Отзывы Vomitoreum
Vomitoreum - это FPS Metroidvania с упором на атмосферу и ужас, вдохновленная картинами Здислава Бексиньского.
ID Приложения | 1549750 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Scumhead |
Издатели | Scumhead |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 30 Июль, 2021 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

915 Всего отзывов
838 Позитивные отзывы
77 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Vomitoreum получил в общей сложности 915 отзывов, из которых 838 положительные и 77 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Vomitoreum с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
496 минут
Я рекомендую игру к покупке, особенно, если она по скидке. Быстрый геймплей, правда простоват, хороший визуал, не плохая музыка и несколько стремных моментов в игре не оставили меня равнодушным.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
424 минут
Отличная атмосфера. Дизайн противников, музыка, локации... все на высшем уровне. А так же очень напряженный и мощный экшен. Всем рекомендую!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
203 минут
Игра достаточно неплохая. Зашла тем, что чем-то напомнило дум старый, но при этом со своим сюжетом. Единственный недостаток это то, что игра очень быстро проходится, мало контента за цену, которую я ее купил.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
436 минут
Отличная игра с затягивающей атмосферой, интересным сюжетом и отличным эмбиентом. Местами действительно пугает за счет полного погружения в происходящее. Волшебной красоты локации и некоторое разнообразие обычного геймплея не дают заскучать. Единственный минус в том, что боссфайты уже к середине игры становятся слишком простыми из-за большого количества секреток на хп и неограниченных патронов. Хотелось бы побольше вариативности и подлиннее сюжета, но эта игра великолепна даже без этого.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
156 минут
Обожаю проводить бессонные ночи за подобными проектами. Такая-то ламповость и атмосфера. Стоит поломанного режима. Купил в стиме за 25 рублей на деньги от продажи карточек. Уже не помню как эта игра оказалась у меня в списке желаемого.
Объективно это слабый проект, он минимально проработан во всех аспектах. Но суммарно как атмосферное приключение на одну ночь под настроение работает. Не вынос мозга, но приятное послевкусие оставляет.
Движок GZDoom. Но если вы хотите весело побегать@пострелять, то разочаруетесь. Это больше метроидвания, нежели шутан. Графон приятный и стильный. Игра больше пытается быть юнити на минималках, нежели древним спрайтовым мыльцом из 90-х.
Сложность чуть выше подпивасной. Уровней хардкора нет, как и новой игры +. Справедливости ради стоит отметить, что игра могла бы быть намного душнее. В худшем случае вам просто придётся потыкаться, но чего-то непроходимого и надмозгново нет. Боёвка слабая, потеть вы не будете. Все боссы в игре преодолеваются банальным расстрелом.
Жанр метроидвания. Я вообще хз что это за фетиш у разработчиков GZDoom. Ты делаешь игру на сорспорте дума, ну сделай ты линейный весёлый шутан. Нет, блин, не хочу, хочу понаделать километры лабиринтов с триллионами секретов, чтобы игрок не понимал куда ему идти. Я Hands of Necromancy недавно дропнул по этой же причине, и вот опять. Благо, как я сказал выше, она не такая душная.
Сеттинг: немного биопанка, немного Гигера, немного скорна, даже влияние ультракилла чувствуется. Сюрреализм сплошной. Правда выражается это только в спрайтах, дальше игра эту наркоманию никак не раскрывает.
Сюжет чисто дарс солс. Вот тебе кусочки непрямого лора, обмазывайся своим спгс сколько хочешь. После прохождения лично для меня игра не оставила вопросов. Желания копаться в лоре не появилось.
Нужно атмосферное небольшое приключение за один присест на ночь - норм. Нужна метроидвания - норм. Хочется шутана или сюжета - не норм.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
280 минут
Довольно сложно было решить, рекомендовать данный проект к покупке или нет, но все же несмотря на все недостатки игры склоняюсь к "да"
Слежу за модами Scumhead'а еще со времен первой Shrine, все проекты автора (дилогии Shrine и Lycanthorn) страдали от одной и той же проблемы - очень низкая сложность и короткая продолжительность, основной упор шел на визуал, будь то хтонический биопанк в Shrine или закос под старые части Castlevania, выходившие на NES. Vomitoreum к сожалению исключением не стала.
Игра представляет собой тотальную конверсию дума, пытающуюся косить под метроидвании. Визуал как всегда прекрасен, Scumhead с каждым новым проектом прыгает выше головы и выдает еще более красивые спрайты с хтоническими чудищами; геймплей быстрый и приятный (старый добрый id tech1 на сурс порте GZDoom); дизайн карты хорош (вопросы "куда мне блядь идти" за прохождение ни разу не появлялись); секретов с собираемыми предметами достаточно много (особенно учитывая размер игры); локаций, апгрейдов и боссов достаточно много.
К недостаткам можно отнести очень низкую сложность игры (хоть какие-то сложности вызвали только два последних босса, всю остальную игру можно легко пройти банальным стрейфом по кругу), всратый баланс оружия и маленькую продолжительность в 2 - 2,5 часа (хотя учитывая размеры команды и то, что по сути это тотальная конверсия дума это можно простить).
В итоге мы получаем короткую, на один присест, игру с очень красивым визуалом, но довольно слабым геймплеем. С учетом наличия региональной цены советую к покупке всем, кто любит моды на Doom или игры с необычным визуалом (ну и разработчика поддержать, рост качества с каждым проектом весьма заметен, кто знает, может через пару игр Scumhead таки породит шедевр, который будет хороша не только визуалом, но и геймплеем и историей)
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
136 минут
Отличный бумер-шутер с балдёжным дизайном.
Из плюсов:
- Стоит как три банки пива
Из минусов:
- Проходится так же быстро как выпиваются три банки пива
👍 : 16 |
😃 : 10
Положительная
Время игры:
254 минут
Отличная тотальная конверсия второго дума, именно так и нужно делать моды. В игре прекрасно все - графика это необычный пиксель арт, геймплей - шутер с элементами метроидвании, звуковое сопровождение тоже подходящее. Сложность и продолжительность прям как под меня делались, можно пройти за пару вечеров особо не напрягаясь) Одним словом "рекомендую" всем любителям шутеров старой школы, вот прям не пожалеете!
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
228 минут
Эта ночь обещала быть спокойной и безмятежной. Я собирался наконец-то выспаться, чтобы восстановить свой режим и внести хоть немного порядка в свой досуг, но в мои рассчеты закралась ошибка. В конце дня мне попался сектор с шутерами и там значилось название Vomitoreum. Глянув на ютубе время полного прохождения, я обрадовался что смогу завершить свои обязательства в указанный срок и получить порцию заслуженного сна, но вместо обещанного часа мои приключения растянулись на все 4, а сон напрочь выстеснили из головы мысли о пережитых событиях. Я не ожидал что этот думоподобный пиксельный шутер окажется настолько атмосферным, а его насыщенный геймплей буквально заберется мне под кожу.
Гибель мира предсказывали уже давно и люди начинали готовиться к смерти еще с рождения. Звездочеты и мудрецы настороженно вглядывались в звездное небо, пытаясь прочесть язык созвездий и предугадать ход движения планет. Но космический титан мирно спал, положив кучерявую голову на пояс астероидов и так продолжалось многие тысячелетия. Ничто не нарушало покоя людей и они плодились в неконтролируемом количестве, получая от жизни все виды удовольствий. В эти времена тайная организация масонов решила выйти из тени, не опасаясь давления со стороны общества, и теперь в открытую правила народными массами. Появление технологий извратило людей и они стали проводить чудовищные опыты с собственной плотью, надеясь отыскать ключ к бессмертию, но все это было тщетным. И тогда ученые отыскали другой способ продления жизни - использование могильной фиалки. Этот цветок произрастал в больших количествах на кладбищах и в местах массовых захоронений, а его удивительные свойства заключались в выделении жизненной эссенции, которую цветок высасывал из трупов. Эссенция давала абсолютное бессмертие и освобождала от необходимости принимать пищу или стадать от жажды. Вскоре после этого шокирующего открытия кладбища опустели и тогда массоны решили взяться за сокращение населения, чтобы обспечить высшие чины властие бессмертием.
Именно в момент торжества человечества над смертью и случился давно обещанный апокалипсис. Из космоса прилетел огромный метеорит целиком состоящий из органической материи и после падения на поверхность планеты он начал распространять жуткую инфекцию. Люди изменялись под действием мутаций и становились кровожадными монстрами, которые повинуются единому разуму Роя. Остановить это безумие помогли многочисленные жертвы и вмешательство могущественного рыцаря Уберматорума, который своим клинком уничтожил инфекцию. Люди возносили похвалу герою и вознесли его на недостижимый пьедестал, но через несколько лет на поверхность планеты упал новый метеорит, чья инфекция была еще более чудовищней, а Уберматорум потерпел сокрушительное поражение. Видя крах своей империи, массоны решили создать живое оружие, чья сила смогла бы уничтожить инфекцию и спустя десятки неудачных экспериментов свет увидел Нефлием - дитя тысячи смертей и наследник космического праха. Не имея сострадания и принципов, этот воин должен был положить конец страданию человечества и вернуть немногим выжившим хотя бы крупицу надежды.
Vomitoreum это гремучая смесь шутера и метроидвании, которая отправит игрока в умирающий мир воевать с нечистью. Знакомые со старыми частями дума увидят здесь много знакомых фишек, а те кто не хочет отправляться в прошлое смогут познакомиться с ним в упрощенном виде. Геймплей представляет из себя исследование локаций с целью поиска нового маршрута для продвижения по сюжету. Поначалу у нас будет доступен всего один путь, но со временем нам будут открываться новые способности, которые разблокируют закрытые локации. Так мы научимся делать рывки, прыгать в два раза выше, получим иммунитет к кислотным рекам и обзаведемся целым арсеналом стрелкового оружия. Прогресс в Vomitoreum невозможен без исследований, ведь в многочисленных тайниках мы сможем найти улучшение здоровья, возможность увеличить количество аптечек и даже получить новые виды сильного оружия, если выполним ряд условий.
Боевка в игре быстрая, а обилие сильных противников на уровнях могут быстро вернуть игрока на чекпоинт. Сохранение здесь реализовано вручную и только в специальных точках, поэтому настоятельно рекомендую почаще сохраняться. К сожалению боссфайты тут не представляют особых сложностей ввиду стандартной тактики стрейфа и атаки, поэтому все что пригодится игроку это собранность и наличие сильного оружия. Также наш воин Нефлием умеет принимать форму миниатюрного мясного шара, поэтому особенно внимательно стоит обращать внимание на различные щели в стенах и скалах, ведь там часто спрятано много ценного лута.
Автор игры Scumhead не скрывает что вдохновлялся монструозными работами польского художника-сюрреалиста Здзислава Бексиньского, поэтому визуал Vomitoreum ощущается как живая картина. Дизайн врагов и нпс добавляют атмосфере мрачности, а дополнительные детали о местном лоре сильнее погружают в игровой процесс. Хоть эта игра и не рассчитана на десятки часов исследований умирающего мира, но те 3 часа доступного контента будут насыщены контентом и определенно запомнятся любителям олдскульных шутеров.
Vomitoreum это отличный пример бюджетного инди-проекта, который мгновенно в себя влюбляет. Scumhead смог создать законченную картину безумия апокалипсиса и воплотил в жизнь жуткие образы мутировавших людей, давно потерявших человечность. Я получил большое удовольствие от игрового процесса, а концовка игры порадовала своими яркими красками. Если вы любите олдскульные шутеры и у вас не вызывают отторжения мрачные картины смерти, то вам определенно стоит попробовать Vomitoreum.
👍 : 19 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
317 минут
Scumhead уверенно растет с каждой новой игрой. На этот раз у него получился не обычный линейный набор уровней, а полноценная метроидвания с кучей способностей, апгрейдов, секреток и т.д. Гигантский (и очень разнообразный) лабиринт, населенный мертвецами, киберфашистами и трудноописуемой Soulslike нечистью, явно вылезшей из глубин горячечного кошмара.
Дракон, вырывающий из себя куски плоти и кидающий их во все стороны, причем из этих кусков мяса вырастают ножки и щупальца и они на манер крабов бегут грызть игрока - это было просто прекрасно.
Безумный арт в стиле Бекшиньского, как всегда, прилагается (см. скрины).
С нетерпением жду новых релизов этого талантливого парня.
👍 : 24 |
😃 : 1
Положительная