
236
Играют сейчас
15 430 😀
2 970 😒
82,10%
Рейтинг
$29.99
Отзывы RuneScape: Dragonwilds
On RuneScape’s forgotten continent of Ashenfall, dragons have awoken. Gather, build, skill and craft to survive in this co-operative (1-4) survival crafting game. Only by mastering survival and uncovering ancient secrets can they hope to slay the Dragon Queen—alone or with allies.
ID Приложения | 1374490 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jagex Ltd |
Издатели | Jagex Ltd |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, Семейный доступ |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 15 Апр, 2025 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

18 400 Всего отзывов
15 430 Позитивные отзывы
2 970 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
RuneScape: Dragonwilds получил в общей сложности 18 400 отзывов, из которых 15 430 положительные и 2 970 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о RuneScape: Dragonwilds с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
418 минут
This game is a pure shit, i regret i didnt refund it in time(
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1277 минут
Отличная игра, те кто играл в Вальхейм зайдет, ждём больше контента
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
384 минут
Тупое таскание по квестам на которых мобы через 10 квестов будут жирнее вас в тысячу раз.Нет возможности ресать союзников,серьезно???Чем бить мобов?Первым оружием,ибо не понятно от слова совсем где брать рецепты на оружие.ПЕРСОНАЖ НЕ МОЖЕТ ВЫПРЫГНУТЬ ИЗ ВОДЫ!!!СЕРЬЕЗНО???НЕ ДАЙ БОГ ВАМ УМЕРЕТЬ И БЕЖАТЬ БЕЗ ОРУЖИЯ ОТ ВОЛКА!!!!ОТ НЕГО ФИЗИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО УБЕЖАТЬ!!!ЭТА ИГРА НЕ СТОИТ И 300 РУБЛЕЙ!!!
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1571 минут
Игра на 20-25 часов (пока что)
Глоток свежего воздуха для ребят которым нравятся выживания по типу вальхейма.
То что мне понравилось в этой игре:
1. Графика очень классная, атмосферу сразу чувствуешь в каждом биоме
2. Музыка, первые 10 часов... я прям получал удовольствие
3. Сражение тут крутое, комбо атаки у ножей прям вау
4. ЕСТЬ МАГИЯ В НАЧАЛЕ ИГРЫ!!! Как же мне нравится реализация магии в этой игре) удобное колесо для использования её в сражении/строительстве/освещении/добыче ресурсов и не только
5. Классы мага и война достойно сделали, жду лучника
6. Строительство неплохое, если вам нравится строить) думаю оцените, много чего не хватает но думаю добавят
7. (Хотелось бы увидеть рыбалку и новые биомы)
Теперь минусы, куда же без этого) их тут много:
1. Оптимизация в первых болотах просто ужасная
2. Во время дождя играешь в 15 фпс (может только у меня такая проблема)
3. Босс файт.....я разочарован, та же музыка что и при сражении с обычными мобами, выпил антидот и спокойно его убиваешь, ноль экшена и эпичности сражения, анимация смерти меня рассмешила) свалился и исчез дракон)
4. Когда играешь с кем-то надо понимать что новые предметы, строения, броня и т.д (как только найдёшь) при изучении свитка или у статуи даётся знание только тому кто взял этот свиток или рецепт, если более понятно: кто в РАФТ играл знает что если друг что-то изучит то и ты тоже узнаешь рецепт, здесь такого нет! Это неприятно на самом деле, но ты в любом случае можешь подождать обновление лабиринта и сам получить рецепт.
5. В воде не можешь использовать уклонение, поиграете поймёте) это действительно тупо сделали
6. Мини боссы тут слабые если только не жук богомол на болотах, тут уже другое дело, он больше на главного босса похож XD
7. Магу сложно справится даже с крысой, враги очень быстрые и могут достать за километр, в то же время воин через нож легко всех убивает
8. Новые ресурсы которые ты не тратишь даже под конец игры, например руда/драгоценные камни и не только
9. Во время рейдов гоблинов строения не могут быть сломаны, мне кажется враги должны наносить урон твоим строениям во время рейда + дракон который плюётся, а так зашёл в хлипкий деревянный домик и никто тебя не достанет
10. Очень дорогая игра
Я так долго могу перечислять, но вывод можно сделать следующий:
Пока что проект прям сырой, к покупке не рекомендую в кооперативе тем более, ждем условно второго акта)) и класс лучника, там уже можно будет задуматься о покупке.
