Auf RuneScapes vergessenem Kontinent Ashenfall sind Drachen erwacht. Sammle, baue und lerne das Handwerk, um in diesem Co-op-Survival-Crafting-Game (1-4) zu überleben. Wenn du das Überleben meisterst und Geheimnisse lüftest, kannst du dich der Drachenkönigin stellen – allein oder mit Verbündeten.
18 400 Gesamtbewertungen
15 430 Positive Bewertungen
2 970 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
RuneScape: Dragonwilds hat insgesamt 18 400 Bewertungen erhalten, davon 15 430 positive und 2 970 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu RuneScape: Dragonwilds im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
10 Minuten
Wirkt leer und lieblos. Steuerung ist sehr krampfig. UI ist unübersichtlich.
Allgemein wirkt das Game als wäre es eine Early Access Alpha die noch lange nicht fertig ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
305 Minuten
This game has no content. The world is empty and bland. It pretends to be open-world, but in reality, you're restricted to certain paths. The mechanics for leveling and building are poorly thought out and frustrating. I literally spent five hours chopping wood just to build a base. At that point, a lumberjack simulator would’ve probably been more fun.
There’s no real story—or at least, after five hours of playing, I still hadn’t seen one. Most of the time, you have no idea what you're supposed to do or why you’re even doing it. It's one of those games that tries to give you the illusion of a story by scattering books and notes everywhere, so you can piece together a narrative yourself. There’s a dragon that randomly attacks you every day for no apparent reason. To make things worse, the dragon is op, and you have absolutely no idea how to fight it—or even why it's attacking you in the first place.
And the price? Straight out of hell.
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
614 Minuten
Das Spiel ist so ähnlich wie Valheim. Nur die Angriffe von dem fliegenden Drachen nerven etwas. Evtl. hört das ja auf, wenn ich den 1. Drachen im Startgebiet getötet habe.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4140 Minuten
Gutes Spiel. Combat hat soulslike Einflüsse. Das Farmen und Leveln macht Spaß. Die Welt ist gut. Das bauen bietet viele Möglichkeiten. Kameraführung ist solide, in engen Räumen wie der eigenen Base wirkt es dann aber einängend. Deshalb baut man Räume gerne 2 hoch. Die Stabilität nimmt dafür aber zu schnell ab, was das bauen trotz vieler Möglichkeiten schnell begrenzt. Die Schwierigkeit schwer ist einfach nur doppelte Hp und Dmg bei mobs, schade, hätte gerne gehabt, die würden dann bessere Moves oder mehr Gegner haben.
Alles in allem 7/10. Sehr solide für ne Beta und noch Luft nach oben.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1507 Minuten
I love this game!
It's been a long time since a game has drawn me in like this. The difficulty is just right: challenging but never unfair. What I especially like is that you're not overwhelmed with thousands of materials right at the start, which would just clutter your inventory without any real use.
The building system is excellently designed.
With a manageable selection of shapes, you can already create a lot – it's simple yet creative. The magic system is another major highlight: innovative, and I haven’t seen anything quite like it in any other game.
The fact that spells require runes isn’t an issue – they’re available in abundance and basically serve as ammunition. Still, it might be a good idea to either increase spell costs or make runes a bit rarer, so that casting spells feels more valuable.
One real criticism I have is the loot from chests.
It’s 99% useless and always the same. Especially in dungeon treasure chests, you expect something special – at the moment, it just feels disappointing. This definitely needs improvement.
Many of the negative reviews come from players complaining about dying too often and losing their loot. But that doesn’t mean the game is bad – it just shows that some players don’t understand (or don’t want to understand) the concept. Those who embrace it will find an intense, exciting, and well-thought-out gameplay experience.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1298 Minuten
Mega geiles Spiel! Hab bisher 10 Stunden reingesteckt und es werden definitiv noch viel mehr!
-Basebuilding macht mega spaß
-es ist nicht zu leicht
-das erkunden macht auch mega spaß!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1475 Minuten
Super Spiel! Ich glaube, ich habe soweit alles gemacht, was möglich ist – Ruinen erkundet, Nebenmissionen abgeschlossen, zwei Zwischenbosse (die großen Spinnen) sowie den Drachen besiegt. Wenn man alleine spielt, braucht man definitiv Geduld und viel Zeit, da alles länger dauert – wegen der Anzahl und Stärke der Gegner. Trotzdem ist es machbar.
Jetzt nur noch auf mehr Kontent warten und dann weiter spielen. Hat auf jeden Fall spaß gemacht.
Great game! I think I’ve done pretty much everything that’s possible—explored the ruins, completed all side missions, defeated two mini-bosses (the giant spiders), and even took down the dragon. Playing solo requires a lot of patience and time, since everything takes longer due to the number and strength of the enemies. But it’s definitely doable.
And now just waiting for more content to continue to play it. Even though it was a though game for a solo Player it was still fun playing it.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
546 Minuten
I cant understand the comments below this game...
people say its difficult to get a bow. i got it after 3hours of playtime wasnt that hard.
they say you have to try crafting recipes but thats bullshit. when u get a new item from a monster or chest you didnt had before, you get a new recipe its 1:1 like Valheim. nothing new.
People say enemys are to hard. i nearly cleared the first dungeon after 20 minutes of playtime with the start gear... I think only complete idiots comment here.
its a very nice and fun game. thought it would be trash and hardcore because i read the comments here but its very easy for a good gamer and makes much fun. even every weapon has a new special skill and you get some magic skills to farm faster or jump higher its very nice. i have 4 hours of playtime and have sword, a bow, a magicwand and skills/food/potions to move and farm faster. also teleporter like in valheim to teleport in seconds between your base and new dungeons or areas. its very good.
👍 : 2 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
1657 Minuten
GOATED
Super Spiel, unglaublicher Spaß. Survival + Building und Spaß mit Freunden. Schöne Story
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1267 Minuten
Hallo Zusammen
Hab jetzt das spiel durch gespielt Drache liegt und alle neben quest auch erledigt.
Das Spiel brauch noch sehr viel liebe das Kampf System ist zu steif und macht nicht wirklich Spaß.
Das spiel macht aber eine sache besonders schlecht du wirst nicht wirklich motiviert weiter zu spielen der loot ist langweilig du findest besondere rüstungen die aber auf dem 2 blick genauso sind wie die du schon hast zb. Pala und Eisen Rüstung für den Krieger. Die haben die selben stats sehen nur anders aus da hätte ja auch noch ein besonderheit mit dem rüstungs set des Palas sein können.
Der Endkampf war auch entäuschend immer das selbe obwohl es denke ich 4 Phasen sein sollten.
Ich hoffe da kommen noch krasse updates solange das spiel so ist wie es im mom ist kann ich es keinem empfehlen.
LG
👍 : 15 |
😃 : 0
Negativ