StarDrive
4

Играют сейчас

19 😀     32 😒
41,13%

Рейтинг

Сравнить StarDrive с другими играми
$29.99

Отзывы StarDrive

В роли космического медведя, человека или представителя любой другой расы, отправляйтесь в галактику, создавайте собственные корабли, покоряйте новые миры, стройте колонии и защищайте свое существование от тех, кто хочет забрать то, что принадлежит вам.
ID Приложения220660
Тип приложенияGAME
Разработчики
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза26 Апр, 2013
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, English, Polish, Russian

StarDrive
51 Всего отзывов
19 Позитивные отзывы
32 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

StarDrive получил в общей сложности 51 отзывов, из которых 19 положительные и 32 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о StarDrive с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1114 минут
Игра сама по себе годная, мне лично понравилась, но разрабы прекратили исправлять в ней баги и прочее, они уже клепают вторую часть которая будет круче этой, единственное из за чего можно взять эту игру для того чтобы получить 20ти процентную скидку на вторую часть.
👍 : 29 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4180 минут
Спорная вещь. С одной стороны, обдает огромным количеством интересных идей. Интересная механика и приятным внешний вид казалось-бы довершают картину отличный игры. Но! Слишком предсказуемый искуственный интелект, с упорством повторяющий одни и те-же ошибки. Отсутствие внятных причин для реиграбельности. Об ошибках и некоторой недоделанности говорить, говорить нечего. Ои просто есть. И многое можно было простить, был-бы обещаннный разрабодчиками сетевой режим. Но его нет. А теперь, когда идёт работа над второй частью (для меня - шаг назад), то и ждать не приходиться. Если всё-же решились купить, то берите со скидкой. Потому как заплатив полную стоемость почувствуете себя обманутыми.
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 341 минут
Не смотрите на визуал. Да, игрушка очень привлекает, прикольные анимации и нарисованные совы, реалтайм битвы кораблей, но в игре огромное количество багов, неработающий АИ, вылеты и т.д. Разраб делал игру и не закончил её, начал делать вторую часть и бросил её тоже. В итоге получаем обе игры, которые идут нaxyй. 4х (в данном случае) - это сделал, нaпи3дeл, продал, кинул. Почитайте форум, там даже модер его "нaxyй" послал. p/s Премия steam в номинации "Пи3дaбoл века" уходит Zero Sum Games.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 6200 минут
Играть без мода BlackBox и Combained Arms - нельзя! Даже не пробуйте! Разработчик давным давно пообещал, что сделает вторую часть игры, где учтет все проблемы и ошибки первой, но у него ничего не получилось и он, как капризное дитя просто бросил все недоделанным. Вторая часть вообще получилась шлак шлаком, кучкой заимствований и других популярных стратегий, потеряв полностью свою особенность. Но изначально именно эта, первая, часть игры имела столько изюма и свободы, чего нет до сих пор ни в одной другой 4х стратегии. Поэтому нашлись самоотверженные энтузиасты которые с помощью двух модов (названия выше) перелопатили и отремонтировали 80% изначально забагованной игрушки. Теперь это настоящая конфетка! Лучше всех! Такой гибкий и свободный геймплей понравится любому любителю жанра. Однако, деньги за покупку идут, как я думаю, по-прежнему капризному создателю, который всех кинул... Нет справедливости в жизни. Хотелось бы дополнить свой "обзор" тем, что и нынешние разработчики, хоть и заслуживают всяческих похвал до сих пор не искоренили самую ужасную ошибку в стратегии. Дело в том, что играя за любую расу вам совершенно не нужно научное развитие. Дело в том, что самым эффективным, дешевым, быстрым и оптимальным способом завоевании всей галактики является создания флота из нескольких десятков истребителей, поставив на них несколько щитов и максимум пушек "вулкан" (все это игроку доступно практически со старта игры). И всё. Вы гарантированно уничтожите всех противников в космосе прямо со старта игры, и никакого дальнейшего развития не нужно. Главное что НЕНУЖНО делать - добавлять на истребители ящики с боезапасом, тогда ваши 50 истребителей налетают на вражеский флот, делают 2-3 уничтожающих залпа и автоматически улетают к ближайшей своей планете для перезарядке, где и ремонтируются заодно. Вы всего лишь добавляете к ним сделанные за время налета еще десяток новых истребителей, и они отправляются на новый заход. Какой бы не была крутой и прокаченной флотилия ИИ, хоть 3, хоть 4 заходом вы ее уничтожите всю, своими самыми дешевыми, самыми простыми и дешевыми истребителями. Мало того. Если вдруг решите искусственно продлить себе удовольствие, и решите не пользоваться этой тактикой, то наоборот, все последующие корпуса кораблей - полная лажа, кроме самых крупных мега-линкоров. И проблема в том, что мелкие дешевые истребители избегают большого числа попаданий и имеют достаточную скорость, чтобы выполнить приказ отступить, при неминуемом поражении. Все остальные корпуса отступить просто не успевают. Есть возможность, прокачать вспомогательные двигатели, но как я уже писал, до самых крупных мега-линкоров, вам придется пожертвовать всем вооружением ради повышения маневренности с той целью, чтоб они имели малейший шанс спастись, и увы, это тоже не вариант (зачем вам почти безоружный военный корабль?) Какой выход для разработчиков мода и игры? Я не могу точно подсказать. Вероятно стоит пересмотреть модель повреждений более крупным кораблям, повысив число "промахов" по ним, вместе с тем поиграв с балансом массы и тяги двигателей. Либо пойти по более тупому пути, что меня бы не устроило - значительно увеличивать прочность и защищенность каждого корпуса по возрастанию массы, начиная уже со второго корпуса истребителя (да, уже второй корпус истребителя уже почти бесполезен, а третий тем более). Это точно стоит исправить в данной игре. Так как она при таком изъяне полностью теряет свой смысл. НО НЕ НАДО ФИКСИТЬ, ЧЕРЕЗ НЕРФ МАЛЕНЬКИХ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ - ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ ТУПО И ПРИВЕДЕТ К ПОЛНОМУ КРАХУ ИГРЫ, так как повлияет на начальные возможности после старта слишком сильно и грубо.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 595 минут
Не берите эту игру. Разработчики не доделали её, и бросили умерать, несмотря на все свои обещания. По каким причинам мне не известно, но игра сырая. Поэтому я настоятельно рекомендую вам пройти мимо покупки этой игры, а если очень интересно можете ознакомиться с версией на торрентах, и поверьте все те проблемы что вы встретите в том виде игры, есть и в лицензе. Очень жаль что разрабы так поступили, у игры был отличнейший потенциал.
👍 : 48 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 409 минут
[h1]Сколько стратегий на космическую тематику было от [b]Iceberg Interactive[/b] с огромным потенциалом, но в каждой из них, без исключения, было что-то не так.[/h1] [table][tr][td] - Где-то ужасный сюжет, отсутствие баланса, аркада вместо стратегии, гугловский перевод(вспоминаем серию [b]Gemini/Starpoint Gemini[/b]). - Где-то кривая реализация, убогое управление, вырвиглазный интерфейс, раздражающие мелочи([b]Ceres[/b]). - А где-то было все в целом неплохо, вроде даже без особых косяков, обзоры положительные, но невозможно встроить иноязычную локализацию, по причине того, что текст не был вынесен отдельно, и сейчас нужно править весь код(по словам разработчика в 2017 году), а также отсутствием юникода(UTF) в самой игре, умельцы пытались встроить перевод, но вместо русского, квадратики([b]Stars in Shadow[/b]). - Ну и багованная, довольно таки унылая(однообразная, и сложность всего лишь увеличивает время полета. Т.е. на сложности Hard увидел на горизонте планету, выставил курс, и ушел пить чай), но красивая, чем-то напоминающая великолепную FTL - ([b]Into the Stars[/b]). И еще несколько космо-стратегий, также провальных, но уже не заслуживающих внимания. [/td][/tr][/table] Ну а тут, есть даже нормальный русский на основную часть игры, Однако, жаль, игру так и не доделали, баги не исправили - как следствие вылеты, и отсутствие многих механик. [b]В целом, недостатки:[/b] [list] [*]Отсутствие важных данных в окне статуса текущего корабля, это как его скорости, текущие/макс. субсветовые, сверхсветовые(варп), угловые - из этого ничего, никаких данных(в конструкторе они есть). В окне статуса текущего корабля вообще нет таких данных как: атака, прочность/здоровье корабля. Зато, внезапно, есть защита от абордажа, войск и боеприпасы. Благо хоть значение прочности щита присутствует. [*]Баги, серьезные баги, куда ж без них, не смог запустить игру на Windows 10, как бы не пытался, не смог запустить игру при подключенных двух мониторах, не смог запустить обучение в игре, вылет с ошибкой. Иногда вылетает игра на ровном месте. [*]Отсутствует кастомизация горячих клавищ, более того, негде эту информацию посмотреть, либо тыкать случайно,либо смотреть при наведении на кнопки интерфейса. [*]Нет окна по отключению/включению модулей корабля, в случаях когда противник в бою повредил один из генераторов, это могло бы здорово выручить. [*]На планетах возможности самые минимальные, кроме как просто построить, выбрать ползунком налоги, и соотношение вырабатываемой продукции или исследований на планетах, больше ничего нет. Можно было добавить параметр "Счастье" как в Stellaris, который бы влиял на овердохера чего =). Окей, не Stellaris, можно было сделать параметр "Morales" как в очень старой игре Heagemonia, в которой он влиял просто на рост/убыль населения. [*]Отсутствует мультиплеер, и возможность поделиться своими модификациями кораблей. [*]В меню настроек новой игры, есть настройка "Режим игры", но на выбор всего лишь один вариант "Песочница". [*]Музыкальное сопровождение подобрано в тему, не приедается, не раздражает, жаль его тут очень мало, буквально пару треков, как вышло в ранний доступ так и не добавили больше треков. [/list] [b]Были и положительные моменты:[/b] [list] [*]Графика. Рисовка очень приятна, напомнила [b]GalCiv[/b], но та мне не понравилась излишней "настольностью", пошаговым режимом, а тут очаровываешься от моделек в космосе, и стратегия реал тайм. Физика полета, эффекты в бою, Планеты, Фоны космоса шикарны. [*]Конструктор кораблей достоин похвалы, почти как в [b]Polaris Sector[/b]. За каждый параметр, можно заранее оценить при смене модулей. Жаль что после постройки эту информацию на самом кораблей посмотреть уже нельзя(аля Stellaris) [*]Вполне неплохая механика шпионажа. [*]Возможность управления кораблем вручную, причем действительно ощущается вес корабля, звуки издаваемые двигателем - потрясны. [*]Обзор галактики без карты(т.н. единое простанство), расположение звезд, прыжок между ними, который можно наблюдать, с удовольствием наблюдать) [/list] Как вывод: Еще одна игра от [b]Iceberg Interactive[/b] похерена, и уже никогда не будет доделана(последние обещания 2014 года). Разработчик бросил первую [b]StarDrive[/b], и сразу приступил к разработке [b]StarDrive 2[/b], наобещав исправление всех недостатков, мультиплеер и все остальные плюшки. Но вместе с этим он убил(судя по отзывам) саму идею, несколько важных механик первой части, это: [list] [*]Убрал единое пространство(весь космос - поле боя). [*]Стратегия теперь пошаговая, привет [b]GalCiv[/b], который мне не зашел именно из-за этого. [*]И добавил аренные/тактические сражения. На каждый бой загружается локация, и ты расставляешь свои юниты [/list] Ну и как же без классики жанра, разработчик бросил и [b]StarDrive 2[/b], так и не добавив мультиплеер(последняя новость 2017 года)
👍 : 41 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 5677 минут
Игра очень показательна. Так как сам проект интересный, а вот разработчик его к сожалению забросил, по сути на уровне рабочей бета версии. Стоит ли играть в эту игру фанатам MoO2 и GalCiv? Да! Безусловно! Стоит ли при этом поддерживать такого гнусного разработчика? Не уверен. В игре есть несколько очень хороших решений, которые явно на голову круче, чем у конкурентов, даже когда эти конкуренты - крупные компании с большим опытом. По порядку: 1) В игре офигенно всё, что связано с космическими боями. Начиная с редактора кораблей, заканчивая непосредственно сражениями. Лучшей космо боёвки я не видел больше нигде. И игру можно смело пробовать только ради этого опыта. Совершенно потрясающий редактор кораблей, в котором мы действительно конструируем новый корабль с его особенными функциональными способностями, а не просто выбираем, какую пушку поставить в гнездо 1, а какую в гнездо два. Все что можно установить на корабль выполнено в виде модулей, двигатели, реакторы, броня, щиты, мостик, боеприпасы, хранилища энергии и прочее... И дело не только в том, чтобы всё это запихнуть в корпус, а в том, что надо смотреть, чтобы расход энергии оружием не привышал его выработку реактором. А для кинетического оружия и ракет, было достаточно боеприпасов... После того, как мы настроим конкретный корабль. Мы сможем перейти к настройкам флота. На которой мы каждому кораблю внутри группы флота сможем задать его уникальное поведение и место положения. Например, атаковать цели с наименьшим здоровьем (хорошо когда корабль использует скорострельное кинетическое оружие), атаковать цели с наибольшим здоровьем (хорошо когда корабль использует артеллерийское кинетическое оружие, или фокусное энергетическое), во время боя маневрировать (мелкие суда точно) или удерживать позицию (линейные бронированные корабли)... В итоге конфигурация флота может быть такой, что у нас есть группа бронированных крейсеров, которые стоят по центру и держат на себе основной удар сил противника, пусть имеют и достаточно среднее вооружение, значительная часть которого рассчитана на сбитие вражеской мелочи да подлетающих ракет... За центральной частью уже может быть несколько различных ударных групп, например большие по численности эскадроны корветов поуши увешанные пусковыми установками, задача которых подлететь на дистанцию выстрела, дать один огромный залп, после чего быстро свалить к линкору поддержки для перезарядки. А может с десяток эсминцев с фокусным энергитическим оружием, чья задача справляться с вражескими бронированными целями на средних дистинциях. А ещё дальше за всем этим стоят артеллерийские линкоры, на которых две пушки со сверх низкой скорострельностью, но которые имеют фантастическую дальность стрельбы и урон. И рядом с ними корабль поддержки, который прямо в космосе производит патроны и с помощью мелких дронов осуществляет их доставку всем кто потратился, ну и ремонтирует также... А по бокам ещё пара авианосцев с истребителями... Вот ради этого в эту игру стоит играть! Ради масштабных битв вот таких вот флотилий. Эта самая сильная сторона игры, после знакомства с которой, кажется что во всех остальных космо 4x боёв нет вообще, так, боловство. 2) Есть в игре приятные решения относительно управления экономикой своих звездных систем. Распределение трудовых ресурсов, склады продукции и еды, а также система по которой расходуются деньги. Логистические цепочки с десятками транспортных фрегатов которые возят по империи еду, продукцию и собственно колонистов. Вот это всё организовано очень не плохо, я бы сказал лучше, чем в классическом MoO2 и популярном нынче Stellaris. Но вот дальше начинается лажа и недоделки. Всё что касается социо-культурных аспектов, веток технологий, шпионажа, дипломатии, наземных боёв - всё плохо. Просто потому, что оно всё недоделано. Так временные заплатки вместо реальных геймплей концепций. Игра и плоха тем, что разработчик, вместо того чтобы доделать недоделанное и оптимизировать игру (жрёт порой ресурсов не мало). Тупо её забросил, сказав что это релиз и так и должно быть. Если бы в стелларисе былая такая экономика и такая боевая система - это был бы идеал на многие годы. Но сейчас так - хочешь боёв играй в stardrive, хочешь сюжет, дипломатию и восстание роботов - играй в stellaris. Проект годный, но не доделанный. Разрабочтик гад. Попробовать - точно стоит!
👍 : 25 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2999 минут
Затянуло. Не сразу. Но я знал, что затянет. Попробовал еще разок. И затянуло. По самое горло. 6 часов на одном дыхании. Оно того стоит. Размеренная стратежка, очень знакомый стиль, до одурения похожа на Galactic Civilizations, в которую в свое время заигрывался очень сильно. Вроде неспешная, сидишь себе, технологии открываешь, ресурсы качаешь, здания строишь, кораблики конструируешь, и вдруг ловишь себя на мысли: "НЕ УСПЕВАЮ, мЯЛТЬ!!! Чо происходит?! ЧЯДНТ?!"... Но ничо. Есть несколько разных вариантов прохождения, есть масса возможностей постройки кораблей разных модификаций. Можно построить боевой порядок флота с учетом особенностей защиты и вооружения сконструированных тобой кораблей. Матчасть несложна и очень интересна. Мне нравится.
👍 : 34 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3789 минут
Много хороших идей, простой, но увлекательный геймплей, система фита кораблей выше всяких похвал - простая в понимании и глубокая в деталях, а также приятная графика без излишеств. Казалось бы у игры есть все шансы стать новой классикой жанра космических стратегий, достойным приемником Master of Orion 2. Но это только на первый взгляд. А вот если приглядеться, то вашему удивленному взору предстанет невероятное, просто колоссальное количество багов. Половина задумок просто не работают, а вторая - работает не так как планировалось. Даже подсказки по геймплею, выдаваемые на экране загрузки, порой нагло врут. Бессмысленное поведение AI, отсутствие баланса корабельных модулей, и баги, бешенное их количество. Такое ощущение, что это еще одна новаторская идея - генератор рандомных багов, для повышение реиграбельности. А самое обидное, что все это безобразие по всей видимости уже никто не собирается исправлять. Творческого пыла разработчика хватило только на боле-менее стабильную версию. Назвав её готовым продуктом он умыл руки и принялся за разработку второй части. Невольно возникает вопрос: уважаемый ZeroSum, я вот за эту игру деньги платил, её кто до ума доводить будет?! Вобщем, если вы раздумываете приобретать ли данную игру, то мой вам совет - проходите мимо. На текущий момент (версия 1.15) она того не стоит. Первоначальный интерес пройдет быстро, а вот раздражение от того что вам подсунули такое непотребство останется надолго
👍 : 113 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3419 минут
Игра классная, в ней классная задумка, и вообще хороший дизайн и механика. Дело было так- Вышла Бета, в стиме ее разрекламировали, разраб начал получать лаве, но так как ему было абсолютно в лом работать, патчи выходили раз в два, три месяца, и даже не патчи а фиксы собственно. В итоге когда его абсолютно задолбало сообщество и пошли возвраты в стиме он написал последний "патч" который вывел игру из Беты, в котором не было ничего и просто появился the end.( отдельная тема, после того как вы все изучили, все техи и т.д. абсолютно рандомно игра заканчивается, она может закончится и сразу, а может и не закончится...) Кароче, те кто меня понимает читая этот отзыв, у нас есть торренты. я пожалел что отдал деньги этому утырку. Хотя игрушка прикольная и будущее у нее было бы, если бы не галимый разработчик. ЗЫ. Зеро, так зовут разраба, иди убейся в своей финляндии, ну или в какой ты там жопе живешь... ЗЫ2. О да, совсем забыл... эЭтот крендель ща пилит вторую часть, и о боже там типа даж мультик есть... Смысл вот в чем, там чуть улучшилась графика, всеж 2 года прошло, добавили пошаговые планетарные бои и... все, больше там нифига не поменялось, и опять это альфа, а как будет бета можно будет купить за... 20$... да. именно такой ценник. Нету даже беты, зато есть ценник...Ну кароче вы поняли откуда ее скачать как выйдет =)
👍 : 129 | 😃 : 18
Отрицательная
Загрузка файла