The Troop
Графики
53

Играют сейчас

555 😀     93 😒
80,57%

Рейтинг

Сравнить The Troop с другими играми
$39.99

Отзывы The Troop

The Troop - это пошаговая тактическая игра на уровне взвода, действие которой происходит во время Второй мировой войны. С первых часов дня "Д" до Фалеза играйте за британские, канадские или немецкие войска в отчаянных боях по всей Нормандии.
ID Приложения1363740
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PLA Studios
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии, Экшены
Дата релиза18 Окт, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, German

The Troop
648 Всего отзывов
555 Позитивные отзывы
93 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

The Troop получил в общей сложности 648 отзывов, из которых 555 положительные и 93 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Troop с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2693 минут
Впечатления не однозначные. Если в целом, то к покупке рекомендую, но только по скидке - слишком много слабых мест, чтобы игру считать полноценной. С одной стороны большой плюс и главное достоинство этой игры - попытка сочетать механику [b] стратегий реального времени [/b] (объекты трёхмерные, перемещаясь и наводясь можно выбрать в какую плоскость и часть танка бить чтобы броня была тоньше, процент попадания зависит от дистанции, размера цели, помех и, главное, от движения в этом ходу перед выстрелом) со [b] стратегий пошаговой [/b] (поочерёдность ходов, наличие очков движения и прицеливания (поворота башни) в каждом ходу). В целом, когда освоишься, опыт весьма не обычный и интересный. Этакая смесь Gates of Hell и Panzer Corps. К серьёзному плюсу можно отнести и задумку с Моралью - не нужно захватывать все флаги, или перебить всех врагов до последнего (часто это просто невозможно), для победы достаточно убить несколько дорогих отрядов и понизить мораль противника до нуля, не дав того же сделать с тобой. Это буквально спасает игру хоть как-то перекрывая минусы, описанные ниже. [b] Из минусов [/b]: любое здание на карте - это Форт Нокс. Чтобы выбить оттуда 1 отряд пехоты требуются огромные жертвы со стороны нападающих и 2-3 танка окруживших здание и не дающих пехоте бегать по нему. А теперь представьте, что таких зданий несколько и они стоят рядом... Небольшую карту приходится проходить много часов, ползя буквально на брюхе... Можно возразить, что это относилось к включенному режиму Overwatch (перехвата хода), включаемому в Настройках вручную и можно играть без него... Но тогда как выигрывать в миссиях по защите, где внутри зданий сидят уже ваши бойцы, а врагов в несколько раз больше? Постоянно менять это правило выключая-включая эту опцию? Чем это лучше спама перезагрузками? И второй минус, на этот раз критичный - разработчики решили, что делать режим Компании "как у всех", т.е. с возможность чинить старые войска, покупать, по мере появления, новые образцы и улучшения слишком скучно и решили выпендриться (по другому и не скажешь) - вам будет доступно изначально фиксированный и неизменный набор войск, которые нельзя ни чинить ни докупать и который от миссии к миссии будет выбиваться без возможности пополнения. Так что пройти десяток миссий компании (на макс. сложности - иначе просто скучно) шанс довольно призрачный. А уж добавьте сюда дикий дисбаланс из серии "да AI у нас тупой, давай-те как дадим ему втрое больше войск чем у игрока, а игроку свяжем обе руки кривой механикой игрового процесса". Пример: 3-я миссия Компании- у игрока ресурсов выставить 6 отрядов пехоты и 4 Шермана и дохлый Черчиль с мортирой, у противника 4 Пантеры и 20 (!) отрядов пехоты. Соотношение по ресурсам (на макс. уровне сложности) где-то 250-300% в пользу противника). Миссию я прошел опустив мораль врага до 0 - выбил 2 Пантеры и сохранил все Шерманы , но... вызов то получился, но какой-то "с душком". Негатива не меньше чем позитива. Еще и в Задании на миссию ошибка - не нужно удерживать 3 флага из 5 всё время, как при такой же задачи в Схватке, флаги будут считаться только в конце всех 30 ходов, но до этого не дойдёт, мораль одной из сторон закончится много раньше. Значит лишних невосстановимых потерь можно было бы избежать. [b] В общем, без нормальной компании с возможностью развития отряда, игра получилась просто пустой - развлечение от силы на пару дней. Разочарование. А ведь с интересной механикой и фишкой с моралью можно было бы сделать эпичную игру... [/b]
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла