The Troop 评测
部队》是一款以二战为背景的排级回合制战术游戏。从 D 日凌晨到法莱兹,扮演英国、加拿大或德国部队在诺曼底进行殊死搏斗。
应用程序 ID | 1363740 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Giant Flame |
出版商 | PLA Studios |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略, 动作 |
发行日期 | 18 十月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, German |

648 总评论
555 正面评价
93 负面评论
非常好评 评分
The Troop 已收集 648 条评测,其中 555 条好评,93 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Troop 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
940 分钟
特色:有战争迷雾,在未被对方发现之前,己方的单位是隐蔽的,被发现的单位也有机会重新隐蔽。单位没有火力值,但开火前会告诉你击中概率。地形多种多样,场景多为村庄。
优点:兵种丰富(机枪班组,狙击手,装甲车,侦察车,半履带式车辆,坦克,大炮,迫击炮,反坦克火箭),细节齐全(大口径火炮打击会产生烟雾,坦克的装甲正侧面厚度不同,步兵的手榴弹可以攻击开放式车辆),代入感强(选中兵种以及坦克击中后会有语音)。
缺点:载入时间太长。对方行动不能跳过。一场战斗需要半个小时到一个小时。
建议:玩剧情的话先玩防守方,由于这游戏的盲棋机制,防守比进攻简单的多,把对方士气耗完就可以赢,还可以顺便看一下进攻方和防御方的兵力配置。这样再去玩进攻方就简单一些。还有多用视野辅助,不然你永远不会想到敌人会从哪个刁钻的地方打到你。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1379 分钟
一坨大的属于是,首先优化特别差,我4050开个中等画质都会掉帧卡顿。命中概率判定太逆天,坦克对坦克经常显示70%/80%命中概率,射击后无法命中,就算命中了可能 不死人 不坏东西 就一个压制(例如我经常虎王打个斯图亚特不死人或者死一两个人没击毁,哪怕在战争雷霆里长88炮拿无装药硬芯穿甲弹打斯图亚特后效都没那么差),压制士气掉光晕一回合还好,没掉光只有一定的士气低负面buff,然后又是长长的几回合概率射击判断过程才能再次命中,怀疑作者水时间。坦克不贴脸要想命中远距离单位要好几个回合,概率跟假的一样。这个价格和这个质量不值得,撑死卖二三十。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
453 分钟
优点:
1944诺曼底战役全流程的剧本挺多的,适合推演;
单位种类多,玩法相对丰富;
游戏细节做的挺好的,CG代入感很强;
AI挺聪明的。
缺点:
有AI辅助设计;
场景多,但玩法固定,就那么几种套路,其他就是看脸比骰子了,而且AI多少有点骰子加成;
能不能加一个关掉一切战斗动画的选项啊,不是很想在担心坦克射击骰子的情况下看一段重复了n次的战斗动画;
游戏底层设计多少有点问题,默认是没有反应射击的,只能在自己的轮次根据视野+活力范围开火,所以游戏就变成了躲猫猫游戏,虽然射击会给对面加疲惫值,但感觉还是没办法很好地表现“火力与机动”原则(感觉有点像LHY,但优点没那么足);
没远程火炮,没飞机,坦克机制有问题,所以游戏只能表现非常局限的场景,推演结果也因此可能与现实有偏差。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评