Отзывы Dungeons 4
Абсолютное Зло и верная *кхм* ему темная эльфийка Талия возвращаются в Dungeons 4 после легендарных событий предыдущей части. Они готовы вновь одержать победу над силами добра.
ID Приложения | 1643310 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Realmforge Studios |
Издатели | Kalypso Media |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 9 Нояб, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Italian, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Portugal |

2 717 Всего отзывов
2 423 Позитивные отзывы
294 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Dungeons 4 получил в общей сложности 2 717 отзывов, из которых 2 423 положительные и 294 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dungeons 4 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3645 минут
Люблю эту серию ещё с первой части. Никогда не разочаровывает!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1757 минут
Чудова гра для проведення злісного вечора
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
21 минут
Я конечно все понимаю, что это комедия, но это ужаснейший клиффхенгер, что один чертов артефакт, который всегда был у добрячков ломает все прошлые части игры. А также это пиздец, а не интерфейс. Зачем мне огромнейшие иконки моих персонажей? И почему мои монстры стали зумерами? Это уже доильня, а не игра
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1466 минут
[b]Хорошая стратегия - защита подземелья - симулятор сил зла[/b]
Демку опробовал около года назад и она сразу запала в душу. Классная стилистика, вайб старых стратегий из нулевых и очень много прикольных моментов и отсылок.
Кайфанул когда услышал отсылки одного из добрых героев на Властелин Колец с той самой знаменитой речью Арагорна "про людей с Запада" и отсылку на перчатку бесконечности Таноса. С этого момента разрабы продали мне игру. Купил ее на зимней распродаже, а полноценно играть начал не так давно.
Играем мы за хорошенькую эльфийку по имени Талия. Она дерзкая, хамоватая, ехидная и вызывает только положительные эмоции)
Прикольно как в подземелье у тебя чисто механики управления - там ты строишь здания, добываешь ресурсы, исследуешь разные улучшения, расставляешь ловушки, копишь армию, защищаешься, а если выходишь на поверхность, то начинается уже управление армией и разграбление/уничтожение добряков. Это отражено на картах. Слева у вас карта поверхности, а справа карта подземелья. Так вы мгновенно можете перемещаться между уровнями. Захват и уничтожение Сил Добра реализовано визуально интересно - за тобой прям идет длань зла... Деревья и постройки начинают гореть, повсюду разруха и нищета) Может я как-то неправильно играл, но в подземелье я не мог выбирать только определенных воинов, которых хотел отправить на защиту. У меня "управленческая рука" хватала сразу всех) Да, это очень неудобно, но потом я привык и сам нашел немного хитрых лазеек.
Абсолютно все подземелье можно раскопать с помощью своих гоблинов-подручных) Там вы можете найти ценные ресурсы, ману или артефакты... ну а еще головную боль) Например раскопать гнездо пауков, портал с летучими демонами, город гномов или пожирателей маны, которые сжирают шарики маны становясь больше и сильнее. С последними отдельная история случилась. Откопал я такого засранца и как-то забыл про него, увлекся войной и управленческими делами, а он в итоге настолько разожрался, что положил всех моих воинов и тупо раз...бал меня)
Наверно в игре задумано, что я должен прокачивать максимум построек и создавать разнообразную армию, состоящую из орков, нежити и демонов. Я же прокачивал чисто орков, в особенности обычных воинов и хиллеров. Далее просто их уровень вкачивал... ВСЕ, для меня этого было достаточно, чтобы проходить игру и выносить вражеские отряды и боссов. Визуально апгрейд юнитов вы тоже заметите. На них появляется бронь, новое оружие и т.п. И вот из обычного орка-подпиваса он у вас превратится в могучего воина) Иногда прокачивал суккубш и заклинания для разнообразия, но по факту можно и без всего этого обходиться. И тут я говорю про сложность "НОРМАЛ". В хард не пробовал, оставлю это для энтузиастов)
Пипец как не нравится музыка "темной стороны", какой-то неуместный метал, а вот у "светлой стороны" напротив, музыка подходящая и приятная.
Ачивки закрыты и мне прям запомнилась 1 из них. Называется "Нет маны — нет проблем". Суть в том, что вам за весь уровень нужно сделать так, чтобы ни одна тележка с маной не дошла до пункта назначения. Они появляются в 3 разных местах одновременно и идут к центру. Пришлось быстро расширять и развивать армию, далее делить на 3 сильных отряда, пробиваться к точкам не умирая, потому что каждый солдат на вес золота. Потом уже стоишь и отбиваешься, но еще нужно следить за подземельем, потому что на него часто нападают сильные отряды. Быстренько посылаешь 1 из своих отрядов на защиту. Когда откатывался Грог (местный ультимативный Мистер Зло, который ваншотает отряды врага) посылал его на уничтожение тележки)
DLC глянул и пока не потянуло. Скорее всего не буду брать.
[b]А так, демка игры доступна, скачайте, попробуйте) Может вам понравится)[/b]
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная