Hegemony Rome: The Rise of Caesar
1

Joueurs en Jeu

5 😀     1 😒
64,78%

Note

Comparer Hegemony Rome: The Rise of Caesar avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Hegemony Rome: The Rise of Caesar

Hegemony Rome: The Rise of Caesar, le nouvel épisode de la série de wargames historiques plusieurs fois primée Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece, vous invite à découvrir les plaines et les forêts de la Gaule antique alors que Jules César y mène une longue guerre pour soumettre les hordes barbares.
ID de l'app227060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Longbow Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG
Date de sortie15 Mai, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, Russian, English, Korean, German

Hegemony Rome: The Rise of Caesar
6 Revues totales
5 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Hegemony Rome: The Rise of Caesar a reçu un total de 6 avis, dont 5 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hegemony Rome: The Rise of Caesar au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 435 minutes
tres bon jeu avec des graphismes assez beau mais le probleme c est que il n y a pas de didactitiel pour commencer
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5124 minutes
superbe jeux de strategie, tres intuitif et facile a prendre en main, par contre, pour arrivé a la victoire c est une autre histoire ^^ franchement acheté le si le sujet vous intèresse, vous ne serez pas déçu ^^
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 704 minutes
This game is broken. I've had several bugs and CTD's and apparently the situation worsened since the last patch. I love your serie guys, you have done an amazing job regarding history accuracy and gameplay mechanics, but publishing a broken product is not tolerable. I'm pissed off and hope for improvements. And soon please.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 765 minutes
Pas mauvais. Mais pas transcendant non plus. J'aime bien le côté gestion dans ce jeu, il est plutôt bien fichu. Mais la gestion des groupes d'unités est juste mauvais, ou alors c'est moi qui ne sait pas y faire (et donc que le tuto n'est pas terrible, ce qui est le cas).
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 25 minutes
Bof, bof. Profitant des promo, j'ai acheté ce jeu que j'avais dans ma liste de souhaits. Il y a de nombreux bugs, et je ne reprendrais pas les critiques faites par d'autres en commentaires, par exemple, sur des troupes qui ne se déplacent pas. Si le niveau historique est très riche (le jeu reprenant vraiment la Guerre des Gaules de Jules César), le côté gestion se résume plus à créer des routes d'approvisionnement qu'autre chose. Il manque également un vrai scénario global, le jeu étant plus une addition de campagnes couvrant la période. En clair, acheté pour 3,74 euro, ce jeu est pas mal, mais sans plus et s'avère vite lassant.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 12271 minutes
[i]Hegemony Rome : The Rise of Caesar[/i] est un jeu vous permettant de découvrir le parcours de César à travers différentes étapes marquantes (débarquement en Bretagne, soumission de la Gaule avec le siège et la prise d'Alésia, etc.). Ce titre est intéressant par l'immersion historique qu'il nous apporte même s'il n'est pas très profond et a tendance à devenir répétitif. Il apparaît en effet que vous devrez conquérir plusieurs villes pour devenir suffisamment puissant afin de valider l'objectif final de chaque scénario. Une fois quelques villes acquises, il vous faudra les relier entre elles par une chaîne logistique qui assurera le ravitaillement de vos troupes : protéger votre approvisionnement sera alors une priorité absolument vitale pour vos armées si vous espérez triompher de l'ennemi. Même si la durée de vie est satisfaisante, ce jeu devient rapidement répétitif : ainsi, on se développe et on va acquérir d'autres villes jusqu'à pouvoir lancer l'assaut final pour valider le scénario. Or, tout cela prend un temps assez considérable pendant lequel on ne va rien faire d'autre que de protéger ses lignes de ravitaillement contre les brigands qui sont une véritable plaie à long terme. Ces derniers vont sans cesse vous harceler et essayer de piller vos bâtiments, vous obligeant ainsi à laisser des troupes à l'arrière de la ligne de front pour les intercepter, ce qui est vraiment fastidieux et regrettable. En dehors de la campagne, ce jeu dispose également d'un mode bac à sable permettant de jouer n'importe quelle faction de la Gaule même s'il n'y a pas fondamentalement de différences notables entre tous ces peuples. Notons également que certains succès ne sont obtenables qu'en utilisant la console de jeu, ce qui est assez surprenant (je pense notamment aux succès demandant de finir chaque scénario en X jours où il suffit de mettre le jeu en pause, puis de faire apparaître des troupes près des objectifs à atteindre). [i]Hegemony Rome : The Rise of Caesar[/i] est un jeu divertissant qui vous occupera un long moment mais je le conseille avant tout aux amoureux de Rome qui pourront mettre au second plan les défauts de ce titre (côté répétitif, manque de profondeur).
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2880 minutes
Le jeu est bien pour la période choisie, mais scenario quelconque et gestion des troupes injouable. Il y beaucoup mieux
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 260 minutes
Un bon debut pour ce petit jeux de strategie, Graphismes sympa, qui devraient etre peaufinés d'ici la sortie, c'est pas du "total war rome II" mais il possede son charme. La carte stratégique est un rouleau de papier posé sur une table ou l'on peut voir les unitées et villes sous forme de pions en pierre que l'on déplace. en zoom progressif la partie en 3d devient semie transparente pour epouser les reliefs dessinés, puis bascule en 3d totale avec les details. Le jeu et stable pour une early acces, et pas de plantage ou autre de bien méchant durant les premières heures de jeu. Pour resumer, j'ai trouver un petit syndrome "civilisation", creer des liaisons entre villes, capturer une ferme pour la relier à ses villes, et surtout encore un clic et j'arrete, encore un clic et j'arrete, encore un clic et j'arrete......
👍 : 4 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1977 minutes
Evaluation un peu tardive je sais, mais j'ai réinstallé et je me suis remis à "HR The rise of ceasar", avec plus de disponibilité, et aussi sans doute quelques patch que je n'ai pas vu fonctionner avant : Tout d'abord arrêtons de comparer la série "HEGEMONY" aux séries des jeux de PARADOX ou pire encore à la série de jeux "TOTAL WAR". Les uns comme les autres je les possède tous; avec Paradox c'est énorme, mais cela me donne mal à la tête, avec les "TOTAL WAR", je m'endors... OUAAAAAHHHH, le dingue, ou habite t'il, que l'on fasse sauter sa maison...;-) Vous avez donc compris ou je place HEGEMONY... Conclusion: Hégémony c'est une PERLE, un vrai, vrai jeu de stratégie ou à peu près tout y est, de façon utile et qui vous tient en haleine: gestion de ressources, diplomatie certes légère et pas très interactive mais qui imprime le jeu et l'oriente, déclenchant des évènements et des objectifs principaux et secondaires à travers une narration de faits historiques bien amenés et jamais trop longue. Gestion des villes avec construction de fortifications, de batiments de productions, civils ou militaires ou encore d'améliorations existantes et bien sur le volet militaire avec des batailles ou vous comprenez ce qu'il se passe et ce qui vous arrive. Concernant la gestion des ressources, (nourriture, bois et OR) après avoir mis en place les divers sites d'exploitations, encore faut il après, créer de façon très simple les routes qui acheminent ces ressources aux villes (un simple clic sur la ferme, la mine ou l'exploitation forestière, puis un autre clic sur la ville et le tour est joué! Mais il faut y envoyer des travailleurs ou des esclaves pour qu'elles fonctionnenent et ensuite protéger toutes ces routes des attaques, qui soi dit en passant ont un coût (entre 2 et 5 ou 6 d'or selon la longueur de la route, les forts et les ponts ont aussi un coût) Les esclaves s'obtiennent en faisant des prisonniers dans les unités ennemies qui se débandent (avec une de vos unités prochent des fuyards sélectionnée, passez le curseur sur ces fuyards, cela fera apparaitre un étendard de votre faction et là clic droit et vous en faite des esclaves que vous pourrez envoyer dans vos mines, mais vous pouvez aussi choisir de tuer tous ces fuyards, si vous avez déjà suffisamment d'esclaves, afin qu'ils ne retournent pas dans leur camp! ceci en restant appuyé clic droit, cela ouvrira un menu circulaire vous donnant plus de choix) Les renforts qui permettent à une unité de reformer ses effectifs transitent aussi par ces routes, je vous laisse donc imaginer les risques divers de ne pas ou peu recevoir de renforts: route attaquée, distance très importante de l'unité à la ville d'origine de cette unité, etc... Si une unité est mise en déroute, alors elle repart automatiquement dans sa ville d'origine ou elle va plus ou moins vite reformer ses effectifs et redevenir disponible pour repartir au front, vous pouvez lui adjoindre très facielement un des généraux actifs qui apportera des bonus. Les unités militaires consomment des ressources et donc lorsqu'elles quittent et ne sont plus dans la zone d'influence d'une ville ou d'un fort (qui les ravitaillent automatiquement), en quittant ces zones elles se chargent automatiquement d'une certaine quantité de nourriture qui leur permettra de tenir un certain temps hors de ces zones, mais gare aux effets négatifs lorsque le ravitaillement d'une unité arrive à zéro: le moral s'éffondre et donc gros risques de défections de l'unité lors des combats. Vous aurez donc compris la nécessité de bien organiser votre réseau de routes, de bien l'optimiser pour ne pas qu'il grève inutilement votre budget et de bien le protéger pour que jamais il ne soit coupé ici ou là au risque de voir amputer une partie plus ou moins importante de vos ressources!! Bien sur la solution est de piller les fermes de l'adversaire pour se nourrir sur l'habitant du pays ennemi, ou bien fabriquer un fort qui vous permettra d'acheminer ce ravitaillement depuis votre territoire, mais toujours en protégeant vos routes de communications sinon gare... ASTUCE: lorsqu'il y a un pont à franchir sur un fleuve, il faut cliquer sur la ville puis sur le pont pour les raccorder et ensuite cliquer sur ce pont et sur l'autre ville, fort ou site d'exploitation à relier, car si vous cliquez directement d'une ville à relier puis sur l'autre ville, vous pourriez bien être surpris par le chemin emprunté par cette route, beaucoup plus longue et sans doute exposée à l'ennemi!) Donc stratégiquement s'offre à vous nombre de tactiques pour abattre l'ennemi et remplir vos objectifs: manoeuvrer pour lui arriver dans le dos, l'attirer à tel endroit en attaquant ses lignes de communication ou directement ses fermes et ses mines d'or, afin de mieux l'attaquer avec le gros de votre armée ailleurs ou alors de le défaire en affrontant ses unités qui viendraient trop isolées, l'une après l'autre défendre ces point stratégiques, destruction de ponts ou capture de ceux ci empêchant l'ennemi de franchir les fleuves ou au contraire de faire passer vos unités pour envahir leur pays (vous pouvez aussi construire ces ponts et même les fortifier afin de mettre des unités dedans, ils ont aussi un rôle de ravitailleur comme les villes et les forts, pensez à les relier au réseau de routes), tenir des défilés et cols étroits dans les alpes ou autres lieux de passages (façon Thermopyles). Vous le voyez les possibilités sont très nombreuses donnant à votre partie de vrais objectifs et défis pour gagner, ceci guidé par une histoire et un grand objectif principal, mais en totale liberté de moyens et de méthodes pour l'atteindre!! Tout ceci en temps réel, mais là, personnellement je ne suis jamais débordé par ce temps réel comme il m'arrive de l'être dans d'autres jeux que je ne citerai pas, et de toute façon ce temps réel est pausable à tout moment, avec la barre espace, pour les périodes intenses. Et on a plutôt l'impression, pour une fois, de voir se dérouler sous ses yeux, heures après heures toute une histoire qui se fabrique grâce aux évènements qui passent. Tout ceci non sans coup de stress, par exemple parce que l'ennemi que vous n'avez pas vu venir, vient de couper une de vos lignes de communication hyper importante, trop mal protégée et que malgré le fort et deux unités placées en garnisons dans celui ci, ce dernier est tombé, mais que dans le fracas des combats qui se passaient à 150 Km d'ici vous n'avez pas entendu ou vu les avertissements de votre général vous disant que le fort était attaqué!! Conséquence: vous vous retrouvez maintenant avec vos unités qui ont emporté une belle victoire (pas décisive) en territoire ennemi, mais qui se retrouvent isolées et donc sans nourriture et surtout plus de renforts (pour combler les effectifs décimés suite à la bataille) à cause de cette voie de communication coupée!! Il vous faudra reconquérir ce fort, mais avec vos effectifs affaiblis, affamés, c'est une autre histoire... Je pourrai continuer comme ça indéfiniment, mais qui le lira...? Je RECOMMANDE donc chaudement ce jeu à tous ceux qui aiment la vraie stratégie, avec de la gestion stratégique et de l'histoire de l'antiquité romaine.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2503 minutes
Il s’agit là d’un futur grand jeu de stratégie. Au vu du soutien de leur précèdent jeux Hegemony Gold je n'ai aucun doute sur le fait que Rome aura la même attention. Bien entendu il arrive que l’on rencontre quelques bugs mais rien d’inquiétant. (Béta)! Les nouvelles idées et un Game Play intéressant mon vraiment conquis ! Vous ne serez pas dessus en achetant ce jeu! Belle preuve de soutien au développeur!
👍 : 22 | 😃 : 1
Positif
Téléchargement de fichiers