Pacific Drive
798

Играют сейчас

15 443 😀     2 950 😒
82,19%

Рейтинг

$20.99
$34.99

Отзывы Pacific Drive

Столкнитесь лицом к лицу с опасностями в Олимпийской зоне отчуждения, где машина — ваш единственный шанс на спасение в этом приключении на выживание! Собирайте ресурсы, грузите их в свой универсал и давите на газ, чтобы выжить.
ID Приложения1458140
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Kepler Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Статистика
Жанры Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры, Гонки
Дата релиза22 Фев, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Pacific Drive
18 393 Всего отзывов
15 443 Позитивные отзывы
2 950 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Pacific Drive получил в общей сложности 18 393 отзывов, из которых 15 443 положительные и 2 950 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Pacific Drive с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 6397 минут
Pacific drive-это посттравматическое расстройство Pacific drive-это красивые пейзажи Pacific drive-это когда красная зона действительно внушает страх и ты чувствуешь себя перед ней безнадёжным и ущербным Pacific drive-это ты и твой универсал=лучшие братья на века Pacific drive-это прекрасно! Pacific drive-это вайбовая твоя музыка играющая по радио по красивой и опасной зоне Pacific drive-это когда бьёт по глазам Адреналин. Переживём,ну и чёрт с ним ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 заряженных заек на твоём автомобиле из 10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 917 минут
10\10 Проёбаных дверей 10\10 Пробитых колёс в аномалии 10\10 Бурь которые тебя ёбут по пути к якорю Pacific Drive не про ламповые поездки, внимательно выбирай сложность перед стартом игры Или тебя отьебет всё живое и не живое
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1435 минут
кайфовая игра, приятная графика и хорошая физика машины. Музыка в игре мне не зашла, так что я ехал под музыку из брата 2
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 259 минут
Крайне не рекомендую покупать эту игру. Спокойно играл, почти наслаждался процессом, как внезапно получил пак раскраски машины в духе "BLM трансформер, абвгд" и прочего дерьма. Теперь спросите себя, нужна-ли вам такая же психологическая травма ?.:(
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1038 минут
Графика и геймплей слабенький. Но атмосфера и механики машины решают, играть приятно. Неприятно, когда в темноте застреваешь в камнях на последней минуте двухчасового путешествия в момент выброса, когда уже надо на всех парах нестись к телепорту. Я активировал 3 маяка, осталось только выжить, но нет, застрял в камнях. Меня кидает в хаб без ресурсов, поломанного, и говорят "Ну ничего, попробуй ещё раз, маяки должно активировать". Ты гонишь? Я же их активировал, там же не отжалась кнопка на пульте? И вот я на той точке, где был два часа назад, только два часа назад я был готов к рейду, а сейчас сижу с голой жопой и без ресурсов. Игра перезаписала сохранение, чтобы я не мог загрузиться хотяб на час назад. Знал бы, что она так делает, не пытался бы выжить, а сразу загружал сейв.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 47 минут
[h1] Ну... Это просто плохо. Практически во всём. [/h1] Скучно, нудно, однообразно, не интуитивно, не иммерсивно, непродуманно. [u] Сразу скажу всем защитникам игры и отдам должное авторам- задумка шикарная: исследование зоны отчуждения на личном автомобиле, который ты апгейдишь и улучшаешь под свои нужды выживания. [/u] Но реализация... [h3]Во первых:[/h3] Что с графоном? Мыло, смазанное мылом под мыльным соусом. [h3]Во вторых:[/h3] Что с освещением, тенями и частицами? Вместо того чтобы работать на атмосферу зоны они мешают просто банально играть! Не видно просто нихрена! Видите туман на скриншотах игры? Вот он будет перед глазами фактически всю игру и это неимоверно раздражает! [h3]В третьих:[/h3] Что за неадекватное желание у разработчиков всю игру построить на сраном QTE? Зачем почти все взаимодействия с миром производить в виде зажатия кнопки E? Это НЕ ПОГРУЖАЕТ в игровой процесс, а лишь затягивает время выполнения простейших действий. Хочешь открыть что то монтировкой - зажми кнопку, хочешь разобрать что то - зажми кнопку, хочешь зарядить ударный молот - зажми кнопку и подобного тут дофига. [h3]В четверых:[/h3] Что с анимациями? Точнее что с имитацией анимации, так как мы играем за духа без рук и ног. Нужно уехать от аномалии - мы вальяжно садимся в машину (причем самое прикольное, что если ты убираешь дверь ты не ускоришь время, с которым ты садишься или вылазишь из машины, т.е. даже такие мелочи не продумали, хотя это первое, что мне пришло в голову проверить, ибо эти анимации утомили меня еще до того, как я доехал до гаража). И он вальяжно делает все: вальяжно размахивается скребком с говном (которое почему то тут называют ремонтным гелем), вальяжно выкидываешь ящик с инструментами в сторону машины (это тут называется поставить на место колесо). Зачем это сделали так всрато? [h3]В пятых:[/h3] В игре, где в основе стоит гринд и сбор ресурсов отвратительно сделаны гринд и сбор ресурсов. ты не можешь разобрать все встречаемые тобой предметы на запчасти: вон тот телевизор разобрать можно, а стоящий рядом телефон нет... По какой логике это работает? Благо предметы, которые можно подобрать в инвентарь подсвечиваются, иначе найти их в этом хаосе из интерактивных и неинтерактивных предметов было бы той еще задачей. Особенно когда мешает вездесущий туман. [h3]В шестых:[/h3] Почему крафт такой всратый? В том смысле что ты просто собираешь предметы по списку и все... Вундервафля у тебя уже в руках, как с завода спецдоставкой. Я не прошу сделать анимацию создания каждой хрени, но добавить хоть какой то интересной интерактивности то можно было? Я уж не говорю о том, что сам интерфейс крафта крайне неудобный. А крафтить придётся ой как часто. [h3]В седьмых:[/h3] Аномалиии - это просто ловушки, разбросанные по карте, все. Даже в сраном сталкере были умельцы, которые приспосабливали разные аномалии под свои нужды, старались ими пользоваться, извлекали продукты деятельности этих аномалий, изучали, приспосабливали. Я уже не буду говорить о книге "Пикник на обочине". Тут аномалии это просто буки, которые ууууууу, страшна, бяги! Ну что это, ну зачем это, ну как это... Уж такое просрать - это прямо вообще непростительно. А попытка сосуществовать с зоной и использовать ее дары и продукты деятельности должна была стать основой игры! [h3]В восьмых:[/h3] Сраный рогалик... Зачем делать из игры такого жанра сраный рогалик с исследованиями карты на время? Тебя постоянно подгоняют в жопу, патамучта ты иначе ты умрешь бяги! Я хотел, заходя в подобную игру, насладиться зоной, понаблюдать за зоной, подружиться с зоной. А получил принудительный спидран с неудобным поиском ресурсов по небольшим, напичканным ловушками (именно ловушками, ИМХО, не аномалиями), локациям. Последние 2 пункта меня просто добили. Крайне не рекомендую. И буду надеяться, что либо PD2 (если такой будет) учтет ошибки оригинальной игры. Или умельцев из других студий создадут, для нас, зону, с которой нам захочется подружиться на долгое время.
👍 : 34 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 2724 минут
Парадоксы авто делают много стресса Также относится и к зонам много стресса и напряга для игрока Лут говно Разслабон в гараже? Нет ! Графика дешовка мыло на глаза Дороговато для такого Гомосечная пропоганда и пропоганда рассиских меншинств вообще не поддерживаю в наклейках на авто 1\10
👍 : 7 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 2056 минут
Первая половина игры - интересно и медитативно. Дальше сплошная рутина. Сюжет - это отдельная история. Концовка слита и существует только для галочки. По факту это игра + аудиокнига про двух геев и бой-бабку с ПТСР, которую тебе зачитывают через радио, пока ты катаешься на машинке.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2182 минут
Просто невероятно прекрасная игра Огромное внимание к деталям и детализации . Постоянно находишь что то новое и удивляешься что здесь можно делать и такое . От всей души хотелось бы чтобы геймплея тут было на 200+ часов , но к сожалению имеем то что имеем. Но лично для меня это были превосходные 30+ часов игры 1000% окуп игры за свои деньги
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3624 минут
В целом, я считаю игру Pacific Drive хорошей, и большинство других отзывов тоже выражают позитивное мнение о проекте. Игра интересная, увлекательная, и в ней есть много особенностей, которые действительно заслуживают похвалы. Однако, несмотря на это, есть один момент, который вызывает у меня и других игроков недовольство, и я хотел бы обратить на это внимание. Речь идет о политике и повестке, которые были внедрены в игру через кастомизацию. В частности, возможность наклеить наклейки на машину. На первый взгляд, это кажется забавной мелочью, но, к сожалению, все наклейки в игре — это исключительно гендерные флаги. Мне абсолютно не важен половой статус или сексуальная ориентация человека, будь то гей, лесбиянка или кто-то еще. Это их личное дело, и я не против людей, которые имеют такую идентичность. Однако я считаю, что мне не нужно постоянно сталкиваться с такими символами в игре, когда я пришел сюда просто ради развлечения. Я купил игру, чтобы наслаждаться игровым процессом, а не для того, чтобы пропагандировать чьи-то политические взгляды или идеологии. Когда я заплатил за игру, я ожидал, что она будет в первую очередь о том, что обещает: об интересных механиках, приключениях и динамичном игровом процессе, а не о политических наклейках. Еще один неприятный момент — это то, что любое обсуждение наклеек в обсуждениях игры сразу блокируется, а авторов таких сообщений банят в сообществе разработчики. То есть у разработчиков есть полная свобода выражать свою политику через элементы игры, но у игроков нет возможности выразить недовольство этим. Это создает ощущение, что свобода слова существует только для одних, а других игнорируют. Я также хочу отметить, что политические элементы не только создают неудобства с точки зрения кастомизации, но и мешают самому игровому процессу. Например, когда я попадаю в новую локацию с аномалиями, мне срочно нужна информация о том, что делает новая аномалия. Я сканировал объект, и ожидаю найти полезную заметку в журнале, которая поможет мне понять, как справляться с новым вызовом. Но вместо этого, я получаю письмо, содержание которого совершенно не связано с аномалиями. В нем описывается личная история какого-то научного работника, который после развода с женой делится подробностями своего гей-свидания и того, как это изменило его восприятие. Я не понимаю, как эта информация может помочь мне в игре с аномалиями. Это вызывает ощущение, что разработчики отвлекаются на внедрение политических или социальных тем, которые совершенно не связаны с основной целью игры — приключениями и исследованием. Подводя итог, я надеюсь, что разработчики примут во внимание такие моменты и позволят игрокам самим решать, какой контент им нравится. Мы пришли в игру, чтобы наслаждаться ею, а не быть вынужденными следовать чьей-то повестке.
👍 : 92 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла