Dust: An Elysian Tail
12

Играют сейчас

17 678 😀     867 😒
92,97%

Рейтинг

Сравнить Dust: An Elysian Tail с другими играми
$14.99

Отзывы Dust: An Elysian Tail

Погрузитесь в великолепный мир с ручной росписью и отправляйтесь на поиски своей истинной сущности. В роли таинственного воина Даста вы пройдете путь от тихих полян до снежных вершин гор и не только.
ID Приложения236090
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Xbox Game Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза24 Май, 2013
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, English, German

Dust: An Elysian Tail
18 545 Всего отзывов
17 678 Позитивные отзывы
867 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Dust: An Elysian Tail получил в общей сложности 18 545 отзывов, из которых 17 678 положительные и 867 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dust: An Elysian Tail с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 903 минут
То самое чувство, когда твои друзья за эти же деньги покупают CS, и за 0.7 часов успевают возненавидеть врагов-читеров, дибилов-тиммейтов, габена-жмота и даже своих родителей. А ты играешь в этот шедевр и понимаешь, что ты будешь перепроходить снова, снова и снова.
👍 : 23 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 2396 минут
Отличный двухмерный слэшер. Главный герой постепенно развивается приобретая новые способности. В игре много потаенных мест которые интересно находить и разгадывать. Так же можно встретить героев из других популярных игр. Напарница главного героя очаровательная Фиджет поможет в бою и за её реакцией на события в игре занятно наблюдать.
👍 : 25 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 901 минут
Когда я поначалу бралась за эту игру, мне казалось, что ничего особенного я в ней не обнаружу. Еще один платформер, еще один герой с потерей памяти, еще один комплект различных монстров, которых придется разобраться на запчасти... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050693559 Ну, что я могу сказать: приятно ошибаться! [code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [i][h1]Сюжет[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050692272 Итак, все начинается незамысловато: главный герой, антропоморфный белый лис по имени Даст, приходит в себя посреди леса, но надолго в одиночестве не остается, ибо сначала его находит говорящий меч Арах, а за ним — летающая кошко-дракошка по имени Фиджет. Теперь этой троице предстоит выбраться в цивилизацию, попутно раздав люлей нескольким дюжинам монстров... и тут же обнаружить, что по традиции без Даста даже клевер не растет! Увы, но жителям ближайшей деревушки Авроры никак не справиться со свалившимися на них проблемами, а ведь нужно еще разобраться в туманном прошлом и отыскать Великую Цель, ради которой Даст вообще явился в этот мир... и хотя, по секрету, в итоге окажется, что сценарист игры явно вдохновлялся некоторыми JRPG, и опытному игроману все эти «внезапные» повороты знакомы не понаслышке... что ж, лично мне это совершенно не помешало получить удовольствие! [i][h1]Геймплей[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050692887 Условно игру можно разделить на несколько частей, из которых состоит ее геймплей. Во-первых, это слэшер: Даст, прирожденный мечник, буквально прорубается сквозь толпы врагов, вихрем преодолевает небольшие расстояния и использует эффектные комбо. Поддержку ему оказывает Фиджет — хотя поначалу кажется, что дракошка выполняет скорее роль маскота, на деле она умеет неплохо магичить (огнем, молниями и даже светом!) и постоянно дает подсказки Дасту: от того, есть ли на этой локации запертые сундуки, до нужных комбинаций клавиш. К сожалению, битвы быстро приедаются: интересных врагов не так уж много, а комбо-ударов у Даста — раз, два и обчелся, поэтому во второй половине игры уже чаще «проскакиваешь» толпы врагов, пользуясь вихревой способностью Даста, и зачищаешь только ближайшие к выходу точки, чтобы пройти дальше по сюжету. Вторая часть «Dust» — это ролевая составляющая. Пусть даже выборов как таковых в игре практически нет (единственный запомнившийся — с бельем Джанни), Дасту все равно придется набирать опыт и прокачиваться, крафтить оружие, броню и украшения, выполнять побочные квесты и собирать лут с павших врагов. Открывая новые способности по мере нахождения особых сфер, Даст получает возможность дополнительных акробатических трюков — учится делать двойной прыжок, пробираться через туннели и лазить по стенам, что в одних случаях сокращает путь по уже знакомым локациям, а в других — просто позволяет добраться до ранее недоступных уголков. Есть в игре и система телепортов, но не слишком удобная: телепортационные камни стоят дороговато, а переместиться можно лишь на две-три точки в локации, от которых порой до нужного места — легионы и легионы мобов. Наконец, третья часть «Dust» — это ее история, которая развивается за счет общения с персонажами. Некоторые из них дают квесты, а с другими просто приятно поболтать о том и о сем, расспрашивая о семье, об окружающих землях или интересующих нас персонажах. Сайд-квесты, конечно, изрядно напоминают таковые в JRPG — скажем, охранник в деревне то и дело просит притащить столько-то и столько-то частей монстров, влюбленный заяц молит отыскать свою подружку в Скрытой пещере (которую даже матерому Дасту пройти не так-то просто!), хромой дедуля в подземной деревеньке где-то посеял свою палку-колоткушку, которой удобно шмалять монстров по головам... В отличие от основной сюжетной линии, в которой драмы и эмоций — хоть ложкой ешь, дополнительные квесты скорее вызывают улыбку, так что ты без лишних возражений берешься принести маленькой девочке куклу в виде Фиджет, и обещаешь мальчику на 1000-ом ударе комбо обязательно крикнуть «За Корбина!». [i][h1]Графика и музыка[/h1][/i] Вполне, вполне, вполне. Да, рисованные персонажи выглядят как в старых-престарых аниме-фильмах, да и анимация смотрится не очень — но видно, что каждого персонажа рисовали с любовью и вниманием (особенно Фиджет. Така-а-ая лапушка!). Локации вообще выполнены на ура: обширны, разнообразны и заполнены всякой всячиной, так что прогулки по ним не наскучивают. Что же касается музыки и озвучки, то без преувеличения можно сказать, что она достойна высшей оценки: мелодии мягкие, но приятные, а в голос Даста я прямо-таки влюбилась. [i][h1]ИТОГО[/h1][/i] Учитывая скудное финансирование и малый состав команды, «Dust: An Elysian Tail» — великолепная игра, в которую можно и нужно играть. Да, она шероховата — хотелось бы больше точек сохранения и разнообразия в битвах. Да, нарисована немного по-детски... но при этом она настоящая. Теплая. Душевная. Героям хочется сочувствовать, хочется узнать, чем все закончится, и на финальных минутах истории, признаюсь, мне было очень-очень грустно, но в то же время как-то светло. Так что, если найдется несколько часов — обязательно сыграйте, соберите всех двенадцать маскотов, пройдите «пиксельный уровень», отыщите всех шестерых овечек в глубоких пещерах Киннарон... И улыбнитесь. [b][h1]Общая оценка: ОТЛИЧНО[/h1][/b]
👍 : 17 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 613 минут
[h1] Неважно какой ты был вчера, важно какой ты сегодня. [/h1] Приветствую тебя снова, моего дорогого читателя. Запасайся терпением, чаем и печеньками ведь тебя ожидает взрослая сказка. Сложно описать данную игру, так как меня лично переполняет эмоциями, но я всё же постараюсь. И начну как всегда с небольшой истории создания сие шедевра. Игра создавалась (если верить опять - таки открытым источникам) чуть ли не одним человеком – Дином Додриллом. Этот человек писал код в одиночку и создавал в одиночку практически всё кроме звука, озвучки и повествования. А издателем на тот момент выступила небезызвестная Microsoft. Геймплей. Игра в жанре action/rpg и метроидвания. То есть получается геймплей смесь этих жанров – исследование уровней в жанре метроидвании, прокачка персонажа и крафт предметов соответственно rpg(правда в некотором упрощённом стиле), ну и боевая система beat’em up, которая завязана на простеньких комбинациях. В игре также присутствуют мини игры и небольшие несложные секреты. Визуал. Так как все события игры разворачиваются в мире, заселённом антропоморфными существами то стилистика рисовки мультяшная. Тут хотелось бы отметить, что в разных локациях присутствует немного разный стиль, который напоминает стили рисовки Диснея разных годов(начиная с 50-х годов и заканчивая серединой 90-х). Сюжет. Игрок выступит в роли серебристого лиса, которого зовут Даст. Игра начнётся с пробуждения главного героя, возле которого огромный меч, летающая лиса-хранитель меча и отсутствие памяти(ммм просто набор мечты блин). В краткий курс дела введёт летающая лис-хранитель Фиджет. Как окажется, что над миром нависла угроза и только наш герой при помощи меча может устранить эту угрозу. Как можно из этого понять, что сюжет прост, НО…чем дальше тем становится всё гораздо сложнее. По мере продвижения сюжета вперёд раскроются многие персонажи. Игра заставит испытать разные эмоции по отношению к главному герою и остальным персонажам. Персонажи в этой игре не карикатурны, они живые. Итог. Очень сложно описать свои эмоции без спойлеров(эта та игра, которую стоит пройти хотя бы 1 раз). В ней есть много недочётов мелких(например, система крафта очень проста и если честно я склоняюсь к тому, что игра ничего не потеряла бы, не будь в ней крафта вообще от слова совсем); на геймпаде будет удобнее играть чем на клаве(ну тут опять-таки чисто моё мнение). Дорогой мой читатель, не буду тебе больше пудрить мозги долго, описывая эту игру, а скажу, что эта игра зайдёт тебе при наличии немногих условий, но они всё же есть, а именно – стиль рисовки мультяшность (реалистичная рисовка тут не подошла бы), жанр игры в стиле метроидвании заходит не всем. П.С. Игру очень сильно тащит сюжет, но как я и сказал – данная игра это очень взрослая сказка (поэтому будет смесь наивности с серьёзностью). Ну а теперь я говорю тебе пока, до новых обзоров.
👍 : 25 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1014 минут
Очаровательная фурряшная аркада с элементами ролевой игры. Выполненная в мультяшном стиле история о приключениях одного странного фурри в плаще с самурайской шляпой в компании говорящего меча и большеглазой кошкой-лисицей-лаской. Никому из троих неизвестно что, зачем и куда – мечу потому что он меч (да ну, я гоню, он всё прекрасно знает он же МЕЧ), феи потому что она вообще по блату работала хранительницей этого самого меча, а главному герою напрочь отшибло память. Приключения начинаются, слом клавиатуры тоже. Управление не перегружает количеством кнопок, всего-навсего клавиши движения, прыжок, уклонения (ни разу не использовал) и три вида ударов, но смотрятся демонстрируемые комбинации на экране удивительно красочно (иногда даже слишком). Не раскрывая сюжетных поворотов, оказавшихся весьма взрослыми для подобного стиля, скажу, что в игре кроме бесконечных боёв, противников к которым нужен особый подход, открытого мира, сундучков с сокровищами, дополнительных заданий, арен испытаний, развития персонажа и простенького крафта есть затягивающая атмосфера сказки, когда-то грустной, когда-то весёлой, но всё же сказки. Плюсы: атмосфера, сюжет. Минусы: отсутствуют.
👍 : 44 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1101 минут
Детская игра с возрастным ограничением 10+. Что собственно из себя представляет этот платформер с элементами слешера? Наш главный герой не знает кто он и всю игру пытается узнать кем он является. Сюжет и вправду затягивает впредь до самого конца игры. Диалоги интересно читать, в сюжет интересно вникать, истреблять врагов тоже довольно таки интересно. В игре присутствуют потайные лавки, где вы можете покупать апгрейды для вашего персонажа и другие полезные вещи. Вы можете прокачивать скиллы вашего персонажа и крафтить шмот. Так же в игре вас будет сопровождать ваш маленький компаньон или же говоря ММО языком -"Пет" Повторюсь,что игра имеет возрастное ограничение 10+, то бишь игра расчитана на детей. Но тем не менее сюжет в игре не хуже чем у современных игр расчитанных на взрослую аудиторию. В общем игра заслуживает почестей и в плане играфики, и в плане сюжета, и в плане геймплея. Единственный ее минус - это продолжительность самой игры. Вы не успеете прокачать и половину ваших скиллов до конца игры, но можно забить на основную линию игры и выполнять квесты, которых здесь целая куча. Все они по своему интересны и ведуют нам больше о мире этой игры. ВЕРДИКТ: Рекомендовано к покупке. Интересный сюжет, приятная картинка, РПГшная прокачка, спецэффекты, крафт и закуп шмота. Всё это вам может представить одна игра.
👍 : 56 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1526 минут
Dust – это очень качественный проект, что среди кавалькады инди встречается редко. И сразу: это ни в коем случае не RPG. Да, есть прокачка, материалы для одёжек, а после пролога в диалогах проскакивает призрачный выбор. Но всё это бутафория: игра линейна до последней строчки. Диалоги идут друг за другом – достаточно выбирать верхний; и доходит до того, что на один из самых значимых вопросов даётся три варианта ответа, но Даст говорит одно и то же. Прокачка представляет собой просто выбор четырёх способностей, но вам придётся прокачивать все четыре. Отыгрыша роли нет – Даст действует сам по сюжету, а в бою он в основном полагается на один и тот же меч. Однако игра является отменной в другом жанре: приключенческой аркаде-боевике. Любое приключение посвящено исследованию мира и хорошим, цельным сюжетам и, несмотря на линейность, история получилась глубокой и продуманной и повествует об антропоморфном существе по имени Даст (Dust – «прах», англ.), который пытается понять, каково его предназначение в этом не очень дружелюбном мире. Помогать ему будут его собственный, вполне разумный меч Арах и болтливая хранительница меча по имени Фиджет. У всех троих (помимо многочисленных второстепенных персонажей со своими историями и адекватными проблемами) есть свои мотивы и цели, чтобы с интересом наблюдать за их взаимоотношениями. Начавшись чуть беззаботно, игра ко второй главе поворачивает историю так, что игрок понимает, что кардинально хороших персонажей в игре нет, а у Даста полно скелетов в шкафу. Антагонист в игре присутствует, и его роль подана так, что игрок действительно относится к нему, как минимум, с неприязнью. Обойдёмся без срыва покровов, но его личность напоминает вполне реального, не самого приятного человека. Неожиданно было в такой игре увидеть не детскую, захватывающую историю, где стандартные добро и зло не так и типичны. Не меньше внимания уделено исследованию. Как и обычно в 2,5D-платформерах, здесь присутствует масса скрытых мест, но все они расположены так, что игроку не нужно играть в угадайку, тыкаясь в каждый пиксель в надежде обнаружить проход. Игра мудро поступила со своими секретами, расположив их в стороне от основного пути, что изрядно добавило масштаб миру, а с ним и тягу к его изучению. Мало того, в мире спрятаны так называемые «друзья», которые являются персонажами из других инди-игр, и вытащить из клетки, например, Мясного Пацана очень круто. Боевая же система здесь не на первом месте, хотя почти всё время Дасту придётся сражаться. Бой представляет собой слэшер-мясорубку с тонной разнообразных врагов. Правда, основная часть супостатов – типичные ближнебойные волки; однако здесь хватает противников поинтереснее. Зато сражаться с ними достаточно просто и в принципе весьма интересно. Во-первых, у меча есть способности и комбинации, которые добавляют зрелищности и увеличивают темп игры, во-вторых, Фиджет без дела не летает и с удовольствием вам поможет. Безусловно, проблем даже на «Жести» вы не встретите (баланс наклонён в сторону Даста), поэтому игра придётся по душе тем, кто не приветствует излишнюю сложность. А вот любителям испытать себя остаётся воспользоваться местными «испытаниями», которые, правда, при должной ловкости рук также не особенно сложны. Поэтому упор в игре ставится непосредственно на развитие сюжета и исследование мира, а бой здесь, скорее, развлечение, делающее ставку не на сложность, а на зрелищность и бешеную динамику. Игра обладает специфическим стилем. Это вполне себе мультяшное окружение, написанное гуашью. В игре хорошо проработаны передний план с пещерами, лесами, полянами и милыми деревушками и фон, который задаёт тон каждой отдельной локации. Иногда дружелюбная, иногда пугающая атмосфера поддерживается красочной музыкой, которая рисует каждой локации свою звуковую картину. Также неплохо выполнена озвучка. Голоса подобраны соответственно образам, отчего персонажи кажутся ещё более живыми. Правда, голос главного героя вряд ли ему подходит: актёру явно не хватает харизмы в голосе. Итак, игра рекомендуется людям, кому интересны сильные, почти взрослые сюжеты, не излишне сложный игровой процесс, а также тем, кто любит поискать скрытые места. Но, главное, не ожидайте от игры RPG. В целом же это выдающийся представитель своего жанра, который одинаково придётся по душе и детям, и взрослым. [url=http://store.steampowered.com/curator/7144698/]Подписывайтесь[/url]
👍 : 103 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 1234 минут
Вот как было дело: Высоко в горах, я сквозь бураны и лавины, по трупам минотавров и лютоволков добираюсь до стены с вырезанным в камне изображением песочных часов. Я понимаю, это одно из Тех Самых Мест. Что же делать дальше? В одной из записок сказано "Среди горных вершин дожидайся несущего красный кристалл". Так, красный кристалл у меня есть. Нет, скорее красная сфера. Я нашел её в другом конце игры, по чистой случайности. И выбрать/использовать её не могу. Может, записка тут ни при чем? Но, погодите. Этот тупик, эта инструкция... Они что-то мне напоминают. Не веря в успех ни секунды, я подхожу к стене, пригибаюсь и жду. Боже мой! Из ниоткуда прилетает детского размера торнадо и уносит меня в скрытую зону! Как в Castlevania 2: Simon's quest! Я не зря смотрел AVGN! Какая бесподобная бессмыслица! В скрытой зоне меня, конечно, дожидается незадачливый романтик/физик-ядерщик Тим из Braid. И он лишь один из многих звезд инди-игростроя, засветившихся здесь в колоритных камео. А уж всяких отсылок и поклонов в игре так много, что не сосчитаешь. И чем они неприметнее, тем лучшее. --- Но Dust - это, конечно, не галерея чужой славы. Дифирамбы коллегам - только вишенка на торте. Dust - умилительный слэшер. Двухмерный. С прокачкой атакующих и оборонительных способностей. С магазинами, продающими лазанью, крендельки и доспехи. Даже с системой "Сделай сам", собирающей полезное из бесполезного. Исследование карты нелинейно. Учитесь прыгать-скакать-кувыркаться, собирайте ключи в связку, познавайте мир. Сюжет ловко балансирует между трагическим пафосом и насмешливой самоиронией. Комедия и драма соединены в разумных пропорциях и ничуть друг другу не противоречат. Благородный фурри-герой часто улыбается из-под самурайской шляпы, в меланхолию почти не впадает. Правда, его напарник - говорящий рунический клинок немного суховат и склонен к занудным нравоучениям. Зато пушистая летучая кошка в классической роли комического напарника смотрится на удивление гармонично. Хотя, не все игроки хорошо относятся к столь агрессивно очаровательному поведению. Единственный серьезный недостаток здесь - простота. Боёвка разнообразна, но не перегружена. Новые приемы изучаются регулярно. Враги интересны и многолики. Но стоит подпрыгнуть и начать кромсать всё живое в вихре стали и огня, и вот пожалуйста - теперь вы Смерть, разрушитель миров. Только на максимальной сложности, ближе к концовке для монстров забрезжила слабая надежда если не спастись от моего возмездия, то хотя бы отсрочить его ненадолго. Напоследок напомню, что всё в игре, кроме озвучки, музыки и отчасти сюжета, сделано одним-единственным человеком. Это не оправдание вроде "Раз такое дело - сойдет". Dust замечателен по любым стандартам. Но зная, что Дин Додрилл потратил на разработку три с половиной года, начинаешь обращать внимания на приятные мелочи: шутки в описаниях или следы от шагов на снегу. Dust безупречна в управлении, увлекательна, добросердечна и жизнерадостна и по-диснеевски красива . Однозначно рекомендую. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
👍 : 28 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 931 минут
Отличный платформер с завораживающей боевой системой, клевым рисунком и хорошей озвучкой. Персонажи и мир нарисованы (во всех смыслах) довольно ярко; да, местами несколько недожато (я бы не отказался, например, побольше узнать про Гая и причину его ненависти к Лунокровным), но местами — наоборот, неожиданно сильно, а порой так и вовсе просто-напросто трогательно :)
👍 : 45 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 1168 минут
[h1]Ashes to ashes, dust to dust[/h1] Иногда можно поразиться тому, на что способен один единственный человек. Дин Додрилл, создатель Dust: An Elysian Tail, как раз является примером того, что один в поле все-таки воин. Этот человек на протяжении трех лет лелеял и создавал игру, родившуюся из другого его проекта - 2D мультфильма Elysian Tail. Удивительным образом идея мира из мультфильма идеально легла в основу игры, что позволило создать проект, по достоинству считающийся одним из лучших в инди-геймдеве. Dust: An Elysian Tail - представитель ныне вымирающего жанра "метроидвания", причем с классическим для игр данной категории 2D. Это значит, что у нас есть свобода перемещения по миру, множество хорошо спрятанных тайников с сокровищами и обмундированием, а также куча постепенно приобретаемых способностей, позволяющих попадать в ранее недоступные места. Исследование мира - одна из самых интересных возможностей в игре, хочется найти все ключи, открыть все сундуки и залезть в каждый доступный уголок, а то вдруг что-нибудь пропустил? Особенно приятно делать это в красивейшем мире Элизиума, который получился достаточно разнообразным: тут по заснеженным вершинам побегать придется, и в подземных пещерах, и в жерле вулкана. Заодно можно и побочные квесты выполнить, которых здесь, кстати, чуть больше двух десятков. Ну и нельзя отдельно не упомянуть музыку, которая является единственной частью игры, которую создал не Дин Додрилл. HyperDuck SoundWorks, авторы саундтрека, написали великолепнейшие мелодии, которые не просто скрашивают времяпрепровождение в игре, но и помогают создать ту самую волшебную атмосферу, что невидимой нитью прослеживается на протяжении всей игры. Боевая механика в игре довольно простая. Мы можем делать комбинации ударов и специальные атаки, которые проводятся совместно с нашей помощницей Фиджет. И если с комбинациями все понятно, они такие же, как в большинстве слэшеров, то совместные атаки - это нечто особенное. В зависимости от использованного элемента будет зависеть и эффект атаки: можно вызвать цепную молнию, огромный столп пламени или сотни магических шаров. А еще с помощью этой атаки можно летать, при должном навыке. Минус у боевой системы только один - комбинаций хотелось бы побольше, все-таки большую часть времени мы проводим в сражениях. Но инди-игре можно простить, тем более, что за 15 часов, потраченных на прохождение, они успевают приесться не так сильно, как можно было бы подумать. Есть тут и ролевая система. Каждый уровень мы получаем камень силы, который можно вложить в один из 4 параметров: сила, защита, здоровье и Фиджет. Примитивно, но работает. Также можно увеличивать показатели параметров за счет лута. За самым эпичным обмундированием придется побегать, но и прибавки оно дает такое, что время, затраченное на его поиски, окупается с лихвой. Также предметы можно крафтить, что порой облегчает получение того или иного предмета, а порой является единственной возможностью его получения. [i]Dust: An Elysian Tail - та самая инди-игра, с которой обязательно следует ознакомиться. Тут можно на многое пожаловаться: на продолжительность игры, на персонажей в стиле фурри, на однообразную боевку или скучный геймплей. Да, кто-то может, но большинство игроков, которые ознакомились с этим творением, вас не обманут - это действительно красивая и интересная игра, которая не позволит вам жалеть о том времени, что вы на нее потратите. 8/10[/i]
👍 : 141 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла