
389
Играют сейчас
51 691 😀
4 778 😒
90,00%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein®: The New Order возрождает серию, создавшую жанр шутера от первого лица. Wolfenstein предлагает глубокое игровое повествование, наполненное экшеном, приключениями и боями от первого лица.
ID Приложения | 201810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | MachineGames |
Издатели | Bethesda Softworks |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 19 Май, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian |

56 469 Всего отзывов
51 691 Позитивные отзывы
4 778 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Wolfenstein: The New Order получил в общей сложности 56 469 отзывов, из которых 51 691 положительные и 4 778 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Wolfenstein: The New Order с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1776 минут
Спустя 11 лет после релиза остаётся образцом того, как совместить брутальный экшен, глубокий сюжет и харизматичных персонажей в одном флаконе. Игра не просто возродила легендарную серию - она задала новые стандарты для нарративных шутеров.
Хотите вырезать сердца фашистам ножом? Пожалуйста. Предпочитаете шумные перестрелки с двойными дробовиками? Игра не ограничивает! Система позволяет комбинировать скрытные убийства с открытым боем, а уникальная механика двойных стволов дарит катарсис, сравнимый с DOOM Eternal.
Расчленение врагов - не просто визуальный аттракцион. Снос головы снайперской винтовкой или распил робота лазерным лучом влияет на ход боя.
Бронированные "Панцерхаунды", вызывающие тревогу офицеры, дроны-снайперы - каждый тип требует своей тактики. Даже на "Убер"-сложности баланс идеален: смерть чувствуется справедливой, а победа - заслуженной.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1036 минут
Игруха кайф, я прошел с удовольствием, как я считаю Wolfenstein бессметная классика, очень хорошая и качественная игра
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3663 минут
[h1]Wolfenstein: The B-Movie Order - на один раз и хватит[/h1]
Это не шедевр. Это не провал. Это фильм категории B в формате 3D-шутера: громко, тупо, пафосно, местами весело, но в целом - на один раз и забыть. Вот знаете, как включить телевизор ночью и залипнуть в боевик, где герой в бронежилете валит фашистов пачками, а потом спасает девушку и жарит её прямо в штабе сопротивления, не выключая стелс-режим? Вот это оно.
Да, стрельба бодрая. Можно с двух рук, можно с лазерами, можно метнуть нож в шею и пойти дальше. Но только пока враги не решат вспомнить, что они - боты из 2003-го. Они либо стоят в дверях как вкопанные, либо узнают о твоём местоположении через стены, будто у них миникарта в мозгу. Особенно доставляет автоприцел - тебя только заметили, а уже в упор лупят с хирургической точностью. И неважно, что ты только что вырезал весь третий этаж, спустился через балкон, и спрятался в подвале - они уже там. Все. С панцерхаундом.
Сюжет - странный. Тут тебе и концлагерь, и кофе в поезде без пояснений, и телепортирующаяся надзирательница с поломанной челюстью, которая переживает всё, включая закон Ньютона. ГГ, между делом, прыгает на движущиеся автобусы без шума и стонов, как ниндзя, а потом чудесным образом оказывается в цирке на вертолётах, получает, казалось бы смертельные ранения (и не раз), а потом достаёт условный нож из груди и бодренько идёт дальше. Отношения с Аней развиваются по принципу: “поцеловались - значит теперь можно”.
[h3]Плюсы[/h3]
[list]
[*]Стрельба приятная (если не пытаться прятаться)
[*]Есть доля мясного веселья
[*]Прокачка зависит от стиля игры - убиваешь по-своему, и за это дают ачивку
[*]Некоторые уровни красиво нарисованы
[/list]
[h3]Минусы[/h3]
[list]
[*]ИИ тупой, но при этом знает, где ты живёшь
[*]Большие роботы/боссы - унылые мешки с ХП
[*]Русской озвучки нет, субтитры с "блинскими блинами" (когда в оригинале прямо сильные ругательства)
[*]Перестрелки иногда начинают раздражать
[/list]
[h3]В итоге[/h3]
Вроде хорошо, но ты знаешь, что можно было лучше. Стрелялка, где думать не надо, а иногда и не стоит. Играется с интересом, но второй раз - только если потерял память.
[b]6,75 тупящих нацистов из 10[/b]
Поиграть - да. Перепроходить? Сомневаюсь.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
715 минут
cупер игра спосипо за игру я немогу передать словами замечательно од всей души я немогу аторватся од этой игры спосипо я запомню игру
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
594 минут
Хороший сюжет,куча интересных механик,пиздатый шутан с хорошим сюжетом про альтернативную реальность которую захватили фури фашисты с нацистскими повадками,много пушек,кастомизация и тд вообще скучно не было,лишь иногда подергивало от непонимания как убивать или как двигаться но в общем игра имбуля
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1078 минут
Данная игра смогла объединить геноцид нацистов, который был ранее, и интересный сюжет, в котором есть смысл. Её я прекрасно оцениваю, сильно проработана, хотя на первый взгляд может показать пострелушкой. Сильно завлекает.
Она советуется всем, кроме слабонервных, ибо там имеются сцены насилия и много крови, а также кусочки человеческих тел, если со смаком из дробовика стрелять, либо гранату кинуть.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
956 минут
Кто-то считает, что играм про пиу-пиу не нужен сюжет (кто-то из таких людей даже причастен к оригинальной Wolfenstein).
Я рад, что есть Wolfenstein, я рад, что в 2025 открыл для себя игру 2014 года, которая по постановке и атмосфере уделывает всё и вся даже сегодня. Кинематография и красота локаций запредельна, даже без этих ваших "RTX".
Особенно игра уделывает по сюжету, не вводя какую-то неказистую "серую мораль" с непонятно какими выводами.
У многих шутеров сюжет чисто ради галочки, никаких уроков, пищи для размышления, воспитания... Должны ли это игры делать? Нет. А могут? Да.
И вот эта игра через страшные образы несёт добро, ибо напоминая о великом ЗЛЕ, которое кое-как смогли оттолкнуть в реальности, но которое разгулялось в мире игры.
Игра и о последствиях свободного зла напоминает, и в некоторых диалогах помогает нам обратить внимание на его причины. Для этого придётся читать диалоги, а не пропускать катсцены. Благо, за этим приятно наблюдать, ибо здесь хорошие и режиссура и хлёсткость слога, за что спасибо сценаристам и постановщикам сцен.
Стоит ли играть в эту игру в 2025 году? Да. Сильный гемплей, музыка от Мика Гордона, офигеть как приятно подающийся сюжет. Я считаю, что в этих аспектах игра актуальность не потеряла.
"Актуальность сюжета" это хорошая вещь для произведения, но плохая для нашего мира...
В 2025 году я боюсь на_стов. Не из-за этой игры. Из-за реального мира.
Иронично или нет, но человеческие детёныши всё ещё постят немецкие солярные знаки. Кто-то их половинит и красит белым, но суть остаётся той же - символ превосходства "своих" над "чужими".
Кто-то всё ещё считает, что какие-то группы человеческих детёнышей лучше других, и что этих "других" и за людей-то считать не надо. Что иронично - они сбиваются в стаи и сами начинают говорить вещи, которые обычно в жизни воплощают не люди, но животные. Группами лая на всех "других" -другой цвет шерсти, другая форма клыков, форма черепа, цвет и форма флага, воображаемая черта на карте мира, внутри которой кто-то родился - всё это становится причиной для звериной ненависти. Потому что некоторые считают, что всё это сразу с Рождения может определить, суждено ли кому-то быть хорошим, или эти "кто-то" сразу рождены с клеймом, рождены мусором.
В 2025 году, рыцари когда-то дракона победившие, и те, кого этот дракон жёг - сами стали драконом. Вернее вассалы направляют юных рыцарьков на "новые свершения", а те радостно бегут в поисках дракона, не замечая у себя чешуи и дыма из пасти...
И так по всему миру. Не имею ввиду кого-то одного. Со всех сторон Земного шара.
Нам нужно было больше игр (и в принципе произведений) как Wolfenstein. С яркими однозначными приметами зла, чтобы было очевидно, что так нельзя. Чтобы люди до сих пор и даже издалека могли его увидеть.
Чтобы благодаря гиперболам таких произведений могли в реальности замечать слишком уж похожие идеи, поступки, идеологии...
"Серая мораль" в некоторых играх - дрянь, от которой никому ни черта не понятно, но зато все с довольным хлебалом ходят и причмокивают, мол, "хорошо, что никакой по_итоты", "как тонко и сложно", "прям как в реальности - ничего однозначного..."
Нет. Есть конкретные признаки однозначного зла, хлебососину которого люди разучились узнавать. Некоторые люди просто не в курсе ввиду возраста. Не в курсе, насколько злым зло может быть, насколько опасно его игнорировать и не бороть даже в малых проявлениях, даже внутри себя. Насколько оно страшно, ужасно и отвратительно, чтобы их от немецкого солярного знака воротило за версту, чтобы сами они не уподоблялись тем, кто эти знаки носил...
По всему миру. Не имею ввиду кого-то одного.
Сама игра 10 из 10 за подачу сюжета, геймплей и химию между персонажами
А за тематику и качественную подачу оной, игра отдельно отправляется на полку вечных и важных
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1131 минут
[h3]Хуго Штиглиц после 14-летнего запоя вновь выходит на тропу войны с нацистами и помогает Антонио Маргеретти и Доминику Декоко свергнуть фашисткое иго.[/h3]
[hr][/hr]
В этой игре можно спокойно зажать курки автоматов в обеих руках и зайти в комнату, расстрелять 10 фашистов, взять пару коллекционных предметов, подобрать патроны, броню, выйти из комнаты и только тогда отпустить курки, потому что кто-то засунул в эту игру функцию перезарядки. Выглядит это всё примерно так:
https://www.youtube.com/watch?v=sPQw5wPC_pg
[hr][/hr]
Это отличный сюжетный шутер, который поможет вам скоротать вечерок-другой и подарит отличный игровой опыт. Стрелять с двух рук просто весело, особенно когда тебя запирают в узком коридоре, где есть только десяток врагов и твои два дробовика со шрапнелью - просто сказка. Локации здесь при всей своей визуальной "антиутопичности" и серости умеют удивить - мы попадём и в концлагерь в Хорватии, и в само сердце Германии, и даже навестим дно Атлантического океана в поисках секрета победы над фрицами. Музыка не подводит - отвечает за неё Мик Гордон. Да, ешё не долбилово уровня Дума, но уже тогда он выдал базу для олдскул-шутеров. Ещё хочу приметить визуальный дизайн окружения - да, везде серый бетон, но монолитные здания Берлина, красочная пропаганда режима и дизайн брони и оружия врагов отдают вайбами Half-Life 2 и даже... Dishonored? Всё верно, над этой игрой успел поработать уже покинувший нас дизайнер Виктор Антонов, создавший такой удивительное слияние дизельпанка и ретрофутуризма, которое откладывается в голове после прохождения. В общем и целом - строго рекомендую к ознакомлению, из минусов могу отметить разве что слабоватую навигацию по уровням и несколько затянутых секций по типу дайвинга по берлинскими канализациям. P.S. мне больше всего понравилась линия Фергюса, советую выбирать её для первого прохождения, правда придётся потерпеть раздражающую мини-игру и не один раз, но оно того стоит в сюжетном плане.
[hr][/hr]
Некоторые кадры из моего прохождения:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532394963
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532395046
[hr][/hr]
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
620 минут
Прекрасная игра.прекрасная история.прекрасное мочилово
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
756 минут
Здравствуйте, я прошёл Wolfenstein: The New Order, а значит, пришло время несомненно своевременного, востребованного, субъективного и максимально дебильного обзора.
Эта игра — мясной трип в мир, где у нацистов всё получилось, а у тебя — психопат с шрапнелью в голове. Он, кстати, ещё может с двух рук стрелять.
Я не ждал многого от этой игры — в планах было просто скоротать пару вечеров под забористый FPS-боевичок с шикарной музыкой, потому что изначально знал, кто в этом плане стоит у руля. Шутер про нацистов? На удивление, игра моментально засасывает.
Начнём с главного — саундтрек от Мика Гордона. Я был уверен, что он навсегда останется «заложником» DOOM'овского перегруза, но нет — тут музыка другая, самобытная. Она подстраивается под конкретные эпизоды, не всегда в уши льётся жесточайшее БТБТБТ, произведённое электрогитарой. При этом музыка по-прежнему давит, качает и добавляет вес каждому выстрелу, каждой кат-сцене. Это не просто аккомпанемент — это эмоциональный фундамент всего происходящего.
Мик, as always — настоящий титан.
Сюжетная концепция «а что, если бы у ультраправых братков всё получилось» — одновременно безумная и пугающе убедительная. Мир выглядит мрачно, но при этом проработано всё — от быта до идеологии.
Основные кат-сцены — как синематики, так и поставленные на движке игры — просто кайф, эталонная и дикая сатира. Бывает, навалят и кринжульки, но перегиба нет. Повествование — это не просто повод перестрелять сотню фашистов, оно живёт, цепляет.
Немного расстроило, конечно, что финал — открытый (дабы продлить серию), но ничего — значит, когда-нибудь будет столь же своевременный обзор на следующую часть.
Геймплей радует свободой подходов: хочешь — иди в лоб, хочешь — вырезай по-тихому. Конечно, иногда душат скрипты и тревога ПРОСТО ЕСТЬ, но там, где она не включается сама по себе, можно хоть весь уровень вырезать без единого выстрела — кидая ножички и засовывая под рёбра братков из СС продолговатые предметы.
Вариативность скрытных добиваний, на удивление, довольно большая. Причём в определённых точках локаций есть реально уникальные анимации (в сортире, например, чувака утопить можно), так что приятно продумывать, как именно лучше расправиться с врагами.
А сами локации разнообразны и атмосферны — от ретро-городских кварталов до футуристичных баз. Где-то даже вайб стимпанка, или я хз, как это точно назвать.
Единственное, что хочется вырезать с корнем — канализации. Ненавижу. Никогда больше. Плавать, лазать, прыгать по ним — Х.У.Е.Т.А.
Графика, учитывая возраст игры, всё ещё держится на плаву. Особенно приятно смотрятся освещение и интерьерные детали. Да, местами текстуры могут прогружаться прямо перед носом, особенно если резко разворачиваться, а лок фреймрейта на 60 FPS — пережиток старого движка.
Но это не мешает играть, просто чуть выбивает из погружения. Конечно, мог бы, наверное, запариться и фикс найти, но чёт впадлу — играл в стоке.
В остальном — з.а.е.б.о.к.
И наконец — Блажкович. А.х.у.е.н.н.ы.й перс. Снаружи — покерфейс, максимум пара приподнятых бровей, если дело не касается его близких. Этот чел — буквально клубок эмоций, размазанных между посттравмой, любовью и ненавистью к фашистам.
Почти не показывает чувств, но в редкие моменты, когда делится мыслями о жене или друзьях, становится ясно — в нём живёт человек, просто этот человек предпочитает выражать заботу через массовое аннигилирование Третьего рейха.
Он не орёт лозунгов, не устраивает пафосных речей — он просто молча исполняет приказы. (Хотя, когда на Луне оказался — ах*ел, но его тут можно понять. Вы часто ваще на Луне бываете?)
Настоящий герой, ничего не скажешь. Но я думаю, у него лёгкая стадия аутизма.
7 кинутых сюрикенов из 10.
👍 : 16 |
😃 : 0
Положительная