Remnant II
Gráficos
1 156

Jugadores en el juego

50 249 😀     10 114 😒
82,04%

Clasificación

Compara Remnant II con otros juegos
$49.99

Reseñas de Remnant II

Remnant II es la secuela del juego superventas Remnant: From the Ashes que enfrenta a los supervivientes de la humanidad contra nuevas criaturas mortíferas y jefes divinos en mundos aterradores.
ID de la aplicacióon1282100
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Gearbox Publishing
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea, Compatibilidad total con controladores
Géneros Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento25 Jul, 2023
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Remnant II
60 363 Reseñas totales
50 249 Reseñas positivas
10 114 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Remnant II ha acumulado un total de 60 363 reseñas, con 50 249 reseñas positivas y 10 114 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Remnant II a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 4491 minutos
u
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 17471 minutos
GOD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 996 minutos
10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 593 minutos
🎮Remnant 2: Más allá del caos, una evolución con alma Como veterano de Remnant: From the Ashes, entrar en Remnant 2 fue como volver a casa... pero una casa que ha sido remodelada con gusto, ampliada y llena de sorpresas. Gunfire Games no solo ha pulido la fórmula original, sino que la ha expandido con ambición y acierto. 🌌 Ambientación y apartado visual *Remnant 2 abandona la generación pasada y se nota. Los entornos son más ricos, variados y atmosféricos. **Cada mundo tiene una identidad visual marcada: desde ciudades victorianas que evocan Bloodborne hasta biomas alienígenas que parecen sacados de Mass Effect. ***Aunque no es un portento técnico, el diseño artístico brilla. Las criaturas son inquietantes y originales, y los efectos visuales durante los combates aportan intensidad sin saturar. 🔫 Jugabilidad y combate *El núcleo sigue siendo el mismo: tiroteos en tercera persona con mecánicas soulslike. Pero ahora hay más profundidad. **Las clases (arquetipos) están mejor definidas. Puedes combinar dos y crear sinergias únicas. Por ejemplo, un Domador con su fiel perro puede revivirte en combate, mientras que un Gunslinger maximiza el daño. ***El sistema de esquivas, recarga y habilidades especiales está más pulido. El combate se siente más dinámico y menos castigador que en el primero. 🧩 Exploración *La generación procedural se ha refinado. Mazmorras, enemigos y misiones cambian entre partidas, lo que aumenta la rejugabilidad. **Hay más secretos, eventos únicos y jefes con mecánicas creativas. Algunos incluso requieren resolver puzles o tomar decisiones que afectan el mundo. ***El mapa es más claro y útil, evitando la confusión que a veces generaba el primer juego. 🧙‍♂️ Progresión y personalización *La personalización del personaje es absurdamente amplia: armas, modificadores, armaduras, anillos, talismanes, atributos... **El crafteo está más presente y recompensa la exploración. ***El sistema de progresión es más gratificante, aunque algunos jugadores pueden sentir que el loot sigue siendo algo limitado en variedad. 🤝 Mejor con amigos *Aunque se puede jugar solo, Remnant 2 brilla en cooperativo. Las clases se complementan, los jefes se vuelven más manejables y la experiencia se vuelve más divertida. **El multijugador es fluido y permite compartir objetos y progresos entre jugadores. 📖 Historia *La historia principal es funcional, pero no memorable. Sirve como excusa para explorar mundos y enfrentarse a monstruos. **Sin embargo, el lore oculto es profundo y fascinante. NPCs con largas historias, libros, escenarios cargados de simbolismo... todo está ahí para quien quiera indagar. 💬 Conclusión personal Remnant 2 no reinventa la rueda, pero la mejora en casi todos los aspectos. Como jugador del primero, sentí que esta secuela respeta sus raíces mientras se atreve a crecer. Es más desafiante, más variado y mucho más rejugable. Si te gustó el original, esta entrega es prácticamente obligatoria.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1848 minutos
Este juego traiciona por completo el legado del primero. Lo único que mantiene un nivel decente es el gunplay, que sigue siendo sólido. Todo lo demás es una decepción. La progresión es pésima: anillo tras anillo, algún que otro amuleto, y en su mayoría con pasivas centradas en el cuerpo a cuerpo… en un juego que, se supone, es un shooter. Es ridículo. El 90% del loot son armas cuerpo a cuerpo, cuando el juego debería destacar por sus armas de fuego. Me he pasado toda la campaña usando el mismo arma porque las pocas alternativas disponibles no me convencieron. La variedad de armas es prácticamente inexistente en una primera partida (y no sé si mejora realmente al rejugar, pero da igual: la primera impresión cuenta, y en este caso, decepciona). Los mapas son enormes, pero explorar no aporta nada. Das vueltas y vueltas para acabar encontrando otro anillo o un arma cuerpo a cuerpo más. Vacío e insatisfactorio. Los rasgos disponibles en la primera partida son poquísimos. La personalización del personaje es limitada, y se nota. Y luego está la absurda mecánica de acariciar al perro. En momentos críticos, cuando intentas revivir a un compañero, el personaje empieza a acariciar al perro en su lugar. ¿A quién se le ocurrió esto? ¿Quién quiere ponerse a hacer mimos a un perro digital en medio de una batalla? Para rematar, los DLCs son lo peor del juego. Todos se sienten como una extensión reciclada del mismo capítulo de la campaña. Nada nuevo, nada fresco. Más de lo mismo, y no en el buen sentido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 11259 minutos
Este juego me ha demostrado que las secuelas pueden mejorar, Remnant From the ashes es tremendo juego, pero Remnant 2 me ha volado la cabeza de una forma industrial, no solo por ser difícil sino también por tener mas de una opcion posible a la hora de completar misiones y jefes dándote recompensas diferentes. Y el soundtrack DIOS. Si el 1 tenia temones, este se los lleva de piso sobretodo el Rey Carmesi, El Rey verdadero y como el Centinela del laberinto. Si jugaste el 1 es parecido a la hora del combate mejorando el sistema de anillos amuletos y una mayor variedad de builds posibles y combinaciones locas que dejan volar tu imaginacion. PD: LYDUSA TE DESPRECIO POR TU DEBUFF ME JODISTE LA BUILD EN SU RUN.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 8154 minutos
Remnant II: La Evolución de un Soulslike con Disparos Remnant from the Ashes presentó una forma interesante de mezclar disparos en tercera persona con los souls. Hay tantos soulslike actualmente, pero pocos proponen algo diferente como ese juego, entendiendo el sistema de recompensa que un soulslike debe tener. Después de haber disfrutado más de 100 horas con el primer título, quedé satisfecho con mi compra y, cuando me enteré de una secuela, no dudé en comprarla. En esta breve reseña destacaré lo más importante del juego para ayudarte a decidir sobre su compra. Historia: El Punto Más Débil, Pero No Un Problema Empecemos con la historia, supongo que este sería uno de los pocos puntos flojos que se puede criticar. La verdad, la historia no hace más que continuar con lo ya visto en el primer juego: a pesar de haber desterrado de nuestro planeta a "la raíz" (una entidad proveniente de otra dimensión), esta sigue siendo una amenaza, y esta vez a una escala que compromete a todo el universo. Y eso es todo, básicamente. No hay muchos personajes relevantes, salvo una china que tiene "superpoderes", por así decirlo. El fundador de la "base 13" (nuestra base de operaciones) apenas lo vemos al inicio y no lo vemos más. Los otros personajes secundarios son tan planos que poco pueden aportar a la historia. Realmente el juego no tiene mucho que ofrecer por ese lado, aunque quizás en las historias de los mundos que visitamos, es decir, las historias de personajes secundarios, puedan tener algo para despertar un leve interés, pero más allá de eso no creo que se pueda encontrar algo más. Este es sin duda el punto más flojo del juego, sin ninguna duda, de todas maneras no tiene por qué ser un problema a menos que te importe mucho la historia en un videojuego. Gráficos y Rendimiento: Una Evolución con un Costo Alto En el aspecto gráfico, hay una enorme evolución con respecto al anterior. Se ve muy bien, las texturas, la iluminación, las sombras, los efectos, los entornos, etc. Este juego luce fantástico, mas me temo que más vale que tengas una tarjeta gráfica decente para correrla. Personalmente, en mi caso con mi RTX 4060, pude jugarlo al inicio sin problemas, pero poco a poco en otras zonas más exigentes veía cómo se caían los fotogramas drásticamente. Por suerte, para las tarjetas de serie 4000 en adelante existe el frame generation, lo cual me permitió jugarlo con todo al máximo y una fluidez brutal. Por desgracia, este juego no está bien optimizado, así que si no dispones de una tarjeta de generación anterior que sea de gama alta, quizás puedas tener problemas, y si tienes de gama media, que sea al menos de serie 4000 para poder usar el frame gen y poder jugar tranquilamente. Sonido: Preciso, Pero Sin Grandes Memorables En el aspecto sonoro, la verdad es que está mejor que el anterior juego; hay melodías interesantes para algunas batallas, aunque son muy puntuales. Este juego tampoco destaca por esto, pero podría decir que en algunas batallas habrá temas que acompañen bien. Jugabilidad: El Verdadero Brillo del Juego Ahora sí, la parte más importante de todas: la jugabilidad. Empecemos con las clases, ya que es lo primero que tocarás al inicio. Disponemos de 4 clases de partida para elegir. Entre ellas hay 2 ya vistas en el anterior juego: el "chatarrero", que ahora se llama desafiador (es la clase tanque del juego), y el cazador (que es el francotirador). Las otras 2 son nuevas: el médico (básicamente es el support del equipo) y el manejador, una clase interesante y quizás la más equilibrada al menos al inicio. Pero eso no acaba ahí. Hay 10 clases más, las cuales tendrás que desbloquear y dependiendo de cuál sea, será más o menos difícil adquirirla. Algo importante que notarás nada más ver las clases iniciales es que ahora tienen más profundidad: cada clase dispone de habilidades únicas y tienen un nivel. El máximo nivel es 10 y conforme avances podrás desbloquear habilidades pasivas o activas. Pero eso tampoco es todo, sino que también podrás equipar hasta 2 clases al mismo tiempo, lo cual deriva en tener un personaje más variado y personalizable. El detalle es que cada clase tiene una habilidad pasiva principal, y al equipar 2 clases solo podrás mantener una habilidad pasiva principal. Al equipar 2 clases, tendrás una clase principal y otra clase secundaria, donde la habilidad pasiva principal de tu clase principal es la única que se mantendrá y la de la secundaria no se tomará en cuenta. Este detalle es importante porque te ayudará a decidir no solo qué clases equipar, sino también el orden de prioridad que le des a las mismas. Por el lado de las armas, tenemos muchas más que en el título anterior y se ha mejorado el manejo de las armas de cuerpo a cuerpo. En las armas de fuego he visto una gran variedad, aparte de los modificadores que ya vimos en el primer juego, tenemos a los "mutadores", los cuales son artefactos que también se pueden mejorar como si de un arma se tratara. Estos tienen una habilidad pasiva que puede mejorar el modificador equipado o el arma en sí misma. Otra novedad interesante es que ahora podremos equipar 4 anillos, es decir, 2 más que en el anterior juego. Todo lo demás visto en el juego anterior se mantiene. Mundos y Experiencia General: Vastos y Llenos de Contenido Por el lado de los mundos, está lleno de contenido. Sí que es verdad que ahora hay menos mundos, ya que en el anterior juego hay 6 mundos y aquí la mitad. Sin embargo, esos 3 mundos son gigantescos y están llenos de contenido. Entre esos mundos, tenemos Nerud, que nada más verlo me acordé de Dead Space, Alien, etc. Y dada la naturaleza de este juego (porque es un shooter), por momentos sentí que estaba matando necromorfos o que visitaba la Prometeo. En cambio, por el lado del mundo de Losomn, me sentí recibido por los anfitriones como Leon Kennedy y de hecho hay un enemigo que hasta portaba una motosierra. En algunas instancias de ese mundo, parecía todo desolado como si de un Silent Hill se tratara o un Resident Evil clásico al caminar por el interior del sanatorio de Morrow. Y Yaesha es el único mundo que fue considerado para ser traído de vuelta del primer Remnant y luce fenomenal y ahora más que nunca, pues los paisajes me dejaron atónito. Los enemigos son muy variados y los jefes muy interesantes; los hay de todo tipo, pero ya solo diré esto porque sino se me haría muy larga la reseña. Veredicto: Impresionante, Divertido y Totalmente Recomendado En conclusión, Remnant II mantiene lo mejor del primero y añade novedades interesantes que lo hacen un mejor juego que su precuela. Luce impresionante comparándolo con el primer Remnant, aunque con un alto costo en rendimiento (detalle que deberás tomar en cuenta). No tengo mucho más que agregar. Es un juego divertido que evolucionó muy bien y hasta hace guiños a diferentes franquicias. Compra el paquete completo para que tengas la máxima experiencia. ¡¡¡Recomendado!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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