AK-xolotl
Графики
55

Играют сейчас

660 😀     191 😒
73,94%

Рейтинг

Сравнить AK-xolotl с другими играми
$18.99

Отзывы AK-xolotl

Самый милый и жестокий шутер-«рогалик» с видом сверху: очаровательные аксолотли с автоматами задают жару! Арсенал убойного оружия, крышесносные усиления — и собственная армия малышей-аксолотлей, которые обожают пушки больше погремушек.
ID Приложения1479140
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Playstack
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза14 Сен, 2023
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal

AK-xolotl
851 Всего отзывов
660 Позитивные отзывы
191 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

AK-xolotl получил в общей сложности 851 отзывов, из которых 660 положительные и 191 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о AK-xolotl с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 253 минут
Достаточно интересные механики со сменой персонажей но непонятно зачем добавлены персы с такими же способностями которые ээээ просто другого цвета, плюсом невозможно собрать нормальную сборку, баганные магазины в лобби да и рогаликов по такой же цене по лучше много
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 4109 минут
Итак, кто такие АКсолотлы и что они едят...вместе. На первый взгляд довольно забавный и милый рогалик с небольшим уклоном в EtG и TBOI с кучкой отсылок. В прочем так и есть, но есть нюанс(ы)... Игра... как бы сказать чувствуется хорошей, (и я получил положительные эмоции...), но не доделаной, наверно автор хотел много чего понапихать, а вот реализовать, ну... не совсем получилось, как по мне. Даже не знаю с чего начать... С баланса наверное. В игре есть не плохое количество оружия, у них разные редкости и можно их прокачивать. Без прокачки довольно сложновато играть ну и пусть так. персы(в отличии от EtG) могут... хотя нет... не так, вынуждены носить по 2 пушки. Почему вынуждены? Потому что прокачать одну пушку можно 4 раза за забег(пушка может иметь 3 уровня). Грубо говоря, в лучшем случае, одну замаксишь, а вторая получит только 1 уровень(но ты же понимаешь, что это рогалик, гыгыгы). Но суть даже не в этом, а в том, что есть механика с боеприпасами. боеприпасы, их хватает, но... чтобы они выпадали с каждого моба(ибо толком их негде достать) тебе нужно иметь минимальное количество боеприпасов в КАЖДОЙ пушке ну и соответственно, если у тебя одна збс, а вторая только и делает, что КАК-ТО выносит с помощью артефактов, ну такое. Редкость. Начиная от белого ширпотреба, заканчивая "радуга_лгбтподсведка_аниме_ussr_мощь_пушка" и суть в том что, есть пушки хорошей редкости у которых не оправдано мало дамага, или чего-то другого, да там можно корректировать это прокачкой, но и она рандомна так что, тоже сильно надеятся на это...Кстати, есть одна пушка наивысшей редкости "Лучепушка" (или "Raygun") это полный шлак, забега три из-за неё загубленно, причём последний из-за бага(об этом позже). Есть в игре петы можно взять только одного в хабе. так же полезные и не очень(ну скорее очень ситуативные) их можно прокачать 1 раз за забег. в основном использовал зайца он имба среди петов. есть пет с критами(сорян забыл как его там) прокачка этого пета даёт "ядовитые облака при критах" ну и сам баг, выстрелы из лучепушки пропадали в этих облаках, а они довольно объёмные. из багов встречал вот этот, ну и по мелочи, табличка с надписью "открыть" (это про сундук) преследовала меня везде внизу экрана. Боссы. нууу... довольно не понятная градация силы. В основном они не сложные некоторые даже очень, сложнее скорее до них дойти, но есть те от которых пукан горит, хотя горел у меня только от одного с черепахи. Комнаты хорошо, что показывает, что тебя ждёт за награда, нооо. сразу подчеркну, строение комнат, а вернее не большая часть бесит, а если точнее, двери около которых в момент сражения ты можешь застрять и нижняя часть экрана, которая "съедает" твои выстрелы, если ты упёрся там и твои выстрелы большие по размеру(Я кстати хз зачем там прокачка на большие выстрелы), а если ты со взрывным оружием там упёрся, готовь оставить хп ни за что. так вот этажи довольно маленькие, а комнаты идут на выбор и скорее всего выбор будет такой "кал-фекалии" или (заебумба-заебумба2). причём есть вид комнаты где дают просто сундук с боеприпасами(зачем спрашивается...)Персы-бессмысленно много. добываются 3 способами.1 комната с единорогом 2 секретка 3 прохождение. первый открывает тебе персов с особыми возможностями, 2 отсыльный рескин стандартного перса, 3 рескин за того перса с особыми способностями за которого прошёл. тут скорее минус во 2, отосылки это прикольно, но...а смысл.ну или сделали бы как-то курятник(да они живут там) по компактнее, или чтобы прям из него можно было брать перса сразу. Ну и нет ачивки на сбор всех это я думаю большой минус для ачивкодрочера, а подобные игры должны быть такими. В общем подводя итоги 7/10.P.s. если соединить арт, который даёт всегда максимальную дальность и арт с разделением выстрелов имея холодное оружие, которое не стреляет, оно будет стрелять и это имба.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла