Отзывы Promesa
Созерцательная игра, в которой вы путешествуете сквозь сны, воспоминания и фантазии, рождающиеся из разговора деда и его внука.
ID Приложения | 1345370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Julián Palacios Gechtman |
Издатели | Strelka Games, Julián Palacios Gechtman |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 15 Окт, 2020 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America |

174 Всего отзывов
151 Позитивные отзывы
23 Негативные отзывы
Оценка
Promesa получил в общей сложности 174 отзывов, из которых 151 положительные и 23 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Promesa с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
91 минут
[h1] Зеркало, ностальгия и не-кино [/h1]
Симулятор [strike]седативных препаратов[/strike] пиксельного Андрея Тарковского, в котором скорость движения камеры стоит принять как должное – ибо любая медлительность и неспешность непереварима не только потребителями игрового контента, неспособными прожить без кнопки SHIFT, но и вообще современностью, требующей от своих служителей двигаться строго на спринте и по заданным траекториям.
Здесь нет ускорения. И вообще «движения персонажа» - может быть, «камера» и «движение» это только метафоры чего-то другого. Зато есть очень вкусное освещение и шумы, от которых таешь в наушниках – настолько они кажутся удивительнее того, что каждый день слышишь, но не прислушиваешься.
***
...притормозить, чтобы вслушаться – совсем не в игре, но она подсказывает: [i]«…появившаяся из личного разговора деда и внука, в которой вы путешествуете сквозь их сны и воспоминания»[/i]. Прислушаться к себе и к другому – одно и то же. Так или иначе, медленность можно оценить, только если она будет радикальной в своей неудобности – например, при отсутствии опции «побыстрее». Или если ты старик, и тебе остается всего-ничего – что, по сути, одно и то же. (В этом Promesa словно откликается на завещание своего дальнего предка - [url= https://store.steampowered.com/app/27020/The_Graveyard]The Graveyard[/url])
Пустоты, из которых складывается путешествие жизни – очень личные, передаренные другому в разговоре по душам, вроде рассказов наших дедушек и бабушек об их ежедневном хождении в школу через 30 километров дикой тайги, только ведь это совсем малая часть их истории - наверное, Promesa об этом. Галерея дел, чувств, забот, мест и вещей – совершенно ничьих и странных, какими они могли бы быть за пределами воспоминаний и попыток вжиться в чужие воспоминания, представить себя на месте того, кто их собирал – и отпустил на волю, как сны, освободил их от себя; память рассыпчата, понимание ограничено. Атмосфера частых переездов: в первый раз открытого места, непривычного, еще не принявшего тебя пространства – и точно такого же много после, отпускающего, опустевшего от пожитков, собранных в коробки и чемоданчики.
Promesa («Обещание») – наглядный пример того, как за кажущейся простотой и абстрактностью часто скрывается слишком требовательное, и потому проходимое так, чтобы не дай Бог что-нибудь заметить – оно и вправду заставляет замедлиться, тормозит. Так ли просто поговорить с родным, насколько нужно быть открытым и готовым вслушаться – в себя и в другого – чтобы в конечном счете выдать нечто подобное?
А еще здесь есть уровень, где можно витать в облаках. Буквально.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
30 минут
[i] Не знаю даже, с чего начать... [/i]
Я впервые оставляю такой развёрнутый комментарий, так как эта игра или, если быть точнее, произведение искусства, произвела на меня очень глубокое впечатление, даже за 30-40 минут прохождения ( я еще не рассмотрел не открытые сценки, так как очень хотел поделиться впечатлением от этой игры, пока свежо).
Ощущения, которые вызвали композиция сцен, деталей и освещение (и т.д.) напомнили мне те же впечатления от просмотра мультфильма Юрия Норштейна. Не знаю, как точно описать это, но это похоже на то, как ты дорожишь воспоминанием о бабушкином доме в деревне, когда родители привозии туда на лето, о дворе у твоего дома, где в детстве ты пинал мячики с друганами, о месте, где ты повстречал свою первую любовь или о месте, где ты признался в любви девушке, да даже любимые и дорогие тебе книги. Всё это остаётся в памяти, может полностью, может сегментарно, и всё это тебе очень дорого и ты не хочешь терять память настолько, как будто это часть твоей души.
В общем, мне игра очень понравилась, как художнику и как человеку, который рефлексирует на такие интересные произведения.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная