Отзывы Supplice
Supplice - стильный шутер, вдохновленный славой FPS середины 90-х и легендарным сообществом моддеров Doom. Смешивая ретро-стиль шутеров 90-х годов с красочной графикой и неистовым геймплеем, он создает знакомый, но в то же время захватывающий и свежий опыт.
ID Приложения | 1693280 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Mekworx |
Издатели | Hyperstrange |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 6 Апр, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

445 Всего отзывов
387 Позитивные отзывы
58 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Supplice получил в общей сложности 445 отзывов, из которых 387 положительные и 58 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Supplice с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
407 минут
Интересное переосмысление Doom, на современном движке GZDoom. Очень большие многоэтажные карты. В ранней версии неплохой баланс оружия и монстров. Жду релиза и пользовательских карт.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
968 минут
Очень круто, то что я искал. Много монстров, большие запутанные уровни, старая добрая формула успеха.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
848 минут
Я большой фанат дума, из моддерских WAD'ов играл и в BTSX 1, 2 , Eviternity, Sunlust, Speed of doom, Ancient aliens и т.д. C работой Мекадона знаком только по Vela Pax (который пока не доделан). В Supplice поиграл на момент его релиза в ЕА.
Что по плюсам:
+ Шикарные нелинейные, многоэтажные(крайне редко такое встречаешь) уровни, которые реально интересно исследовать
+ Шикарная работа с текстурами и ОСТ-ом(ну ещё бы, там в команде Esselfortium и Jimmy Paddock)
+ Интересный выбор оружия и альт режимов стрельбы
+ Интересный подход к бустерам увеличивающих макс здоровье/броню/патроны
Что по минусам:
- Для меня дум это выверенная формула - демон умирает с 1-ого выстрела в упор с SSG, ревенант с 2, барон с 5. Всегда.
Тут большие зеленые лангольероголовые черти умирают то с тройного выстрела дробовика в упор, то с тройного и ещё одного простого. Тощие коричневые челики, стреляющие красными шарами, то с одного выстрела дробовика, то с двух. Это портит экспериенс от игры.
- На текущий момент разнообразие врагов и пушек страдает. И поднадоедает убивать толпы одинаковых врагов с одинаковых ружей.
- Пока что кажется, что это просто ретекстур дума, да, с шикарными уровнями, да с новыми пушками и врагами. Но хочется чего то нового. Например, Cultic - хороший бумер шутер, в котором есть и дух старой школы, и свежий контент. Тут я этого не прочувствовал.
Пока что рано говорить хорошая игра или нет. Я классический дум обожаю, мне зашло. Поэтому поставлю да. Но я бы посоветовал подождать и купить игру позже, когда будет больше контента. Очень надеюсь, что Мекадон и его команда сделают из своей задумки конфетку, команда топ, у них для этого все есть.
Да, и поскорее бы. Не хочу долго ждать BTSX 3 :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
197 минут
Не люблю писать отрицательные отзывы. Тем более я видел и знал, что покупал - игра делает ровно обещанное. Тут скорее дело вкуса: когда есть такое многообразие олдскульных шутеров новой волны (тут тебе и шутер как Quake, шутер как Duke Nukem 3D, как Blood, даже как Wolfenstein 3D), которые не только используют старые идеи, но ещё и развивают, по-новому обыгрывают - такое буквальное повторение идей Doom 1-2 мне показалось недостаточным.
Supplice смотрится буквально как респрайт-мод, в котором мало контента. Несколько больших уровней, в них даже не слишком активно напоминают дорожкой из врагов, где та самая желтая дверь, для которой как раз нашёлся соответствующий ключ. Хоть чуть-чуть запоминать и ориентироваться нужно. Штук пять (вполне допускаю, что пропустил что-нибудь) видов оружия – плюс-минус всё по стандарту работает, кроме «единички». И меньше десятка видов врагов. Из отличий только небольшие апгрейды (есть практический смысл искать секреты) на емкость брони, здоровья, патронов. На прохождение часа 3 особо не торопясь.
Ладно-ладно «ранний доступ». Кончено всё доделают и много чего добавят потом. Но, с учётом уже целой коллекции из невыполненных обещаний раннего доступа, вынужден говорить по факту. Добавят, расширять, исправят – поменяю оценку без проблем.
Хотя «палец вниз» сейчас — это больше попытка бумер-шутеры ранжировать для себя и ранжировать их по рекомендации для других. И в том, и в другом случае Supplice будет где-то в хвосте.
UPD: Игра так и не вышла из раннего доступа, но хотя бы ещё два эпизода по 5 уровней (некоторые весьма запутанные) в каждом добавили + пара новых пушек. Мнения своего не изменил: всё ещё не понимаю, кому и зачем, при такой высокой конкуренции среди бумер-шутеров, нужна эта игра, но над ней действительно работают. Поэтому сделаю так: не рекомендую, новых эпизодов не жду, но раз обещал оценку свою поменяю.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
946 минут
Перед вами тот самый хидден джем.
в местную музыку невозможно не влюбиться - Джазз рок. Рок. Классический рок. Джазз. и прочие миксы создающие постапокалиптический вайб в комплекте чем то напоминающий игру ZAR
хороший визуал оружие похоже на то , что мы могли видеть в анрил 1
сюжет не блещет оригинальностью опять спасаем мир от космо-заразы
но все в совокупности создает прекрасную игру
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
459 минут
Офигенный шутан в лучшем стиле старого DooM и атмосферой Doom 3! Классно сделанное оружие, противники, расходники. Разумеется, нет никаких чекпоинтов. Однозначно не скучно. Озвучен даже сам персонаж, гильзы как отдельные модельки со своей физикой. Местами даже бывает жутковато)
Музыка сама по себе хороша, но как для такой игры вряд ли подходит. Выключил.
Жаль нет имитации шлема, как в некоторых модах GzDoom.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
151 минут
Есть псевдоретро, которому хочется сказать твёрдое «да!». Как тому же Hrot, Cultic, Dust, Amid Evil или Ion Fury. Кстати, на последнюю очень похожа Supplice. Тот же женский персонаж в главной роли, визуальное оформление и т.д. Конечно, хватает и отличий.
А есть новодел, косящий под ретро, которому место в мусорке. Я не сказал бы, что Supplice прям сильно плоха. Поверьте, играл я много в подобное, и встречаются намного худшие образчики. Но в целом эта игра неприятна. Исключительно для меня. Ибо от современного олдскула я жду чего-то коридорного и не особо напрягающего. Чтобы был поиск ключей, но это занятие не выматывало. Чтобы врагов было в достатке, но не чрезмерно. В Supplice нуднейшая беготня по уровню с поиском проходов – такая, что аж до тошноты. И периодические вываливаемые на игрока десятки врагов. Причём, максимально подло: за спиной или в узких пространствах. А порой ещё и дают оружие, которое тебя вместе с врагами убивает. В хороших играх обычно, когда видишь новый ствол – с большей степенью вероятности тебе дадут его обкатать на том типе врагов и в тех условиях, которые для него максимально комфортны. В Supplice если видишь ракетницу – будь готов, что тебя с ней обязательно бросят в узкий коридор, да ещё и с вражинами, что любят прыгать в упор.
Больше у меня претензий нет. Впрочем, я не так много и прошёл. Уровня три осилил, а на четвёртом сказал себе «хватит». Я не сторонник самоистязания. Если кому-то такое нравится – добро пожаловать в Supplice!
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2206 минут
Эх, давненько я не писал никаких отзывов, но эта игра меня вдохновила, не смотря на свой статус раннего доступа. Откровенно говоря, перед нами старый добрый Doom, разве что дум гай бегает в юбке. И дело тут не в том, что всё это построено на движке GZDoom и что перед нами очередной ретро-шутер. По стилистике игры (а это разные монстры, оружие, элементы дизайна уровней и текстур) видно, что авторы очень сильно вдохновлялись легендарным шутером, а от сюда и такие ассоциации, когда играешь в эту игру и видишь в ней что-то, что кажется тебе чем-то до боли знакомым. Мне кажется, если бы в 94 компы были помощнее а у Кармака и Ремеро был на руках движок уровня возможностей GZDoom, а представление о геймдизайне уходили много дальше того, что они сумели показать впервые в 1993 году, выпустив свой первый Doom и ограниченные рамками того времени, то они и сами бы сварганили нечто наподобие Supplice.
Supplice - это такой классический Doom на максималках (в рамках ретро). Тут отличная музыка, звук, складный сюжет (находить и читать терминалы довольно интересно а каждый уровень, не смотря на классическую схему ключи-двери-выход, на самом деле наполнен определенным смыслом с точки зрения его левел-дизайна и наших действий, как они вписаны в текущее повествование в рамках этого уровня), прекрасный геймплей состоящий из истребления монстров (некоторые из которых ещё и не совсем глупы) и хорошей механике стрельбы, поиска ключей и секретов с бонусами. Порой уровни могут показаться излишне большими, запутанными но, на самом деле это не так, просто почаще пользуйтесь мини-картой где есть все необходимые маркеры (а так же читайте терминалы, если интересно) и у вас не будет проблем с их прохождением от слова совсем.
В целом годная игра, драйвовая, напористая, интересная, с приятным ретро-стилем. Но самая главное, что она заставляет вспомнить те самые приятные моменты погружения, что были присущи прохождению самого первого Doom. Собственно, изначально проект и рождался как один из многочисленных модов оригинальной игры но как это часто бывает, выродился в нечто совершенно особенное.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная