Отзывы Thief
Гаррет, мастер воровства, выходит из тени в город. В этом коварном месте, где стража барона нагнетает страх и гнет, его навыки - единственное, чему он может доверять. Даже самые осторожные горожане и их самые охраняемые вещи не могут укрыться от его внимания.
ID Приложения | 239160 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Feral Interactive (Mac), Eidos-Montréal |
Издатели | Feral Interactive (Mac), Eidos Interactive Corp. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Фев, 2014 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech |

319 Всего отзывов
273 Позитивные отзывы
46 Негативные отзывы
Оценка
Thief получил в общей сложности 319 отзывов, из которых 273 положительные и 46 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Thief с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
491 минут
Если вы любитель мазохизма и полного стелс дрочева - вам сюда
Так как, я - один из таких людей то прошел эту игру с кайфом за 1 день. В игре присутствует сегмент "хоррора", но не очень страшный как к примеру попасть на глаза дежурным стражам.
Рекомендую, 9/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
75 минут
Всем привет с вами Владимир, и сегодня мы будем играть против Ночного Охотника с рангом Идеальный Хищник
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1965 минут
Взял как то мастер-вор на дело бабу....и как "неожиданнно" - всё пошло по пи3де,...Сюжет интересный,а мораль понятна.
Но по сути,если вам нравится(иначе это заставит сделать внутренний перфекционист) чистить и собирать всё что плохо лежит,искать тайники и тд,то это игра для вас - чистый ролеплей вора - монотонно ходить и как бомж шманать каждый закоулок и каждый карман,надеясь найти там хотя бы монетку,чтобы купить расходники или прокачать лук,а потом спалится и бегать от стражников и разных бичей по крышам домов и трущёбам,чтобы не получить по €-балу...
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
737 минут
Да конечно, хорошая игра, понравилась задумка разработчика класс, кто не играл, рекомендую!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
400 минут
Игра годная на раз пойдет, тем болие очень часто на распродажах за копейки .
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
369 минут
игра интересная, похожа на Assassin`s creed, но со своими особенностями.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
566 минут
игра прикольная играл на xbox и решил купить сейчас по скидке в игре надо быть очень внимательным и быстрым в этой игре ты можешь подумать только в тихих местах где тебя могут не видеть а потом уже когда надумал можешь идти и самое главное в этой игре ГОЛДА БЕЗ ГОЛДЫ ТЫ ПРОСТО НЕ ПРОЙДЕШЬ ИГРУ ТЕБЕ НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО СОБИРАТЬ ВЕЩИ И ПРОКАЧИВАТЬ ТАЛАНТЫ ПОКУПАТЬ ЕДУ МАК СТРЕЛЫ ТЕБЕ МОЖЕТ ЛИШЬ ПОВЕЗТИ СО СТРЕЛАМИ ЕДОЙ И МАКОМ НО НАВЫКИ ПРОСТО ТАК НЕ ПОЯВЯТСЯ! Вобщем игра хорошая я все высказал и минусы и плюсы всем хорошего настроения кто будет проходить эту игру
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1243 минут
В целом неплохо, но был крайне удивлен, что порезали механики, которые уже были в предыдущих играх.
Геймплей для стелс-экшена сойдет, но сюжетка говна.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1124 минут
Скажу сразу что игру в целом я рекомендую к прохождению но каждому кто захочет её пройти нужно иметь ввиду что:
1. В игре нет открытого мира, есть полуоткрытый мир.
Игра состоит небольших локаций которые между собой соединяют "туннели".
2. В игре нет сюжета про воров.
В игре есть замечательный воровской геймплей но игра не смогла раскрыть его полностью и принесла его в жертву достаточно спорному сюжету.
Если описать сюжет вкратце:
[spoiler] Игра началась, глупая женщина сама лезет в передрягу, сама создает себе кучу проблем и всю игру она винит нас и весь сюжет вертится вокруг этой глупой женщины. Вместо сюжета про воров мы получили сюжет про спасение мира, мистику и магию... Обидно.[/spoiler]
3. В игре есть "хоррор" сегмент игры, начинается он [spoiler]в 5 главе, вас забрасываю в заброшенную психушку и вы бродите по ней в районе часа, игра использует самые дешёвые способы пугать то и дело сваливая на вас звуковые и визуальные скримеры. [/spoiler]
4. Искусственный интеллект действительно искусственный.
Враги не видят вас в упор либо замечают жопным зрением за миллисекунду, в прямых столкновениях (в которые я вам настоятельно рекомендую не вступать) враги не понимают что им делать , они просто бегут на вес и смотрят.
[h2]Но не смотря на это у игры есть масса положительных сторон и давайте о них:[/h2]
1. Геймплей.
Крысиный геймплей в игре реализован очень хорошо, можно шарить по карманам, тумбочкам, шкафам, столикам, воровать таблички, картины, драгоценности и всевозможный мелкий хлам. Все ваши редкие и уникальные "находки" будут хранится в вашем воровском логове и каждый раз посещая его вы сможете пройтись по музею своих "находок".
2. Атмосфера.
Игра с первых секунд утащит вас в свою мрачную атмосферу и не будет отпускать до самого конца игры, в двух словах мрак и безысходность.
3. Визуальный стиль.
Игра даже в наше время выглядит очень красиво и проработано, хотя игре уже 11 лет.
Надеюсь этот отзыв помог вам определится с тем покупать игру или нет. Желаю вам всего хорошего и пусть игровая импотенция обходит вас стороной!
Подписывайтесь на мою страницу куратора в стим, автор будет вам бесконечно благодарен!
https://store.steampowered.com/curator/45476080-Press-Start-to-Smile/
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1097 минут
Это было отвратительно. Даже не знаю с чего начать. Я сильно удивился, когда узнал, что эта игра вышла аж на два года позже Dishonored, хотя хуже она во всём. И на протяжении всего текста, я буду их активно сравнивать, потому что эти игры находятся в одной весовой категории.
Начну с сюжета. Как работает трёхактная структура, авторы не ипут. Сперва была тётка, тётка упала, тётка пропала, прошёл год. Для чего мы её ищем? Что на с ней связывает? Что нас связывает с теми, кого мы спасаем и зачем мы вообще сражаемся против правительства? По приколу, по рофлу. Нет совершенно никакого пояснения, что меня, как героя связывает с людьми вокруг. Мы играем за вора, а по ощущениям за ходячую волчью цитату, которая что-то периодически говорит, чтобы просто сказать. В его словах кроме пафоса нет никакой интересной информации. Все глюки на протяжении игры, голубое свечение и пафос – просто жалкая попытка скопировать формулу Dishonored, где было всё то же самое, но лучше. В истории есть завязка, нам ясно дают понять, что героя предали, герой мстит, герой пытается восстановить справедливость. Единственное, что у Dishonored вышло хуже – это молчаливый гг, но уж лучше Корво, который ни слова не говорит, чем звиздящий без толку Гарретт. Есть какой-то фоновый сюжет с протестантами, заражёнными, про которых вообще ничего не ясно, потому что тебе это не демонстрируют, а только выкидывают как факт. Я не хочу читать ваши тонны записок, раскрывайте сюжет через диалоги, а не через писанину, это не визуальная новелла, чтобы я тратил здесь ещё часы на чтение. Концовка – вершина бреда в этой игре.
Геймплей. Чтобы обезвредить ловушки или куда-то попасть, нужно скопить валюту и купить соответствующий предмет, который нас туда пустит. Вы правда надеялись на реиграбильность своей игры? Проходить целую главу, чтобы посмотреть на секретку? Нет, спасибо, это не та игра, где я действительно хочу тратить время, чтобы пробегать её ради очередного артефакта, который ни на что не влияет. В Dishonored ты мог без каких-либо способностей проходить игру, они просто давали вариативность в выборе действий, здесь же предметы – необходимость, которую мне навязывают. Интересный элемент метроидвании в игре, которая ей не является. Следовательно – это рудимент. Очистить локацию от врагов можно легко. Прячешься в шкаф, шумишь, приходит непись, ты на него выпрыгиваешь, шумишь, оглушаешь и пока к тебе идёт следующая жертва – быстро прячешься в шкаф. Всё, пожалуйста, лока чистая. И зачем вообще делить игру на подлакации и раскидывать по ним нпс? Вы хотите, чтобы я вслепую искал допконтент, как в соулслайках? Или вы просто ради прикола сделали столько переходов, потому что было лень делать всё остальное?
Графика выглядит как в конце нулевых, а не как в начале десятых. Spider-Man: Shattered Dimensions на уровнях с Науром выглядит и то сочнее, хотя игра вышла в 2010.
Баги. Текст сведён ужасно, персонажи говорят одно, на экране другое, во время катсцен слышно стоны неписей на фоне, а иногда и стоны самих персонажей вместо осмысленных слов. Левел дизайн просто замечательный, шаг не туда и ты застрял между предметами, из-за чего приходится начинать с прошлого сейва.
Резюмируя всё выше сказанное – потратьте бабки на Dishonored. Вы получите куда более интересный опыт во всём. А эта игра даже своих бабок не стоит.
👍 : 6 |
😃 : 1
Отрицательная