Oddworld: Abe's Oddysee®
Графики
12

Играют сейчас

3 716 😀     639 😒
82,49%

Рейтинг

Сравнить Oddworld: Abe's Oddysee® с другими играми
$2.99

Отзывы Oddworld: Abe's Oddysee®

Выбранный переменчивым пальцем судьбы, Эйб™, натиральщик полов первого класса на ферме RuptureFarms, был втянут в жизнь приключений, когда подслушал планы своего босса, Моллака Глюккона™, превратить Эйба и его товарищей Мудоконов в Лакомства в рамках последней попытки спасти терпящую крах мясокомбинатскую империю Моллака.
ID Приложения15700
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Oddworld Inhabitants
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза28 Авг, 2008
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Oddworld: Abe's Oddysee®
4 355 Всего отзывов
3 716 Позитивные отзывы
639 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Oddworld: Abe's Oddysee® получил в общей сложности 4 355 отзывов, из которых 3 716 положительные и 639 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Oddworld: Abe's Oddysee® с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 459 минут
Игра сама по себе отличная. Но конкретно данная версия постоянно удаляет прогресс игрока, контрольные точки его сперва сохраняют а потом вновь теряют, в итоге приходится перепроходить целые уровни одним залпом, что крайне утомительно и затратно по времени. Так же именно в этой версии невозможно посмотреть свой прогресс по спасению пленников как это реализовано в других версиях игры. В купе с тем, что прогресс ещё и теряется случайным образом, это рунит полностью прохождение часто. Ищите другую версию, игра сама по себе классная.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1319 минут
Пожалуй начну с того, что моя проблема в том заключается, что я начал эту серию не сразу с Одиссеи, а с Исхода. В чем же суть проблемы? Начнем, пожалуй с некоторых сравнений: - Эйб здесь не очень-то многословен по сравнению с Исходом, зато может свистеть с разной интонацией (это используется в игре, как пароль, где нужно просвистеть правильно, и тебя пропустят дальше). Интересно, почему в Исходе убрали свист? - Общение с другими Мудоконами не предусматривает возможности позвать за собой сразу всех, а только по одному (в некоторых случаях это ужасно бесило и усложняло задачу); - Мудоконы в этой серии ни с чем не взаимодействуют: ни с рычагами, ни с лифтами. Нет даже возможности приказать им вернуться к работе. Лишь "стой" и все. Так что Эйб должен делать все сам; - Спасти необходимо всего 99 Мудоконов (ерунда, кажется, по сравнению с Исходом, где нужно спасти 300). Но разработчики так размазали их по всему сюжету, что их пойди днем с огнем еще найди. Некоторых приходилось находить по нескольку раз в одних и тех же местах по сюжету (Эйб сперва покидает Мясокомбинат, спасая 28 ребят, чтоб пройти испытания и вернуться за остальными, и в тех местах, где Вы уже спасали до этого Мудоконов, уже сидят другие но в других условиях). Это мне показалось странным, словно студия поленилась добавить локаций, и решила продублировать прохождение на определенном этапе. - В этой части Эйб умеет ездить верхом на причудливом звере! - В этой вселенной почти все, что движется, и не движется, способно и готово убить Эйба при первой возможности, что бы тот ни делал. Но в этой части на такой вандализм способны пчелы и... внимание - летучие мыши! Ребят, серьезно? Мудоконы могут отбиваться от пчел, а от мышей уже никак? Аж зло брало в такие моменты; - Прикольная штука эта Духовная Волна, которая способна взрывать бомбы и мины! Какого хрена ее нет в Исходе, а? - Система сохранения в этой игре ведет себя крайне непринужденно. Вместо того, чтобы сохранять Вас на том месте, в тех условиях, в которых вы хотите сохраниться, игра сохранит Вас лишь в том месте, где есть так называемый Чекпоинт (в виде всплывающего рядом с Эйбом зеленого ромба). Здесь без комментариев, ибо в Исходе, видимо, разработчики поняли, какая это лажа, и все исправили, даже добавив систему Быстросейвов, которые можно было задействовать где угодно и когда угодно. В Одиссеи же (собственно, как и в Исходе) существуют уровни в уровнях. И если в подуровне нет Чекпоинта (а поверьте, его там не будет, как например в тайниках с Мудоконами), то умерев в нем, Вам придется начинать основной уровень заново. Это просто катастрофа! Я несколько раз таким образом бросал игру, ибо бомбило не на шутку. Нет так же кнопки Restart path, которая позволяла начать сегмент или уровень заново, в отличие от Исхода - там добавили; - Здесь Эйб не может вселяться в представителей дикой фауны, таких как Парамиты и Скрабы. В некоторых местах это было бы полезно, тем более, что проходя испытания в Исходе, Эйб уже наоборот это делать умеет; - Сложность некоторых уровней притянута за уши только тем, что из сетки с камнями Вам падает только 1 штука (молчу про сумки с мясом, там все четко, а вот с гранатами - 50/50); - Не даром в Исходе Эйб будет стараться взрывать предприятия, в которых бывает сам, и спасает друзей (кроме Депо поездов, но там спорно). В этой части финальный ролик постарается Вас убедить в том, что энергосистему такого колоссального Мясокомбината можно остановить, зацепив крючья-тормоза в гигантскую шестерню. И этот ступор системы в последствие не приведет к взрыву от перегруза, а просто вырубит кое-где свет и питание на конвейерах. Причем, у главного злодея в офисе свет как был, так и остался. Что мешает спилить те крючья с шестерни и запустить завод снова? Все верно - ничего. Спишем это на то, что эта операция - дебют Эйба, и он был еще неопытен. В Исходе он исправился. - Атмосфера, музыка, красоты - все на высоте. Очень порадовало ночное звездное небо и храм Скрабов; - Сложность заморочек и прохождения в этой части мне показалась куда выше, чем в Исходе, начиная с самого первого уровня! Наваливается все и сразу, а подсказки кончаются резко. Проходил три раза до финала, и покамест лучший результат у меня - 97 мудоконов. Двоих где-то посеял - найду, ибо не планирую это так оставлять :) В общем, эта игра испытает ваши способности по максимуму, и не даст расслабиться ни на секунду! Всем советую начинать именно с этой части, а потом брать Исход, чтоб все было понятнее и легче. Классика своего жанра, как и одна из лучших платформеров-головоломок.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 64 минут
[b]Oddworld: Abe's Oddysee[/b] представитель редкого жанра "умный платформер". Здесь очень удачно смешана игровая механика оригинального [b]Prince of Persia[/b] на [b]NES[/b] с элементами стелса, головоломками, секретами и, конечно же, фирменным юмором. Да, еще есть отличный на то время графон, скрупулезная проработка игровых уровней и даже некоторая нелинейность. Местами можно довольно сильно срезать, пропустив большой кусок игры, правда хорошую концовку вы при этом уже не получите. Из недостатков, самым серьезным для меня были проблемы с сохранениями, когда зайдя в игру во второй раз я обнаружил, что игра во-первых сохранилась не совсем там, где я хотел, плюс, множество мудоканских собратьев остались на своих местах и их надо было спасать заново. Из некритичного, очень сильные тормоза при проигрывании видео-заставок. Если хотите поиграть в эту классику комфортно, то вот вам два рецепта, бюджетный и дорогой: 1) бюджетный - найдите эмулятор первой [b]Sony PS[/b] под названием [b]ePSXe[/b] и образ данной игры от этой же приставки. Вас ждет комфортная игра без глюков и багов, а также с возможностью сохраняться вообще в любом месте игры. 2) дорогой вариант - приобрести ремейк этой игры на [b]PS4[/b]. Конечно, далеко не у всех есть такая возможность (у меня, например, пока нету). Но ремейк получился очень хорошим, прям вообще. Еще неплохо в свое время игралось в нее на карманной [b]PSP[/b], правда механика сохранений там такая же, как на оригинальной [b]PSx[/b] или вот в этой [b]PC[/b]-версии, и тоже можно было нарваться на ситуацию, когда приходилось бы проходить большой участок игры по второму разу. Шедевральная для своей эпохи игра, и как минимум любопытный ретро проект сегодня. Попробуйте сами, рекомендую делать это с геймпадом в руках.
👍 : 17 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1708 минут
Ура! Я это сделал, спас 99 мудоконов!!! Игра ооочень трудная, крутая и восхитительная для своих лет и для нынешних. Я думаю, что каждый должен спасти всех мудоконов!))) Моя оценка 5 из 5-ти!
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 861 минут
[h2]Разделы[/h2] 1. Сюжет 2. Геймплей 3. Графика 4. Плюсы и минусы [h2]Сюжет[/h2] Приключение нашего героя интересно. Осознав свою роль мессии, он решает бороться с корпорацией, владеющей его народом. В этой истории есть клише для нынешнего поколения, но в своё время это выглядело как анимационный блокбастер. За сюжетом интересно наблюдать: антиутопия целого народа соседствует с роскошной жизнью богатого и властного правителя, заботящегося только о прибыли и не чурающегося геноцида ради него. [h2]Геймплей[/h2] Это классический платформер до мозга костей, но с большим количеством ловушек и механик. Игра заставляет вас думать перед тем, как прикасаться к разным рычагам, или действовать осторожно, чтобы спасти всех союзников. В игре нет пустых локаций — каждый новый экран это своя собственная загадка и набор препятствий. Наш персонаж имеет уйму способностей для прохождения, от общения до магии, которые помогут так или иначе продвинуться. Меня очень порадовали подсказки на задниках — они часто помогали в моментах, где я не мог продвинуться сам. [h2]Графика[/h2] Графика великолепно нарисована: сотня локаций завораживает своей красотой и футуристичностью, анимация персонажей выглядит качественно. [h2]Плюсы и минусы[/h2] Плюсы • Красивая игра с хорошим сюжетом. • Большое количество разнообразных загадок. • Неплохое взаимодействие с окружением. • Неплохое диалоговое кольцо для союзников, имеющее полный спектр задач для их выживания. Минусы • Графика старовата. • При прыжке персонаж максимально топорный. • Некоторые загадки невероятно трудные.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1017 минут
Эту игру я играл еще на Playstation, это платформер мне понравился сразу, красивые уровни и головоломки, конечно графика тут старая, хотя когда-то разработчики обещали выпустить HD в комплекте "The Odd Box", но комплект вышел со старыми играми, в любом случае стоит поиграть в эту игру, самое главное не забудьте спасти всех 99 мудоконов. This game I played on the Playstation, this platformer I liked right away, beautiful levels and puzzles, of course the graphics here are old, although once the developers promised to release HD in the kit "The Odd Box", but the kit came out with old games, in any case worth playing in this game, the most important thing do not forget to save all the 99 muddlets.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 114 минут
Великолепный 2D сеттинг. Прекрасный сюжет. Олдскульный хардкор, который затягивает с самых первых минут игры. Не прощает ошибок, нужно все очень четко делать, знать как и делать быстро. Рекомендую всем поклонникам нестандартных 2D платформеров!
👍 : 30 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1233 минут
Дата выхода игры впервые 1997 Крайне сложная игра головоломка. Особенно если играть на хорошую концовку и спасти всех. Сюжета тут не много, а вот головной боли и поломанных пальцев хоть отбавляй. Управление явно перекочевало с PSx и порой доставляет не мало сложностей. Нужно привыкнуть и набить руку. Графика так же перекочевала с PSx тех давних лет. Но всё равно порой может порадовать глаз. Несмотря на все сложности и трудности, игра оставляет исключительно приятное впечатление. Диковинный и жутковатый мир, странные звуки, музыка. Самое ценное что есть в этой игре, это её причудливая и местами депрессивная атмосфера.
👍 : 21 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 419 минут
Помню на сони первой играл в неё это было очень круто, сейчас вспомнил о ней, сыграл немного и узнал что выйдет новая oddworld: Abe's Oddysee New'n'Tasty ! Я слегка прифанател ))) пока не пройду её не успокоюсь
👍 : 34 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 242 минут
В 1998, когда у меня появилась первая PS, эта игра была единственной, которую отец решил купить. Говорит по советам продавца. Хотел бы сказать спасибо тому парню сейчас! :D Для детского мозга, те головоломки были очень увлекательны. Мрачная атмосфера зачастую угнетала, а внезапно выскакивающий охранник и убивающий тебя с одного выстрела, заставляло подскакивать со страха. При первой же возможности, сразу приобрел ее в стиме. За детские воспоминания и, наверняка, пройду ее еще раз, совсем скоро.
👍 : 140 | 😃 : 18
Положительная
Загрузка файла