Нет русского языка, но это не сильная проблема) есть русификатор!
Я лично получил удовольствие, и потраченных денег не жалею)
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
9 минут
Возврат средств!
Игра сырая
Требует подключение к Эпику для коопа это вообще ужас
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
16 минут
Не ведитесь, игра совершенно не соответствует трейлерам и "скриншонам"
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1542 минут
Даже звук дождя на улице отличается от звука дождя по крыше дома :)
TSR balanced и Dх 11 вроде норм пока оптимизацию в игру не завезли.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1289 минут
Игра хорошая но пока короткая,багов не обнаружил,есть свои фишки и механики
похожа на вальхейм ну чуть проще,ждем с друзьями релиз
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
867 минут
Очень сырая и унылая игра. Бегаешь туда сюда туда сюда, гриндишь и снова бегаешь. Крафт очень скучный как и боевка. Не советую брать
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2506 минут
1) игрок замедляется в воде, мобы - нет (мобы забегают за вами в воду, убежать анрил)
2) нет, антигриф системы (по типу вальхеймских идолов притязания) любой игрок зашедший к вам на сервер может беспрепятственно удалять ваши строения
3) ласт босс шутка - пьёте зелье на анти яд, едите еду на анти яд и босс ваще не ощущается чем-то к чему вы шли всё это время
4) после убийства босса его е*енячие слизевые налёты на базу остаются (надеюсь этого е*енячего злодея не вернут в сиквеле)
5) у парирования странный тайминг (не интуитивный) особенно если бой с 3 или более противниками
6) самую Гуччи-накидку дали каким-то газонюшным бетатестерам, не справедливо, я тоже хочу быть газонюхом с крутой накидкой
7) разработчикам понадобилось 2 месяца чтобы добавить (не полную!) ветку магии с 0 до 50 (а макс навык будет 99 на релизе), и 4 месяца чтобы добавить ветку лука, ну я тут хз ваще, причем в самих ветках нет ничего такого ради чего их можно было РЕАЛЬНО ждать, РЕАЛЬНО делать их столько времени
8) в июньском обновлении был добавлен ЗАБОР, обновление приурочено к памятной дате 17-е июня что является Днем Крокодила, крокодила которым ставятся разрабы. Заборы служат буфером дающим вам лишние 5 секунд понять что вас рейдят монстры, выбежать за забор и дать всем п*зды (надеюсь на релизе добавят ВОРОТА к уже полюбившемуся всем игрокам ЗАБОР-у)
9) биомы не интересные игро-мехиначески, кроме визуала мало отличимы друг от друга. пример:
1. луга - начальная зона, враги 1-й тир крысы, каие-то е*ло-белки
2. лесополоса - дикие недоеные коровы, дикие недоеные гоблины, Вислоухие-Олени бегуны
3. е*аные болота - тут классическая пердильная болотная дымка, медленное передвижение в воде, крысы тиром выше прошлых крыс (эти ядовитые), гоблины всё теже, них*уя не интересные гоблины, дроче-лучники, ближне-милишники бойцы тупа пушат вас, бои не интересные
4. психодел-леса-поля - всё как в песне "розовое вино, фиолетовая вата" ваши враги это антропоморфные львы
5. сраные болота с травля-газом - всё как в строчке из той песни "я перестаю дышать"
6. какой-то горный фьорд где время от времени в землю е*абашат молнии
во всех вышепречисленных биомах в вас либо стреляют с лука либо бегут в мили ху*яриться размашистыми атаками, ну есть еще на болотах фиолетовых како-демон, но какие-то эмоции вызывает лишь первая встреча с ним.
После 10 часов непонятно что ваще тут делать. Строить дом который мне разе*ашат в сети? (после 10 часов проведенных в игре остальные 31.8 ч. я искал смысл)
по лору мы терпим крушение с другими приключенцами-героями известными из вселенной рунскейпа что они тут делают все вместе еще и равномерно разбросаные по карте - вопрос( это я делаю вид что типа шарю).в столь мертвый мир как будто напрашивается большее кол-во квестов и нпц.
👍 : 15 |
😃 : 5
Отрицательная