Thief
81

Играют сейчас

17 275 😀     5 911 😒
73,32%

Рейтинг

Сравнить Thief с другими играми
$19.99

Отзывы Thief

Гаррет, мастер воровства, выходит из тени в город. В этом коварном месте, где стража барона нагнетает страх и гнет, его навыки - единственное, чему он может доверять. Даже самые осторожные горожане и их самые охраняемые вещи не могут укрыться от его внимания.
ID Приложения239160
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Feral Interactive (Mac), Eidos Interactive Corp.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза27 Фев, 2014
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech

Thief
23 186 Всего отзывов
17 275 Позитивные отзывы
5 911 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Thief получил в общей сложности 23 186 отзывов, из которых 17 275 положительные и 5 911 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Thief с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 376 минут
Стелс-экшен от первого лица, где вы — Гаррет, вор-мастер, крадущий золото у богатых и тайны у могущественных в мрачном викторианском городе, пропитанном магией и заговорами. Плюсы: ✔ Атмосферный мир — Готические особняки, тёмные улицы и скрип половиц создают неповторимую ауру. ✔ Тактический стелс — Тень — ваш лучший друг, а каждый шаг должен быть продуман. ✔ Нестандартные решения — Можно пройти всю игру, не убив никого. ✔ Физика звука — Осторожно: разбитая ваза может выдать вас. Минусы: ✖ Сложность для новичков — Первые миссии могут разочаровать своей жесткостью. ✖ Ограниченный бой — Если вас обнаружили, шансы на победу малы. ✖ Повторяемость — Некоторые задания кажутся однообразными. Для кого? Любителей скрытного прохождения и атмосферных миров. Фанатов оригинальной серии Thief. Итог: Thief — это вызов для терпеливых. Если вы готовы двигаться медленно и ценить каждую тень, игра вознаградит вас незабываемым опытом. Оценки и время: Steam: 70%, Metacritic: 68/100. Основной сюжет: ~12 часов, 100%: 20+ часов. Совет: Используйте водяные стрелы, чтобы гасить факелы, и верёвочные стрелы, чтобы добираться до скрытых мест. И помните: тишина — ваше оружие.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1349 минут
Спустя много лет,я наконец-то прошёл эту игру :) Почему-то я много раз её забрасывал,я пытался выполнить все побочные задания и залезть практически везде куда можно да и спереть всё что не прибито,мне это попросту надоедало и я откладывал прохождение в дальний ящик о_0 И что же я могу сказать после прохождения только сюжетной линии да одного длс (ограбление банка) Мне больше понравилось,довольно таки неплохая игра и больше то и сказать особо нечего ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯ Да неплохая атмосфера,красивые декорации и интересные интерьеры,богатый арсенал для разнообразного прохождения но мне как-то на него было всё равно,ибо проходил игру без нокаутов и тревоги и не могу сказать что это было сложно,но так или иначе удовольствие я получил :3 Хочется похвалить анимации,пальцы и движения Гарета сделаны на славу! Сюжет конечно неплохой но и не особо цепляет,а продолжение мы скорее всего и не дождёмся 0_0 Какой-то сумбурный обзор получился,как и сама игра на самом деле,могу ли я её порекомендовать? Больше да чём нет,если вы как и я устанете от побочных квестов,просто пройдите сюжет,он совсем недлинный что-то около 8 часов,на пару дней хватит :3 П.с Длс с банком пойдёт,прошёл его без каких-либо вещей и прокачки,ничего выдающегося там нет :с 6 обчищенных карманов из 10
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1516 минут
полный шедевр, тотальный. Стелс на высшем уровне, особенно связка вора и стелса - это божественно!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1697 минут
[h2]Жулик, не воруй![/h2] [list] [*]Побыл щипачом, кайф [*]Лор просто чума [*]Посмотрел на сиси, спасибо [*]Девчонка бесячая [*]50 раз заблудился в городе [*]Побил лысеющего дядьку [*]Сиси [*]Взорвал ворону [/list]
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 983 минут
[h1] Неплохой концепт, убитый тупейшими решениями. [/h1] Thief это кастрированная версия Dishonored. Я не знаю для кого зачем и почему показалось хорошей идеей автоматизировать геймплей для игрока. Да, это эра PS3, но я правда не могу понять. Они реально считали игроков тупыми? или что? [h2] Это не вы играете в Thief, а Thief играет с вами. [/h2] Я понимаю можно оправдать левел-дизайн и мап-дизайн, пытались в вариативность путей, но! Где-то получилось, а где-то нет. Творческая составляющая игры (именно то как она должна развлекать игрока), имеет ИДЕЮ но очень странную реализацию. Опять же. Прыгать можно только там где игра посчитает это нужным. Боёвка буквально в одну кнопку, ты один раз жмёшь R, а далее оглушаешь и просто смотришь анимацию добивания. Лук, который по сути и генерит всё разнообразие геймплея, на самом деле является тоже фикцией. Ведь по сути игра всегда расставляет болванчиков так, как она хочет. А значит не всегда тебе пригодятся те или иные стрелы. Что впринципе и убивает то самое разнообразие... Обходные пути чаще всего приводят к полному скипу локации. Да и сами локации 50/50. Где-то могут быть вариативные, а где-то линейные. Больше всего запомнился наверное дворец, в котором дале сплошь там и там походить и найти в нём всякое разное. [h2] Вывод [/h2] Единственное за что есть похвалить игру, это Атмосфера, Визуал, и арт-наполнение. Выглядит всё прикольно, но как будто урезано хз. Локация открытого мира больше напоминает побегушки в спичечном коробке. Всё как-то узко, непонятно и странно. Бля, да сама игра странная... вообщем, да. Сделали бы иначе, это был бы хороший такой братец Dishonored'а, но... имеем что имеем. Пройти разок по приколу разве что. Возможно зайдёт, кто знает...
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1765 минут
Пройдемся по минусам и плюсам. Начнем с минусов. Это просто говна кусок, а не стелс, который предоставлен в игре чисто для кузуалов. Враги не то что видят тебя, они слепые, просто наглуха и ты можешь просто проскипать уроверь, бегая собирая мусор по карте. Из плюсов - это хорошая графика даже на 2025г. Очень хорошо выглядит по визуалу, как и персонажи, так и анимации в игре. Но очень проигрывает в расскрытии самих персонажей, так как на весь сюжет уходит не более 7 часов, а остальное - это рутина, которая просто повторяется раз за разом. Порекомендовал бы эту игру для прохождения? Думаю, да. Но чисто игра на один вечер, не более.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 946 минут
Игра моего детства, надеюсь когда нибудь увижу ремейк этого интересного "симулятора" вора.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1889 минут
Игра хорошая, но к сожалению очень скучная… Проходил все части вора и про эту могу сказать что она самая слабая из честей из-за того, что тут меньше интерактива, сам исследовательский геймплей слишком прямолинейный и подгоняющий тебя как игрока из-за своей торопливости, хочешь обследовать локацию, а в итоге упираешься в дверь из-за которой назад не выйти и поэтому если на прошлой локе не нашёл весь лут, то будь добр переигрывать уровень если хочешь 100% добра украсть. Игра очень линейная, уровни почти коридорные, любой шаг в право или лево приводит к одному месту, для игры под названием Вор такого быть не должно. Ещё минус это открытый мир который не интересно исследовать, можно было обойтись просто набором миссий как в первой части, а тут открытый мир представляет собой набор кишок который душит своим однообразием и не интересностью, притом если ты потушил факел на локации, вышел из неё и заново зашёл,то факел будет гореть. Веревочные стрелы можно использовать только в определённых местах предусмотренных игрой, а не на все деревянные крыши как было в оригинале, иммерсив весь пропал… Также сюжет получился очень скомканный и не интересный, чисто для галочки чтобы было, вообще не проникся и после середины игры вообще не следил, концовка так вообще ад кромешный из глупости. Ещё тут придумали боссов, ага боссов в воре, кошмар…, притом они очень унылые, чисто для галочки, только не понять какой галочки, ведь эти же разрабы придумали боссов в деус эксе которые как и тут нафиг не нужны. Дополнительные задания Бассо не интересные и однообразные, из разряда «видишь дом в метре?, достань мне из него ножницы» и так 30 квестов, вот задания механика и начальника цирка были хороши, тут без претензий, они даже лучше сюжетных Сюжетные же миссии есть хорошие как например первая или шестая(в которой прям обалденная погоня от огня который преследует тебя на мосту), либо душные как последние две которые получились очень неинтересные и как завершение игры очень слабо( в последних главах как раз и есть боссы) В плане сюжетных заданий 50/50 Уровень аля психушка из третьей части по началу реально пугал и был атмосферным, но когда тебя начинают подгонять, то вся атмосфера теряется и к концу становится муторно и хочется чтобы поскорее закончился.Плюс исследуя этот уровень на предмет лута я умудрился обойти задание которое было мне дано и пропустил его, а назад было никак не вернуться, сразу дали другое задание и делай что хочешь, пропустил добрых 30 процентов уровня, хотя я просто исследовал…( надо было найти ключ от женского отделения, так я как-то умудрился это скрипнуть), плохой геймдизайн… А вот сам стелс гемплей, сами прятки получились хорошие, реально интересно быть призраком которого никто не видет и не слышит, проходить фантомом одно удовольствие. Ещё из плюсов это хорошая графика и оптимизация(правда игра лагает в некоторых местах с SSAO, пришлось отключить) Дизайн уровней сделан очень хорошо, все насыщено и нет пустых комнат, русская озвучка порадовала, вылетов и багов серьезных замечено не было. От меня оценка 6/10, на один раз пойдёт, фанатам серии думаю не зайдёт…
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1423 минут
Я осилил это, и я не ошибся в формулировке, начнем с плюсов + Атмосфера + Звуки/музыка + Игра детства На этом плюсы заканчиваются - Унылый сюжет, мотивация ГГ вообще отсутвует - Графика в целом не плохая, но для даты выхода посредвственная - Вторая половина игры ужасно унылая и я уже ждал когда же она закончится - Финал игры очень странный, чем в итоге закончилось не понятно - Запутанные локации, ты никогда не понимаешь куда тебе идти и как тебе туда добраться, один большой муравейник - ОКНА!!!! ДОЛБИ Е ЧТО БЫ ПЕРЕЙТИ В ДРУГУЮ ЛОКАЦИЮ (уже спустя час игры вас начнет это дико бесить) Оценки 5 из 10 и то с натяжкой, вообще не понимаю как у нее положительные отзывы
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 755 минут
Как играется Thief (2014) в 2024 Thief (2014) — это перезапуск знаменитой серии stealth-игр, которая впервые появилась в 1998 году(я в них не играла 🤷). Разработанная студией Eidos-Montreal (создатели лучшего в мире иммерсив сима). Играть будем за профессионального вора Гаррета и исследовать атмосферный город, наполненный тайнами, опасностями и воровать всё что плохо лежит. ** АА-Атмосфера** Одним из самых сильных аспектов Thief является его визуальная составляющая. Игра предлагает детализированные локации с мрачной и готической атмосферой, что создает ощущение погружения в мир, где каждый уголок может скрывать как опасность, так и ценную находку. Эстетика города в котором свирепствует чума, его архитектура и освещение прекрасно передают настроение игры, хотя некоторые текстуры устарели уже на момент выхода игры, но мы тут ценим геймплей 🎮. **Геймплей** Геймплей вора сосредоточен на стелсе и исследовании. Игрокам предстоит использовать различные инструменты и способности Гэррета для обхода охраны, кражи предметов и решения головоломок. Однако некоторые механики могут показаться неуклюжими, особенно для тех, кто привык к более современным системам управления. Игра предлагает множество путей для выполнения заданий, что позволяет проявить креативность по полной.Тем не менее, некоторые профессии игрожуры отмечают, что враги иногда ведут себя неестественно, что может уменьшить напряжение в стелс-ситуациях. Кроме того, наличие «очков зрения» у противников иногда приводит к абсурдным моментам, когда игрок может быть замечен в ситуациях, которые кажутся нелогичными. **Сюжет и персонажи** Рианна Пратчетт сделала свое чёрное дело, а ловить диссонанс придётся нам. Сюжет фокусируется на личной истории Гаррета, его прошлых ошибках и стремлении к искуплению. Хотя история имеет интересные повороты и хорошо прописанных персонажей, она не всегда удерживает внимание. В основном сюжет предсказуем и недостаточно глубокий по сравнению с Deus Ex. **Звук и музыка** Звуковое оформление игры также заслуживает похвалы. Музыка создает напряжение и подчеркивает атмосферу, а звуковые эффекты делают мир более живым. Голосовые актеры отлично справляются со своими ролями, добавляя глубину персонажам. Вывод Thief (2014) — это игра, которая привносит свежие идеи в классическую серию, но при этом сталкивается с рядом проблем. Несмотря на свои недостатки в геймплейных механиках и сюжете, она предлагает увлекательный опыт для любителей стелса и атмосферных приключений. Если вы готовы принять некоторые несовершенства ради погружения в уникальный мир вора Гаррета, то Thief может стать интересным дополнением к вашей коллекции. В 2024 году игра стало более актуальной чём в момент выхода. Щас каждая игра гонится за цифрой 50 и 70 часов, а вор проходится за 10-12.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла