Temps de jeu:
4317 minutes
Histoire :
Bienvenue dans un monde nordique en pleine fin du monde. Littéralement. Le soleil s’est arrêté dans le ciel, les dieux sont morts, et vous, vous traînez une caravane de réfugiés à moitié morts de faim dans un paysage de désolation.
Deux récits s’entrecroisent : celui d’un guerrier Varl fatigué de la vie, et celui d’un père archer qui voulait juste une vie tranquille (raté).
L’histoire est sombre, pleine de dilemmes déprimants, de décisions aux conséquences inattendues, et de personnages qu’on s’attache à perdre.
➡️ Bonus émotionnel : vous culpabilisez à peu près toutes les 15 minutes. Bravo.
Gameplay :
Deux volets principaux :
La gestion de la caravane :
Nourrir les gens (ou pas),
Gérer les moral(e)s (les leurs et le vôtre),
Faire des choix de dialogues qui ont réellement des conséquences.
Le combat tactique au tour par tour :
Grid-based comme dans Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics,
Chaque personnage a une classe, une armure, de la force, des compétences spéciales,
La gestion de l’armure vs la force d’attaque est essentielle (et punit fortement l’erreur).
Le système est simple à apprendre, mais devient stratégique très rapidement, surtout quand un mauvais positionnement peut vous coûter un héros.
Graphismes :
Un des plus gros points forts du jeu :
🎨 Un style 2D dessiné à la main, inspiré de l’animation de Ralph Bakshi et Don Bluth.
Les décors enneigés, les villages nordiques, les combats, tout est sublime et atmosphérique.
L’interface est épurée, lisible, et les animations ont un charme fou.
C’est beau, unique, et incroyablement cohérent avec l’univers nordique désespéré du jeu.
Difficulté :
Plutôt corsé, surtout en mode Difficile.
Les combats deviennent tendus, surtout si vous avez mal géré vos ressources ou perdu des personnages clés.
Pas de rechargement de sauvegarde facile après une erreur : ici, vous vivez avec vos choix. Même s’ils sont affreux.
Un jeu qui ne vous tient pas par la main, mais qui vous offre des dilemmes aussi tranchants que la hache de Hogun.
Durée de vie :
Une douzaine d’heures pour un run.
Forte rejouabilité si vous voulez tester d’autres décisions (ou simplement voir si vous pouvez garder ce foutu villageois vivant cette fois).
Fin ouverte qui appelle une suite (et elle existe, bonne nouvelle !).
Prix (en solde) :
Souvent en promo à moins de 5 €, et le pack trilogie est régulièrement en réduction à prix cassé.
À ce prix, la tragédie n’a jamais été aussi abordable.
Conclusion :
The Banner Saga, c’est un chef-d’œuvre d’ambiance et de narration, un jeu de stratégie qui fait mal au cœur et à la tête, mais qui vous happe du début à la fin.
Des vikings, de la neige, des morts tragiques et un soleil immobile : c’est beau, c’est cruel, c’est mémorable.
🛷💀 Conseil d’ami : gardez des vivres, méfiez-vous des géants, et surtout… ne vous attachez pas trop.
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