Отзывы AK-xolotl
Самый милый и жестокий шутер-«рогалик» с видом сверху: очаровательные аксолотли с автоматами задают жару! Арсенал убойного оружия, крышесносные усиления — и собственная армия малышей-аксолотлей, которые обожают пушки больше погремушек.
ID Приложения | 1479140 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 2Awesome Studio |
Издатели | Playstack |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 14 Сен, 2023 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal |

851 Всего отзывов
660 Позитивные отзывы
191 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
AK-xolotl получил в общей сложности 851 отзывов, из которых 660 положительные и 191 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о AK-xolotl с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
253 минут
Достаточно интересные механики со сменой персонажей но непонятно зачем добавлены персы с такими же способностями которые ээээ просто другого цвета, плюсом невозможно собрать нормальную сборку, баганные магазины в лобби да и рогаликов по такой же цене по лучше много
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4109 минут
Итак, кто такие АКсолотлы и что они едят...вместе. На первый взгляд довольно забавный и милый рогалик с небольшим уклоном в EtG и TBOI с кучкой отсылок. В прочем так и есть, но есть нюанс(ы)... Игра... как бы сказать чувствуется хорошей, (и я получил положительные эмоции...), но не доделаной, наверно автор хотел много чего понапихать, а вот реализовать, ну... не совсем получилось, как по мне. Даже не знаю с чего начать... С баланса наверное. В игре есть не плохое количество оружия, у них разные редкости и можно их прокачивать. Без прокачки довольно сложновато играть ну и пусть так. персы(в отличии от EtG) могут... хотя нет... не так, вынуждены носить по 2 пушки. Почему вынуждены? Потому что прокачать одну пушку можно 4 раза за забег(пушка может иметь 3 уровня). Грубо говоря, в лучшем случае, одну замаксишь, а вторая получит только 1 уровень(но ты же понимаешь, что это рогалик, гыгыгы). Но суть даже не в этом, а в том, что есть механика с боеприпасами. боеприпасы, их хватает, но... чтобы они выпадали с каждого моба(ибо толком их негде достать) тебе нужно иметь минимальное количество боеприпасов в КАЖДОЙ пушке ну и соответственно, если у тебя одна збс, а вторая только и делает, что КАК-ТО выносит с помощью артефактов, ну такое. Редкость. Начиная от белого ширпотреба, заканчивая "радуга_лгбтподсведка_аниме_ussr_мощь_пушка" и суть в том что, есть пушки хорошей редкости у которых не оправдано мало дамага, или чего-то другого, да там можно корректировать это прокачкой, но и она рандомна так что, тоже сильно надеятся на это...Кстати, есть одна пушка наивысшей редкости "Лучепушка" (или "Raygun") это полный шлак, забега три из-за неё загубленно, причём последний из-за бага(об этом позже). Есть в игре петы можно взять только одного в хабе. так же полезные и не очень(ну скорее очень ситуативные) их можно прокачать 1 раз за забег. в основном использовал зайца он имба среди петов. есть пет с критами(сорян забыл как его там) прокачка этого пета даёт "ядовитые облака при критах" ну и сам баг, выстрелы из лучепушки пропадали в этих облаках, а они довольно объёмные. из багов встречал вот этот, ну и по мелочи, табличка с надписью "открыть" (это про сундук) преследовала меня везде внизу экрана. Боссы. нууу... довольно не понятная градация силы. В основном они не сложные некоторые даже очень, сложнее скорее до них дойти, но есть те от которых пукан горит, хотя горел у меня только от одного с черепахи. Комнаты хорошо, что показывает, что тебя ждёт за награда, нооо. сразу подчеркну, строение комнат, а вернее не большая часть бесит, а если точнее, двери около которых в момент сражения ты можешь застрять и нижняя часть экрана, которая "съедает" твои выстрелы, если ты упёрся там и твои выстрелы большие по размеру(Я кстати хз зачем там прокачка на большие выстрелы), а если ты со взрывным оружием там упёрся, готовь оставить хп ни за что. так вот этажи довольно маленькие, а комнаты идут на выбор и скорее всего выбор будет такой "кал-фекалии" или (заебумба-заебумба2). причём есть вид комнаты где дают просто сундук с боеприпасами(зачем спрашивается...)Персы-бессмысленно много. добываются 3 способами.1 комната с единорогом 2 секретка 3 прохождение. первый открывает тебе персов с особыми возможностями, 2 отсыльный рескин стандартного перса, 3 рескин за того перса с особыми способностями за которого прошёл. тут скорее минус во 2, отосылки это прикольно, но...а смысл.ну или сделали бы как-то курятник(да они живут там) по компактнее, или чтобы прям из него можно было брать перса сразу. Ну и нет ачивки на сбор всех это я думаю большой минус для ачивкодрочера, а подобные игры должны быть такими. В общем подводя итоги 7/10.P.s. если соединить арт, который даёт всегда максимальную дальность и арт с разделением выстрелов имея холодное оружие, которое не стреляет, оно будет стрелять и это имба.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная