Отзывы project BLARI
Try to survive in this semi open horror game inspired by the ps1 graphic era.
ID Приложения | 1364980 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | MaxEstLa |
Издатели | MaxEstLa |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Окт, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, English |

24 Всего отзывов
17 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
project BLARI получил в общей сложности 24 отзывов, из которых 17 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о project BLARI с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
158 минут
В общем игра так себе, начинается многообещающе но потом скатывается в какой-то недоработанный кусок полигонов
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ
Игра начинается в доме и выстраивает хорошую атмосферу, которую сразу портити тем, при задании "Выйти из дома" начинается циклические коридоры и так далее (вообще это любимый прием игры)
Потом вроде избитый но хорошо поставленный сюжет, прибыли в лабораторию по чужому пропуску для журналисткого расследования и там именно в этот момент произошла авария и мы оказываемся в разрушенной лаборатории с кучей зомби вокруг
Радует что в игре есть выжившие npc, которыми можно говорить, выполнять какие то задания, сопровождать и так далее. Проблема в этих самых побочках, их вываливают сразу много, потом в процессе прохождения неожиданно случаются загрузки с переходом на другую локацию и все отменяется. Причем вернуться обратно игра вам не дает, только по сюжету.
Заниматься исследованием не получится, Практически каждые несколько шагов вас встречает очередной НЕинтересный ход, такие как: бесконечный коридор, в котором нужно развернуться; зацикленный коридор, в котором нужно пробежать 2 круга и так далее. Иногда есть погони, в которых вы просто бежите от монстра по ровному коридору и все. Единственный геймплей в таких погонях это то что для бега нужно постоянно долбить пробел а не просто зажать шифт
Кстати, в игре поломаны катсцены, вместо них просто черный экран с загрузкой, после которого можно только догадываться что произошло
Зомби в игре слепые, буквально, вы просто можете проползать мимо них. Помимо зомби есть еще двери из которых торчат щупальца, если подойти к ним близко то моментальная смерть, никакого интереса не представляют, просто раздражают когда бегаешь туда сюда по локации в поисков предметов
И казалось бы, вся игра происходит в одном комплексе из нескольких этажей, нет полосок здоровья, есть приятная на самом деле стрельба (зомби умирают с двух хедшотов, но и патронов немного), в самом начале встречаешь много закрытых дверей и потом собираешь карты, есть интересные взаимодействия с npc но в итоге вся игра напрочь испорчена. Можно было дать свободное перемещение по комплексу со сбором предметов и открытием дверей, но нет. В итоге переходы между локациями строго заскриптованы, сами прохождения локаций заменены преследования до катсцены. Игры дает намеки на нелинейность, но в итоге сама она очень линейная в самом плохом смысле. Геймплей состоит из стелса, со слепыми врагами движущимися строго по своим "рельсам". Практически нет шутерной составляющей (формально есть, в самом начале вы сопровождаете npc до кабинет через зомби и приходится бежать вперед него и убивать всех) но потом во всей остальной игре вы не сделаете ни единого выстрела. Причем в игре почти все готово чтобы быть игрой со свободной картой и исследованием, но поверх всего этого просто накинули скриптов не дающих отступить от рельс игры
Судя по всему в игре несколько концовок, я получил две из них:
1. Развернулся и ушел в двери в самом начале уровня - coward ending, 420 people died написала мне игра
2. В конце игры запустил бомбардировку комплекса - common good ending, 1 620 423 people died написала игра
Остальные концовки получаются тоже в самом конце, вы либо пойдете в одну комнату "встречать сущность" либо пойдете в другую запускать бомбежку, либо соберете radium по квесту от npc и видимо пойдет встречать сущность с ним. При этом после концовки игру можно только начать заново, и вот представьте насколько она неинтересная что я не стала проходить еще полтора часа для другой концовки, при том что собрал радий по дополнительному квесту и мне просто надо было зайти в другую комнату
Кстати, все записки в игре на французском, переключение на английский не помогает, возможно там сюжет и есть но скорее всего и с ним проблемы
Итого
Это не готовая игра, в ней неплохо ощущается базовый геймплей, ходьба, стрельба, взаимодействия, но остального в игре просто нет, три крохотные карты наспех склеенные скриптами, ощущения что в какую то ноунейм карту для gmod играю, например
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная