The Banner Saga
Графики
17

Играют сейчас

13 812 😀     1 711 😒
86,84%

Рейтинг

Сравнить The Banner Saga с другими играми
$24.99

Отзывы The Banner Saga

Погрузитесь в эпическую ролевую сагу о викингах, в которой каждое решение напрямую влияет на сюжет. Собирайте союзников, путешествуя со своим караваном по удивительному, но опасному маршруту.
ID Приложения237990
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Stoic Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на планшете, Включает редактор уровней, Доступны субтитры
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза14 Янв, 2014
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Polish

The Banner Saga
15 523 Всего отзывов
13 812 Позитивные отзывы
1 711 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

The Banner Saga получил в общей сложности 15 523 отзывов, из которых 13 812 положительные и 1 711 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Banner Saga с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 202 минут
!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3014 минут
Одна из лучших РПГ, из тех в которые играл, по части выбора.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1303 минут
[h1]Помните такие истории из жизни, в которых все неминуемо оказывается не так просто, как Вы бы могли подумать? [b]The Banner Saga[/b] как раз об этом.[/h1] Эта вселенная имеет все шансы попасть прямо в Ваше сердечко по целому ряду факторов: 1) Полюбился какой-то персонаж? Наслаждайтесь каждой сценой с ним, потому что в следующей его может уже не быть с Вами; 2) Пошаговые тактики - это просто? Не тот случай, шевелите извилинами; 3) Сражение завершилось и можно наконец расслабиться. Как бы не так, добро пожаловать в реальный мир; 4) Расизм и ксенофобия ярче всего видны в Ведьмаке! Ха, подержи мое пиво, сынок; 5) Хочется довериться соплеменникам и вместе двигаться к единой цели! Могу лишь похлопать по плечу в знак поддержки. [b]The Banner Saga[/b] - прекрасный пример взрослого фэнтези, где никто не собирается церемониться и давать вторые шансы. Это история, которую проживаешь вместе с персонажами от и до: радуешься с ними, грустишь об утратах, находишь волю и возможность двигаться дальше. Никто не обещает лёгкого пути, но зато он обязательно останется в Вашей душе. Данный проект - это совершенно точно не жвачка и не проходняк на вечер. Хотите узнать, что будет впереди? Приложите усилия и изучите членов своего отряда, а потрясающая атмосфера вкупе с отличным дизайном музыки создадут для Вас необходимое настроение. В противном случае велик шанс того, что знакомство будет недолгим. [hr][/hr] [b]Играйте в хорошие игры и получайте удовольствием от того, чему посвящаете время и внимание![/b]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1683 минут
Ещё один древний долг был закрыт. Между прочим, я играл в неё в 2016ом году, дошёл до первого "камня" и бросил. Причину этого я уже не помню, но шли годы, а воз стоял на месте и просто зарастал. Наконец эта заблудшая игра обрела покой. Да, игра мне понравилась, но однозначно её принять такой какая она есть - нельзя, причём во всех её элементах. [b]Сюжет/Лор[/b] Это интересно, без всяких шуток. Интересен лор мира и персонажей. Интересен сюжет, который мы проходим. Но всё же есть тут одна большая проблема - это первая часть трилогии. Причём не такая типа как, хмммм, ну победили мы одно зло, потом победим второе и так далее до готовности или вообще какие-то новые истории каждый раз, нет. Тут конкретно цельная история, которую просто разрезали на три кусочка, или говоря иначе одна цельная игра по факту как бы. Поэтому сюжет тут никак не окончен, он начинается, оставляет пачку своих интриг и обрывается буквально на полуслове. Сюда же можно отнести, что лора много, но в массе своей его "рассказывает" карта мира. Разговоры с персонажами есть и это типа механики даже, но выдают такую возможность довольно редко и рандомно. В остатке что-то раскрывается в сюжетной "новелле". При этом разговоры не озвучены, хотя в игре есть озвучка, но юзается она буквально раза три в какие-то рандомные моменты. Но всё же этот элемент и есть главный плюс игры, проходил только из-за него до конца. И пойду в остальные части по этой причине. Ибо остальное у меня вызывало горение разных степеней. [b]"Механики"[/b] - Бои. Странные они. Типа все ходят по очереди - твой первый перс, первый враг, второй перс, второй враг и т.д. При этом по мере "уменьшения" кол-ва бойцов система не меняется. Просто выжившие начинают ходить чаще. Нет каких-то инициатив, почти нет возможности нарушить очередь и т.д. Урон зависит от хп (это буквально одна стата), поэтому раненные бойцы просто перестают домажить. А тащат хоть как-то только лучники, да может щитовики какие-то. Странно, реально, я нигде такого не помню. - Караван. Это какая-то беда. Вот он начал меня бесить довольно таки вскоре после старта (может я из-за него и сбросил в первый раз?). Ибо это банально долго. Определённую часть игры мы просто смотрим на медленную анимацию движения каравана. Да, происходят всякие события и часто интересные, но следом приходит ещё более долгая анимация каравана, особенно прибытие к Камням, городам и т.п., начинает казаться, что это длиться минутами буквально. Очень тяготило в общем. Кроме как бессмысленной тратой времени это не виделось. - В игре много чего не скипается, а должно было бы. Типа обучение, вот сколько раз будете играть, столько раз его и пройдёте. Большинство роликов, особенно финальный, мне в силу разных причин его пришлось увидеть раз так десять, а он длиться реально минуты. [b]"Вкусовой" элемент[/b] Выборы. Вполне могут подогреть сидалище. Типа принял чела, а спустя часы он тебе в катсцене половину отряда порежет. Или взял людей в караван - сбегут через половину игры, сперев и еду. Взял еду - через полчаса все болеют и унывают. Хотел спасти что-то, минус чел одной строчкой. И ведь фиг знает, не переигрывать же, поэтому на первом прохождении я пролюбил просто толпу народу и гору еды. Второе прохождение прошло более гладко, хотя и всё равно не без потерь. Но типа ладно, разрабы говорят - это ваша история, бла-бла-бла. А в конце дают смертельный выбор между парой персов. И уже в следующей "части" дают ачивки типа "перенос сейвов" и "что-то сделай этим персом", вот у меня его и нет. Я выбрал его погибель, моя же история была. Но нет, разрабы ему сделали ачивку, а второму ничего нет, т.е. как бы возникает лорный выбор, при этом оба перса полноценно прописаны и оказывают влияние на прохождение. Подстава какая-то. [b]Проблемы[/b] Они у меня были только с ачивками, ибо как-то они криво работают. Особенно у меня бомбануло с прохождения без поражений. Я прошёл, я точно не проигрывал и ачивки нет. Достал из глубин инета нотепад, нашёл сейвы, нашёл статы, нашёл там и цифры этой ачивки - 41 бой, 1 поражение, 40 побед. Угу, всё ясно (нет). Начал смотреть каждый сейв на момент провала и что я блин вижу? Я получил поражение в момент обязательного поражения. Как бы логично. Только не менее логично, что сюжетное поражение не ломает ачивку и везде это и написано. А вот у меня сломало. Пришлось стереть это поражение и победить финального босса в десятый раз. И в десятый раз потом смотреть финальный ролик. Как же я тогда задолбался с этим возиться, часов пять наверное ушло. Да и просто ачивки падают пачками именно по финалу, после титров. Договорился про мост, получишь по финалу через часы игры. Перс выжил всю игру, ачивка по финалу, а не до титров, хотя больше боёв не было. И т.д. Огромное кол-во ачивок могло бы упасть куда раньше и создать нормальную картинку. Ну... Ладно, остынем. Типа кому не пофиг на ачики, не все же поехавшие как я и мне подобные. Иных проблем и не было у меня. [b]В общем[/b] Интересно было в неё играть с точки зрения сюжета, что-то типа книжки фэнтезийной вышло (ибо игра в одной ипостаси является визуальной новеллой). Выборы и т.п. держат в тонусе. Но как же она душит, боже, и боями, и караваном своим. Про ачивки и говорить нечего. Куда-то разрабы не туда сворачивали постоянно. Вот выпустили бы что-то типа полного издания, поправили бы дроп ачив, дали бы возможность ускорять анимацию каравана и скипать ролики всякие. Поменяли бы бой на "классическую" тактику, т.е. как везде. И по верх накинули бы озвучку ещё. И это был бы шедевр, точно стала бы для меня одной из лучших игр. А так, сюжет конечно пытается тащить, но он не справляется, в игру просто тяжко играть из-за её духоты, а не сложности какой-то.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла