AWAKEN - Astral Blade
21

Играют сейчас

651 😀     104 😒
81,30%

Рейтинг

$19.99

AWAKEN - Astral Blade Статистика и графики Steam

Напишите свою собственную историю в этой мрачной сказке. Вместе с Таней вы отправляетесь в опасное путешествие, чтобы раскрыть ее происхождение и судьбу. Есть ли у нее шанс выжить этой темной обители отчаяния.
ID Приложения1716310
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели ESDigital Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релизаQ2 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish

AWAKEN - Astral Blade
21 Играют сейчас
287 Пик за все время
81,30 Рейтинг

Графики Steam

AWAKEN - Astral Blade
21 Играют сейчас
287 Пик за все время
81,30 Рейтинг

В данный момент AWAKEN - Astral Blade имеет 21 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 287.


Число игроков AWAKEN - Astral Blade

Ежемесячные активные игроки AWAKEN - Astral Blade. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-03 21 +14.39%
2025-02 18 -13.56%
2025-01 21 -16.87%
2024-12 25 -28.88%
2024-11 36 -68.67%
2024-10 116 0%

AWAKEN - Astral Blade
755 Всего отзывов
651 Позитивные отзывы
104 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

AWAKEN - Astral Blade получил в общей сложности 755 отзывов, из которых 651 положительные и 104 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о AWAKEN - Astral Blade с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 189 минут
Отличный платформер...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1204 минут
Просто хорошая, ненапряжная метроидвания ))
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1597 минут
Хорошая метроидвания + Визуальный стиль + Боевая система + Сеттинг + Платформинг - Простенький сюжет с плохо прописанными персонажами Встречалась бага: почему-то оружие не всегда переключалось по нажатию курка на геймпаде, даже когда ГГ просто стояла на месте и ничего больше не делала, со временем привык, но иногда из за этого ломались комбо Игра понравилась, проходил на предпоследнем уровне сложности, проблем не возникло, только на последних 2-х боссов подзасел на 5 траев в сумме Возможно когда-нибудь вернусь, чтобы пройти на максимальном и найти всех долбанных котов
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1051 минут
Классная игра, местами сложная, местами нет. Прошел с удовольствием.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 926 минут
[h1] ПОМОГИТЕ ТАНЕ ПОЗНАТЬ СЕБЯ и РЕШИТЬ КОНФЛИКТЫ [/h1] [h2]СЮЖЕТ[/h2] Сюжет, ну прям база базовая! Мы уже столько раз видели, как гениальные ученые создавали роботов, которые начинают осознавать себя не как глупую машину, а нечто большее. Злодей, который утратил важное и поэтому желает уничтожить/захватить/вернуть важное! Две фракции, которые посрались на почве магии и технологий. Лично для меня всё происходящее читалось как открытая книга, хотя познавать историю происходящего было интересно. Хорошо это или плохо — решайте сами! По мне, для метроидвании это не главное. За весь сюжет было 2 неожиданных момента. Я бы не сказал, что разрыв шаблона или что-то большее, просто я не смог их угадать своими догадками. [h2]МУЗЫКА/ОЗВУЧКА[/h2] В общем музыка звучит достаточно приятно и достать текущей локации, но общее количество композиций не велико. Наверно по одной в каждую крупную локацию и возможно несколько для сражений с боссами. Сильнее всего из погружения выбивает звуки новогодних ёлок. Жаль нет отдельной галочки для его отключения. Сильнее всего выделяется и выбивается озвучка игры. Да, она есть, но имеет кучу своих условностей, о которых по порядку: [list] [*] Озвучены только анимированные катсцены, все остальные диалоги — без озвучки. [*] Персонаж Сифна имеет характерные звуки слюны во рту. Уж простите за такие подробности, но мне кажется, что такого на записи быть не должно. Ощущение, будто данный персонаж был записан на отдельный микрофон. [*] Лучше не пропускать диалоги в катсценах, даже если вы читаете быстрее, поскольку игра слегка тупит на этом. Хуже всего, при скипах скачут анимации на изображениях, что сильно бросается в глаза. [/list] [h2]ГРАФИКА[/h2] Настроек графики/изображения у игры нет. И даже так это не мешает всему выглядеть очень хорошо. Сильнее всего выделяется количество слоёв на фоне в большинстве локаций. Здесь не задний и передний фоны, а достаточно обширное количество промежуточных. Часть элементов фона также двигается с персонажем, слегка меняя общую перспективу. Дизайны персонажей выглядят отлично и хорошо запоминаются. Хотя один пропавший учёный уж очень сильно напоминает мне мистера Инди. Странными мне кажутся анимации бега у главной героини. Если мой глаз цепляется за ножки, то она будто не бежит, а странно переставляет ноги и делает это слишком быстро. Конечно, у героини есть лёгкая анимация покачивания груди. Лучше всего это заметно после первой атаки косы. Как говорится, Approved! Скины у главной героини выполнены на отлично. [h2]ВРЕМЯ ОТРИСОВКИ КАДРА[/h2] Не знаю, как правильно сказать, но это моя обожаемая тема последних лет в играх. Возможно проблема только моя. Время отрисовки кадра прыгающее от 6 мс до 26 мс при 60 кадрах, от чего я вижу подвисания и смазывание картинки. Фиксится это повышением поличества кадров до 100, от чего уменьшается диапазон скачков времени отрисовки кадра. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Боевая система заточена под несколько простых комбо-атак на земле или в воздухе. Выполняются они максимально просто: жмёте 2-3 раза лёгкую атаку и в конце нажимаете тяжёлую. Позже добавится возможность менять оружие в конце комбо, выполняя дополнительное комбо. К сожалению, в самом конце всё превратится в единственное комбо на косе, которое будет выносить вообще всё. И сражения станут однотипными. [b]ПЛАТФОРМИНГ[/b] В большинстве выполнен очень удобно, и за основу брали Ender Lilies. К сожалению, я не знаю другой игры или основателя такой идеи. Персонаж при допрыгивании до края может автоматически подтянуться. Часть платформ можно проскочить насквозь вверх или вниз, если это деревья или плоские платформы. Для тех, кто не любит испытания на прыжки, в настройках есть функция помощи, которую можно включить в любой момент. Она добавит портал сразу в конец испытания. Честно, все испытания достаточно простые благодаря мобильности персонажа, кроме одного. По квесту мальчика вам нужно найти 4 редких цветка, и вот последний был создан фанатом Solgryn. Вам нужно точно сделать 2 прыжка с разбега, где места под него нет, после чего добавить комбо в воздухе из ударов косой и в конце вращение на ножах. Получилось это у меня спустя минут 20-30 попыток. Для сбора разных бонусов персонажа потребуется научиться делать воздушное комбо косой с добавлением рывка/прыжка и снова комбо. Таких мест в игре парочка, но такая комбинация позволяла добраться в локации гораздо раньше, чем было бы доступно. [b]КАРТА[/b] Карта получилась приличной и разделена на стартовую зону и основную. Разработчикам показалась отличной идея, что вернуться в стартовую зону возможно лишь после открытия навыка телепорта. Откроется он не очень быстро, а приблизительно на 4–5 ч игры. Первая вервися позволяет перемещаться только от точки сохранения к другой точке сохранения. Собрав 8 котиков на карте, появится возможность свободных телепортов. Пока просто играете, это не сильно мешает, а вот когда начнёте сбор, то тут уже слегка раздражает отсутствие возможности быстрого телепорта. Метки на карте - это просто кек. Вы можете ставить свои, но это сундучок, звёздочка, коробочка, ящик и вообще не несёт никакого смысла. В итоге у меня были одни коробки, которые были дверьми, идентификационными местами и лазерными стенами. Можно было и не добавлять возможность своих меток. Полезности они вообще не несут. [b]БИТВЫ С БОССАМИ и СЛОЖНОСТЬ[/b] В игре доступны 4 уровня сложности, а проходил я на 3 из 4 доступных со старта под наименованием “Жесть”. Больших проблем я не испытывал, но боссов нужно было поковырять. Рекомендую заранее подумать над сложностью, ведь сменить её можно только у котика спустя 4-5 часов. Если вам не даются битвы с боссами, то в настройках можно включить “Душа новичка”, которая будет увеличивать параметры персонажа после каждой смерти. Большинство битв с боссами вышли унылыми и сводятся к уничтожению слабой точки или нанесению урона по ней до состояния ошеломления, чтобы начать наносить урон. Боссов повторно используют по очень много раз. [list] [*] В сама начале вы сражаетесь со скорпионом. Битвы с ним не очень приятная, ведь сначала нужно проломить слабую точку, а из атак он буквально спамит молнией вокруг себя или взрывается на половину локации. Начинается треть игры и битва со скорпионом в лифте, позже в пещере и в конце уже с двумя такими. Серьёзно? Аж 5 раз приходится сразить и 4 раза встретить. [*] Босс волк встретится 2 раза, но сразитесь аж 4. [*] Однажды встретится летающий босс, и битва с ним просто не очень удобная. Если вы думали, что он более не встретится, то 2 таких будут защищать корабль. Отличия у них будут лишь в стихиях, которыми наносят урон. [*] И моё любимое 5 сражений против 6 однотипных боссов для открытия концовки Б. Хоть они и получают стихии, которыми вас донимают или могут быть новые виды атаки, но подход совсем не меняется. [/list] [h2]ИТОГИ[/h2] Покупал за 764р на скидке в 17% при полной стоимости в 899р за Deluxe Edition. Почему покупал данное издание? Да просто оно отличалось от чистой игры в 50-60р на момент покупки по скидке. Полное 100% прохождение на уровне сложности “Жесть” заняло ~15,4ч. Если будете стремиться только к первой концовке и не слишком всё собирать, то можно справиться наверное за 10ч. По итогу игра мне понравилась и не показалась слишком затянутой. У неё есть свои моменты, на которые обращаешь внимание чуть позже. Бить врагов, фармить и прокачиваться достаточно приятно. [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1422 минут
Неплохая такая метроидвания. По всем правилам с двумя концовками и всякими навыками перемещения. С историей в стиле некоего киберпанка с инопланетной магией. Игра небольшая проходится на обе концовки часов за 20. Минусы всё же есть. Боёвка местами перегружена спецэффектами в стиле азиатов. И боссов надо чаще всего ловить на уклонении или парировании чтоб замедлить время и хоть чутка унять выброс спецэффектов на экране. Ну и способность видеть на карте все колектиблсы выдавать за собирательство всех котят. Коорых немного но если одного пропустил то иди ищи где ты его пропустил. Ну и с выдачей скилов перемещения немного затянули. Все абилки открываются ну очень поздно. Ну и некоторые пространствекнные загадки слишком переусложнены. Настолько что пришлоь добавлять опцию пропуска загадки и перехода сразу к луту. Ну такое себе, лучше бы делали загадки сложности НЕкореец.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2665 минут
Рекомендовать можно только нетребовательным фанатам метроидваний, и то по скидке. Игра начинается с выбора сложности, а выбор сложности в метроидвании после действительно хороших представителей жанра вроде Hollow Knight выглядит не иначе как неуважение к игроку и нежелание разработчиков самим заниматься балансом игры. В целом, можно выбирать высокий уровень сложности - мобы, конечно, толстые, но совсем безумных модификаторов урона и хп (как в том же скайриме) я не заметил. Моделька героини весьма симпатичная и движения ей постарались придать грациозные. Есть разные костюмы. Однако, на мой вкус, всё портит сам стиль анимации - подчёркнуто плоский, как будто из бумаги вырезали отдельно туловище, руки, ноги, и двигают эти части относительно друг друга. В сюжете нет ничего, хоть сколько-нибудь заслуживающего внимания. Стандартная фантастика со стандартным безумным учёным и стандартной девочкой-роботом. После прохождения совершенно не тянет заходить в игру повторно чтобы открыть другие концовки и посмотреть весь контент. Из однозначных плюсов могу отметить систему комбо-приёмов, которая приятно разнообразит битвы. Как ни странно, некоторые решения игра позаимствовала из souls-серии. Это местами отвратительная работа камеры и неадекватные задержки перед почти всеми ударами мобов и боссов. Более того, мобы нацеливаются на игрока с другого этажа и начинают атаку даже на этаж ниже или выше. В итоге, спрыгиваешь на платформу ниже, камера опускается и ты видишь, что удар моба уже приземляется тебе в лицо, отреагировать невозможно. А на последнем боссе камера как будто решила оттянуться по полной. При некоторых атаках босс спавнит двойника и телепортируется с ним в противоположные концы арены, чтобы атаковать одновременно с двух сторон. А камера, пытаясь показать обоих, не показывает никого - в кадре только игрок и центр арены. А через пару секунд прилетает удар из-за края экрана. Мобы тоже любят порой начать атаку из-за края экрана и резко влететь в игрока. А уж как здорово сочетается парирование, которое срабатывает не мгновенно, а через время, и неадекватно долгие задержки ударов боссов, думаю, описывать не нужно.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 231 минут
Очень скучно и уныленько. Весьма странные парирования (атака, что ты отпарировал, может в итоге всё равно тебя задеть, например). Движения какие-то рваные как у гг, так и у мобов с боссами. Озвучки нет практически никакой, много катсцен, где на тебя вываливают текст в духе "на, читай". И прочитать-то не проблема, да только вот всё сводится опять к тому, что уныленько. Прокачки мало, да и сами скиллы ну просто ни о чём (как минимум, на первых порах, но опять же, играть дальше нет никакого желания). Сравнений с Castlevania не особо понимаю, там хотя бы был интересный сеттинг, боссы, даже минимальные взаимодействия между персонажами. Не вижу смысла в это играть.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1251 минут
Очень средний платформер, понятно чем вдохновлялись разработчики, отсылки на Ori и Afterimage в игре присутствуют и это радует, сюжет очень сильно ниже среднего, персонажи озвучены в кат сценах но не в самой игре и это прям сильно бьёт по погружению, в общем и целом пройти можно, благо игра не слишком большая за 20 часов пару тройку вечеров побродить можно
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 259 минут
И так, за первые 40 минут игры был найден только один очень неприятный баг связанный с управлением. Для удобства решил поменять раскладку на контроллере в игре, поменять местами карту, рывок и атаку. Атаку с рывком местами поменял, но когда поставил рывок на кнопку, которая отвечала за вызов карты, а карту поставил на кнопку, которая ранее отвечала за атаку, то почему-то при использовании рывка открывалась карта, а после закрытия карты происходила анимация рывка. И подобная проблема встречается со всеми действиями в игре, если их ставить на кнопку карты, которая отвечает за её вызов по умолчанию. Во всём остальном претензий к игре пока не имею.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная

Достижения AWAKEN - Astral Blade в Steam

AWAKEN - Astral Blade предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 30 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Perfect

Complete all other achievements.

History Reproduce

Collect all fragmentation information.

Awakening

Unlock the first skill.

Master

Unlock all 25 talents.

Enhancement

Obtain and successfully upgrade Linnet Scythe.

Weapon Master

Achieve max level for a weapon.

Full of Energy

Acquire a new ability.

Versatility

Acquire all abilities.

Rebirth

Achieve max level for the container of Flask Flower Essence.

Return Fully Loaded

Obtain all items from the wishing well.

Persistence

Complete a side quest.

Reload

Successfully restore Cythna again.

Commemoration

Fulfill Toto's wish.

Cats Assemble

Assemble all the cats.

Subtle Scent

Discover all lemongrass flowers.

One Move Short

Complete Ending A.

The End

Complete Ending B.

A dazzling array of items

Collected all the accessories.

Traveler

Explore the Darkmist Rainforest.

Discovery

Find the Royal Altar.

Memories Sealed

Explore Grace's memories.

Unknown Perils

Unlock the Royal Altar.

Reappearance

Repair the ancient energy hub.

Confrontation

Discover the secret in Bionic Nursery.

Deceitful Duel

Meet with Gaghti for the first time.

Unveiling the Truth

Confront Dr. Herveus.

First Contact

Reach the Karpas Airship.

End of Sin

Confront Dr. Herveus again.

Witness

Behold the Holy Tree.

Precious Understanding

The ultimate meeting.


Скриншоты AWAKEN - Astral Blade

Просмотрите галерею скриншотов из AWAKEN - Astral Blade. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


AWAKEN - Astral Blade Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS: Windows7
  • Processor: Dual [email protected]
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 2GB of video RAM
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 2 GB available space

AWAKEN - Astral Blade Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS: Windows10 64 bit
  • Processor: Quad Core @ 2.50Ghz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 4GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

AWAKEN - Astral Blade имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Последние новости и патчи AWAKEN - Astral Blade

На сегодняшний день эта игра получила 5 обновлений, обеспечивая постоянные улучшения и добавление новых функций для улучшения игрового процесса. Эти обновления охватывают широкий спектр вопросов, от исправления ошибок и оптимизации геймплея до добавления нового контента, что подчеркивает стремление разработчиков к долгосрочной поддержке игры и удовлетворенности игроков.

The first AWAKEN - Astral Blade patch and New Halloween costume are here!
Дата: 2024-10-29 14:59:49
Check out the full patch notes to see all the changes
👍 : 159 | 👎 : 1
AWAKEN - Astral Blade | Update #2 is Live!
Дата: 2024-11-08 17:02:08
Check out the full patch notes to see all the changes
👍 : 118 | 👎 : 1
AWAKEN - Astral Blade | Update #3 is Live!
Дата: 2024-11-21 13:31:40
Check out the full patch notes to see all the changes
👍 : 109 | 👎 : 0
AWAKEN - Astral Blade | Update #4 is Live!
Дата: 2024-11-28 13:06:38
Check out the full patch notes to see all the changes
👍 : 141 | 👎 : 1
AWAKEN - Astral Blade | Update #6 and new exclusive costume are now available!
Дата: 2025-01-21 13:41:41
Check out the full patch notes to see all the changes
👍 : 122 | 👎 : 0


Загрузка файла