Wolfenstein: The New Order
Графики
389

Играют сейчас

51 691 😀     4 778 😒
90,00%

Рейтинг

Сравнить Wolfenstein: The New Order с другими играми
$19.99

Отзывы Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein®: The New Order возрождает серию, создавшую жанр шутера от первого лица. Wolfenstein предлагает глубокое игровое повествование, наполненное экшеном, приключениями и боями от первого лица.
ID Приложения201810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Bethesda Softworks
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Экшены
Дата релиза19 Май, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian

Wolfenstein: The New Order
56 469 Всего отзывов
51 691 Позитивные отзывы
4 778 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Wolfenstein: The New Order получил в общей сложности 56 469 отзывов, из которых 51 691 положительные и 4 778 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Wolfenstein: The New Order с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1776 минут
Спустя 11 лет после релиза остаётся образцом того, как совместить брутальный экшен, глубокий сюжет и харизматичных персонажей в одном флаконе. Игра не просто возродила легендарную серию - она задала новые стандарты для нарративных шутеров. Хотите вырезать сердца фашистам ножом? Пожалуйста. Предпочитаете шумные перестрелки с двойными дробовиками? Игра не ограничивает! Система позволяет комбинировать скрытные убийства с открытым боем, а уникальная механика двойных стволов дарит катарсис, сравнимый с DOOM Eternal. Расчленение врагов - не просто визуальный аттракцион. Снос головы снайперской винтовкой или распил робота лазерным лучом влияет на ход боя. Бронированные "Панцерхаунды", вызывающие тревогу офицеры, дроны-снайперы - каждый тип требует своей тактики. Даже на "Убер"-сложности баланс идеален: смерть чувствуется справедливой, а победа - заслуженной.
👍 : 12 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1036 минут
Игруха кайф, я прошел с удовольствием, как я считаю Wolfenstein бессметная классика, очень хорошая и качественная игра
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3663 минут
[h1]Wolfenstein: The B-Movie Order - на один раз и хватит[/h1] Это не шедевр. Это не провал. Это фильм категории B в формате 3D-шутера: громко, тупо, пафосно, местами весело, но в целом - на один раз и забыть. Вот знаете, как включить телевизор ночью и залипнуть в боевик, где герой в бронежилете валит фашистов пачками, а потом спасает девушку и жарит её прямо в штабе сопротивления, не выключая стелс-режим? Вот это оно. Да, стрельба бодрая. Можно с двух рук, можно с лазерами, можно метнуть нож в шею и пойти дальше. Но только пока враги не решат вспомнить, что они - боты из 2003-го. Они либо стоят в дверях как вкопанные, либо узнают о твоём местоположении через стены, будто у них миникарта в мозгу. Особенно доставляет автоприцел - тебя только заметили, а уже в упор лупят с хирургической точностью. И неважно, что ты только что вырезал весь третий этаж, спустился через балкон, и спрятался в подвале - они уже там. Все. С панцерхаундом. Сюжет - странный. Тут тебе и концлагерь, и кофе в поезде без пояснений, и телепортирующаяся надзирательница с поломанной челюстью, которая переживает всё, включая закон Ньютона. ГГ, между делом, прыгает на движущиеся автобусы без шума и стонов, как ниндзя, а потом чудесным образом оказывается в цирке на вертолётах, получает, казалось бы смертельные ранения (и не раз), а потом достаёт условный нож из груди и бодренько идёт дальше. Отношения с Аней развиваются по принципу: “поцеловались - значит теперь можно”. [h3]Плюсы[/h3] [list] [*]Стрельба приятная (если не пытаться прятаться) [*]Есть доля мясного веселья [*]Прокачка зависит от стиля игры - убиваешь по-своему, и за это дают ачивку [*]Некоторые уровни красиво нарисованы [/list] [h3]Минусы[/h3] [list] [*]ИИ тупой, но при этом знает, где ты живёшь [*]Большие роботы/боссы - унылые мешки с ХП [*]Русской озвучки нет, субтитры с "блинскими блинами" (когда в оригинале прямо сильные ругательства) [*]Перестрелки иногда начинают раздражать [/list] [h3]В итоге[/h3] Вроде хорошо, но ты знаешь, что можно было лучше. Стрелялка, где думать не надо, а иногда и не стоит. Играется с интересом, но второй раз - только если потерял память. [b]6,75 тупящих нацистов из 10[/b] Поиграть - да. Перепроходить? Сомневаюсь.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 715 минут
cупер игра спосипо за игру я немогу передать словами замечательно од всей души я немогу аторватся од этой игры спосипо я запомню игру
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 594 минут
Хороший сюжет,куча интересных механик,пиздатый шутан с хорошим сюжетом про альтернативную реальность которую захватили фури фашисты с нацистскими повадками,много пушек,кастомизация и тд вообще скучно не было,лишь иногда подергивало от непонимания как убивать или как двигаться но в общем игра имбуля
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1078 минут
Данная игра смогла объединить геноцид нацистов, который был ранее, и интересный сюжет, в котором есть смысл. Её я прекрасно оцениваю, сильно проработана, хотя на первый взгляд может показать пострелушкой. Сильно завлекает. Она советуется всем, кроме слабонервных, ибо там имеются сцены насилия и много крови, а также кусочки человеческих тел, если со смаком из дробовика стрелять, либо гранату кинуть.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 956 минут
Кто-то считает, что играм про пиу-пиу не нужен сюжет (кто-то из таких людей даже причастен к оригинальной Wolfenstein). Я рад, что есть Wolfenstein, я рад, что в 2025 открыл для себя игру 2014 года, которая по постановке и атмосфере уделывает всё и вся даже сегодня. Кинематография и красота локаций запредельна, даже без этих ваших "RTX". Особенно игра уделывает по сюжету, не вводя какую-то неказистую "серую мораль" с непонятно какими выводами. У многих шутеров сюжет чисто ради галочки, никаких уроков, пищи для размышления, воспитания... Должны ли это игры делать? Нет. А могут? Да. И вот эта игра через страшные образы несёт добро, ибо напоминая о великом ЗЛЕ, которое кое-как смогли оттолкнуть в реальности, но которое разгулялось в мире игры. Игра и о последствиях свободного зла напоминает, и в некоторых диалогах помогает нам обратить внимание на его причины. Для этого придётся читать диалоги, а не пропускать катсцены. Благо, за этим приятно наблюдать, ибо здесь хорошие и режиссура и хлёсткость слога, за что спасибо сценаристам и постановщикам сцен. Стоит ли играть в эту игру в 2025 году? Да. Сильный гемплей, музыка от Мика Гордона, офигеть как приятно подающийся сюжет. Я считаю, что в этих аспектах игра актуальность не потеряла. "Актуальность сюжета" это хорошая вещь для произведения, но плохая для нашего мира... В 2025 году я боюсь на_стов. Не из-за этой игры. Из-за реального мира. Иронично или нет, но человеческие детёныши всё ещё постят немецкие солярные знаки. Кто-то их половинит и красит белым, но суть остаётся той же - символ превосходства "своих" над "чужими". Кто-то всё ещё считает, что какие-то группы человеческих детёнышей лучше других, и что этих "других" и за людей-то считать не надо. Что иронично - они сбиваются в стаи и сами начинают говорить вещи, которые обычно в жизни воплощают не люди, но животные. Группами лая на всех "других" -другой цвет шерсти, другая форма клыков, форма черепа, цвет и форма флага, воображаемая черта на карте мира, внутри которой кто-то родился - всё это становится причиной для звериной ненависти. Потому что некоторые считают, что всё это сразу с Рождения может определить, суждено ли кому-то быть хорошим, или эти "кто-то" сразу рождены с клеймом, рождены мусором. В 2025 году, рыцари когда-то дракона победившие, и те, кого этот дракон жёг - сами стали драконом. Вернее вассалы направляют юных рыцарьков на "новые свершения", а те радостно бегут в поисках дракона, не замечая у себя чешуи и дыма из пасти... И так по всему миру. Не имею ввиду кого-то одного. Со всех сторон Земного шара. Нам нужно было больше игр (и в принципе произведений) как Wolfenstein. С яркими однозначными приметами зла, чтобы было очевидно, что так нельзя. Чтобы люди до сих пор и даже издалека могли его увидеть. Чтобы благодаря гиперболам таких произведений могли в реальности замечать слишком уж похожие идеи, поступки, идеологии... "Серая мораль" в некоторых играх - дрянь, от которой никому ни черта не понятно, но зато все с довольным хлебалом ходят и причмокивают, мол, "хорошо, что никакой по_итоты", "как тонко и сложно", "прям как в реальности - ничего однозначного..." Нет. Есть конкретные признаки однозначного зла, хлебососину которого люди разучились узнавать. Некоторые люди просто не в курсе ввиду возраста. Не в курсе, насколько злым зло может быть, насколько опасно его игнорировать и не бороть даже в малых проявлениях, даже внутри себя. Насколько оно страшно, ужасно и отвратительно, чтобы их от немецкого солярного знака воротило за версту, чтобы сами они не уподоблялись тем, кто эти знаки носил... По всему миру. Не имею ввиду кого-то одного. Сама игра 10 из 10 за подачу сюжета, геймплей и химию между персонажами А за тематику и качественную подачу оной, игра отдельно отправляется на полку вечных и важных
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1131 минут
[h3]Хуго Штиглиц после 14-летнего запоя вновь выходит на тропу войны с нацистами и помогает Антонио Маргеретти и Доминику Декоко свергнуть фашисткое иго.[/h3] [hr][/hr] В этой игре можно спокойно зажать курки автоматов в обеих руках и зайти в комнату, расстрелять 10 фашистов, взять пару коллекционных предметов, подобрать патроны, броню, выйти из комнаты и только тогда отпустить курки, потому что кто-то засунул в эту игру функцию перезарядки. Выглядит это всё примерно так: https://www.youtube.com/watch?v=sPQw5wPC_pg [hr][/hr] Это отличный сюжетный шутер, который поможет вам скоротать вечерок-другой и подарит отличный игровой опыт. Стрелять с двух рук просто весело, особенно когда тебя запирают в узком коридоре, где есть только десяток врагов и твои два дробовика со шрапнелью - просто сказка. Локации здесь при всей своей визуальной "антиутопичности" и серости умеют удивить - мы попадём и в концлагерь в Хорватии, и в само сердце Германии, и даже навестим дно Атлантического океана в поисках секрета победы над фрицами. Музыка не подводит - отвечает за неё Мик Гордон. Да, ешё не долбилово уровня Дума, но уже тогда он выдал базу для олдскул-шутеров. Ещё хочу приметить визуальный дизайн окружения - да, везде серый бетон, но монолитные здания Берлина, красочная пропаганда режима и дизайн брони и оружия врагов отдают вайбами Half-Life 2 и даже... Dishonored? Всё верно, над этой игрой успел поработать уже покинувший нас дизайнер Виктор Антонов, создавший такой удивительное слияние дизельпанка и ретрофутуризма, которое откладывается в голове после прохождения. В общем и целом - строго рекомендую к ознакомлению, из минусов могу отметить разве что слабоватую навигацию по уровням и несколько затянутых секций по типу дайвинга по берлинскими канализациям. P.S. мне больше всего понравилась линия Фергюса, советую выбирать её для первого прохождения, правда придётся потерпеть раздражающую мини-игру и не один раз, но оно того стоит в сюжетном плане. [hr][/hr] Некоторые кадры из моего прохождения: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532394963 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532395046 [hr][/hr]
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 620 минут
Прекрасная игра.прекрасная история.прекрасное мочилово
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 756 минут
Здравствуйте, я прошёл Wolfenstein: The New Order, а значит, пришло время несомненно своевременного, востребованного, субъективного и максимально дебильного обзора. Эта игра — мясной трип в мир, где у нацистов всё получилось, а у тебя — психопат с шрапнелью в голове. Он, кстати, ещё может с двух рук стрелять. Я не ждал многого от этой игры — в планах было просто скоротать пару вечеров под забористый FPS-боевичок с шикарной музыкой, потому что изначально знал, кто в этом плане стоит у руля. Шутер про нацистов? На удивление, игра моментально засасывает. Начнём с главного — саундтрек от Мика Гордона. Я был уверен, что он навсегда останется «заложником» DOOM'овского перегруза, но нет — тут музыка другая, самобытная. Она подстраивается под конкретные эпизоды, не всегда в уши льётся жесточайшее БТБТБТ, произведённое электрогитарой. При этом музыка по-прежнему давит, качает и добавляет вес каждому выстрелу, каждой кат-сцене. Это не просто аккомпанемент — это эмоциональный фундамент всего происходящего. Мик, as always — настоящий титан. Сюжетная концепция «а что, если бы у ультраправых братков всё получилось» — одновременно безумная и пугающе убедительная. Мир выглядит мрачно, но при этом проработано всё — от быта до идеологии. Основные кат-сцены — как синематики, так и поставленные на движке игры — просто кайф, эталонная и дикая сатира. Бывает, навалят и кринжульки, но перегиба нет. Повествование — это не просто повод перестрелять сотню фашистов, оно живёт, цепляет. Немного расстроило, конечно, что финал — открытый (дабы продлить серию), но ничего — значит, когда-нибудь будет столь же своевременный обзор на следующую часть. Геймплей радует свободой подходов: хочешь — иди в лоб, хочешь — вырезай по-тихому. Конечно, иногда душат скрипты и тревога ПРОСТО ЕСТЬ, но там, где она не включается сама по себе, можно хоть весь уровень вырезать без единого выстрела — кидая ножички и засовывая под рёбра братков из СС продолговатые предметы. Вариативность скрытных добиваний, на удивление, довольно большая. Причём в определённых точках локаций есть реально уникальные анимации (в сортире, например, чувака утопить можно), так что приятно продумывать, как именно лучше расправиться с врагами. А сами локации разнообразны и атмосферны — от ретро-городских кварталов до футуристичных баз. Где-то даже вайб стимпанка, или я хз, как это точно назвать. Единственное, что хочется вырезать с корнем — канализации. Ненавижу. Никогда больше. Плавать, лазать, прыгать по ним — Х.У.Е.Т.А. Графика, учитывая возраст игры, всё ещё держится на плаву. Особенно приятно смотрятся освещение и интерьерные детали. Да, местами текстуры могут прогружаться прямо перед носом, особенно если резко разворачиваться, а лок фреймрейта на 60 FPS — пережиток старого движка. Но это не мешает играть, просто чуть выбивает из погружения. Конечно, мог бы, наверное, запариться и фикс найти, но чёт впадлу — играл в стоке. В остальном — з.а.е.б.о.к. И наконец — Блажкович. А.х.у.е.н.н.ы.й перс. Снаружи — покерфейс, максимум пара приподнятых бровей, если дело не касается его близких. Этот чел — буквально клубок эмоций, размазанных между посттравмой, любовью и ненавистью к фашистам. Почти не показывает чувств, но в редкие моменты, когда делится мыслями о жене или друзьях, становится ясно — в нём живёт человек, просто этот человек предпочитает выражать заботу через массовое аннигилирование Третьего рейха. Он не орёт лозунгов, не устраивает пафосных речей — он просто молча исполняет приказы. (Хотя, когда на Луне оказался — ах*ел, но его тут можно понять. Вы часто ваще на Луне бываете?) Настоящий герой, ничего не скажешь. Но я думаю, у него лёгкая стадия аутизма. 7 кинутых сюрикенов из 10.
👍 : 16 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла