Hegemony Rome: The Rise of Caesar
1

Играют сейчас

15 😀     11 😒
54,84%

Рейтинг

Сравнить Hegemony Rome: The Rise of Caesar с другими играми
$14.99

Отзывы Hegemony Rome: The Rise of Caesar

Hegemony Rome: The Rise of Caesar перенесет вас на равнины и в леса древней Галлии, где Юлий Цезарь провел десятилетие в попытках подчинить орды варваров.
ID Приложения227060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Longbow Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры
Дата релиза15 Май, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, Russian, English, Korean, German

Hegemony Rome: The Rise of Caesar
26 Всего отзывов
15 Позитивные отзывы
11 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Hegemony Rome: The Rise of Caesar получил в общей сложности 26 отзывов, из которых 15 положительные и 11 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Hegemony Rome: The Rise of Caesar с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2148 минут
Виснет при нажатии кнопки строительства!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 40 минут
Эта Игра мне понравилась-Рекомендую!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 671 минут
Мимо проходим и не задерживаем взгляд на этой игре, т.к она ужасна
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 5064 минут
Фишка этой игры в ее уникальности. Конечно если вы знакомы с предыдущей игрой студии - Филиппом Македонским, то здесь примерно все то же самое - плюс/минус. В чем уникальность? Если в Тотал Воре мы ход идем до города, затем проводится битва и объявляется результат, затем повторяем с другим городом, то в Гегемонии требуется некоторое планирование кампании, с обеспечением продовольствия и линий снабжения. Все марши и битвы проходят в реальном времени (с паузой) на единой и цельной карте (с зумом любой степени), где с одной стороны вы шлете войска на вражеский город, с другой к нему спешат подкрепления, с третьей другая ваша армия эти подкрепления перехватывает, а с четвертой подходит третья фракция и т.д. и т.п. Более того вы выбираете место для битвы буквально. Разведчики заметили что с востока идут подкрепления к осажденному городу? Надо срочно решать можно ли принять бой и где, или снимать осаду, быть может отойти от города и занять позицию там где фланги с одной стороны прикроет река а с другой горы. Возможно у противника как раз на сиходе продовольствие и ему придется либо атаковать, либо уходить, либо в нерешительности постоять чтобы затем умереть. В Филиппе правда предлагалась одна обширнейшая историческая капания с картой всей греции и малой азии. К ней прилагалась книга квестов - на восток пойдешь славу найдешь, на север пойдешь конницу непобедимую заполучшить и т.д. Очень мало кто эту кампанию осилил целиком - настолько она сложна и обширна. И в это смысле можно рекомендовать Филиппа вместо Цезаря. В Цезаре однако импувнули несколько вещей. Например есть ассортимент построек для городов, ассортимент перков у юнитов, можно строить форты и т.п. Но гигансткую кампанию разбили на 4 поменьше. Это с одной стороны хорошо, а сдругой - совсем не то. С другой стороны в Цезаре добавили песочницу (вроде к Филиппу ее тоже прикручивали кое-как) и объявили о поддержке моддинга. Песочница Цезаря наверное получше, но лично мне больше всего нравится именно гигантская кампания в Филиппе именно из-за более интересных и более обширных квестов. --- К сожалению, если в кампанию Цезаря играть можно вполне, то в песочнице следовало бы ожидать какой-никакой ИИ - а его видны только уши в релизе. Он очень (хотя и не абсолютно) пассивный в атаках. Атаки его при этом реально слабы - скажем я не верю что он может взять город со стеной, если конечно вы о таковой позаботились. И самое обидное он не посылает никого на помощь своим осажденным городам. И в итоге вы вероятно будете иметь проблемы только при штурме реально укрепленных городов с каменными стенами. Ну и конечно со снабжением в некоторых случаях. Хотя конечно пока разберетесь с механикой проблем будет больше.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 149 минут
Игра ужасна, очень много багов, неудобное управление. Не смог даже туториал пройти. Кроме сюжета ничего. Оценка - 2/10.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 170 минут
The scrolls are too big and too annoying, but the game has a great future, the gameplay is interesting and not usual, very interesting what happens in the future, I hope that the developers will make the great game in the future.
👍 : 8 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 354 минут
Что я купил :( Если по сути, то: Красивая картинка, мир. Геймплей просто ужас, физика боя тормознутая...
👍 : 30 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 408 минут
Прошел первую кампанию. Честно говоря, игра показалась мне скучной. Тяни и обороняй коммуникации, да толпу отрядов обводи рамочкой и в бой бросай... Очень раздражало, когда приходилось целится мышкой, чтобы указать путь назначения. Продолжать дальше желания нет. Хотя есть и стратегии хуже. Есть лучше. Эта - не мое.
👍 : 41 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2953 минут
Неплохая игра для того, чтобы проникнуться неприязнью к галлам, белгам и прочим германцам. Довольно увлекательная история покатушек Цезаря вдоль и поперёк Европы с заходом на юг Британии и сопутствующими разрушениями. Если в первой миссии нам предлагают навести порядок в паре-тройке городков локального значения, то к концу компании Юлий, с изрядно подгоревшей от общения с варварами тогой (с соответствующим злобным выражением лица и озвучкой) гоняет своих генералов по всей карте от Средиземного моря до Ла Манша и устраивает просто чудовищные мясорубки. Довольно интересная система снабжения - за армией нужно прокладывать пути для поставки провианта и новобранцев, и если с шинковкой врага войска справляются более-менее сами, то чтобы не запороть посевную и провести успешный осенний призыв нужен глаз да глаз. Кроме того довольно развитая система прокачки отрядов позволяет завести себе любимчиков вроде "2-й отдельной гвардейской стрелковой Генавской ордена Юпитера бригады имени Гнея Помпея", которые обвешавшись офицерами и штандартами будут превращать варварские орды в живописные поля трупов с кружащим вороньём. И всё же в бочке мёда не обошлось без горсти гвоздей: поиск пути на большие расстояния работает не всегда корректно (спасибо что можно расставлять маршрутные точки через шифт), в узких ущельях проходимые места далеко не очевидны и, если при проходе насквозь солдаты найдут их сами, то при тактическом руководстве придётся покликать. В то же время разработчики довольно оперативно реагируют на багрепорты - мне ответили в тот же день, а патч вышел ещё через день о чем меня лично уведомили. Эта игра могла бы стать гораздо лучше, если бы пользователи не ленились писать фидбеки разработчикам. Я ленился. Но мне всё равно понравилось. 8/10.
👍 : 25 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 1324 минут
Как и многие игроки, видившие первую часть Hegemony Gold, я ожидал достойного продолжения серии. То, что вышло из под "пера" этих игроделов, начисто перечёркивает их заслуги от первой части. Представьте карту, где открытые пространства представлены эдакими коридорами, которые расположены между непроходимыми горами/лесами/водоразделами. Ни о каких маневрах армиями в таких коридорах не может идти и речи. А, впрочем, даже если бы и была такая возможность - роли это не играло бы... Дело в том, что всё боёвка в игре представлена единственным образом - обвёл кучку своих юнитов мышой и кликнул на толпу врагов. Вся кучка юнитов пьяной гурьбой валит на такую же толпу. - никакого соблюдения строя/формаций - никаких фланговых/тыловых ударов - никакой тактики или стратегии - заманить, набежать легкой конницей - обстрелять, связать тяжёлой пехотой и порвать фланги мобильными юнитами - НЕТ. Ничего этого в игре нету. Только куча на кучу. У кого голов вттолпе было больше - тот и выйграл. - вывести войска/отойти для перегруппировки, ретироваться - невозможно - если вы посылаете 2-3 построенных отряда из одной точки этого лабиринта коридоров, которые изображают карту, в другую, то будьте готовы, что ваши отряды сначала перемешаются, потом растянутся по всей карте рваной колонной , где некоторые куски вообще будут застревать в ответвлениях ландшафта. - Представьте себе, что на отряд вашей лёгкой конницы двигается отряд вражеских мечников. А за ними, дыша им в спину, бежит догоняет точно такой же отряд ваших мечников. Вы принимаете удар своей конницей, чтобы остановить продвижение врага и задержать их до удара вашей пехоты с тыла, чтобы сразу потом ретироваться, ведь конница лёгкая и не выдержит боя. А видите вы следущее - вражеские мечники атакую конницу, сразу за этим врагу в спину заходят ваши мечники и начинают изображать бой. Но при этом не нанося урона. Вы же пытаетесь вывести свою кавалерию из боя, чтобы оставить разбираться их на равных. Но конница не может уйти/отступить, несмотря на то, чо на лошадях сидят, враг шинкует их без единой царапины под корень, и, только после этого, разворачивается и вступает в бой с вашей пехотой, не потеряв ни одного юнита. - гародстроительство - никакое. Абсолютно. - захват территорий тупой и однообразный. Как по шаблону. - ИИ отсуствует напрочь. - интерфес настолько убог и неудобен, что словами не передать. Чтобы узнать о свойствах своего генерала с армией - нужно ещё докликаться до нужного меню. В то время как в первой части это показывалось сразу. - карты стали ОЧЕНЬ маленькими. Я очень не советую покупать эту игру. Я даже не посоветовал бы искать её ломаную - она не стоит вашего времени вообще.
👍 : 150 | 😃 : 7
Отрицательная
Загрузка файла