Отзывы Kyvir: Rebirth
Kyvir: Rebirth is a single player card game that combines elements of RPG, deck building, and roguelike gameplay. This game features an original dual deck mechanism, hundreds of distinctive items, skills, and cards for you to experiment with.
ID Приложения | 1520270 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Dawnblaze Entertainment |
Издатели | AplusGames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 31 Янв, 2021 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

412 Всего отзывов
327 Позитивные отзывы
85 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Kyvir: Rebirth получил в общей сложности 412 отзывов, из которых 327 положительные и 85 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Kyvir: Rebirth с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
308 минут
Да.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
74 минут
[h1] ВНИМАНИЕ! Данный обзор содержит большое количество ненависти, крайне нелитературной лексики и нехилое полыхание моего очка. Вас предупредили. [/h1]
Это 6лять издевательство. Нет, ну серьёзно. Вы там прикалываетесь сидите что ли?
Я купил эту игру в начале августа(!). Запустил, начал играть. Вроде прикольно. Только не долго мое счастье длилось. Очень быстро я понял что игра поломана: В ней присутствует крайне неприятный баг, суть которого в том, что когда вы взаимодействуете с каким то событием на карте, нередко может получится так, что у вас тупо отключается интерфейс. Вообще. Куда не кликай, что не нажимай - ничего не работает. Только один вариант: нажать Alt+F4, то бишь перезапустить игру. Разработчик отлично знает о этом баге, он даже написал ответ на один из обзоров ниже:
[quote=Rofan] We are sorry about the bug you've met, we are still working and please look forward our new patches. The new changes will come and bugs will fixed. :) [/quote]
Ну окей, ладно, думаю, надо немного подождать, щас быстренько пофиксят. АХАХАХАХАХАХ, как же я ошибался! Как же я был наивен и глуп! Ибо
[spoiler] [b]ХYЙ!
ТАМ!
ПЛАВАЛ![/b] [/spoiler]
Проходит день, проходит два, три, неделя, ещё одна... Тишина. То есть у челов, буквально, не работает игра (а если точнее - одна из кор-механик), а они с этим ничего не делают. Им просто пофигу. Вы понимаете что такие критические баги должны фикситься моментально, вне очереди, буквально в течении пары дней?! Ладно хрен с ним, отложу игру в долгий ящик, поиграю во что-нибудь другое...
21 октября выходит обновление. Ура, наконец-то можно поиграть! НАКАНЕЦ-ТА!
...Как жаль что на дворе была ночь и я не мог орать матами. Пришлось ограничиться злобным шипением.
Буквально в первые минуты игры я натыкаюсь на тот же самый баг и у меня опять ломается интерфейс. ВЫ ЧЕ, ПРИКАЛЫВАЕТЕСЬ!? ЧЕМ ВЫ, 6ЛЯТЬ, ЗАНИМАЛИСЬ ЭТИ НЕСКОЛЬКО МЕСЯЦЕВ, ЧТО У ВАС НЕ ХВАТИЛО ВРЕМЕНИ ИСПРАВИТЬ РАБОТУ ВАШЕЙ ИГРЫ?!? Как же я сгорел. Короче, не покупайте это деpьмо. Мне не обидно за деньги, мне обидно за такое поxyистичное отношение к своей аудитории.
Посмотрите на разработчиков Gordian Quest. Вот этих парней я люблю и уважаю. Они постоянно работают над своей игрой. До 3х обнов в неделю выходит. Конечно в большинстве случаев это небольшие правки и фиксы, но они постоянно что-то делают, исправляют, добавляют, дорабатывают игру и шлифуют её напильничком. И главное, они слышат своих игроков и уважают их и их мнение. Недостаточно сложно? Окей, вот вам пятый уровень сложности. Какие то проблемы? Щас быстренько исправим... Реально, купите Гордиан, поддержите таких клёвых ребят. Они это заслужили. В отличии разрабов этого высера, которые не смогли за несколько месяцев, поправить один сранный баг. Хотя обещались это сделать.
https://store.steampowered.com/app/981430/
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
440 минут
Интересная вариация на тему совмещения данжен-краулера и карточного дек-билдинга, и все это приправлено рогалик-составляющей. Выбираем одного из двух доступных на данный момент персонажей (арчер или паладин), тапаем по клеткам подземелий, натыкаясь на врагов, бьемся в классическом карточном исполнении, но со своими интересными наработками. Развиваем колоду, собирая ее самостоятельно, экипируем героя (можно собрать сеты), после неудачного прохождения на заработанные камни можем открыть новые карты для героя. Очень любопытный проект с захватывающим геймплеем. Локализации нет, но порог вхождения в игру невысок, есть обучение. Вкупе с низкой ценой отличный вариант для досуга.)
15 минут геймплея https://youtu.be/WPTHFUT8TOE
Заходите, делитесь впечатлениями, тут много интересных инди-проектов https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1021 минут
Очень много багов связанный с событиями в игре (например находишь алтарь, написано нужно подношение, хорошо вот вам шмотка неплохая, но мне ненужная (вот те боже, что мне не гоже :) ), ок вот тебе хил в ответ, но забрать своё благословение нет возможности, нажатие на кнопку забрать не работает и таких ошибок тьма тьмущая, где тупо не работают кнопки) и всё что можно в данной ситуации сделать это закрыть игру из под винды, неужели нельзя было добавить только работающие события, пусть их на начальном этапе (до релиза (ver0.9.3)) будет не так много, но блин они должны работать, а не заставлять меня прибивать игру в винде и заново перезаходить. А так игра очень даже норм, неплохой рогалик, рисовка забавная.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1366 минут
Боевка понравилась. Полностью настраиваемая колода, есть базовый набор карт (часть доступно сразу, часть открывается за очки после окончания рана) которые набираются в две отдельные колоды (Main-hand для боевых и off-hand для защитных карт) так же есть карты без привязки к "руке" и могут быть положены в любую колоду. Из-за того что базовые карты доступны сразу, не так много не базовых карт добавляютяс в колоду (а так же из-за того что скилы часто расходуют базовые карты помимо ресурсов персонажа)
Помимо колоды у персонажа есть 7 слотов под артефакты, но как не старался, не получилось собрать больше 3 предметов из одного сета. Предметы и сеты есть общие и уникальные под оба класса, но их достаточно для игры даже на раннем доступе.
Помимо этого еще есть скиллы (3 в начале рана, остальные ты выбираешь после прокачки уровня)
Очень много разнообразных эффектов, баффов и дебаффов но в основном все классические для подобных игр (яд, раны, уменьше урона, увеличение получаемого урона)
Доступные классы - лучница и паладин (репортер газеты и адвокат? не изучал лор) Лучница очень простая и потенциально много вносит урона и может спокойно играть и от брони. Паладин же мне показался ужасно сложным и неудобным - Вся его игра строится на набивании веры и вовремя переключении на защитную стойку. Но в отличии от лучницы, любое действие (если там не прописано что делается в защитной стойке) прерывает защитную стойку, а так же вера сбрасывается при редрове карт (Redraw доступен каждый ход один раз) А начальные артефакты для оружия и щита вообще не проработаны, почти все начальное оружие дает +1 урона и меняет карту дающая дебафф повышающий урон по цели на обычную карту с уроном зачем-то, а щиты дают просто снижение урона в защитной стойке. Лучница к слову тоже может снижать урон картой и скиллом, поэтому непонятно в чем плюс защитной стойки, в которую ты тоже переходишь картой (на старте паладин может встать в стойку снижающую на 3 атаки одной картой за 1 маны, лучница стартовым скиллом может за 1 маны потратить 2 карты+2 стрелы и получишь снижение на 6 как бафф)
В целом игра понравилась рисовка приятная, контента достаточно и цена низкая.Надеюсь на балансировку и дополнительный контент с новыми героями и повышением уровня сложности как в Slay The spire
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4536 минут
Довольно интересный карточный рогалик/исследование подземелий с уникальными механиками. Здесь у вас сразу две колоды карт (по одной на каждую руку), причем есть еще и карты, которые не могут быть использованы напрямую, но срабатывают сами автоматом при окончании хода. При этом окончание хода не обновляет карты, а обновление карт (которое происходит по нажатию отдельной кнопки) не является концом хода. У вас на выбор есть три персонажа с уникальными навыками (при этом два из трех персонажей нужно разблокировать, как и часть навыков). Также к плюсам можно отнести возможность улучшить любую вещь до легендарного качества при помощи одного из ресурсов. То есть даже если вам долго не попадается стоящего оружия или другого предмета экипировки, вы можете просто улучшить тот, что есть.
:::: Из того, что можно отнести к минусам. Рисовка довольно детская, что понравится не всем. Забеги получаются довольно долгие - полное прохождение может занять часов 5. Есть баги (большая часть которых легко решаема перезапуском игры, поскольку есть автосохранение при входе на этаж, и потеря прогресса будет ограничиваться текущим этажом), что впрочем нормально, поскольку игра находится в раннем доступе. При этом в дискорде можно написать разработчикам о замеченных багах. В последних обзорах также указано, что на последних версиях Windows игра работает некорректно. Вероятно, разработчики пытаются это исправить. Впрочем, для России с нашим текущим состоянием дел это не проблема)
Как итог любителям карточных игр рекомендую к ознакомлению. К игре есть достижения.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
415 минут
Не рекомендую.
Основная причина - игра мертва в раннем доступе. Последним апдейт был в 21 году.
Никакого баланса, на который жалуются на форуме, так и нет. Третий класс, маг, в игре просто не доделан и бессмыслен на фоне первых двух, где для них даже ластбосса не проблема ваншотнуть, когда для мага уже первая битва проблема.
Реиграбельность отсутствует. Сложности нет как таковой.
Выход из ЕА, не планируется, судя по всему.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная