Отзывы Nadir: A Grimdark Deckbuilder

Надир – это игра в стиле roguelike-декбилдера с изюминкой: стоимость разыгрывания карты – это реакция врага, которую можно предсказать. Создавайте карты, чтобы убивать могущественных демонов. Собирайте ресурсы, расширяйте город, увеличивайте силу и подчиняйте подземный мир.
ID Приложения1535100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Black Eye Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза7 Фев, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Polish

Nadir: A Grimdark Deckbuilder
314 Всего отзывов
197 Позитивные отзывы
117 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Nadir: A Grimdark Deckbuilder получил в общей сложности 314 отзывов, из которых 197 положительные и 117 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Nadir: A Grimdark Deckbuilder с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1851 минут
[h3] Крайне сомнительно, но что-то в этом есть [/h3] [b] Сначала плюсы, к сожалению их не много: [/b] + В игре (по моему опыту) весьма необычная механика боя. Здесь нет раундов, ты разыгрываешь свои карты пока ты или соперник не проиграете, активация твоих карт стоит от 1 до 3 очков. У противника тоже карты стоят очков (тут может быть от 1 до 10 наверное, больше не встречал). Применяя свою карту с 2 очками (например), тебе надо сделать выбор, какие две карты противника получат по одному очку. Когда количество очков для активации карты соперника набираются, ее эффект разыгрывается против тебя. Таким образом, ты сам выбираешь порядок хода своего противника. Это, как мне показалось, очень необычно, я такого нигде не встречал. + Очень понравилась стилистика в игре, вполне известные в поп-культуре адские персонажи в интерпретации художника вышли очень самобытными и интересными. Звуковое сопровождение тоже хорошо подходит сетингу и антуражу [b] На этом плюсы заканчиваются, переходим к многочисленным минусам: [/b] - Она не сбалансированная. Это было заметно еще в демке (там единственный на тот момент бос был непреодолимым препятствием). В релизе были внесены изменения, но делу это не помогло. В игре доступны три персонажа на выбор, не всех боссов можно пройти каждым из них. Не всех обычных мобов можно пройти без потерь, даже прокаченным персонажем. Финальный бос мешок, сложности которого пройти нет вообще никакой (я делал это раз 5). Эрнан со своими призраками имба, которая если получит пару наборов карточек от стока становится непобедимым - Она очень нудная. Тут два пункта - первый - скорость анимации, она не регулируется, все происходит очень долго и размерено. Второе - наверное, тоже связанно с балансом. Тушить мелких мобов превращается в рутину, выбивать 500 хп здоровья у боссов одной и той же комбинацией - это вообще духота. Ты точно знаешь, что делая вот эти действия, он тебя не убьет, а ты его да. И ты просто 15 минут ждет когда он отъедет, без какого-либо саспенса - Работа с навыками, отстройкой хаба, с менеджментом карт - все на посредственном уровне, оно ощущается сырым. В детали вдаваться не будут, но эти элементы в игре я отнесу к минусам [i] Несмотря на это, игра мне скорее понравилась, проводить в ней время было все-таки интересно. Поэтому попробуйте демку бесплатную и оцените самостоятельно [/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла