
56
Играют сейчас
149 😀
41 😒
72,57%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Edge of Sanity
Edge of Sanity — хоррор на выживание в духе Лавкрафта с уникальной двухмерной графикой, жутким сюжетом и продвинутым управлением базой на суровой Аляске. Собирайте ресурсы, планируйте экспедиции. Исследуйте безумный мир, не утратив свою человечность.
ID Приложения | 1897110 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Vixa Games |
Издатели | Daedalic Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 13 Сен, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

190 Всего отзывов
149 Позитивные отзывы
41 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Edge of Sanity получил в общей сложности 190 отзывов, из которых 149 положительные и 41 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Edge of Sanity с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
86 минут
📓 [h1]Записки выжившего. Картер, день не знаю какой[/h1]
[spoiler]Дни как потерянные псы[/spoiler]
[i]Лагерь снова без еды. Кто-то ночью утащил последнюю банку тушёнки. Подозреваю, это был я. В безумии. Или дикий кабан. Или я-дикий кабан. Неважно.[/i]
[i]Вчера попробовал вступить в бой. Хотел бросить камень — пока выбирал его, пока прицеливался... выучил черчение и геометрию, если выживу — поступлю на физмат. Монстр за это время успел развестись, родить двух детей и прописать мне с вертухи.[/i]
[hr][/hr]
[h2]Боёвка — чёрная дыра[/h2], в которую засасывается всё удовольствие от игры.
Я больше боюсь здешнего интерфейса, чем чудовищ.
Потраченных денег откровенно жаль (и я не скупой).
Пытался прокрасться мимо человекозомби. Встал в тени, затаился в щели пещеры. Он прошёл на три метра вперёд, сделал полоборота — и всё, я свободен!
Это не стелс, это прятки для идиотов, способные разве что вызвать желание выключить steam deck.
Даже в игре про Голлума была иллюзия стелса, а здесь… просто унылые фекальные массы, который разработчик this war of mine пытается нарядить в геймплей. Очень поверхностная механика существующая для галочки.
Это не выживание, это петля снабженца. Я словно застрял в корпоративном аду PRISM, где KPI — количество консервов, а премия — горячий кофе.
[h2]Я пришёл за мистикой, духом «Нечто» Карпентера. Искать древнее зло, секту, Ктулху!..[/h2]
А, как итог, я каждый день шастаю по тёмным пещерам с топором и галлюцинациями, чтобы доставить в лагерь очередную банку тушёнки для бездельников, у которых единственный стресс — нехватка сахара в кофе.
Прямо-таки день сурка, только вместо будильника — воняющая рыбой консерва и нытики в палатках, которым снова не хватает тоста на завтрак и горячей ванны.
Какого чёрта я спасаю этих NPC? Почему я, ветеран, охочусь за банками, пока они сидят у костра и нюхают лампу?
[b]Разработчики обещали настоящий, прямо-таки непритворный лавкрафтианский ужас.[/b]
Ну что ж. Я в ужасе. Но только потому, что забыл назначить работников и мне снова чинить станцию одному.
[i]Иногда слышу голос. Он предлагает не идти в рейд, а просто лечь в снег. Возможно, это и есть Ктулху. Возможно, это просто здравый смысл.[/i]
Вещи ломаются без причины. Топор рассыпался, как печенье.
[b]Это не боёвка. Это бытовой сюр.[/b]
[i]Мои психотравмы сильнее, чем у NPC.[/i]
[i]Я уже не различаю сон и явь. Но даже в кошмарах — я раздаю воду. Это не жизнь. Это менеджерский ад.[/i]
Музыка отличная. Атмосфера — супер. Холод пробирает до костей. Но всё это замерзает под слоем однотипных вылазок, монотонного геймплея и ужасной боёвки.
А ещё — инвентарь. Каждый раз, как открываю его, случайно кидаю что-то важное в пустоту. Возможно, это метафора.
Вывод? Не идите сюда. Оставьте этот ад морозу и архивариусам PRISM.
[hr][/hr]
[spoiler]Если когда-нибудь кто-то найдёт эти записки — знайте, я боролся.
С системой управления.
С унынием.
И немного с монстрами.
P.S. Если увидите Ктулху — передайте ему, что я больше не доставляю пайки. Пусть сам идёт.
Картер. Или его тень.[/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
750 минут
Маме очень понравилась игра, негативные отзывы только от детдомовцев
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная