Leadwerks Game Engine
Графики
2

Играют сейчас

254 😀     98 😒
68,37%

Рейтинг

Сравнить Leadwerks Game Engine с другими играми
$49.99

Отзывы Leadwerks Game Engine

Leadwerks Game Engine - это самый простой способ создания 3D-игр и VR-возможностей. Изучите все, что вам нужно, с помощью наших исчерпывающих руководств. Создавайте игры с помощью самой интуитивной системы разработки игр в мире. Продавайте свои игры по безвозмездной лицензии или делитесь ими со всем миром бесплатно.

Leadwerks Game Engine
352 Всего отзывов
254 Позитивные отзывы
98 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Leadwerks Game Engine получил в общей сложности 352 отзывов, из которых 254 положительные и 98 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Leadwerks Game Engine с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 6134 минут
Единственный движок который я сразу понял. Своих денег стоит. Возможно функционал уступает всяким там унреалам, но напильник вам в руки! Мой любимый движок.
👍 : 3 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 109 минут
Error r6025: Pure Virtual Function Call Вот проблема всех людей . РЕшите её.!! и не надо говорить что драйвера виноваты... так как все новые обновления драйверов не помогут...у вас на сайте написано. А ставить Старые я не собираюсь. или верните деньги .в троекратном размере!!. _____________ Спасибо. - Error r6025 Pure Virtual Function Call Here's the problem for all people . Decide it.!! and do not say that the driver is to blame... as all new updates drivers will not help... you have on the website is written. And to put the Old I'm not going. or return the money .in threefold!!. _____________ Thank you -
👍 : 27 | 😃 : 10
Отрицательная
Время игры: 7070 минут
Пишу отзыв как разработчик на C++. На данный момент я не рекоммендую этот Фреймворк для начинающих разработчиков на плюсах, т.к. очень плохо с документацией. Идеален для простых FPS поделок на Lua. Обещаю обновлять отзыв по мере прогресса моего проекта и развития самого движка. Минусы: * Документация по классам и функциям, мягко говоря, не полная. [strike] * Физическое представление игрока захардкожено где то в недрах и не меняется. Из положения можно выйти только написанием своего или апскейлом игрового мира.[/strike] Нашел, где можно переопределить но еще не проверял. [strike]* Создание объекта в редакторе и в коде - две разные вещи. (крайне не хватает документации)[/strike] Все нашел, все есть в документации. Просто, в отличие от редактора, надо дернуть пару методов. [strike]* Куча багов. [/strike] Ну не куча, но вылеты бывают. * Предоставляемый функционал "водички" только для красоты (обещают допилить). * Все "DLC" абсолютно бесполезны (к счастью это видно из описаний) [strike]* Сообщество по сути никакое ( я написал кучу комментариев на сайте, за два месяца ни один не подтвержден). [/strike] * Куча других минусов, отмеченных другими пользователями Плюсы: * Крайне простой в освоении редактор уровней и скриптов (но мне он не нужен, разве что для разных тестов) * Довольно большой запас по возможностям * Вроде как развивается (судя по апдейтам бета-версии) UPD: Изменил статус на то, что рекомендую после того, как поработал с Lua. UPD2: Не могу рекомендовать то, что больше не развивается. Более того, нативную поддержку Linux дропнули по причине того, что поменялась система работы 32хбитных приложений в современных дистрибутивах. Это прямо бред дикий. Новую версию пилят, но предлагают купить заново. Переходите на Godot, он свободный и проблем с современными дистрибутивами не имеет.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 682 минут
Пробовал работать с этим движком. Честно говоря, у меня не вышло ничего дельного. Конкретно этот "инструмент" тяжелый и однообразный по сравнению с тем же Unreal Engine. Когда-то давно купил его как крупный ААА проект, а получил фигню какую-то. Может FPS Creator получше будет даже. В конце концов бросили поддержку SteamOS/Linux. Nuff said. Вывод: не стоит своих денег и потраченного времени. IMHO
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1521 минут
Сильно бесит неудобный интерфейс. Не хватает "иконок для тупых", везде всё написано текстом. В этом плане отдаю предпочтение UE4 и Unity. После Юнити очень тяжело работать с terrain(ом). Не могу разобраться с текстурами,потому что у них особое расширение. Как мне кажется, движок больше предназначен для малобюджетных телефонных игр. Движок щупал плохо,поэтому ничего не могу сказать в плане начинки.Но считаю что за 600 р (с учетом Prof.Edition) этот движок стоит своих денег,ну или хотя бы хранения его в запасе.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 60560 минут
Я провел очень не мало времени с данным движком, постоянно сваливая все на свою криворукость, но набрав достаточно опыта я понял что виной всему была ужасная оптимизация движка и очень странные решения которые вложили разработчики в этот движок. первое о чем стоит забыть, это использование террейна, когда пустая сцена с одним только ландшафтом использует больше 4х (Карл 4х Гб) графической памяти, то разработчик явно свернул куда то не туда, на форуме мне ответили что это нормально, так и должно быть ))) Вторая проблема движка это освещение, динамика жрет просто все ресурсы что только можно, что я только не делал, как не выкручивался но стабильных 60фпс получить очень трудно, RX 580 с трудом справляется с освещением. Дальше количество полигонов, кажется разработчики движка предполагали что на нем будет делаться что то вроде Half-Life первой ее части, так как 100к полигонов + один источник света = слайд шоу и горение пукана от того что куда не сунься, как не оптимизируй а оно лагает. Ну и у движка нет никакого нормального магазина, десяток ассетов качества 2000х годов. Движок не будет работать если в системе у вас используется две графические карты, ну а разработчикам все равно, править ничего не будут. В общем категорически не рекомендую покупать движок даже по скидке, так как у него нет будущего, нет обновлений и поддержки.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 34823 минут
Движок хорош. Я на нём решился делать дипломный проект (и сдал его на оценку "отлично"). И, во время работы над проектом, мне даже понравилось на нём работать. Не особо хочу писать плюсы, поскольку их много. Напишу только некоторые: +Редактор карт. Поскольку я ранее работал над созданием карт для игр на движке GoldSource и Source. Редактор, у движка, на 60% похож на редакторы тех движков. Но было бы не плохо если была возможность уменьшать размер сетки и увеличивать её. Иногда хочется работать с мелкими деталями на уровне, и, думаю, эта функция была бы очень необходима в этом плане. +Lua. Всегда хотел поработать на этом скриптовом языке. +GLSL. +Неплохое комьюнити на форуме. Но и есть минусы: -Кириллица. Но, как я понял, в следующей версии это исправят. Очень сильно этого жду. -Документация. На официальном сайте она не полная. По большой части, некоторые функции, приходилось искать на форумах. 9/10
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 5698 минут
На мой взгляд - прекрасная софтина, достойная покупки. Из плюсов назову: +Весьма дружелюбный интерфейс, не затрудняющий настройку +Довольно большое количество уроков по систему от разработчика +Широкий спектр поддерживаемых форматов для работы +Удобные инструменты для работы с игровыми событиями Однако, к сожалению, не без минусов, разумеется: -У движка очень маленькое комьюнити, и, как следствие, имеется мало уроков -По аналогичной причине имеется мало заготовок/примеров/прочего сурса Однако, взвесив все "за" и "против" рекомендую к покупке. Для начинающих игростроителей - самое то
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3827 минут
Обновлённый отзыв: Leadwerks - отличный движок для разработки игр любого жанра. Плюсы: Поддержка как Lua, так и крестов. Хотя почти вся логика написана на Lua, и в крестах вызывается через обертки над контекстом lua(что грубый костыль) это плюс. Продвинутый OGL 4.0 рендерер с поддержкой материалов, PBR, GI, батчингом, растеризатором шрифтов, пост эффектов(включая SSAO, SSR, Bloom, Godrays и.т.д), PVS Простота в освоении. Не смотря на не особо полную документацию движок довольно легко освоить. Редактор уровней здесь напоминает Hammer наличием CSG(хотя при этом формат уровней не имеет ничего общего с BSP, а CSG считается в рантайме). Встроенный GUI. Да, здесь есть встроенный простой GUI, который можно спокойно модифицировать. Само собой он требует доработки для каждого проекта. Так же есть шаблон меню, на основе которого нужно писать своё меню. Поддержка VR. Не работал особо, не могу сказать что то конкретное. Отличная оптимизация. Не смотря на то что движок не умеет умные пулы, асинхронную загрузку уровней, стриминг движок неплохо себя чувствует как на новом, так и на старом железе. Есть PVS, обычный куллинг по пирамиде видимости для оптимизации геометрии, упрощённый просчёт физики на слабых CPU и.т.д Дебаггер. Есть неплохой дебаггер для Lua. Умеет ловить как банальные ошибки(доступ к nil свойству таблицы) так и исключения в самом движке. Так же умеет брейкпойнты для пошагового выполнения. Поддерживает скелетку. Ну это вполне очевидно, продавать в 2018 движок с фреймовой анимацией было бы странно. Есть неплохой физический движок. Симуляция трения колеса, разных примитивов, автоматическая генерация коллизий для импортированных мешей, физика воды(именно воды, а не жидкостей). Поддержка Linux. Редактор крайне нестабилен под нём(тестил на Ubuntu), зато бинарники вроде нормально работают. Полное управление жизненным циклом приложения. Минусы: Не слишком информативная документация. Есть много недокументированных но полезных возможностей. Сравнительно редкие обновления. Крайне нестабилен под Linux Движок полностью стоит своих денег, не заставляет платить роялти, не показывает своих логотипов Отсутствие нормального 2D из коробки. Частично 2D есть в виде биллбордов, но без оптимизаций, любой анимации.
👍 : 23 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 14575 минут
Простой по работе игровой движок. В основном ориентирован на программистов (или людей которым интересно копаться в технической составляющей движка), а не тем кто любит использовать всё готовое. Не нравится графика движка? Берёшь и пишешь недостающие шейдера (или дописываешь готовое) Плохая производительность? Берёшь и оптимизируешь код. Нужны новые плюшки? Берёшь и пишешь. У вас полная свобода действий при работе с движком, но что бы добиться приличного результата - придётся постараться. Ибо то что даже в Unity делается за пару минут (Про UE и CryEngine я молчу) тут может крайне долго реализовываться... Всё в ваших руках) Если вам нужно удобство/ скорость/ готовые решения - LW не для вас. А если вы извращенец, ищущий приключения на 5ую точку - милости просим) (Я могу помочь с освоением движка)
👍 : 54 | 😃 : 12
Положительная
Загрузка файла