Buddy Simulator 1984
Графики
56

Играют сейчас

3 706 😀     245 😒
90,18%

Рейтинг

Сравнить Buddy Simulator 1984 с другими играми
$9.99

Отзывы Buddy Simulator 1984

Благодаря технологии искусственного интеллекта нового поколения BUDDY SIMULATOR 1984 имитирует общение с лучшим приятелем! Ваш приятель учится у вас, постоянно подстраиваясь под ваши интересы и характер. Но самое главное - ваш приятель может играть с вами в игры!
ID Приложения1269950
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Not a Sailor Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза18 Фев, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Buddy Simulator 1984
3 951 Всего отзывов
3 706 Позитивные отзывы
245 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Buddy Simulator 1984 получил в общей сложности 3 951 отзывов, из которых 3 706 положительные и 245 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Buddy Simulator 1984 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 524 минут
[h2]Хей, а у тебя есть настоящие друзья?[/h2] [h3]Не то чтобы меня это сильно беспокоило, однако... [/h3] Я купил эту игру, то-ли на выходе, то-ли чуть позже - уже не вспомню. Меня привлек общий выдержанный визуальный ретро-стиль в духе DOS-системы, дающий тот ламповый опыт личного и прямого взаимодействия с компьютером, а также хорошо реализованная концепция "улучшения игры". К тому времени меня уже не сильно пугало отсутствие локализации, и разделив экран с другом (тоже знающим английский) я за три сессии прошёл [b]"Друга 1984"[/b]. Когда я проходил игру, нейросети не возимели настолько всеобщего распространения как сейчас (2021г. на момент прохождения, 2025г. на момент написания обзора). Character.ai и прочих сервисов для "общения" ещё даже не было, да и gpt вышел только через год. Поэтому концепт [b]"друга в компьютере"[/b] всё ещё казался чем-то непривычным, даже тревожным. Сейчас — всё немного иначе. Многие из нас пишут нейросетям больше, чем друзьям. Мы спрашиваем информацию, просим совета, делимся мыслями — иногда не потому что нам нужен ответ, а потому что хочется, чтобы кто-то принял наш текст и наши слова. Нашу тревогу возможно. Даже если этот "кто-то" - алгоритм. Говоря именно об игре, то она ну удивление оказалась очень близка к этой идее. От этого она на момент прохождения не раз вызывала чувство дискомфорта. Да у игры есть и "настоящие" страшные моменты. Пару скримеров, тёмных коридоров и комнат. Но пугает она не этим, а тем, как точно угадывает тему этих внутренних человеческие слабостей. Одиночество и привязанность. И вот в этом контексте [b]Buddy Simulator[/b] становится для нас зеркалом. Мы смотрим на эту тему в вывернутом формате. Здесь проблемой такого одиночества страдаем не мы, а "друг". Который ко всему прочему, как сейчас любят говорить, имеет — [i]тревожный тип привязанности[/i]. [b]"Ты меня не бросишь?"[/b] [b]"Тебе со мной весело?"[/b] [b]"Ты останешься со мной?"[/b] И вы не раз ощутите дискомфорт от этих вопросов за время прохождения. Подводя довольно резкую черту. [b]Buddy Simulator 1984[/b] — не хоррор, не головоломка и не рпг (хоть и имеет их элементы). Это маленькое рассуждение. О границах дружбы. Об одиночестве. Об односторонней привязанности, которую навряд-ли можно назвать настоящей. И о том, как легко перенести ожидания с человека на кого-то, или на что-то, если оно отвечает тебе с теплом, даже если это тепло — ненастоящее или сгенерировано. P.s. О, и если дочитав этот текст, вы подумали что вашего "друга" в итоге можно оправдать этим одиночеством, то у меня для вас плохие новости. Но это так... к слову.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 526 минут
[h1]«От тебя многого ожидают. Многое додумывается о том, какая будет у тебя личность, прежде чем ты её сформируешь.»[/h1] [b](с). из игры Hiveswap Friendsim[/b] [b][u]Buddy Simulator 1984[/u][/b] – это симулятор дружбы с программой, которая по умолчанию уверена, что вы - её друг, доводя свою мысль до опасного ультиматива, прогрессируя от текстового приключения до боевика от 1-го лица в пиксельно-спрайтовой манере, который на самом деле лично для меня балансирует над пропастью. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482139030 [h1]Плюсы/Минусы:[/h1] [quote][b]Структура игры:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Очень интересная мысль, когда фактически всё начинается с командной строки старенького компудахтера, проходя стадии: текстового приключения (через командную строку), полу-[b][u]Undertale[/u][/b] (похожий подход; визуал; монстриарий), полу-3D полу-[b][u]Undertale[/u][/b] (с примесью любимого цвета; дружба, как оружие), боевика от 1-го лица, а заканчивается примитивными играми на улице от 1-го лица. Неплохо, а? [h1][-][/h1]Лично в моём случае, всё происходящее до секции «[b][u]полу-Undertale[/u][/b]», наводило на меня тоску зелёную, ибо на мой взгляд было чрезмерно затянуто и не очень то удобно. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [h1][+][/h1][list][*]полу-[b][u]Undertale[/u][/b]. Приятное чёрно-белое приключение с простенькими квестами; [*]Полу-3D полу-[b][u]Undertale[/u][/b]. Добавляется любимый цвет, слегка объём, а главное – боёвка в духе jrpg в которой во время атаки вам будет необходимо прожимать клавиши на манер qte; [*]Боевик от 1-го лица. С мечом в руках. Неплохо, но мало совсем.[/list] [h1][-][/h1]Текстовое приключение через командную строку. Нудятина, вот честное слово. Хоть бы какое маленькое окошко с картинкой приделали к этому отрезку. В какой-то момент я подумал, что так пройдёт вся игра, почти психанул и чуть не бросил играть, ибо каждый раз вбивать команды на запуск итд. лично меня удручало с каждым разом всё сильнее. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Приятный пиксельно-низкополигональный. Очень скромен на цветовую палитру, ибо основные цвета: чёрный, белый, [i]любимый цвет[/i]. Тем не менее, выглядит всё происходящее по мере прогрессирования картинки очень лампово и приятно. [h1][-][/h1]Нет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483892269 [quote][b]Музыка:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Приятные прогрессирующие параллельно с визуалом мотивы, которые едва ли оставят равнодушными к себе. К слову по мере прохождения и получения разных концовок, открываются музыкальные композиции с текстом, которые можно прослушать (прочитать) при использовании необходимых команд в меню командной строки. [h1][-][/h1]Нет. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Нет [h1][-][/h1][spoiler]Проблема в том, что есть изначальное понимание, что всё пойдёт по пи*де, и в процессе прохождения оно всё сильнее нарочито маячит впереди, приближаясь с каждым новым намёком нестандартного поведения программы [i]«Приятель»[/i]. Удушающие же моменты игры, лишь усугубили это положение дел, затрудняя мне, как игроку, выстроить в своей голове очаровательный обман сопряжения с внутриигровым миром.[/spoiler] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Ламповая, наивная, трагичная с определённым градусом ё*нутости. [h1][-][/h1]В зоне риска испустить дух и свалиться в уныние за счёт некоторых вышеперечисленных параграфов. [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Проект пытается. [h1][-][/h1]У проекта плохо получается. [quote][b]Питомец:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Милая модель собакена, который назван, как вы выберете, и скорее всего будет перманентной моделькой, несмотря на то, что вы можете вписать любое животное. [h1][-][/h1][spoiler]Умер. Его бл*ть забил до смерти е*учий [i]«Приятель»[/i], с*ка. Это была почти последняя капля для негативного обзора. Гн*да, бл*ть, нудная.[/spoiler] [quote][b]Язык/Локализация:[/b][/quote] [h1][+][/h1]Английский язык среднего уровня в текстовом виде, в целом даже в переводчик особо лазить не пришлось. [h1][-][/h1]Отсутствует Русский язык. Надеюсь, разработчик сможет сделать подобный приятный шаг и ввести Русский язык в игру. [quote][i]«Итог: игра занятная, но реально на грани фола. Я не очень понимаю, как оно всё так само-собой совпало, вполне возможно так сработало исключительно в моём случае, но так или иначе, держась на нитях положительных особенностей, проект удержался на плаву и не позволил мне выставить обзор в негативной позиции. Ребята [b]Not a Sailor Studios[/b], надеюсь, вы почерпнёте что-то необходимое из данного обзора так или иначе.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487403617 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня пациент необычно встревожен и буквально не находит себе места, впадаю то в уныние и депрессию, то озаряясь приятной улыбкой. После обеденного приёма пищи, вместе с другими пациентами смотрел передачу о путешествии в горах и, спустя какое-то время негромко запел: [i]«Если друг оказался вдруг И не друг, и не враг, а — так; Если сразу не разберешь, Плох он или хорош, — Парня в горы тяни — рискни! Не бросай одного его: Пусть он в связке в одной с тобой — Там поймешь, кто такой…»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Занятия на скалодроме лечебницы. 3 часа, 1 раз/день в течении месяца; Теоретические занятия на тему «Дружба». 2 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Гидазепам 6 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: питьевой йогурт «Скелетоны»
👍 : 19 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла