Отзывы Few Nights More
Few Nights More - пошаговая ролевая игра в стиле roguelike, основанная в мире, где лорды-вампиры стремятся отвоевать утраченные территории и свое место в мире. Создайте и защитите свою крепость, уничтожайте врагов с помощью ловушек, реализуйте истинный потенциал своего лорда, постепенно завоевывая то, что принадлежит вам по праву.
ID Приложения | 1491200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Aeterna Ludi |
Издатели | GrabTheGames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 28 Апр, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Spanish - Spain, English, Vietnamese |

354 Всего отзывов
298 Позитивные отзывы
56 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Few Nights More получил в общей сложности 354 отзывов, из которых 298 положительные и 56 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Few Nights More с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3754 минут
Игра понравилась. Задумка и реализация интересные, писать долго, часы красноречивей текста. Так-то я ее рекомендую, но есть серьезное НО:
Эта игра не доработана:
1. Описания почти всего в игре написаны коряво или не точно, типо есть украшение бочка(забыл как называется, но у него есть описание - дает 1/2/3 наследия. Что за наследие и что оно делает вы никак не узнаете пока не попробуете и так довольно большой части вещей, лично я все перепробовав уже просто запомнил что делает почти каждый предмет и эффект.) и так со многими предметами - то описание дерьмо непонятное или просто неточное. Есть один перк Вор, написано что дает: "к критическому шансу +15%". Вроде понятно и однозначно, не находите? И снова мимо, он дает 15% не к крит. шансу, а к крит. урону. Как догадаться? Ну можно просто догадаться потому, что есть другой перк счастливчик, дает +4% критическому шансу. Проблема вора в том, что у всех других перков в которых так и написано крит. шанс или урон в том, что там это прямо и нормально написано, но не в воре. Криво сделано криво отображение статов в характеристике, типо крит.урон наползает на стату ниже или в описании перков маг крови, архимаг в характеристике рядом с самим описанием постоянно высвечивается +1 инта и описание, я сначало думал что это из-за ветки крови которую я выбрал и мне дадут доп инту, но так у всех веток высвечивается и ничего не дает дополнительно.
Есть еще прикол с событиями: там могут появляться особые события описание которых ты не видишь, просто черное содержимое вместо описания как обычно. Еще про бесконечный режим, один чел писал, что есть ограничения на любые циферки, типо переступил порог в слишком огромное число у эффекта, будь добр заново его стакать. А враги просто перестают появляться так как тоже сбрасываются как эффекты, то-есть подыхают и ты остаешься в битве и ничего не можешь сделать.
2. Игру похоже забросили. Я читал в стиме сообщения о багах, там много челов жаловались и им олды отвечали, что в дисе разрабы писали, что эта игра не окупилась, поэтому что-то фиксить они не будут, хотя недоработок до сих пор дохуя.
Еще лично мое субъективное мнение:
1. Мне не понравилось, что клану Дериану нельзя никак хилится, ВООБЩЕ. Я понимаю он довольно имбовый в лейте, но блять оставьте хоть хил от гроба, это просто пиздец, в начале без хорошей прокачки наследия под него вы скорее всего сдохните. Плюс это вообще нелогично, что у него вообще нет никакого отхила, оправдывают это тем, что кровь смертных. Камон блять священициъы которые по сути люди могут хилить всех, а он вампир, пусть у него было бы урезано кол-во возможностей хилится, но что-то должно остаться. Ему хп оставлять приемлемыми можно только через повышение хп от перков(которое режется в 2 раза) и от событий.
2. Не понравилась бесконечность. В бесконечности мы остаемся без влияния и самого замка, а значит без сильного разнообразия билдов. Из-за этого теряется изюминка билдов и экспериментов. Еще тухлее становится когда понимаешь, что тебе будут давать только легендарные артефакты, но не остальную всевозможную редкость(там есть такие арты которые полезнее под определенную сборку, чем легендарки, но они не выпадают в легендарном качестве). Плюс если дерешься с сильными врагами по типу ветеранов, боссов, вампов, то за них тебе будут давать не выбор перков, навыков, артов, а санные хп, силу, инту. Реально за нас просто решили, что нам нужно, или забили, хотя знают что билды могут строится не только через эти статы, но они походу забили на это. И мы встаем перед выбором либо пиздить сосунков ради именно ради нашего билда, либо реальные драки, но потом ты отсосешь, если твой билд не через эти статы.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная