Отзывы Sonic Frontiers
Испытайте Соника как никогда раньше!
ID Приложения | 1237320 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Sonic Team |
Издатели | SEGA |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 7 Нояб, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

1 390 Всего отзывов
1 344 Позитивные отзывы
46 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Sonic Frontiers получил в общей сложности 1 390 отзывов, из которых 1 344 положительные и 46 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Sonic Frontiers с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
90 минут
Классная крутая музыка вайб детства всем кто играл в соника на сеге думаю кайфанете.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
288 минут
Купил сыну, ему нравиися Соник.
Сидит играет, увлечен. Все казалось бы хорошо.
НО, эти советы по игре, обучения, и всякая фигня, которая мешает играть и которую не отключить всю кровь нам выпили.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
441 минут
В первую очередь, не верьте системным требованиям. Игра отвратительно оптимизирована, спустя 2 года всё равно ничего не поменялось, и у многих остаются всё те же проблемы, при неплохом железе. Даже на минимальнейших настройках постоянные дропы фпс, фризы и тд.
И самое главное, для чего это? Пустые блеклые локации с парой рельс и платформ парящих в небе. Как будто просто случайно накидали всего. Да, может быть залипательно побегать по такому открытому миру, но только первые пару часов, а не всю игру. И опять же, ужасная производительность, из-за которой просто невозможно насладиться скоростью и свободой.
С трудом доиграл до босса первого острова, и с ещё большим трудом победил. Тут к ещё меньшей производительности добавляется косое управление и нечитаемые атаки.
Единственное что ещё есть в игре кроме пустынного открытого мира и скучных боссов, это киберпространство - огрызки всем надоевших классических уровней (в количестве целых 3 штук!) из Generations и прочих их предыдущих перезапусков. И в эти три уровня вас заставят возвращаться множество раз, разве что огрызок будет другой. Вместо того чтоб придумать что-то новое, нам подсунули недокопии копий копий старых уровней.
Единственная, возможно хорошая сторона игры, это сюжет, по крайней мере так все говорят. Но я больше первого острова не осилил, точно сказать не могу.
Как итог, можете покупать если ваше железо хотя бы в 2 раза сильнее рекомендованных системных требований, и даже это не гарант. Иначе, лучше посмотрите сюжет на ютубе и поиграйте в старые, качественные игры.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1889 минут
Имхо, лучшая игра про Соника за ВСЁ время. НО ЗА ПИНБОЛ Я ЕБАЛ РОТ. А финальный босс ЗАЛУПА
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
550 минут
балдеж, очень сильно затягивает игра, хорошо сделана и имеет приятный геймплей и графику
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2142 минут
Плюсы: большие зоны с тонной развлечений на каждом шагу; разнообразные противники, сражаться с которыми — одно удовольствие; уровни в киберпространстве отлично разбавляют геймплей и реиграбельны благодаря малой продолжительности; шикарный саундтрек, сочетающий разные стили.
Минусы: сюжет слишком долго разгоняется; не все мини-игры и развлечения удались; подгружающиеся в воздухе объекты выглядят позорно на современных консолях.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
441 минут
Заметен контраст в сюжете если сравнивать с прошлой трипл А игрой.
Графика красивая но не нравиться что летающие перила и платформы просто появляються на глазах 💀💀💀
Катсцены имеют два типа, где персонажи красиво расставлены и постояно меняеться кадр, и есть та которая просто поставили двух персов и один даже может НЕ ОТКРЫВАТЬ рот и спокойно разговаривая...
Не обычно играть в соника когда это не сборник уровней и перемещаться можно не через ограниченное окружение а через полноценную открытую зону(не мир, а зона!)
И из-за этой зоны можно не понять куда идти дальше (квест по добыче ключей что бы открыть изумруд имея 23 ключа 💀)
Боевка и синяя линия, просто интересны, синяя линия как по мне сильно читерская можно спокойно благодоря ей нафармить 400 колец( для ультра буста) и нафармить кристалы сердца, ну и рыбалка с бигом тоже читерская, но по крайней мере очень спасает если надо добыть кучу пельмешек(коко)
Саундтреки как обычно в играх про соника прекрасны советую отдельно послушать от игры.
При альтабе игра может просто начать не истово лагать (у меня характеристики выше рекомендуемых)
На данный момент это лучшая игра про соника.
(Соник тим не запорите пж соника)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2845 минут
На удивление правда хорошая игра. Были очень заниженные ожидания, но игра удивила, особенно диалогами и сюжетом. Надеюсь что сиквелу быть и что на него выделят достаточно бабла для красивого графена. Мир выглядит неплохо, но персонажи выглядят и анимированы просто пососно. Но сносно. В общем, хороший эксперимент
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1295 минут
Кому как, а мне охyennо.
Да, основа игры - открытый мир с собирательством всего и вся и всякими челленджами, но он красиво и эффектно выстроен, и пробегать/пролетать все его мини-уровни-паззлы в огромном необъятном пейзаже на суперскорости мне - одно удовольствие. Хотел зайти на пару часов вначале - пропал на 8.
Музыка тоже чума - от классических мелодий франшизы, до треш-металла, драмнбейса и прогрессив едм. Просто бомбезная конфетка.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3040 минут
[h1]Новые горизонты[/h1]
Думаю это всем очевидно, но давайте в последний раз, хорошо? Я - большой и давний фанат Соника. И пускай я больше увлекаюсь комиксами и лором по синему ежу, но и про игры я не забываю. И с ними долгое время были проблемы. Почти все игры про синего ежа с 2010 по 2022 были [i]“так себе”[/i] или [i]“плохими”[/i]. Да, были проекты, такие как Generations, но это капля в море с названием [i]“клоунада и деградация”[/i]. И получалось так, что всё это время серия уверенно падала вниз, и вниз, и вниз…И казалось, что хороших игр по Сонику уже не будет.
Но в один момент Sonic Team решили всё изменить и выпустить игру, которая подарит новый вектор развития серии. Так был представлен Sonic Frontiers - новая большая игра про ежа с 2017 года. Признаюсь честно: вначале я был настроен скептично к проекту. Похожую песню я слышал и про Sonic Forces, которая получилась…[b]очень плохой[/b].
Но проект всё же вышел и, вместо очередного удара лицом в грязь, мы получили за…11 ЛЕТ большую, хорошую (но не отличную) игру по Сонику. А теперь о самой игре.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341154416
[h2]Плюсы[/h2]
[h3]🟢Сюжет[/h3]
Наконец-то, со времён Unleashed (2008), сюжет получился хорошим и даже серъёзным, а не цирком с клоунами и Зети. Frontiers рассказывает пусть простую, но интересную историю про древнюю цивилизацию и тайны нового острова. Главная цель Соника в сюжете - это спасти друзей, и он относиться к этому со всей [b]ответственностью(!)[/b], а не как клоун. И попутно в сюжете происходит много интересных вещей, но тут без спойлеров. В общем, сюжет я бы сказал средний, но меня приятно удивил. При этом на его качество влияют следующие два плюса.
[h3]🟢Персонажи[/h3]
Долгое время ВСЕ персонажи франшизы деградировали. Тейлз стал до жути пугливым и неуверенным, Наклз - дико тупым, Шедоу - супер кринжовым, а Соник…эгоистичным мудаком, который постоянно вставляет свои шутки за 300 и не слушает остальных. И вот во Frontiers всё изменилось. Соник стал серьёзнее и сострадательнее, но не утратил позитивный настрой. Наклз избавился от тупизны, и снова стал прямолинейным и ворчливым, но с добрым сердцем, Тейлз осмелел и стремиться быть самостоятельным, а не сайдкиком Соника. Эми уже давно перестала маниакально преследовать Соника, и теперь проявляет спокойный и адекватный характер, просто во Frontiers это показана куда нагляднее.
[h3]🟢Лор[/h3]
Игра делает очень сложную, но необходимую задачу - объединяет лор предыдущих частей. Во Frontiers персонажи часто упоминают предыдущие события (пробуждение Дарк Гаи, битва с Нео Метал Соником и т.д.) и персонажей (даже упомянули Тенгл - персонажа из комиксов IDW, которые официально являются [b]каноном[/b]). При этом нам дают ответы на некоторые вопросы касательно лора…но вдобавок накидывают много новых вопросов.
[h3]🟢Геймплей[/h3]
Тут Sonic Team, в кои-то веки, решили отойти от привычной формулы “пробежать линейный уровень от точки А до точки B” и дали нам что-то новое. В основном мы бегаем по большим открытым зонам (но не как в опенворлдах), собираем коллектоболсы, сражаемся с рядовым врагами и мини-боссами, прокачиваемся и общаемся с персонажами. Пускай открытые зоны местами пустоватые, но в целом геймплей сделан неплохо.
[b]А, ещё в игре есть рыбалка с Бигом.[/b]
[h3]🟢Боёвка[/h3]
По сути, её раньше не было. Максимум, Соник мог ударить врага прыжком, хоминг-атакой и бустом. Но теперь в игре есть древо прокачки и совершенно новые враги. Соник использует полноценные атаки, парирование и различные способности. Боёвка лучше всего раскрывает себя в битвах с боссами и мини-боссами. В итоге получился такой “DMC на минималках” - похвально, но не “вау”.
[h3]🟢Битвы с боссами[/h3]
Два слова: Супер Соник. Только вдумайтесь: на протяжении 30 лет нам не давали почувствовать силу Супер Соника. Все босс-файты с ним раньше сводились к принципу “набери скорость, протарань врага, повтори так 3-5 раза”. А тут…я чувствую всю эту МОЩЬ! Огромные боссы-титаны, куча эффектов, зрелищные приёмы в Супер форме. Но на эпичность битв влияет больше всего то, без чего не обходиться ни одна игра игра по Сонику...
[h3]🟢МУЗЫКА![/h3]
Насколько бы игра по Сонику не была плоха, но музыка в ней всегда получается великолепной! Всегда храню плейлисты с музыкой из каждой игры. Но Frontiers удивил меня своим разнообразием. В открытых зонах саунд спокойный и умиротворяющий, в Киберпространстве круто качает, а на рыбалке с Бигом сделан очень приятный LoFi-трек.
А вокал…КАК ЖЕ ОН *Б*Ш*Т!!! Как только ты начинаешь первую битву с боссом, то вокал заряжает тебя энергией на все 100%. Хард-рок, мощный вокал, гитара, мотивирующий текст - всё это круто…а потом ты слышь “IT'S TIME TO FACE YOUR FEAR!”, И ТЫ УЖЕ ЗАРЯЖЕН НА 200%! И так с каждым вокалом в игре! Музыка в играх по ежу всегда была сделана лучше всего, и Frontiers не стал исключением.
[b]+1 Плейлист в коллекцию[/b]
[h2]Неоднозначные моменты[/h2]
[h3]🟡Сейдж[/h3]
Про нового персонажа, ИИ Сейдж, сказать пока особо ничего не могу. Персонаж уникальный и интересно взаимодействует с остальными, но её потенциал не раскрыт. Надеюсь, что в будущем это исправят.
[h3]🟡Уровни Киберпространства[/h3]
По сути, это те же уровни с бустом, как раньше, и с более разнообразными игровыми элементами. Но их общее качество всё равно хуже классических уровней с бустами из старых частей.
[h3]🟡Голос Соника[/h3]
С 2010 года и по сей день Соника озвучивает Роджер Крейг Смит (голос Бэтмена из Ориджинса и Эцио из Ассасинов). Я, конечно, уважаю его за другие работы, но Соник в его озвучке меня (и многих других) раздражал…до выхода Frontiers. Теперь Соник может и в грустные эмоции, но местами есть перебор с этим. Но, заглядывая вперёд, я скажу, что в последующих частях Роджер нашёл золотую середину между “весёлым” и “грустным” Соником, что хорошо.
[h2]Минусы серьёзные, но о них в общих чертах[/h2]
[h3]❌Графика и арт-дизайн[/h3]
Нововведение, которое я больше всего воспринимаю в штыки. Графика никогда не была сильной стороной во франшизе, но это скрашивалось ярким и мультяшным визуалом. Но тут разрабы решили уйти в реализм. У меня вопрос: [b]Зачем??[/b] Из-за этого локации выглядят убого и однотипно, а главные герои вообще не вписываются в этот визуал. Дизайн игры напрочь тут убит.
[h3]❌Подгрузка объектов[/h3]
У вас перед глазами на расстоянии 5 метров прогружается куча летающих платформ и рельс, которые выглядят как мусор. Это настолько плохо, что плакать хочется.
[h3]❌Управление и камера[/h3]
Ну это прям болезнь всех игр по Сонику. Управлять ежом порой неудобно, инпуты плохо считываются, а камера живёт своей жизнью: вот вы спокойно ей управляете…а потом она резко становится фиксированной, неудобной и не даёт вам вернуть её обратно.
[h3]❌2D-Секции[/h3]
Их крайне много для 3D-игры. Особенно на третьем острове, где в купе с фиксированной камерой, они очень бесят.
[h3]❌Финальный босс[/h3]
Он разочаровывает как геймплейно, так и сюжетно. После всех эпичных битв с огромными титанами вы получаете [spoiler]скролл-шутер с фиолетовой Луной, у которой всю битву идёт словесный и безэмоциональный понос[/spoiler]. Даже сюжетное DLC не улучшает эту ситуацию.
[b]Ну и в целом могу сказать, что все положительные моменты (кроме музыки) сделаны криво-косо и содержат свои недостатки, но мне не хватит тогда слов, чтобы всё это описать, поэтому переходим к итогам.[/b]
[h2]Итоги[/h2]
Не смотря на кучу проблем и явно низкую бюджетность, мы наконец-то получили то, чего так долго ждали - хорошую игру по Сонику, за которую не стыдно. Местами убогую, но всё же хорошую игру, над которой действительно постарались. Игра безусловно лучше всего того шлака, который был последние 11 лет. В итоге Sonic Frontiers помог франшизе встать с колен и подарить новый вектор развития.
И как показывают 2022-2025 года, франшиза действительно обрела вторую жизнь после Frontiers.
[h2]7/10[/h2]
👍 : 34 |
😃 : 0
Положительная