Ghostrunner 2
Графики
103

Играют сейчас

7 676 😀     1 840 😒
78,72%

Рейтинг

Сравнить Ghostrunner 2 с другими играми
$9.99
$39.99

Отзывы Ghostrunner 2

Кровь прольется в Ghostrunner 2 — хардкорном слэшере от первого лица, действие которого происходит в киберпанковом мире. Станьте совершенным киберниндзя и приготовьтесь к схваткам с боссами, интерактивной истории, новым режимам и синтвейв-саундтреку.
ID Приложения2144740
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 505 Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Стратегии, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза26 Окт, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Ukrainian

Ghostrunner 2
9 516 Всего отзывов
7 676 Позитивные отзывы
1 840 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Ghostrunner 2 получил в общей сложности 9 516 отзывов, из которых 7 676 положительные и 1 840 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Ghostrunner 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 883 минут
ВНИМАНИЕ! Игра проходится за 14 ч в неспешном темпе. Если вам понравилась предыдущая часть то понравится и эта. Понравилось нововведение в виде мотоцикла, прикольно было исследователь внешний открытый мир. А вот что не понравилось, так это бои с боссами - уж слишком они дерганые, как в ведьмаке с отключенным ограничителем кадров. В первой части Хель казалась плавнее что ли.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1011 минут
Игра-баганное дерьмо ( высосала все мои нервы своими багами и конченным геймплеем , я дучше элден с дубинкой пойду пройду чем буду тратить свое время на этот баганный кусок калла
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 707 минут
пиздатая игруха, в 2 часть завезли намного больше геймплейных фишек , битвы с боссами сделаны замечательно, особенно битва с червем на мотоцикле, в общем достойное продолжение одной из самых моих любимых игр.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1110 минут
Плюсы: - Музыка всё так же хороша - Боссов как и раньше приятно бить - Новые враги - Интересный режим в духе выживания из первой части - Красивые локации (не пустыня) - По локациям интересно перемещаться (не по пустыне) - Красивый на вид мотоцикл - У мотоцикла есть пушки - На мотоцикле можно эпично гнать вертикально по зданию Минусы: - Как по мне призрачный бегун 2 чаще не цепляется за какие-либо поверхности ( первый в этом плане адекватнее был что ли) - В сравнении с первой частью я гораздо чаще нажимал кнопку "Перезапуск с контрольной точки", потому что персонаж любит конкретно так застрять в каких-то стенах (чаще всего если вы пытаетесь бегать там где не положено это делать, в первой части намного лучше с этим было) - Чаще вас в этой игре будет застревать и проваливаться только красивый мотоцикл - Разработчики навалили реализма, и мотоцикл поворачивает будто он действительно весит около тонны - Сюжет ДЛС про Хель интереснее сюжета всей второй части - Наличие локации с пустыней, которая нужна чтобы включить 3 рубильника и покататься на красивом мотоцикле до первого поворота (опять реализма навалили) Спорные для меня моменты: - Непонятно чем не устраивала прошлая система боя, да так что решили добавить выносливость и блокирование оружием - Теперь зачем-то нужно покупать усиления, а не получать их по ходу сюжета. Странное решение если честно - Перенос сюрикена и вихря в "слот с быстрым применением". Да и в целом новая система навыков лично для меня непонятно зачем была сделана, всю игру прошёл пользуясь только замедлением времени - В хабе конечно можно поговорить с персонажами, но что-то действительно интересное они редко говорят На мой взгляд не очень плохая игра, особенно если вам понравилась первая часть. Но придется много терпеть. Терпеть периодические застревания в стенах, терпеть то что персонаж опять не захотел бежать по какой-то стене, терпеть пустыню, терпеть мотоцикл в пустыне. Ну и терпеть в ожидании хорошей такой скидки, потому что без неё я бы не советовал брать эту попытку в хорошее продолжение. На шестёрочку-семёрочку потянет. (Надеюсь выпустят ДЛС в котором уберут пустыню, тогда вообще шедевр будет а не игра)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 651 минут
Весело интересно если просто пройти сюжетку. Также прикольно прыгать на одной и той же стене меняя градус чтобы повышаться.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1129 минут
Наушники и погромче, жалко сразу нельзя было адский режим выбрать, в адском прям весело, а в простом просто прогулка по сюжету, но общее впечатление на уровне первой все круто, опять же я бы хотел сразу с адского)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 534 минут
Отличный потный кибер-панк-раннер. Но эта часть по ощущение проще первой, в этой даже не подгорает
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 489 минут
Игра отлично продолжает вайб первой части. Долго сомневался, т.к. много негативных отзывов из-за байка, но это всё бред. Уровни на байке - одни из лучших уровней в играх в целом. 10/10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 730 минут
Первая часть не была идеальной игрой. Но воплощала в себе прекрасную концепцию игры, великолепно погружающей в чувство потока. Она проходилась буквально на одном дыхании, но хотелось ещё. Быстрее, красивее, "идеальнее"! Вторая же... растеряла это прекрасное чувство. Добрая половина игры проходит на мотоцикле (который, чёрт возьми, везде застревает, что невероятно бесит), в жёлтых песчаных пустошах, визуально далёких от эстетики киберпанковой супербашни. Залезь на байк - проедь по дороге. Слезь с байка, реши простую пространсвенную головоломку на 40 секунд времени, порадуйся короткому сегменту с маханием киберкатаной и паркуром - сядь на байк, повтори цикл.... Но и до покатушек на байке (да и после них, простите мне спойлеры) Короткие адреналиновые забеги по уровням разбавляются посещением хаба и болтовнёй с болванчиками, что тоже невероятно сбивает темп и погружение. И как будто этого было мало финальным (и огромным, надо признать) гвоздём в крышку гроба качественного погружения и попыток поймать чувство "потока" является музыка, вернее её отсутствие. За всю игру действительно ярким и достойным аккомпанементом был "God Run" во время забега по Готическому киберхраму. Вот там - да. Идеальное попадание в ситуацию, отлично накладывается и на бой, и на паркурные секции и на окружение - вот такого я ждал от всей игры! А вместо этого 30% времени мы слушаем ЭМБИЕНТ! ЭМБИЕНТ в игре про аугментированного киборка кибер-ниндзю убийцу! 10% времени мы слушаем диалоги, а в остальное время почти всегда крайне пресное и почти безликое "долбилово" на фоне. Огромная любовь и большое уважение к первой части, увы серьёзно подпортили впечатление от сиквела, умудрившегося растерять все те плюсы, что были у оригинала, при этом не добавив ничего нового, что могло бы переключить фокус внимания и вынудить любить сиквел именно за новшевства. Увы...
👍 : 12 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 662 минут
[h1]Первая часть намного лучше.[/h1] Здесь вас ждут: - Прерывание геймплея на «поболтать в хабе» - Первый босс атакует спиной, атакуя катаной перед собой (прямая атака, не по дуге) - Так же на нём уклонение от одной из атак будет зависеть от независимо летающего от вас дебила, которого в срочном порядке нужно искать. - Байк, который даже неплох... На первом уровне, посвященном ему... - Ведь дальше идут покатушки по многокилометровой полупустой трассе - Уровень с колоссальной толпой врагов, которые к тому же переспавниваются - Сюрикены, которые нередко летят левее, что в критической ситуации очень радует при перерождении - Еще более тошнотворные миссии в киберпространстве, где теперь ещё и не видно атаки врагов - Дешманские кат-сцены в виде слайд-шоу При этом игра местами просто потрясающая. Там, где она улучшает аспекты первой части (некоторые уровни байка и появление вингсьюта), но общее впечатление, к сожалению, отрицательное.............. [b]Очень жаль... [/b]
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла