STAR WARS Jedi: Survivor™
2 106

Играют сейчас

1 087 😀     383 😒
71,28%

Рейтинг

Сравнить STAR WARS Jedi: Survivor™ с другими играми
$69.99

Отзывы STAR WARS Jedi: Survivor™

История Кэла Кестиса продолжается в STAR WARS Jedi: Survivor™, галактической игре с видом от третьего лица и приключенческим экшеном.
ID Приложения1774580
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Electronic Arts
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Доступны субтитры, HDR доступен
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза27 Апр, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America

STAR WARS Jedi: Survivor™
1 470 Всего отзывов
1 087 Позитивные отзывы
383 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

STAR WARS Jedi: Survivor™ получил в общей сложности 1 470 отзывов, из которых 1 087 положительные и 383 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о STAR WARS Jedi: Survivor™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3004 минут
Пройдя игру полностью, проведя чуть больше 50 часов в ней могу напиисать субъективное мнение об игруле. Сюжет на десяточку уверенно, прям кайфарики проникся им. файтинг тоже интересный. Можно сказать, что Ахилесова пята в этой игре это оптимизация и техническое состояние, прошел всю игру в 40-50 фпс прии +- красивой графике. Незагруженные текстуры, фризы и много много багов, которые EA не могут фиксануть уже 2 года. В целом, моя оценка 8/10, стоит брать чисто по акции
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3378 минут
Яркий пример того как плохая оптимизация может погубить хорошую игру. Я никогда не был фанатом звездных войн, но именно эта игра и ее предшественник падший орден привлекли мое внимание ко франшизе. Я не претендую на звание знатока вселенной, но как по мне история трогательная и хорошо вписывается в канон, аккуратно расширяет вселенную, персонажи живые, им хочется сопереживать, неплохие сюжетные ходы и неожиданные повороты. Саундизайн местами отличный местами просто хорош. Геймплейно игра хоть и расширилась, но остались старые болячки, Кел стагерится от любого пердежа, его легко зажать толпой, а каст способностей сбивается моментально так как анимация довольно длинная и в ней ты все так же уязвим. Босы в виде людей 1=1 вполне себе хороши их мувсеты интересны и хорошо читаемы, чего не скажешь об огромных зверях, у которых мувсет из 2-3 атак, в лоб они почти не пробиваемы, а чтобы зайти им в бок или тыл надо быть акробатом Эквилибриистом, в добавок у всех у них есть 1 ваншотящая атака которую никак не сбить, хит бокс их атак не всегда понятен, иногда он тебя хватает там где по идее не должен. Благо тут в отличи от других с солсо-подобной боёвкой, можно снизить сложность и пройти особо душное место не тратя себе нервы. Ну и отдельный минус за то что спустя 2 года игра все также работает не идеально, фризы и вылеты портят впечатления от погружения, благо на босах мне вылеты и фризы не попадались.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1479 минут
Отличная графика, скудный сюжет. На февраль 25го все еще не пофиксили баги, наблюдаются многочисленные вылеты, лечится снижением графики до 2к, выключением лучей, длсс. Боевка на любителя, как и в предыдущей части. Могла бы быть отличной игрой но нет.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1468 минут
Прошел я полностью сюжет (Игра + не проходил) и что я могу сказать: игра достаточно интересная, временами сложная, локации не такие уж и пустые как я думал, до прохождения игры. Сюжет не такой уж и скучный, а под конец пробивает слезу. Конец игры намекает на то, что будет продолжение ибо как таковой сюжет не закончен и очень хочется увидеть продолжения. Как Кэл будет бороться со злой стороной, как будет развивать свои отношения, обустраивать таналор - ведь салун на кобо мы уже могли обустраивать, значит, такая возможность может появиться в будущем и связанная с таналорам и возрождением джидаев. Из минусов могу отметить вылеты в некоторых местах сюжета (да не часто, но не приятно). В остальном, как таковых багов я не увидел.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4154 минут
Огромное спасибо студии GamesVoice за старания, и возможность проходить игру с русской озвучкой, дабы в напряженные моменты не отвлекаться на субтитры! Да, иногда местами второстепенные персонажи разговаривают на английском, но это не критично. И ачивки работают, если кто не хотел ставить озвучку, из за этого. Что о самой игре. Если вам понравилась первая часть, то вторая понравится намного больше) Из нововведений: добавили больше улучшений для меча, теперь можно менять внешний вид Кэла (прическа,борода,одежда и тд), и так же BD-1. Появились перемещения! Теперь не нужно будет тащиться по всей карте, и это намного облегчило процесс прохождения. Взаимодействий с внешним миром тоже стало больше, да и планеты стали красивее и масштабнее. Боевка тоже стала разнообразнее. В общем, для фанатов рекомендую!!
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 5337 минут
Игра мне понравилась гораздо больше первой части в том числе за счёт упрощённого бэктрекинга и улучшенного фоторежима, но хотелось бы отметить следующие недостатки, которые попортили положительное впечатление от неё: 1. Плохая оптимизация – статтеры, которые могут возникать как периодически, так и стать постоянными спустя какое-то время и решаются только перезаходом в игру. Особенно это касается локации [b]Нова Гарон[/b], хотя это узкая кишка. Из-за этого мне пришлось лезть в [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975471422&searchtext=fps]этот гайд[/url], чтобы играть на средне-высоких хотя бы с более-менее стабильными 90 FPS и DLSS. И это при том, что у меня R7 5800X, 3080 10 ГБ и 32 ГБ ОЗУ. 2. Отсутствие официальной русскоязычной локализации по качеству на уровне первой части. А имеющиеся фанатские локализации – от Team Rig и GamesVoice –, мягко говоря, до уровня первой не дотягивают. TR имеет чуть больше пары десятков непереведённых строк, постоянно использует неправильные окончания слов, некоторые слова по смыслу не всегда подходят и т.п. А GV, похоже, просто крадёт локализацию от первой, потому что разницы в них за пару часов использования я не заметил. Ну кроме несовпадающих переведённых текстовых реплик с таковыми в озвучке и проседания FPS. Поэтому на остаток прохождения снова был вынужден использовать версию от TR. Отдельный дизреспект разрабам игры за то, что вырезали уже готовую локализацию на наш язык, ибо её упоминания остались в файлах игры. 3. Нет настроек для выбора монитора и FPS Lock'а. Первое постоянно приходилось решать при запуске через Shift + Win + →, а второе – настраивать в приложении Nvidia. 4. Мотивация персонажей и неработающие [i]чеховские ружья[/i]. В качестве примеров (далее следуют спойлеры): [spoiler]1) Зачем Бод решил предать всех лишь потому, что Кэл сказал, что собирается использовать Таналорр как прибежище не только для их двух семей, но и для Скрытого Пути (я не придумываю, Бод сам сказал об этом Кэлу? Их семьи и Скрытый Путь там вместе бы ужиться не смогли или что? То же касается и Дагана Геры не только с его отказом слушать Кэла с самого начала, но и нежеланием сперва поискать Сантари, которую он вроде как любил. А, ну и отдельный диз за частичку Диснеевского калона – меч Геры поменял свой цвет из-за того, что его владелец разозлился. И это при том, что в дальнейшем по ходу сюжета Кэл тоже злился несколько раз, но его меч свой цвет при этом не менял. 2) В одной из башен форта Ках'лин мы находим персонажа, делающего дроидов для Рэйвиса. Из разговора с ним мы узнаём, что ему надоело работать с Рэйвисом и он собирается продаться кому-то ещё. С помощью обмана разума можно поменять его точку зрения и... Можно подумать, будто бы теперь он станет работать на нас и это приведёт к хоть каким-то изменениям в сюжете, но нет! Это просто открывает ближайшую дверь с [i]лутбоксом[/i] с косметикой, а сам персонаж исчезает и больше никогда не появляется в игре. 3) Имеем двух братьев, гениальных изобретателей и одних из первых жителей планеты Кобо. Почти единственных, кто обнаружили камеры испытаний джедаев и попытались их открыть. Помогали старателям (например, созданием дружественных роликовых мин). В итоге один из них сошёл с ума, убил другого, сделал мины враждебными и заперся в своём доме в попытках самостоятельно открыть хотя бы одну такую камеру. И так до тех пор, пока один из сплетников на аванпосте не попросил Кэла проверить его дом. Результат предсказуем. И в чём, спрашивается, была соль? Только не говорите, что ради очередного косметического ништяка, что лежал в этом доме... [/spoiler] 5. На всех больших локациях, кроме Кобо, отсутствуют над- и подуровни. Нова Гарон не в счёт, ибо это, так сказать, [i]маленькая локация сюжетного момента[/i]. 6. Странные баги: [list] [*]Некоторые достижения (например то, которое выдаётся за победы над всеми противниками в голоматчах) не выдаются автоматически до тех пор, пока вы не посетите точку медитации и не откроете древо навыков. [*]При перемещении от Кобо к его разрушенной луне Богомол тупо висит в воздухе, а после принятия предложения Гриза сесть в кресло корабль сразу телепортируется к ней. [*]После [i]беготни[/i] Нова Гарон софтлочится почти полностью (открытые ранее двери и лифты перестают работать) – это решается перемещением на другую планету и обратно. [*]Часть собираемых семян растений не реагирует на какие бы то ни было атаки и либо вам удаётся собрать подобные счастливым образом спустя пару минут возни, либо приходится возвращаться на точку медитации и обратно – и только тогда они дадут себя взять. [*] Если в садоводстве использовать ускорение роста на каком-то растении и затем это растение тут же удалить, то у вас останется пустой, но занятый непонятно чем участок, от чего вы не сможете избавиться. [/list] 7. Странные фичи: [list] [*]Если настройка «Визуальные эффекты» у вас не выкручена на максимум, то будьте готовы к тому, что вам придётся обшаривать буквально каждый миллиметр карты до получения соответствующего улучшения карты или выцеливать маленькую белую точку на мониторе до появления на экране кнопки [i]взаимодействовать[/i]. Привожу скриншоты, чтобы было понятнее, о чём речь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423397107 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423397526 [*]В отличие от первой части, в этой нельзя использовать точку медитации на Богомоле как способ переместиться в другую точку медитации. Особенно это раздражало на Корусанте (где приходилось продираться сквозь толпу импов) и Джеде (где приходилось Силой отпирать дверь). [*]При выборе точки перемещения через карту отсутствует автонаводка на ближайшую от точки выбора точку перемещения. Доходит до того, что вы можете сделать пять оборотов вокруг нужной вам точки, прежде чем игра поймёт, что вы хотите переместиться сюда. Во время езды на маунте можно использовать карту, но не бинокль. [*]Растения, которые можно вырастить в саду, почти не встречаются в игровом мире. [*]У легенды карты отсутствует фильтр для сокрытия пройденных камер испытаний. Вместо этого предлагается сокрытия и всех прочих мест вроде Некконюшни и т.п. [/list] 8. Нет достижений, наличие которых было бы логичным – например, достижение за полностью засеянный сад всеми растенями всех расцветок. 9. Персонаж, смахивающий на трансвeстита – Моузи (мужик, что прикидывался бабой и по телосложению был очень похож на Эбби из TLOU2). В сюжете имеет почти никакую роль (почти всё время работает вышибалой в баре), выдаёт пару квестов и в конце намекает, что имеет криминальное прошлое, после чего исчезает. Мне такой персонаж не понравился.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3248 минут
Хочется начать с главного и популярного момента, который обсуждается во всем комьюнити - с технического состояния. Во-первых, игра очень много весит, аж 130 гигобайт, что как бы уже говорит о многом. Во-вторых, я играл в то время, когда – выпустили большое количество патчей и фиксов официальных к игре, «Denuvo» полностью вырезали из игры, выпустили фанатскую русскую озвучку. Играл без трассировки лучей (чтобы были 80, а не 60 ФПС) и при этом всем все равно с начала каждой срежиссированной катсцены - зависала на секунду. В момент пролога так вообще вместо персонажей были сплошные куски мыла (потому что игра еще не прогрузила текстуры), ну и различного рода подвисания тоже. И не поймите меня неправильно, выпуск этой игры для ПК на старте - был ужасным. Но кроме ранее сказанного, за всё время прохождения я столкнулся лишь с незначительными ошибками и провисаниями ФПС в некоторых моментах, и все они были графическими, геймплей же был безупречным. У меня не ультра-топовые характеристики ПК, но сейчас думаю, насладиться игрой можно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402176677 После того, как я испытал всё, что может предложить STAR WARS Jedi: Survivor, я с уверенностью могу сказать, что это фантастическая игра. Она внесла отличные улучшения в историю. по сравнению с её предшественником STAR WARS JEDI: Fallen Order. Я мог бы вникнуть в детали, но, честно говоря, думаю, лучше вам купить её и поиграть самостоятельно без спойлеров и гайдов (кроме зачистки локаций), как я это сделал. Все мои проблемы с самой игрой слишком незначительны и придирчивы, чтобы о них упоминать. Что же касается геймплея - он претерпел значительные улучшения по сравнению с первой частью, хотя некоторые проблемы, такие как зажатие толпой в бесконечный станлок, остались нерешенными. В игре теперь доступны пять базовых стоек, и игрок может использовать две из них одновременно, переключаясь между ними в бою для получения преимуществ против определенных типов врагов. Кэл имеет возможность сражаться единичным световым мечом, двумя мечами, двухклинковым, стойкой с бластером или двуручным мечом с гардой. Двуручный хват позволяет совершать мощные и медленные удары, как настоящим двуручником. Комбинация светового меча и бластера показалась интересной, позволяя наносить дополнительный урон врагам между атаками. Мир игры значительно расширился: коридорные локации были заменены двумя крупными планетами и несколькими меньшими. Исследование стало более захватывающим благодаря разнообразным активностям на карте. Платформинг стал более требовательным к навыкам и разнообразным благодаря новым инструментам Кэла. В Jedi Survivor появились разрывы — небольшие участки с умеренной сложностью паркура или боевыми аренами, которые надо пройти для получения очков навыков. ! Уникумы которые делали разрывы с двумя ранкорами и двумя Огдо Богдо – вы самые настоящие мрази ! Сначала доведите все их атаки и анимации захватов - до ума. Борешься не с противниками, для победы над которыми нужно затачивать определенные навыки, выбирать подходящие стойки, улучшать общий скилл. А приходится бороться с игровыми условностями их атаки. Язык Огдо Богдо не нельзя вырвать силой, да и в принципе атакуя языком это моментальная смерть, как и захват ранрока от которого нужно увернуться в последний момент… а если они друг за другом полетели… ууу… Короче говоря, разрабы! Так больше не нада! Кэл получил новые способности силы, позволяющие швырять врагов вверх и вниз или использовать обман разума. Боевая система сохраняет дуэльный характер и особенно впечатляет в схватках один на один, особенно с использованием световых мечей. Однако бои с множеством врагов создают сложности, особенно при избежании большого количества “красных” не блокируемых атак только из-за того, что они “красные”. Световой меч все еще не позволяет полностью расчленять врагов и ощущается скорее как большая светящаяся палка, за исключением некоторых заранее заданных финишеров. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417750556 Хотя я похвалил игру за то, насколько она хорошая, разработчиков игр НИКОГДА не стоит позволять (или даже рассматривать возможность) выпускать НЕЗАКОНЧЕННУЮ ИГРУ. У меня был хороший опыт только потому, что я запустил игру почти спустя 2 года, и то, тут есть еще над чем поработать. Вся эта торопежка выпустить игру раньше времени привела к тому, что RE4 Remake занял место номинанта «Игра Года». RE4, конечно, не плохая игра, просто это показательный пример как из-за оптимизации никто толком даже не заметил конкурента.
👍 : 36 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1611 минут
10 из 10 - Рекомендую! 2 часть куда лучше первой буквально во всем, за исключением технического состояния порта на PC. На сегодняшний день все куда лучше, на худой конец добавили DLSS и генерацию кадров, но FPS все равно не очень ровный, по бокам экрана виднеются белые артефакты при быстром повороте головы. Сама же игра, в отрыве от технической части, весьма не плохой сплав жанров: метроидвания, соулс-лайк, платформер, да еще и открытый мир (точнее несколько миров) с множеством точек интереса, патрулями врагов, случайными стычками и живописными видами. По ходу игру, почти до самого финала нам будут давать все новые и новые способности, и с помощью них можно вернутся в самые первые локации и пройти в новые секретные места. Отдыхать тут можно у точек медитации, это и сохраняет прогресс и точка быстрого перемещения и возрождает врагов если нужно. Паркур стал разнообразнее и веселее, причем герой управляется очень удобно и порой сам не замечаешь как играючи входишь в поток и совершаешь невозможные кульбиты в воздухе на лету и добираешь без проблем куда-то. Локаций в игре не много, об это чуть ниже, но две из них весьма и весьма обширные, даже понадобится средство передвижения в виде местной фауны. Сюжетно игру могу похвалить за постановку, интересных персонажей, неожиданные сюжетные повороты и более взрослый и даже темный подход к сценарию. Боевка стала разнообразнее, даже можно будет стрелять из бластера. Типов врагов тоже насыпали с горкой, не устаешь от них, разве что под самый конец, когда врагов начинают наваливать прям совсем много. Боссы круты и разнообразны, правда многих из них приходится по нескольку раз побеждать, почти без изменений в их поведении. Теперь у героя есть полноценный хаб, не какой-то там небольшой кораблик, хотя он тоже никуда не делся. У нас целый аванпост с таверной, в которую мы будем приглашать всяких бедняг и расширять функционал. Со временем появятся торговцы, аквариум, целый сад на крыше и множество персонажей для разговора, часть из них даст слух, где можно найти награду, секрет или необязательного босса. Прокачка тоже стала шире и полезнее, правда мне не удалось за одно прохождение открыть все. Кстати тут есть новая игра +, которая сохраняет почти все накопленное, делает игру интереснее и дарит всякие ништяки вроде новых цветов для светового меча и перков забавных, вроде усиления врагов и ГГ. Советую игру, а так же озвучку от ГеймВойса, с оригинальными голосами с 1 части. Ну ждем 3 часть вроде в 2026 обещали.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 53 минут
[h1]"Star Wars Jedi: Survivor":[/h1] Долгожданное продолжение полюбившейся мне казуальной, но довольно киношной метроидвании во вселенной Звездных Войн. Очень долгожданное по причине крайне длительного отсутствия оптимизации и патчей от разработчиков. А ждать мне пришлось очень долго, пока не появились первые обзоры с хорошим отзывом о технической составляющей игры. Проще говоря Respawn и EA на релизе и долгое время "после" забивали жирный болт на игру. Но даже спустя годы их "продукт" так и не оправдал надежд. Речь даже не о внутренней составляющей, геймплее, сюжете, графике и прочем. Я попросту не смог поиграть в эту игру. Уж не знаю кто там в последних обзорах из игроков увидел оптимизацию конченных статеров и просадок FPS... Но лично на моём далеко не картофельном железе игра даже на минималках умудряется статерить просто по-дикому, превращая банальные катсцены в нескончаемые лаги, я уже молчу об игровых ситуациях с каким-никаким скоплением врагов и экшоном. Это просто позорище, друзья. Вроде RTX 3070 на начало 2025 года не самая слабая видяха, как и прочее железо, но получается что при наличии такого набора я не могу позволить себе сыграть в далеко не самую тяжелую с точки зрения визуала игру. В итоге это был мой второй в жизни рефанд игры, о котором я ничуть не жалею. Подводя итоги: В данном случае я не способен как-то оценить продолжение истории Кэла объективно, не поиграв в неё. Думаю во время прохождения как минимум есть на что посмотреть, и есть чем насладиться. Тем не менее на сегодняшний момент "Star Wars Jedi: Survivor" до сих пор неиграбелен. И терпеть подобные статеры я не в силах. Следовательно, и к покупке данную ошибку геймдева тоже рекомендовать не буду. Оценка: 2 статера из 10 p.s. За наспех вырезанную русскую локализацию (следы которой остались в файлах игры) отдельный дизреспект. Я вряд ли когда-нибудь привыкну к политической повесточке и тотальной русофобии в игровой индустрии по отношению к русскому языку, на котором разговаривают, вот неожиданность, не только русские. Поэтому подобный негатив в стороне оставлять тоже не собираюсь.
👍 : 16 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1663 минут
::: Compared to the first part, it is certainly more global and interesting::: ::: There are a lot of interesting and funny moments in the plot. Also, in this part there is some kind of open world. The fighting game is already more convenient here, and several combat racks have also appeared::: 1. The blaster. 2 Two-link. 3.Two swords. 4 . The usual rack. 5. For stronger enemies, but mobility is lost. This gives you a new breath of freedom in gameplay and variety. We also added fast movement, which eliminates backtracking from 1 part, and that's great! :::Cons. Of the cons, this is a so-so optimization, especially at the time of its release, it was terrible, but now things are more or less, but there are still "Microstutter". I also want to mention the monotonous side quests. As it is, the game is quite interesting and much bigger than the Fallen Order. I liked the game. 〠〠〠 FOR THE EMPIRE 〠〠〠 ====================================================================================== ::: По сравнению с первой частью, она, безусловно, более глобальная и интересная::: ::: В сюжете много интересных и забавных моментов. Также в этой части присутствует какой никакой открытый мир, что дает больше свободы и классных моментов. Боевка здесь уже более удобнее, а также появилось несколько боевых стоек::: 1. Бластер. 2 Двойной меч. 3.Два меча в обе руки. 4. Обычная стойка. 5. Для более сильных врагов, но при этом теряется мобильность. Это дает новый глоток свободы в игровом процессе и делает боевки с боссами намного легче. :::Также добавили быстрое перемещение, что исключает бектрекинг как в 1 части, и это отлично! :::Минусы. Из минусов - это так себе оптимизация, особенно на момент ее выхода она была ужасной, но сейчас все более-менее наладилось, но микрофризы все равно случаются. Также хочу отметить однообразные побочные квесты. Уж если добавили открытый мир могли бы и сделать побольше интересных побочек. Естественно для русскоязычных огромный минус отсутствие ХОТЯ-БЫ русских субтитров, не говоря об озвучке. Но это можно исправить русификатором, но все равно обида есть) Как бы то ни было, игра довольно интересная и намного масштабней, чем Fallen Order. Мне в принципе понравилось:) 〠〠〠 ЗА ИМПЕРИЮ 〠〠〠
👍 : 21 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла