Tiempo de juego:
204 minutos
Leyendo las reviews, esperaba de este StarDrive un juego mucho peor de lo que es, y la verdad que, en mi opinión, no hay para tanto. StarDrive es un 4x espacial del montón, pero no el desastre que se comenta... comprendo que aquellos que lo adquirieron en sus tiempos de "early acces" y aquellos que participaron en su financiación estén realmente enfadados con el desarrollador, pues es cierto que muchas cosas de las que prometió en su día no están y, según parece, ni se les espera.
Al juego le faltán cosas que, podríamos decir, son básicas hoy en día en un 4x espacial y que no se si hay planes de añadir (pues practicamente no hay juego dentro del género que no las incluya en estos tiempos), como son la posibilidad de minar planetas gaseosos o cinturones de asteroides. Sus ramas de investigación tampoco es que sean el sumun de la profundidad tecnológica y practicamente no hay diferencias entre las diferentes razas a la hora de jugar. También es verdad que la IA no es nada del otro mundo y pasa del expansionismo mas ilógico a la pasividad más inexplicable... pero ésto es achacable, en mi opinión, al 95% de los 4x espaciales o a cualquier juego de estrategia, lamentablemente.
Pero, a pesar de ésto, StarDrive no es un mal juego... tampoco es un gran 4x espacial ni estaría entre los mejores, pero no creo que sea tan malo. Es bastante sencillo y para aquellos que se quieran adentrar en el género puede ser un buen primer paso, pues no llega a avasallar como otros representantes del susodicho género con sus enrevesadas microgestiones y la necesidad de tomar docenas de decisiones cada turno. Sus batallas en tiempo real son bastante simples y no darán muchos dolores de cabeza a los principiantes y, aún siendo tan sencillo, permite un alto gradod e automatización en las tareas (como la colonizacion, la administracion de cargueros, etc).
Uno de los puntos destacables de StarDrive es la posibilidad de diseñar las "tripas" de todas tus naves (aúnque el juego ya te da algunos diseños prehechos). Podremos decidir que armas y que cantidad llevarán, así como el blindaje, los motores, los generadores, etc. Sí es verdad que actualmente hay muchos 4x espaciales que permiten hacer esto, pero en StarDrive, de nuevo, esto es bastante fácil e intuitivo, perfecto para principiantes.
En definitiva StarDrive no pasara a la historia de los videojuegos pero se deja jugar, sobre todo, como ya he dicho, si no se tiene mucha idea de jugar a 4x. Aúnque si ya se tiene experiencia en este tipo de juegos, posiblemente StarDrive nos sabrá a poco en alguno de sus aspectos.
P.D: Eso si, a ser posible, haced como yo y esperar a alguna buena oferta, pues por su precio estandar o por mucho menos, unos 30 euros, podéis haceros con 4x espaciales que seguramente superan en casi todos sus aspectos a StarDrive (por ejemplo, el primer Sword of the Stars), pero si le echáis el ojo a alguna de las típicas ofertas del 80% de Steam, podéis llegar a perder algunas horas con este juego sin problemas.
Un saludo.
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