Отзывы Stella of The End

Джуд Грей, странствующий курьер, получает задание доставить особый груз. Этим грузом оказывается Филия, девушка-андроид, на которую не влияют загадочные машины Сингулярности.
ID Приложения2510770
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели VisualArts
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Казуальные игры, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релиза25 Сен, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Japanese

Stella of The End
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Stella of The End получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 664 минут
Если бы в Стиме можно было оставлять нейтральные отзывы, то эта игра получила бы от меня именно такой. Примерно 80-85 % новеллы я прочитал с большим удовольствием, хотел возвращаться в нее, когда находился вне Сети, и уже готовился сказать, что из числа прочитанных мной за последнее время, она – лучшая. Но оставшиеся 15 % испортили впечатление достаточно сильно, и именно они, как я изначально думал, будут определяющими при выставлении итоговой оценки. Тем не менее, пока я описывал достоинства обзора, то понял, что они, все же, достаточно велики, поэтому вместо отрицательной оценки игра-таки получила положительную. Все мои претензии – больше вкусовщина, поэтому скажу сразу, что Стелла достойна Вашего внимания, а вероятность того, что Вы указанные мной недостатки даже не заметите – высокая. А теперь – перейдем к самому обзору. Внимание: в нем присутствуют спойлеры! По итогу – ставлю игре 7 / 10. Начну, пожалуй, с плюсов: 1. Графика и оформление. Несмотря на то, что новелла статична примерно процентов на 80, а у персонажей даже нет анимации лица, что в наше время – довольно редкое явление, все, что касается визуальной составляющей, в игре сделано просто превосходно. Задников, вроде бы, немного, а сами они – достаточно однообразные, но благодаря удачно выбранной цветовой палитре и самому стилю прорисовки, смотреть на них всегда очень приятно. Благодаря тому, что камера плавно перемещается в каждой сцене, статичность почти не ощущается, что положительно сказывается на погружении. Рисовка персонажей – тоже выше всяких похвал. Каких-то сверхвыдающихся внешних особенностей, вроде бы, у них и нет, но дизайн каждого героя (которых тут, на самом деле, не очень-то и много) не вызывает никаких нареканий, усиливает впечатление от образа каждого из них и уместен с точки зрения того, как он соответствует миру игры. С учетом того, что многие современные новеллы часто позволяют себе экономить на графике, такое внимание к ней заслуживает только уважения. Никогда не считал себя большим ценителем именно внешней составляющей в играх, но здесь она – действительно впечатляет. 2. Характеры и образы героев. Ровно до того момента, пока не начинается финальная часть игры, они не перестают радовать. Сама по себе история игры – достаточно камерная, а ее основной задумке – уже очень и очень много лет. В частности, главную сюжетную идею, использованную в Стелле, уже достаточно давно для широкой публики предложил и качественно раскрыл первый The Last of Us: потрепанный жизнью и циничный профессионал получает задание сопроводить к пункту назначения маленькую девочку, которая отличается от него гораздо более позитивным отношением к жизни и стремлением сделать ее лучше для окружающих, если даже они того не заслуживают. Свое путешествие герои начинают, будучи, по сути, идеологическими антиподами друг друга, но со временем сближаются, чему-то друг у друга учатся, пересматривают свое мировоззрение и в финале показывают нам себя уже совершенно другими людьми. Образы Джуда и Филии – можно сказать, что и клишированные, но поданы они настолько грамотно и адекватно, что к персонажам изначально, как минимум, не испытываешь неприязни, а затем – начинаешь искренне им сопереживать. Это же можно сказать и о других героях, и о самой истории в общем ключе: многие сюжетные повороты легко предугадать за час до того, как они наступят, а сама новелла вряд ли удивит читателя какими-то действительно уникальными и необычными ситуациями, но благодаря тому, как качественно представлена сама история, этот недостаток почти не бросается в глаза. В наше время практически в любом жанре крайне тяжело сказать что-то новое, поэтому уже просто начинаешь радоваться тому, что хорошо знакомую концепцию подают грамотно и интересно. В этом плане у Стеллы почти нет проблем. 3. Стиль повествования и погружение. Стелле на удивление хорошо удается постоянно поддерживать интерес читателя, вне зависимости от того, на какой сцене он сейчас находится. Сама по себе история представляет собой роуд-муви, а действие ее длится чуть более двух месяцев. Тем не менее, в игре практически нет затянутых и скучных моментов, большие и монотонные фрагменты путешествия героев, лишенные каких-то важных событий, описываются кратко и емко, а, вот, действительно интересные и значимые ситуации представляются максимально качественно. При этом гармония и целостность повествования не нарушаются, из-за чего переходы от длительных описаний к коротким воспринимаются приятно и не сказываются на погружении негативно. Игра грамотно пользуется различными визуальными и звуковыми инструментами, что хорошо сказывается на постановке большинства эпизодов: в частности, благодаря резким, но уместным переходам от одного изображения к другому, визуальным эффектам и музыкальному сопровождению, боевые сцены кажутся очень динамичными и живыми, несмотря на то, что практически лишены анимации. Само же повествование большую часть времени идет от лица Джуда, и он, как рассказчик, справляется со своей задачей достаточно хорошо. Он крайне редко говорит что-то лишнее и оценивает ситуацию так, что у игрока не остается вопросов и к происходящим событиям, и отношению к ним главного героя. 4. Озвучивание. Говорить, что японские актеры хорошо справились с поставленной задачей, если честно, даже как-то не очень уместно: они либо делают свою работу отлично, либо – так, что ты под впечатлением находишься очень и очень долго, не зная, как еще их трудом можно восхититься. Здесь, скорее, работа проделана просто отлично, но хотелось бы отдельно отметить игру Рёхея Кимуры, который озвучил Джуда. Мне этот актер и его персонажи никогда особенно не нравились: даже очень достойные и проработанные герои в его исполнении (например, Кайто из третьей Данганронпы) мне были не очень приятны. Кимура очень уж часто играет оптимистичных и глуповатых добряков, от которых очень быстро устаешь. Здесь же ему досталась роль взрослого и циничного мужчины, благодаря чему и тембр голоса пришлось менять, и как-то иначе подходить к самому исполнению, и справился он со своей задачей просто превосходно. До того момента, пока я ближе к середине прохождения не проверил, кто именно кого озвучивает в игре, я даже и понять не мог, что Джуд говорит именно голосом Кимуры: казалось, что его озвучивает куда более возрастной актер. Голос героя сохранил присущий для Кимуры легкий и живой оттенок с высокими нотками, но в остальном – актер создал совершенно далекий от его основного амплуа образ. Иногда, конечно, чувствуется, что Кимура чрезмерно сильно напрягает голос, стараясь остаться в образе своего героя, но это небольшое переигрывание, скорее, только усиливает положительное впечатление от действий и реплик героя, а еще – позволяет ему казаться еще более естественным, что, с учетом всего сказанного ранее – даже удивительно. Прекрасно сыгран и Герцог, которому идеально подходит голос того актера-ветерана, которого они пригласили на эту роль. Голоса Филии и других героев тоже не вызывают нареканий, подобраны очень удачно. На описание достоинств ушло куда больше времени, чем я изначально задумывал, поэтому теперь - можно и нужно поговорить и о недостатках, которые, к сожалению, сильно испортили впечатление от упомянутых выше положительных качеств новеллы. Далее - идут недостатки, с серьезными спойлерами. 1. Ближе к финалу повествование сильно сбивается, становится неровным и слишком активно начинает представлять нам скоротечные и динамичные события ради нагнетания драмы и стремления вызвать у игрока эмоции. Буквально в рамках одной главы герои сталкиваются с внутренним конфликтом, появление которого хоть и обосновано произошедшим ранее трагическим событием, но, тем не менее, кажется натянутым и произошедшим только для того, чтобы как можно скорее подготовить основу для драматического финала. Все остальное - в комментариях.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла