Edge of Sanity
Графики
56

Играют сейчас

149 😀     41 😒
72,57%

Рейтинг

$19.99

Отзывы Edge of Sanity

Edge of Sanity — хоррор на выживание в духе Лавкрафта с уникальной двухмерной графикой, жутким сюжетом и продвинутым управлением базой на суровой Аляске. Собирайте ресурсы, планируйте экспедиции. Исследуйте безумный мир, не утратив свою человечность.
ID Приложения1897110
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Daedalic Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены
Дата релиза13 Сен, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Edge of Sanity
190 Всего отзывов
149 Позитивные отзывы
41 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Edge of Sanity получил в общей сложности 190 отзывов, из которых 149 положительные и 41 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Edge of Sanity с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 86 минут
📓 [h1]Записки выжившего. Картер, день не знаю какой[/h1] [spoiler]Дни как потерянные псы[/spoiler] [i]Лагерь снова без еды. Кто-то ночью утащил последнюю банку тушёнки. Подозреваю, это был я. В безумии. Или дикий кабан. Или я-дикий кабан. Неважно.[/i] [i]Вчера попробовал вступить в бой. Хотел бросить камень — пока выбирал его, пока прицеливался... выучил черчение и геометрию, если выживу — поступлю на физмат. Монстр за это время успел развестись, родить двух детей и прописать мне с вертухи.[/i] [hr][/hr] [h2]Боёвка — чёрная дыра[/h2], в которую засасывается всё удовольствие от игры. Я больше боюсь здешнего интерфейса, чем чудовищ. Потраченных денег откровенно жаль (и я не скупой). Пытался прокрасться мимо человекозомби. Встал в тени, затаился в щели пещеры. Он прошёл на три метра вперёд, сделал полоборота — и всё, я свободен! Это не стелс, это прятки для идиотов, способные разве что вызвать желание выключить steam deck. Даже в игре про Голлума была иллюзия стелса, а здесь… просто унылые фекальные массы, который разработчик this war of mine пытается нарядить в геймплей. Очень поверхностная механика существующая для галочки. Это не выживание, это петля снабженца. Я словно застрял в корпоративном аду PRISM, где KPI — количество консервов, а премия — горячий кофе. [h2]Я пришёл за мистикой, духом «Нечто» Карпентера. Искать древнее зло, секту, Ктулху!..[/h2] А, как итог, я каждый день шастаю по тёмным пещерам с топором и галлюцинациями, чтобы доставить в лагерь очередную банку тушёнки для бездельников, у которых единственный стресс — нехватка сахара в кофе. Прямо-таки день сурка, только вместо будильника — воняющая рыбой консерва и нытики в палатках, которым снова не хватает тоста на завтрак и горячей ванны. Какого чёрта я спасаю этих NPC? Почему я, ветеран, охочусь за банками, пока они сидят у костра и нюхают лампу? [b]Разработчики обещали настоящий, прямо-таки непритворный лавкрафтианский ужас.[/b] Ну что ж. Я в ужасе. Но только потому, что забыл назначить работников и мне снова чинить станцию одному. [i]Иногда слышу голос. Он предлагает не идти в рейд, а просто лечь в снег. Возможно, это и есть Ктулху. Возможно, это просто здравый смысл.[/i] Вещи ломаются без причины. Топор рассыпался, как печенье. [b]Это не боёвка. Это бытовой сюр.[/b] [i]Мои психотравмы сильнее, чем у NPC.[/i] [i]Я уже не различаю сон и явь. Но даже в кошмарах — я раздаю воду. Это не жизнь. Это менеджерский ад.[/i] Музыка отличная. Атмосфера — супер. Холод пробирает до костей. Но всё это замерзает под слоем однотипных вылазок, монотонного геймплея и ужасной боёвки. А ещё — инвентарь. Каждый раз, как открываю его, случайно кидаю что-то важное в пустоту. Возможно, это метафора. Вывод? Не идите сюда. Оставьте этот ад морозу и архивариусам PRISM. [hr][/hr] [spoiler]Если когда-нибудь кто-то найдёт эти записки — знайте, я боролся. С системой управления. С унынием. И немного с монстрами. P.S. Если увидите Ктулху — передайте ему, что я больше не доставляю пайки. Пусть сам идёт. Картер. Или его тень.[/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 750 минут
Маме очень понравилась игра, негативные отзывы только от детдомовцев
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла