Still Wakes the Deep
196

Играют сейчас

5 140 😀     599 😒
86,64%

Рейтинг

$17.49
$34.99

Отзывы Still Wakes the Deep

1975 год. В водах Шотландии терпит катастрофу буровая платформа «Бейра Д». Исследуйте тонущую платформу и спасите членов своего экипажа от ужаса за гранью логики и реальности.
ID Приложения1622910
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Secret Mode
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены
Дата релиза18 Июнь, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Still Wakes the Deep
5 739 Всего отзывов
5 140 Позитивные отзывы
599 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Still Wakes the Deep получил в общей сложности 5 739 отзывов, из которых 5 140 положительные и 599 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Still Wakes the Deep с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 405 минут
Отличная игра!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 48 минут
Очень страшно, если бы мы знали что это такое, но мы не знаем что это такое
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 339 минут
Своих денег явно не стоит. Да классная атмосфера, звук., графика. Сюжет пытается тронуть где-то глубже и вызвать слезу, но у нее этого не получилось. Вызвать слезу привязкой к персонажам, не раскрыв их? Да умер и умер этот Рой. Не мог сразу инсулин ему принести, раз кум у тебя такой очканафт? Хреновый начальник? Ну это прям перебор по уродству 100/10. Захочу пройти ее еще раз? НЕТ. Жалею я потраченных? ДА. Рекомендовал бы я ее? ВОЗМОЖНО, но рублей за 250-300. Единственный положительный момент это атмосфера. А и да ДБД больший хоррор чем эта игра
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3979 минут
[h2] Игровой процесс [/h2] Игровой процесс Still Wakes the Deep ориентирован на исследование и выполнение простых задач. В игре необходимо перемещаться по узким коридорам, техническим отсекам и открытым палубам, где ярко-жёлтые маркеры (можно отключить в настройках) упрощают ориентирование в пространстве. Этот метод помогает быстро освоиться в мире игры, но может создавать ощущение предсказуемости. Отсутствие боевой системы подчёркивает уязвимость главного героя, что компенсируется акцентом на стелс, решении головоломок и выполнении простых QTE-сцен. [h2] Сюжет [/h2] Сюжет повествует о судьбе Кэмерон "Каз" Маклири — человека, оказавшегося в экстремальных условиях после того, как его попытки скрыться от правосудия приводят его на нефтяную платформу Бейра Д, где происходят катастрофические сверхъестественные события. Линейное повествование фокусируется на личных драмах и эмоциональных диалогах между персонажами, при этом разработчики оставили многие вопросы без объяснений. Это позволяет сохранять интригу и даёт возможность самостоятельно интерпретировать происходящее. [h2] Оформление [/h2] В игре реализован высокодетализированный мир, который играет ключевую роль в создании погружающей атмосферы. Хоть в игре и достаточно бэктрекинга, динамические изменения локаций (разрушения, затопления) создают ощущение изоляции и надвигающейся катастрофы. В игре очень проработанный звуковой дизайн: скрипы старых конструкций, шорохи, рев волн – в сочетании с аутентичной озвучкой персонажей с шотландским акцентом создают глубокое погружение в атмосферу игры. [h2] Достижения [/h2] Для получения всех достижений в игре потребуется примерно 9.7 часов (по версии Steam Hunters) и два неспешных прохождения. Но при желании можно заспидранить игру и уложиться в 3 часа за одно прохождение. [h2] Совместимость со Steam Deck [/h2] В целом, на паровой палубе игра работает на приемлемом уровне. За счёт технологии FSR при средне-высоких настройках графики FPS может варьироваться от 25 до 65 в зависимости от нагруженности сцены. При включении генерации кадров игра периодически зависает во время загрузок.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 368 минут
The game is good - it's not very long (near 6 hr), but the story is nice and I rly like Kaz)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 286 минут
Отличная игра про катастрофу на буровой станции "Бейра Д". История короткая, но богатая на события, игра, по атмосфере, напомнила фильм "Нечто", что очень впечатлило. Главный герой и второстепенные персонажи раскрываются достаточно, чтобы сопереживать им. Однозначно рекомендую ознакомиться с данным произведением.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 298 минут
Игра о людях пробудивших нечто из глубин, о том как они пытаются выжить и о том на сколько множество тайн может скрываться в недрах океана. Прекрасная история, хорошая подача, геймплей заскучать не давал, советую.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 560 минут
Эта игра хороша как симулятор ходьбы, но весьма средняя как хоррор. Действие игры происходит на буровой платформе где-то в океанических е*енях. Играем мы за Каза Маклири - типичного мужицкого мужика, который и коллегу подъе*ёт и начальство на*уй отправит. Хотя по сугубо личным ощущениям, иногда он ведёт себя как типичное быдло, особенно во флешбеках, возникающих во второй половине игры. Ну, вкусовщина, люди разные бывают. Проходя игру было довольно интересно изучать место действия. Всё-таки не каждый день увидишь игру, действие которой целиком происходит на буровой платформе (а были ли ещё игры с таким местом действия? Я вот не знаю). Суть происходящего. Во время бурения что-то выковыряли на дне океана, оно начало расползаться по платформе, устраивая дестрой и негодничать с персоналом. Кого-то просто убило, а кого-то превратило в аморфную биомассу с какими-то намёками на разумность, но желающую во что бы то ни стало убить любого человека, которого встретит, а нам нужно попытаться выжить и свалить с платформы. Вроде как народ говорит, что тут сильное влияние Лавкрафта. Ну окей, я не знаю))) Всё с чем я знаком по Лавкрафту, это две игры Call Of Cthulhu. Пугаться тут есть где, но если сравнивать по балансу, то где-то 65% тут это симулятор ходьбы, оставшиеся 35% это либо прятки от монстряков со швырянием всякого рабочего мусора в сторону, чтобы отвлечь его и прокрасться дальше по сюжету, либо непродолжительные погони монстряков за вами, которые поначалу могут нехило так напрячь, пока не умрёшь пару раз. Касаемо геймплея с прятками у меня есть вопросы. Не то чтобы я разбирался с внутренним устройством такой платформы, но неужели там повсюду имеются такие узкие длинные проходы под каждой лестницей и у многих стен (технические туннели?)? Ими испещрены все места, где приходится прятаться. Ну допустим, игровая условность. Интеллект у монстров конечно хромает. Сидишь в дыре смотришь на монстра, он смотрит на тебя и делает вид, что тебя не замечает, и в итоге сваливает летать или ползать по заскриптованным путям. Как по мне, нужно было дать возможность мострам протискиваться за игроком в эти технические туннели. Это бы пошло игре на пользу. Теперь шкафчики в которых можно прятаться. Они не нужны. Вот вообще. Я прошёл игру два раза, но в шкаф залез только один раз - когда игра сказала, что в них можно залезть, а я решил проверить. Проходится игра без особых проблем, но некоторые моменты очень душат, и по моему мнению, с теми же секциями с водой самую малость переборщили. Так же есть некоторые баги и очень неочевидные действия. Например у меня в паре моментов главный герой завис с вытянутыми руками, как если бы он находился на лестнице. Но он стоял на полу или был в воде и отказывался куда-либо двигаться. Приходилось перезагружаться с контрольной точки. С взаимодействием с окружением в определённых подводных секция я не совсем понял как правильно ускоряться хватаясь за балки. Ну, как это делается я понял, я не понял в какой момент нужно нажимать нужные кнопки, а в одном месте без этого попросту нельзя продвинуться дальше, в итоге срабатывало это всегда случайно. И на том спасибо. Так же иногда багуют моменты, где нужно хвататься за всякие уступы, что бы подняться вверх, но это самый малозначительный баг. Сюжет, ммм ну окей, он есть. Меня не сильно зацепил. Всё что нужно знать о главном герое, мы узнаём в промежуток между началом игры и заходом на вертолётную площадку, что бы улететь. Его в этот неблагополучный день уволили)). В конце все умрут. Хэппи э......... кхм.... ой. В целом весьма крепкий середнячок. Симулятор ходьбы в хорроре. Потраченного времени стоит, но на один раз (да, да, я прошёл второй раз ради ачивок) P.S. Визуальные эффекты - моё почтение. Не во всех AAA проектах так хорошо с ними работают. Ставлю игре 7 респектов от Лавкрафта из 10
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 301 минут
Осторожно спойлер. Эту игру мне нашла моя девушка, показала трейлер с горящими от восторга глазами и потребовала купить в срочном порядке! Все прохождение она сидела рядом и переживала за главного героя. Нас очень тронула драма, которая разворачивалась в течении игры. Экипаж - это самые обычные люди, которые занимаются своим делом в дали от родных и ждут возвращения домой. У главного же героя, есть только ощущение безысходности в жизни, он сильно запутался и устал. На перепутье судьбы выбор его был не велик: сесть в тюрьму или сбежать - он предпочел сбежать от ответственности на платформу и мы могли бы подумать, что его решения импульсивны, недалеки и обусловлены эгоизмом. Но когда пал выбор перед по настоящему трудным решением, он без колебаний выбрал величайшую добродетель - самопожертвование. Ставлю 8 единиц инсулина внутривенно из 10 взрывающихся платформ.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 297 минут
Очень добротная игра, отдельный респект за озвучку и персонажей, они максимально живые и правдоподобные, им сопереживаешь. Продолжительность в самый раз, где-то 4 с лишним часа, хотя все так насыщенно событиями, что ощущается будто пережил гораздо больше. Геймплей динамичный и не надоедает. Локации атмосферные. Мне лично хотелось бы чуть больше точек интереса на локациях, может какой то лут, но тем не менее прошел на одном дыхании. P.S. на Steam Deck не играбельно, 30 фпс выжать можно но мыло мыльное, так что прошел на ПК.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла