Into the Dead: Our Darkest Days
390

游戏内

3 827 😀     634 😒
82,94%

评级

$22.49
$24.99

Into the Dead: Our Darkest Days Steam统计与图表

1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。玩家要带领一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。你必须做出明智计划,团结一致,而最重要的是,如果你想活下来,就必须不断前行。
应用程序 ID2239710
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PikPok
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 动作, 模拟
发行日期To be announced
平台 Windows
支持的语言 English

Into the Dead: Our Darkest Days
390 游戏内
8 132 历史峰值
82,94 评级

蒸汽图表

Into the Dead: Our Darkest Days
390 游戏内
8 132 历史峰值
82,94 评级

当前,Into the Dead: Our Darkest Days 共有 390 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 8 115 下降了 95.48%。


Into the Dead: Our Darkest Days 玩家数量

Into the Dead: Our Darkest Days 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-07 398 -12.65%
2025-06 456 -44.92%
2025-05 828 -74.14%
2025-04 3203 0%

Into the Dead: Our Darkest Days
4 461 总评论
3 827 正面评价
634 负面评论
非常好评 评分

Into the Dead: Our Darkest Days 已收集 4 461 条评测,其中 3 827 条好评,634 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Into the Dead: Our Darkest Days 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 115 分钟
游戏进去全是我的战争的既视感,玩法高度类似。 然而打差评的原因还是数值问题,貌似最近一起更新把能三人出去搜资源改成了一人搜,导致玩着太憋屈了 虽然知道制作组是想把游玩时限拉长减少资源入手途径来增加难度, 但是初期都没几个阶段就能拉3个幸存者入伍,然后就变成了家里4个吃白饭的,食物全靠一个人搜刮回来还不够吃,然而饥饿状态下幸存者是不干活不能出去搜刮的,就变成了死循环: 我要吃饭→没饭吃得出门搜吃的→我饿了不能搜不能干活→我要吃饭 真有你的啊
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 110 分钟
难度有点高,但是我很喜欢这样的题材游戏。没有的load and save 对我们这些手残党来说真的太累了 如果有到某一段就能存的存档点就不错。。。毕竟高难度和低难度游玩体验这才重要把
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 564 分钟
讲真,这游戏其实挺无聊的,可以看作低配版《这是我的战争》。没有故事剧情和人物剧情,全部的剧情就那三个结局,随便选一个通关了剩下两个视频通关就差不多了。最主要的问题还是他所有的线索都是定点刷新的,也就是说在你保证正常流转的前提下,绝大部分地图都完全没有探索的必要。 看更新日志说将于近期推出霰弹枪和步枪,说实在这也完全没必要,手枪已经足够了,绝大部分丧尸都是一枪倒,个别披甲的需要两枪,但是如果你有枪匠的情况下子弹也完全不缺,别人一份材料做1颗子弹她能做5颗,那加入更多枪械更多弹药我只能认为是在人为增加难度了。 队友也没啥意思,大厨和枪匠基本上必备,剩下的随便找个能出去搜物资的,和一个家里补位负面效果别太严重的万金油就行,撑死了走空路运输结局再加个飞行员,毕竟没有人物专属剧情,所有的人物背景就那固定的一段话。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 45 分钟
不推荐。游戏教程完全没有如何使用武器,如何切换武器,例如如何开枪。携带了枪支却只能赤手空拳。游戏性极低,这种简单的游戏逻辑甚至连fc游戏都不如。我不明白这种低劣的游戏为何好评率能这么高。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 712 分钟
虽然说现在的游戏以噱头发布半成品的方式为主,像这个游戏能发布能凑活玩的游戏出来,已经很不错了,但是这玩着老是黑屏是为什么啊,尤其是我快把一个图清理的差不多了,突然黑屏了,也没办法中途保存,恶心人有一手
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 55 分钟
手感稀碎,资源管理为0,战斗爽感为0,潜行一坨,资源管理只需要一键拾取,强制潜行,前期关卡存在惊动机制无解的问题,氛围差,不如我战一根。属于什么都有,什么都烂,强烈不推荐入
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 922 分钟
对我来说。探索是这款游戏核心,但体验下来却越来越恼火,玩家在游戏前中期武器资源匮乏的情况下,只能用慢慢摸索前进暗杀的办法清理僵尸,而摸索的情况大部分都是这样重复——前进的方向突然有只丧尸朝你走过来,玩家必须立刻马上返回到最近的掩体,但大部分情况下是关上房门,或者进入楼梯,然后静静的等待他慢吞吞地走过来露出背后给你处决。 通过强迫玩家花费这样大量的垃圾时间慢慢摸索一张图,从而掩盖游戏内容不足,玩法匮乏的问题,因为就目前来说,玩家到了中后期,就是一种无所事事的情况。而就算到了游戏后期,我实现了资源和武器自由,我也压根爽不起来,因为硬杠丧尸,就意味着会吸引更多丧尸,对比慢慢潜入而言,不仅时间没有变快多少,玩家的风险反而更高。 如何让探索不会变得那么乏味,浪费时间。并且让玩家后期的过剩人口有更多价值(而不是只能吃饭睡觉打牌),决定了我要不要,在正式版推出后重新打一遍。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2816 分钟
沙比游戏次次负优化,现在好了,早上起来更新完再也进不去了
👍 : 7 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 1088 分钟
为什么这游戏制作标准也高,画面也好,引擎、优化也可以,但为啥就是不好玩呐?比起{这是我的战争}差远了,玩着就是感觉没它好玩,内容就是空洞,玩法就是单一,可玩性就是低,为什么现在的游戏就不能在发售的时候就已经把游戏做完,直接呈现给玩家一个完整的游戏?非得做个半成品,赶紧出来卖,然后一点点删减或增加内容,优化,填充内容,修bug,真服了
👍 : 25 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1022 分钟
很棒的一个末日生存游戏,但是就那么几个NPC,死了就没了有点可惜,如果后续能用AI生成随机NPC、场景和剧情,那就太完美了
👍 : 12 | 😃 : 3
好评

Into the Dead: Our Darkest Days 截图

查看 Into the Dead: Our Darkest Days 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Into the Dead: Our Darkest Days 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-4460 / AMD FX-8350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • DirectX: Version 11

Into the Dead: Our Darkest Days 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1500X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX 5700
  • DirectX: Version 11

Into the Dead: Our Darkest Days 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。


Into the Dead: Our Darkest Days 视频

探索 Into the Dead: Our Darkest Days 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。


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