Remnant II
Графики
1 063

Играют сейчас

50 249 😀     10 114 😒
82,04%

Рейтинг

Сравнить Remnant II с другими играми
$49.99

Отзывы Remnant II

Remnant II — продолжение крайне успешной игры Remnant: From the Ashes. Выжившим представителям человечества предстоит отправиться в жуткие миры и вступить в бой с новыми беспощадными тварями и богоподобными боссами.
ID Приложения1282100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Gearbox Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза25 Июль, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Remnant II
60 363 Всего отзывов
50 249 Позитивные отзывы
10 114 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Remnant II получил в общей сложности 60 363 отзывов, из которых 50 249 положительные и 10 114 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Remnant II с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 398 минут
Такая смесь игр: Девижен, Одни из нас, Дябло 4. На релизе не очень было - баги, лаги и оптимизация хромала и т.д. В ЦЕЛОМ: БЕЗУМНЫЙ ЭЛЕКТРОННЫЙ СОУЛС - ИДИОТИЗМ, не рекомендую...
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 9039 минут
Absolutely outstanding. Probably best gunplay game there is.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7732 минут
Можно смело сказать , что это одна из лучших игр серии Дарк Соулс. Из за рандомной генерации карт на прохождение компании игра просто не может надоесть. Огромный выбор оружия, бижутерии и брони. Наиграв 100+ часов, все равно не перестаешь находить загадки на картах, которые казалось бы ты прошел и пролазил каждый угол , за это отдельное спасибо ютюбу. Один и тот же найденый (квестовый предмет) можно применить как по очевидному назначению, так и немного поломав голову можно применить иначе, естественно за все это и различные награды. Так же, кто просто хочет повыносить боссов как в коопе, так и в соло - добро пожаловать в Боссраш. Из минусов, чтобы понять весь кайф игры и не скипать генерирующийся контект, то придется сразу брать все три ДЛС. Ну благо они не такие дорогие и на них частые скидки 50%.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 800 минут
Фанатам сосаликов скорее всего зайдёт. Остальным не думаю: Сюжет/Мир - 2/10 В начале ничего не пояснили, Так что если не играл в 1 ничего не понимаешь. Да и персонажи скучный картон. Геймплей - Сосалик\10 Первые часов 8 вполне себе приятный, Но потом начинают вылазить странности.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3746 минут
[h1]Bloodborne на ПК Наконец-то дождались дарксоулс с пушками и на православных системах🙏[/h1] [h2]Геймплей[/h2] [h3]Ребята из Gunfire Games взяли формулу полуоткрытого мира Elden Ring'а, добавили головоломок и еще более сильную рандомизацию - присовокупили к своей первой части и получили очень качественное продолжение. К сожалению, импакта от стрельбы и ближнего боя почти нет, очень редко болванчики реагируют на попадания по ним, ну а полубоссы и боссы тем более, но от этого их отстрел не становится мене приятным. Как и в первой части, после убийства определенного количества обычных мобов, появляется усиленный враг, он всегда привязан к миру в котором вы находитесь, например в техно-мире появляется летающий механический глаз с проводами вместо щупалец, а в мире местных фавнов появляется огромная бабочка пикирующая на игрока. В игре добавили множество головоломок, как паркурных, что я ненавижу в этой игре, так и наподумать. Например вывидите дверь и она сломана и нинкак не открывается, НО вы видите, что от двери тянется кабель питания и он искрит, если взять и нанести урон электричеством по штепселю от кабеля, то так вы запитаете дверь и она откроется. Расскажу про миры игры, в том порядке, как их открывал я. Хаб локация [b]Блок 13[/b] - это безопасная зона где можно пополнить запасы зелий и мазей, а так же создать новое оружие, прокачать его или создать для них модули. [b]Н'Эруд[/b] - мир корабль который сломался и игрока просят помочь с восстановлением корабля, дабы долететь до конечной цели. Этот мир иногда делает отсылки к реальному миру в фильме Матрица, особенно к сцене с башнями инкубаторами, где люди мирно спят подпитываемые питательной жижей. [b]Лабиринт[/b] - это тоже своего рода хаб, но для открытия проходов в другие миры игры, это наверно самая хаотичная локация, так как тут есть порталы с множественными точками перемещения и мосты возникающие у тебя на глазах, прямо перед тем, как ты наступишь в пустоту. Ты никогда не знаешь, будет ли внизу мост если прыгнешь с какого-нибудь обрыва. [b]Яеша[/b] - мир фавнов, очень симпатичный, но с множеством раздражающих противников и одним из самый сложных боссов [spoiler](если мировым боссом у вас будет Разоритель)[/spoiler]. [b]Лосом[/b] - как будто первая локация из бладборна, улочки с башнями, противники в черных плащах и остроконечными шляпами, нет солнечного света, брусчатка на улицах и многоуровневость. [b]Замок из DLC Падший Король[/b] - в общем замок как замок, с множеством тайных проходов и Джокером из Balatro [b]Мир корня[/b] - это всегда последняя локация, [spoiler]чтобы ее открыть, нужно во всех мирах, кроме Лабиринта, убить мирового босса и принести специальный осколок хранителю лабиринта[/spoiler] в конце которой вас ждет последний босс.[/h3] [h2]Музыка[/h2] [h3]Про музыку мало, что можно сказать - она не раздражает и разбавляет тишину, когда ходишь по зачищеной локации. А вот про звуки есть что добавить, очень четко нам сообщает игра о появлении усиленного врага, переход между спокойной мелодией и битвой тоже очень четкий, а так же звуки при накладывании различных эффектов тоже очень приятные[/h3] [h2]Сюжет[/h2] [h3]Ну он в общем есть, я даже по началу читал все диалоги и пытался вникнуть, но понял, что здесь ты просто функция и твоя функция спасти мир. Но чтобы не совершить досадных ошибок, например отказаться от предмета, кликнув не на ту строчку в диалоге или чтобы не быть съеденным боссом, тем самым усилив его.[/h3] [h2]Вывод[/h2] [h3]Я рекомендую эту игру к покупке в издании Ultimate, но по скидке и желательно еще друга уговорить, как известно в коопе все веселее, но тут это может стать большим подспорьем при прохождении игры, а так же можно друг друга убить или даже съесть! Если вам Dark Souls-like игры, то однозначно советую, хотя и в одиночку тоже очень неплохо и ловишь кайф, особенно от победы над боссами.[/h3] [h2]Ниже будет общая сводка по аспектам игры[/h2] [h3][u]---{ Графика }---[/u] ☐Ты забудешь что такое реальность ☑ Красиво ☐ Хорошо ☐ Норм ☐ Плохо ☐ Не смотри на это слишком долго ☐ MS-DOS [u]---{ Геймплей }---[/u] ☑ Очень хорошо ☐ Хорошо ☐ Просто Геймплей ☐ Нуу... ☐ Лучше посмотрите как горит огонь ☐ Просто не надо [u]---{ Аудио }---[/u] ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Неплохо ☐ Плохо ☐ Теперь я глухой [u]---{ Атмосфера }---[/u] ☐ Невероятная ☑ Достаточно сильная ☐ Средняя ☐ Минимальная ☐ Её здесь нет [u]---{ Аудитория }-—[/u] ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Твои бабуля и дед играли в такое [u]---{ ПК Характеристики }---[/u] ☐ Если грузится Paint, то пойдет ☐ Картошка ☐ Обычные ☑ Требовательно ☑ Нужен дорогой ПК ☐ Попроси у НАСА Компуктер [u]---{ Сложность }---[/u] ☐ Просто жми 'W' ☐ Легко ☐ Средне ☑ Сложно ☑ Dark Souls [u]---{ Гринд }---[/u] ☐ Нечего Гриндить ☐ Только если вам важно получить пару ачивок ☐ Не обязательно для прогресса ☑ Средний уровень гринда ☑ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится 2 жизни [u]---{ Сюжет }---[/u] ☐ Нет сюжета ☑ Какой-то сюжетик ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Интересный ☐ Он заменит тебе жизнь [u]---{ Игровое время }---[/u] ☐ Длится как чашка кофе ☐ Короткая 2-5 часов ☐ Средне ☐ Длинное ☑ Бесконечность не предел [u]---{ Цена }---[/u] ☐ Бесплатно ☑ Стоит своих денег ☐ Если по скидке ☐ Если у вас есть лишние деньги ☐ Не рекомендую ☐ С тем же успехом можете сжечь деньги [u]---{ Баги }---[/u] ☑ Никогда не слышал ☐ Совсем немного ☐ Могут надоедать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Смута [u]---{ ? / 10 }---[/u] ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10[/h3]
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1873 минут
[h1] Не расширив и не заглубив…[/h1] Пройдя около двух лет назад Из пепла хотелось не только пожелать окупаемости, но глобальной работы над ошибками. Ведь, откровенно говоря, солслайк с пушками и кооперативом была довольно однообразно и внешне, и как само приключение. Но в итоге мы получаем крайне слабый, ленивый сиквел с теми же однообразными уровнями, ужасным нарративом и куцой концовкой, закончившей никак и ничем спустя 20+ часов игры на ветеране. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525036585 Мобы скучные, загадки все такие же не логичные и ты даже понимаешь, что тут и тут можно было загадать еще интереснее, еще глубже, но загадка еще тупее и не понятнее, чем в старых Обителях зла, а «случайно» сгенерированные уровни друг от друга отличают от слов никак и ничем. На мой скромный взгляд единственный плюс ее это 5-6 вечером с друзьями и благо главное новшество – это третий напарник. В остальному тут во всем скорее польский шутер, чем серьезный американский проект. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534596128 Больше нового ничего, кроме разве только украденных через 3 (три) штуки DLC процентов двадцать от игры. Просто смешно было в начале игры болтать с Фордом, а в итоге окажется, что найти его нельзя, а спасти его давно утерянного сослуживца можно только за еще пять долларов. Вот такая вот цифровая резка по живому. В игре просто нет ни наполнения по оружию, как тогда, нет у доступного оружия какого-то импакта, не впечатляют и способности. Боссы просто увеличенные мобы и ни один, за исключением Ткачихи, не запомнился. Так что по моим раскладам Ганфайр сиквел провалили и рекомендовать игру, это покривить душой. Тк в отношении игры, которая никак не развивалась, оставив чувство недоумения концовкой, писать хвальбу полное лицемерие https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534595941 Несмотря на все огрехи можно было простить, но за срезанные в пользу DLC процентов 20 игры, это уже полное и глобально не уважение к игрокам. Строго на распродаже и придется для полноты картины брать и DLC. И строго только для игры с друзьями, тк одному здесь делать просто нечего. Нового и интересного тут нет ничего, смешить и развлекать друг друга придется только своими силами.
👍 : 4 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 5483 минут
И так спустя 80 часов закрыл платину Сложность платины ? Думаю 7/10 Вся сложность в рандоме. Если ты молился богу рандома, родился с кроличей лапой и подковой на лбу, то в принципе тебе может и выпадет нужная локация с нужным данжем, а если нет - соболезную. Сюжет это конечно пушка Фраза «Я придумала» стала мемом Благодаря ей видимо можно не ждать 3 часть Локации интересные, боссы разнообразные Альтернативные убийства до сих у многих не выполнил, но то и понятно у меня нет кроличей лапы…. В общем ставлю 10 «Я придумала» из 10
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7302 минут
Мне сложно писать структурированные отзывы об играх которые я прохожу, особенно с моей памятью. Я вот вроде только сегодня утром закончил выполнять все достижения в ней, но уже не помню какая там была музыка к примеру и как звали большую часть персонажей. Remnant II - это шутер от третьего лица с элементами RPG. Мне сильно запомнился и понравился экшен и атмосфера игры, из-за сюжета и его подачи, часто меняются локации и противники которые ползут или летят на персонажа со всех щелей и имеют разные способности, а игроку нужно отталкиваясь от выбранного оружия подстраиваться под все это и уничтожать противников - это очень весело. P.S. Я всю игру прошел с пулеметом - это добавило эмоций, т.к. не приходилось заряжать выстрелы из лука или винтовки к примеру и бегать в ожидании удачного выстрела по уязвимому месту. Рекомендую :) Отдельно хочется выделить босс-файты и возможность проходить игру на разных уровнях сложности. Как по мне это очень важная особенность, при этом, достижений связанных с прохождением на разных сложностях - нет. Однозначное уважение к тем кто придумывал достижения. Даже менее опытные игроки смогут ознакомиться с игрой в полном объеме. Даже после прохождения я восхищаюсь разработчиками и тем как они попрятали предметы на локациях. Не один час потрачен на то чтобы разобраться самому, да и чего греха таить, вся история браузера теперь в гайдах по поиску предметов в этой игре :D Я бы выделил в этой игре следующее: - Куча тайн и секретов в которых ждут предметы. И это реально ТАЙНЫ и СЕКРЕТЫ, большую часть я сам не нашел, а если бы не было выбора, потратил бы не 100 а все 200 часов. - Стилизация и механика модификаций и самих пушек, пусть и не сразу но вы обязательно найдете для себя оружие подходящее вашему стилю игры. Как пример приведу винтовку падающую с босса дополнения - зажатая ЛКМ заряжает силу выстрела и при максимальном заряде урон просто ОГРОМЕН. НО, есть огромное НО - если передержать ЛКМ, то появляется черная дыра и засасывает персонажа, а это все - смерть и давай по новой. Урон с неё того стоит, а заряд выстрела дело привычки, в придачу там можно разогнать урон кольцами, модификацией и призмой и боссы будут падать быстрее чем агриться на персонажа. - Возможность проходить разные миры - отдельно. Разработчики внедрили в игру возможность запуска выбранного игроком мира - отдельно, для его изучения, а также режим БОСС-РАШ, где можно пофармить местную валюту и прокачать класс героя. - Тра-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та-та. В магазине у пулемета 150 патронов, но я Вас пощажу :) Стрелять в этой игре очень приятно, возможных видов оружия много, я не нашел и половины. Если бы у этой игры была постоянная поддержка в виде дополнений и обновлений, я бы мог играть в неё очень долго, особенно с её хай-лвл потенциалом.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 8952 минут
Игру рекомендую, но есть нюанс)))) будет сумбурный обзор, видимо за 70 часов я так и не познал сути, или познал... игра красива, динамична, присутствующие локации поражают проработкой, музыка ШЕДЕВРАЛЬНА!!!! Игра для тех у кого много времени. Человеку пришедшему с работы поиграть пару часов это как мне кажется не вариант. начитавшись и насмотревшись хвалебных обзоров, купил, хорошо что по скидке. игра за ширмой красивости, сложности, эпичности и хардкорности имеет совсем другую начинку. 1) локации ГИГАНТСКИЕ, чаще пустые, респ мобов после посиделок у камушка, но только шлака, и редких элиток, но фарм зон почти нет, хотя игра про фарм, так вот БОМБИТ не хардкорность игры, а унылая беготня по запутанным картам, которые рандомит ТАК, что сориентироваться в принципе сложно, а убить несколько часов чтоб найти нужный поворот ... это пи... 2) пи... это невераятно растянутый процесс, есть старт, есть ласт, дойти от одного до второго это отдельный кошмар, то есть сюжетка как отдельная игра, прошел, захотел больше, или круче, или мощнее, здравствуй беготня по локациям, гигантизм локаций начисто убивает желание играть, убивает всё что навертели разработчики, бодрого шутера с солс элементами я тут вообще не увидел, да боссы круты, и механикой и скилами, да и повороты порой крутые, но пока до них дойдешь, хочется скипнуть игру... Плюсы: очень красиво, масштабно проработана "архитектура" уровней, дизайнерам МЕДАЛЬ надо выдать, так же медаль нужна дизайнерам мобов и боссов, крутые сюжетные повороты, МУЗЫКА это вообще нечто невероятное, звуки тоже, когда ты начинаешь привыкать к звукам оружия, появления мобов итд, оружие чувствуется и звучит. а потом вся эта красота тонет в рутине... Минусы: супер огромные пустые локации, супер запутанные локации, супер однотипные локации внутри биома, максимально ДУШНАЯ атмосфера, но на нее можно забить если пройти игру и всё, но когда ты начинаешь искать нужные тебе предметы, игра превращается в унылый АД, одна и таже карта, как ее срандомит и выбьешь ты там нужное или нет на все воля судьбы, благо добрые люди сделали чудестную приблуду и можно немножко уменьшить рандом, но ТВОЮМЕДЬ, чтоб нарандомить 1 единственное событие, 20 попыток, 20 Карл, тоесть если бы я это не рандомил, а все 20 проходил я бы реально проклял бы и игру и разработчиков, как пример, (каюст по гайду) нашел/срандомил нужную карту (сюжетку) чтобы там О ЧУДО можно было найти комплект инженера и сам класс, так вот обойдя всю карту по периметру я сдох .... много раз банально пытаясь найти место, 5 или 6 часов я бился головой об ядовитую стену, по одному гайду я нашел как примерно искать, по другому, чудом, нашел как это место ВЫГЛЯДИТ, да да , выглядит статичный нерушимый кусок ландшафта в игре где всё рандомно, он тоже рандомно появляется, а теперь представьте его искать в тумане, где подобных кусков ... ну вобщем то по всей карте... короче, это душный АД.. Я искренне не понимаю разрабов , ЗАЧЕМ ТАК РАСТЯГИВАТЬ И ДУШНИТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС???? огромное количество людей просто никогда не найдут нужное, или пробегут сюжет и забьют, для чего это? Бодрого шутана нет, локи огромные, всюду тлен и уныние, на сотом рандоме карты ты уже не хочешь играть, да блин челенж, получи крутую суперпупер хреновину и почувствуй сябя БАТЕЙ, но и тут не вариант, чем ты круче, тем круче мобы, тоесть и чувства крутости особенно то и нету. так что игра для каких то лютых заморотов, а не для широкой публики, да и сюжет тоже ололо, пришел в город, через полчаса ты в гуано событий по уши и как нормальный человек, я бы сказал, да пошли вы куда подальше, я посмотрел что там за камнем, мне туда не надо и ВСЁ нет сюжета)))))
👍 : 14 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 3065 минут
⭐ 4/5 [b]REMNANT II®[/b] – просто огонь! Экшн здесь такой насыщенный, что глаз не оторвать. Постоянные перестрелки, бешеная динамика и постоянное напряжение — скучать точно не придется. Игра буквально не даёт расслабиться ни на секунду. Отдельно хочется выделить боссов — они реально эпичные! Каждый бой с ними — как маленькое приключение. Уникальные механики, крутой дизайн и сложность заставляют входить в игру по-настоящему, и победа приносит кайф. Оружие — просто мечта для любителей разных стилей. Можно играть и с дробовиком врукопашную, и с винтовкой на дальних дистанциях, и даже с огненными модами. Вариантов куча, так что каждый найдёт себе что-то по душе. Рекомендую лучше всего проходить REMNANT II с друзьями. Кооператив работает отлично, вместе веселее и интереснее, особенно когда приходится сражаться с боссами. Это реально круто и добавляет игре жизни. [code]✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора [b]IKSPLAY[/b] https://store.steampowered.com/curator/45654569/[/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528855715
👍 : 69 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла