Into the Dead: Our Darkest Days
Графики
271

Играют сейчас

3 827 😀     634 😒
82,94%

Рейтинг

$24.99

Into the Dead: Our Darkest Days Статистика и графики Steam

Техас, 1980 год. Город Уолтон пал жертвой эпидемии зомби. Возглавьте группу выживших и ведите их из одного убежища в другое, собирая добычу, изготавливая снаряжение и сражаясь, чтобы выжить. Действуйте с умом, держитесь вместе и, самое главное, не засиживайтесь на одном месте, если хотите уцелеть!
ID Приложения2239710
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PikPok
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Симуляторы
Дата релизаTo be announced
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Into the Dead: Our Darkest Days
271 Играют сейчас
8 132 Пик за все время
82,94 Рейтинг

Графики Steam

Into the Dead: Our Darkest Days
271 Играют сейчас
8 132 Пик за все время
82,94 Рейтинг

В данный момент Into the Dead: Our Darkest Days имеет 271 активных игроков. Это на 97.07% меньше, чем его рекордный максимум в 8 115.


Число игроков Into the Dead: Our Darkest Days

Ежемесячные активные игроки Into the Dead: Our Darkest Days. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-08 450 +5.52%
2025-07 426 -6.57%
2025-06 456 -44.92%
2025-05 828 -74.14%
2025-04 3203 0%

Into the Dead: Our Darkest Days
4 461 Всего отзывов
3 827 Позитивные отзывы
634 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Into the Dead: Our Darkest Days получил в общей сложности 4 461 отзывов, из которых 3 827 положительные и 634 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Into the Dead: Our Darkest Days с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 679 минут
Игра на 10 часов, имейте это ввиду, но объективно, она стоит своих денег. Достаточно интересный гемплей, надеюсь в дальнейшем добавят еще контент.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 708 минут
Они скрестили This war of mine и DeadLight и получилось неплохо, игра конечно ещё допиливается в ней много чего нет. Поэтому она в раннем доступе.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1874 минут
Игра - прямо кайф. Особенно после того, как поел такой кал, как Каллисто протокол. Очень понравилась и стилистики и механики игры, даже на раннем доступе. Порадовала оптимизация - на стим деке в игре отличная автономность. Минимальное количество багов. Жду полного релиза.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1057 минут
игрушка очень хорошая,но конечно еще сыровата но всё же довольно не плоха. Конечно хотелось бы что бы разрабы и дальше ее улучшали добавляли нового и было бы неплохо если бы добавился персонаж который очень хорошо паркурит это было бы прикольно.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 943 минут
Эта игра представляет из себя клон This War of Mine, но в зомби-сеттинге. Динамичности и агрессии тут побольше: просто побродить и пособирать лут не выйдет ни на одной из локаций, - везде придется гасить зомби, как минимум, - на стелсе, как максимум, - порой, можно даже уйти в конкретную зарубу (хотя это чревато последствиями). Сложность в игре чувствуется. Многие локации пройти непросто. Местами придется проявить незаурядную внимательность, а местами - зачатки логики. Менеджмент и распределение ресурсов здесь играют не последнюю роль: если налажали, послав куда-то не тех людей, или построили не самые актуальные станки в убежище, - и, возможно, дальнейшая судьба вашей группы уже предопределена. Графика приятная. Не такая оригинальная, как в This War of Mine, но посочнее, на мой взгляд. Отдельно хотелось бы выделить оптимизацию. Она здесь очень хорошая. Контента уже на данный момент достаточно много. В целом могу сказать, что большая проделанная работа над проектом чувствуется. Игра стоит своих денег.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 768 минут
Увидел игру на одном ютуб канале,игра понравилась так что я ее купил в тот же день.Советую её для тех кому нравятся игры про зомби но надоели имеющиеся.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 883 минут
Спасибо, затянуло. Отличная выживалка, есть конечно кое-какие мелкие недочёты, но для раннего доступа простительно, в общем очень достойная игра в своём жанре. Купил не пожалел.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1382 минут
Я наиграл в игру не так долго и все же - вышел на win win билд за эти 20+ часов. Я лучше перечислю минусы, которые задели меня. Забегая вперед - я высказываю свою точку зрения и что лично мне не понравилось. 1. Голодовка. Так и должно быть, конечно и это усложняет геймплей и в любом случае чем-то придется жертвовать. Но все же - выжившие жрут как последние черти. Каждый выживший полезен, в не зависимости от того, какие у него дебаффы. По крайней мере, он может заниматься вещами на базе, вроде полива огорода или крафта\готовки (если нет подходящих выживших, что могут покрыть эту потребность). Но бляха муха - человек без еды может прожить неделю. А ваши ребятки могут отбросить копыта за пару суток, если не за полные сутки. 2. Нарратив. Ощущается, что игра частично вдохновлена от This War of Mine. И все же - моментами This War Of Mine на первых запусках заставляла чувствовать себя странно. На старте у тебя был выбор - ограбить пожилую пару и собрать припасов либо уйти ни с чем. И каждый такой выбор - дилемма в которой вопрос звучал так: "Жить монстром или умереть человеком?". Каждый выживший на счету. Смерть одного приводила к трагедии всех. В этой же игре как будто все сводится к числам. Видно, что разрабы пытались вызвать у игрока такие эмоции, но по итогу все свелось к чистой механике - какой выживший полезен, а какой - нет. 3. Билды - многие стартовые билды выживших могут быть просто неиграбельными. Например билд психолога и пациентки - это тот еще геморрой: Любой удар приводит к тильту и депрессии. Если хотите начать по крайней мере за хорошую группу и чтобы старт был менее болезненный - начинайте за тренера и студента (второй может хорошо танчить урон. Полезно, если вы только начали играть и не понимаете всех механик) 4. Баланс - много выживших? Игра превращается в гринд жрачки и воды (особенно на этапе mid\endgame, когда воды нет и как минимум трое выживших занимаются грядками). По прикидкам (в особенности на больших базах) нужно как минимум: 2-3 сменщика (выжившие, чтобы один мог поспать, а двое бегать лутаться), повар, крафтер, 1-2 на грядки\баррикады. И всю эту араву вы будете кормить. Откажетесь от удобств - геморрой будет с расстановкой приоритетов. Это интересно с точки зрения геймплейной сложности, но все ломается об логические составляющее - уж очень часто они хотят жрать (см. П. 1 - к нему все претензии). В остальном, если сам накосячил - будь так добр взять ответственность и огрести. Советовал бы я эту игру? Если хотите нарратива и моральных диллем, то лучше This War of Mine. Если хотите челенджа, то Into the Dead вам будет предпочтительнее.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2115 минут
Игруля просто шикарна!!! Случайные события (как положительные, так и отрицательные), продумывания тактики - оружие разное, как стелс которым можно убивать практически рядом с другим зомби и он не услышит (розочка от бутылки, скальпель, ножницы, нож,и т.д., так и очень громкое - типа электоро гитара, сковорода труба и т.д.) огнестрел и бомбы тоже имеется, но патроны как и бомбы на вес золото . Крафт оружия, медицина, станки, разбор вещей ,принятия новых персонажей в группу с разными полезными и отрицательными перками, поэтому не стоит брать всех подряд (моя ошибка))) ), в конце концов будут обузой, или создавать конфликты в группе (если перса убивают на локации, то при следующем рейде он будет зомби и его можно убить и залутать все что на нем было). Будет и торговля, но пока не сделали, хотя ценные предметы для обмена и деньги уже есть. Огромное количество разных локаций, как многоэтажных зданий небоскребов, пожарных станций, полицейских участков, школ, так и небольших - закусочная или обычный домик гражданских в пригороде. Реиграбельность с разными концовками (что редкость для 2025 года), на данный момент четыре, как хорошие так и плохие (будет много больше). Как this war of mine только много лучше, с зомби и нет таймера который бесит во время рейда. Графика топчик для 2.5D игры. Единственно что раздражает это оптимизация , что-то накрутили и сделали лок на 40fps с вертикальной синхронизацией (в прошлой версии этого не было, ну я думаю поправят), а так оценка 9 из 10. Не жалею ни одного потраченного рубля. (хотя брал и со скидкой в 10%)))) )
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 745 минут
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Into the Dead: Our Darkest Days[/i] — это [b]крайне захватывающий и залипательный проект[/b], если вы любите выживалки в стиле [i]This War of Mine[/i], где в центре геймплея — [i]исследование локаций и сбор лута, улучшение базы и менеджмент различных показателей вашей группы[/i]. Игра находится в раннем доступе, но имеющийся контент уже предлагает [b]твёрдую и увлекательную базу[/b] и уйму возможностей. Однако игре определённо есть куда расти, и есть недочёты, которые могут реально испортить вам всё впечатление. Действие происходит в американском городке Уолтон, штат Техас, в 1980 году. На город обрушивается опасный вирус, который быстро превращает людей в зомби, и весь город перекрывают, да таким образом, что из него никак не выбраться. Ваша задача — выбрать двух начальных персонажей и помочь им сбежать из города. Но сделать это не так-то просто, ведь нужно постоянно передвигаться, чтобы мертвецы не смогли разрушить ваше убежище, и попутно находить зацепки, которые, возможно, приведут вас к спасению из оцеплённого города. Как такового сюжета тут пока больше нет. Возможно, что-то и появится в дальнейшем, но здесь нет объяснения, откуда взялась инфекция, что было вначале, нет никакой речи о вакцине или глобальном спасении — вы просто оказываетесь в уже опустошённом и заполненном зомби городе. Ваша главная цель — это исследовать локации, и в некоторых из них вы найдёте зацепки, как выбраться. Поначалу вам нужно собрать все сведения, что активирует задание, и на данный момент тут 2 сценария: это побег через группу контрабандистов и через вертолёт. Разработчики обещают в дальнейшем добавить новые сценарии побега, а также кастомные сценарии, где сам игрок сможет настраивать геймплей. Игровой процесс — это [b]душа всей игры[/b], и уже на данном этапе игра захватывает не на шутку. У вас есть стартовые персонажи, каждый со своими специальностями, сильными и слабыми сторонами. Геймплей заключается в следующем: вы оказываетесь на базе, откуда можете отправлять через карту персонажей на исследование и добычу ресурсов, а также обустраивать само убежище. Для последнего вам понадобятся ресурсы, которые можно найти на вылазках. Помимо апгрейда базы, нужно внимательно следить за состоянием героев — [i]за голодом, сном, стрессом[/i], — ведь если эти показатели дойдут до нуля, то персонаж умрёт или откажется выполнять задания, а [i]смерть тут перманентна[/i]. На карте вы видите множество локаций; некоторые вы открываете с помощью бинокля на крышах зданий, когда находитесь на вылазках. Каждое место имеет свои ресурсы: в ресторанах — еда, в полицейских/пожарных участках — оружие и припасы, в больницах — лекарства. Чем больше здание, тем опаснее вылазка. И вот вы выходите на задание; в основном вы будете проходить всё по стелсу, скрытно убивая зомби, ведь иначе на вас нападёт огромная толпа. [i]Боёвка здесь так себе[/i]: в лоб врагов убивать сложно, особенно если они в группе, да и не особо интересно — боевая система буквально двухкнопочная. Зато интересно находить оружие, прокачивать базу и уже в убежище создавать различные пушки и апгрейды для холодного оружия. Ещё одна интересная механика — это [i]постоянная смена убежищ[/i]. Дело в том, что каждую ночь зомби становятся всё агрессивнее и начинают быстрее ломать баррикады в вашем убежище. Вы можете использовать доски, чтобы немного замедлить их продвижение, но каждые 3-4 дня вам нужно находить и очищать от угрозы новое здание, чтобы основать там свой лагерь. Это постоянное движение, открытие новых мест и менеджмент персонажей и ресурсов — [b]крайне занимательный и требующий стратегии аспект[/b]. Локаций много, и все они отлично проработаны: мясокомбинат, особняки, отели, заброшенные дома, где семьи встретили ужасную судьбу. Есть миссии, которые натурально превращаются в хоррор: в полицейском участке вы спуститесь в подвал и увидите ужасные вещи, а в других местах есть и более мрачные виды, которые, кстати, вызывают кошмары у ваших героев и просаживают шкалу стресса. На вылазках вы можете встретить людей, которых можно взять с собой или оставить — выбор за вами. Геймплейный цикл и всё, что связано с атмосферой, детализацией, — всё на достойном уровне, и если вы любите подобные выживачи, то вы восхитительно проведёте время. Но определённо у игры есть недостатки. Например, если шкала голода дойдёт до критической точки, то вы буквально ничего не сможете сделать — [i]нельзя даже выйти на вылазку[/i]. Почему, если я суперголоден, я не могу съесть найденные чипсы прямо на вылазке? Это приводит к моментальному гейм-оверу и перезапуску игры. Игра сохраняется после проведённой ночи, но если вы окажетесь в ситуации, когда не можете прокормить персонажей или они слишком напуганы и не могут спать, — это конец игры. При смене убежища все персонажи теряют очки по всем показателям, но [i]игра не сообщает, сколько всего вы потратите при переезде[/i]. Вроде бы вам кажется, что все персонажи не голодны и в хорошем состоянии, — меняете локацию на дальнее место и при загрузке видите, что кто-то умер. Как по мне, это нечестно. Первые забеги вы определённо сфейлите, и придётся начинать сначала. Но так как это немного рогалик, то вас могут закинуть в такое место, где будет очень сложно разжиться припасами на начальных этапах, и быстрее всего будет просто перезапустить всю игру, чтобы рандом был к вам дружелюбнее. Прочие неприятные мелочи — это отсутствие нормальной боёвки, и за всю игру я не смог отыскать приличного огнестрела. А сами сценарии побегов изначально не дают вам точной цели. Вы просто рандомно должны найти некую информацию, и, если вы посетили «правильные» места, у вас появится зацепка, по которой вы активируете миссию. В своём первом забеге я максимально продвигался в один конец города, нашёл суперсложные локации, уже нехило прокачался, но не нашёл ни одной зацепки для побега. Посмотрев, что делать, мне пришлось идти в максимально другую сторону, чтобы активировать сюжет. Я понимаю, что для некоторых это круто — просто слепо выживать, но не помешали бы подсказки или более простой режим для казуалов (коим я являюсь). Разработчики обещают новые пушки, новых зомби, улучшения характеристик выживших, новые ситуации и сюжетные сценарии побегов. Игра пробудет в раннем доступе около года, но даже сейчас тут есть очень крутая и рабочая база, которая может недурно вас завлечь. Я уверен, если разработчики не забросят разработку, то получится очень крутой сурвайвл-хоррор с глубокими механиками и недурной атмосферой и декорациями. Несмотря на некоторые недочёты и репетативность геймплея, то, что доступно сейчас, уже не на шутку захватывает. [b]Поэтому, если вы любите подобный жанр, — то смело берите, вы отлично проведёте время![/b]
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная

Скриншоты Into the Dead: Our Darkest Days

Просмотрите галерею скриншотов из Into the Dead: Our Darkest Days. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Into the Dead: Our Darkest Days Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-4460 / AMD FX-8350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • DirectX: Version 11

Into the Dead: Our Darkest Days Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1500X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX 5700
  • DirectX: Version 11

Into the Dead: Our Darkest Days имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.


Into the Dead: Our Darkest Days Видео

Смотрите видео о Into the Dead: Our Darkest Days, включая геймплей, трейлеры и многое другое.


Загрузка файла