Отзывы Few Nights More
Few Nights More - пошаговая ролевая игра в стиле roguelike, основанная в мире, где лорды-вампиры стремятся отвоевать утраченные территории и свое место в мире. Создайте и защитите свою крепость, уничтожайте врагов с помощью ловушек, реализуйте истинный потенциал своего лорда, постепенно завоевывая то, что принадлежит вам по праву.
ID Приложения | 1491200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Aeterna Ludi |
Издатели | GrabTheGames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 28 Апр, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Spanish - Spain, English, Vietnamese |

8 Всего отзывов
7 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Few Nights More получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 7 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Few Nights More с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3383 минут
чистый не замутнённый дарк властелин стайл кайф)))
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
254 минут
Всем фхтагн!
Если коротко, то Few Nights More - откровенно сырая игра с огромным потенциалом, который никогда не будет реализован.
Честно ждал неделю, прежде чем написать обзор, и вот почему.
Начну, как водится, сначала.
Где-то в прошлом году я наткнулся на эту игру и практически сразу взял. Тактическая пошаговка? Рогалик? Нормальные вампиры? Ручная рисовка без тошнотной ИИшницы? Дайте два!
Решил подождать выхода из РД, который должен был быть где-то "скоро". И вот, 22 января без фанфар и особых объявлений оно выходит. Без фанфар и патча. Просто плашку о РД сняли и все.
И вот здесь начинается то самое "почему". Почему ждал и почему не советую.
Первое время народ ничего не понимал. Как это, простите, так - выпустили из РД, но ни патча, ни словечка, ничего? Чуток поспамив запросами в обсуждениях что к этой игре, что к None Shall Intrude, я таки добился ответа от разработчиков. Если коротко, то они считают игру законченной, она фактически релизнулась еще 24 октября, но Стим почему-то все не разрешал им ее вывести из РД еще тогда. Впервые о таком слышу, ну да ладно. Дальше ягодки. Оказывается, разрабы все три года горбатились забесплатно, выкатывая контент. Видимо, мы им должны были зарплату выплачивать или еще что. Максимум, чего еще можно ждать - правок багов, когда-нибудь и может быть. Еще тогда они не смогли (или не захотели) об этом сообщить, видимо, по сугубо религиозным причинам. Или же не хотели, чтобы не отпугнуть покупателей.
Я честно ждал и надеялся, что возмущения и обвинения как-то заставят разработчиков почесаться, но нет. Что очень и очень обидно, ведь потенциал у игры огромный. Контента прилично, но нормально работает только часть. Баги, отсутствующие описания (просто пустые поля вместо текста), ушедший в запой баланс, кривой и горбатый бесконечный режим - это только что пришло в голову сходу. Тактики - ноль, вам или везет, и вы вытираете врагами пол, или вам невезет, и вас выносят даже не на раз-два, а сразу на раз. Выпали нужные вашему билду навыки - хорошо, нет - собирайте крохи для мета-прогрессии и начинайте заново, вознося молитвы всем богам рандома сразу.
Но с точки зрения разрабов, все готово, все удачно, все работает,[strike] чего тебе еще надо, собака[/strike]. В каждом редком комменте, который они смогли бросить (плотный график, понимаю), сказано про "бесплатно три года", что откровенно неприятно и вызывает ощущения, что эти ребята надеялись на золотые горы вот прям сразу, и совершенно не в курсе, как инди-рынок вообще работает (спойлер - именно что хорошо зарабатывают там единицы, причем не просто так, а прилагая нехилые усилия).
Как итог.
Очень обидно, что еще один потенциалище был загублен откровенной ленью и непониманием, что общение с пользователями пойдет как игре, так и разработчикам только на пользу. Не вести себя, как непонятая никем дива, а общаться, объяснять и доносить - концепт для гениев из Aeterna Ludi, видимо, слишком сложный.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная