Chicken Police: Into the HIVE!
3

Играют сейчас

19 😀     4 😒
70,08%

Рейтинг

$24.99

Отзывы Chicken Police: Into the HIVE!

Дикая история о потере, дружбе, заговоре и... курах?! В этом сатирическом нуарном приключении два петуха-детектива собираются пробраться в подземный мир насекомых, чтобы раскрыть всемирный заговор, а заодно — сразиться с собственными демонами.
ID Приложения2362090
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Joystick Ventures
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза7 Нояб, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Hungarian
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Chicken Police: Into the HIVE!
23 Всего отзывов
19 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Chicken Police: Into the HIVE! получил в общей сложности 23 отзывов, из которых 19 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Chicken Police: Into the HIVE! с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1017 минут
Отличное нуарное продолжение, 10 куриных крыльев из 10
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 627 минут
Хорошая вторая часть, которая имеет много плюсов и немного минусов. Плюсы: 1) Диалоги и озвучка - здесь сценарист жжет, каждый сцена шикарная. Актеры отыгрывают на сто. Завалили клевало, Марти! 2) Стреляют ружья из прошлой части - я знал, что где-то собака зарыта. 3) История остается абсурдной и бредовой, что ей только в плюс. Расследование начинается с того, что убитая горем жена к нам приходит из-за смерти мужа. Вот только она богомол. О да, ребята, мы собрались здесь ради этого! 4) Атмосферу можно ложкой хлебать. Не обошлось из минусов, который перешли по наследству. 1) Упор сделан на мир и персонажей, детективной линии осталось мало сил. Над этим смеются даже в игре - все так очевидно, но герои не хотели об этом думать. 2) В финале нас ждут два твиста. Достойные наследники "вотэтоповорота" из первой части. Первый заставляет прикрыть лицо ладонью. Второй угадывается сразу, но ты до конца надеешься, что мы избежим этого избитого клише. 3) Иногда вам придется искать куда авторы запихнули кнопку, которую нужно обязательно нажать, чтобы пройти дальше. Или упорно кликать на персонажа, чтобы довести диалог до конца. Даже с подсветкой это отнимает много времени. Несколько раз сталкивался за игру, не понял этого прикола.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 551 минут
Отличное продолжение! Увлекательные нуарные тексты! Всем фанатам 1-ой части - обязательно к ознакомлению!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 796 минут
Дикие духи! Вот она, вторая часть. Я уже забыла, что такое играть "залпом". И вновь любимые пернатые птички вышли в свет. Дождалась)))))) Для тех, кто не играл в первую часть - неназойливый нуарный квест. Посмотрите визуал - если он Вас не отторгает, покупайте - не пожалеете! Для тех, кто прошёл первую и понравилось - не уступает первой. Даже добавили новые механики. Довольная, как слон))))
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 901 минут
[code] "To say goodbye is to die a little." - Raymond Chandler, The Long Goodbye [/code] 8 звезд пернатых копов из 10 https://youtu.be/XN7vvHku9WE
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 598 минут
Сценарий сильно слабее первой части. Из мухи слона пытаться раздуть... Не понятно зачем... Нелепый финал... Нелепая игра... Хочется вот это все вообще забыть, чтобы только неплохая первая часть осталась в памяти. Та чушь, что происходит здесь, хз для кого писалась вообще. Я от таких твистов "крутых" хотел игру закрыть. Вторая половина игры походу в спешке делалась (на от6ебNсь). Послевкусие соответствующее...
👍 : 3 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 1309 минут
Глобальное улучшение по всем фронтам по сравнению с 1 частью. Всячески рекомендую, очень жаль, что игра, судя по количеству отзывов плохо продалась, в нее вложили много души (Global improvement on all fronts compared to Paint in Red. I highly recommend it, it’s a shame that the game, judging by the number of reviews, didn’t sell well, they put a lot of soul into it).
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 971 минут
Продолжение, выводящее историю на мировой уровень. Не понятно, что будет дальше, учитывая, что из контекста кажется, что следующая игра (про Моисея и Платона) кажется приквелом
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 723 минут
Как и писали другие в обзоре на игру, первые три главы получились отличными и в духе оригинальной Chicken Police. Но начиная с четвёртой игра превращается в цирк с незаконченными сюжетными линиями и нелогичными сюжетными поворотами. Увы, очень хотелось поставить хорошую оценку, но концовка игры так меня расстроила, что всё-таки "скорее нет, чем да". Несмотря на это, те, кому понравилась первая часть, можете взять эту по БОЛЬШОЙ скидке: всё-таки это не полный провал.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 534 минут
[h1] Нуар для любого кудахтера 2: Снова в игре [/h1] Вы знаете, первую часть я много за что хвалил и от своих слов не отказываюсь. Так вот, если взять за основу обзор на первую часть, то все перечисленные плюсы перекочевали и в продолжение. А именно - великолепный визуальный стиль, прекрасная музыка, шикарная озвучка, классный юмор, закрученный сюжет и, как и полагается, густая и депрессивная атмосфера нуара, пропитавшего весь город и его жителей с головы до ног. Сюжетно игра продолжает историю первой части, буквально с небольшим перерывом и это, с одной стороны, хорошо и логично, но с другой немного увеличивает рамки, заставляя часть людей вспоминать прошлые события, пуская нам о них постоянно и напоминают. В общем, процедурала тут не получается, но на то это и сюжетные игры, грех и глупость жаловаться на такое. Игра разрослась и стала немного глубже, больше описывая лор местной вселенной, к слову прекрасный и позволяя нам больше исследовать город, пускай и локаций не очень много. Зато чего в избытке, так это диалогов, особенно если щёлкать на всё что можно и по несколько раз. Видно, что сценаристы не ленись и старались не только передать все известные клише, присущие жанру, но и создать действительно живую и увлекательную картинку. Но что не понравилось, так это парочка идей, которые решили придумать во второй части прекрасной серии игр. Первое: фишка с инвентарем. Я не знаю, какой смысл было придумывать этот функционал аля старые квесты, где нужно выделить предмет и нажать на персонажа, чтобы спросить его о нём, так как они все одноразовые. То есть, нет смысла их держать, пытаться всунуть другим или воспользоваться в разных ситуациях, выбор всегда один и от этого теряется смысл. Лучше вывести это как дополнительное диалоговое окно и всё, не мешая ровному темпу повествования и не сбивая с толку. В общем, я считаю этот элемент игры сырым, недоделанным и рудиментарным. Второе: это невероятно странное решение мешать игру выходить в меню игры. Зачастую, в каких-то сценах или ходе действия ты никак не можешь нажать условную паузу. Или, например, ты внезапно понял, что хочешь настроить громкость, но не можешь этого сделать, потому что тебе нужно войти в определенную фазу игры. Не понимаю, как банальный выход в меню можешь сломать игру и зачем лишать игрока такой возможности, но это так. А, и ещё подсветка объектов, которая после одного нажатия сразу перестаёт работать. Это издевательство? чтобы заново её прожимать каждый раз? Как по мне, лучшее решение вкл/выкл на постоянке, а не разовое. Это банально удобно и сделает геймплей приятнее. Также в самом начале может сбить с толку, что игра внезапно цветная и ты ничего не можешь исправить, я вначале подумал что такой будет вся игра и пусть потом ситуация проясняется, достаточно быстро, меня это слегка задело. Согласен с претензиями касательно финальной части игры. Последние две главы кажутся действительно короткими, сумбурными и не лучшим образом прописанными касаемо персонажей. Финал получился очень резким, нагнетаемый страх и неотвратимость беды были очень просто, даже грубо, разрушены простым действием и, пусть в рамках жанра это вполне себе норма, игрок скорее всего будет в шоке не от твиста, а от того, как его преподнесли. Не скажу, что я был сильно расстроен, но это определенно не лучшее решение для финала истории, несмотря на общую положительную картину. Вряд ли тут была нехватка таланта, скорее сил и времени, возможно сжатые сроки. Во всём остальном - богаче, шире и красивее. Несильно, это не ступенька наверх, но точно шаг вперёд. По сюжету, выглядит так, будто у нас вырисовывается законченная дилогия, чему я рад, но не в том плане, чтобы больше не было игр, разработчики уже заняты парочкой небольших проектов по этой вселенной, а что дальше можно подумать о новой истории, новых персонажах, но в полюбившемся нам мире и чарующей атмосфере нуарного города, готового сожрать любого смельчака, что вступил в неравный бой с ним. Это достойное продолжение и отличное завершение истории пернатых копов, шикарно работающее в своём жанре и, на мой вкус, становится одним из лучших, абсолютно заслуженно.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла