Отзывы The Walking Evil
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х, управляя главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов.
ID Приложения | 1215870 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | indie_games_studio |
Издатели | indie_games_studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 1 Май, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | German, Traditional Chinese, English, Portuguese - Portugal, Russian |

118 Всего отзывов
66 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
The Walking Evil получил в общей сложности 118 отзывов, из которых 66 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Walking Evil с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
102 минут
Да ну блин... мучения с первых минут...
Во-первых не сохраняет настройки графики, при новом запуске или смерти ГГ - все опять слетает на разрешение по умолчанию и эту дебильную фиксированную камеру. После перезапуска игры, в сохраненном слоте сложность вдруг поменялась на легкую (мол типа полегче-полегче юзер). ГГ куда-то постоянно срывается как ракета, осадить можно нажав Shift (а наоборот, блин, нельзя сделать или очень сложно?). На обучении в тире вообще кабздец: как достать пистолет? Прокрутить/нажать колесико - НЕТ, нажать "Е" - НЕТ..., оказывается (на ютубе подсмотрел) через Tab и там еще два раза нажать - экипировать! Бляха, а на колесико не проще было сделать? Отменить что-то через Еsc не получится никогда. Очевидно перед игрой нужно крепко прочитать и изучить мануал. А этот постоянный грохот в игре под названием завораживающее звуковое сопровождение? Больше раздражает, чем погружает в атмосферу. И, что с того, что игра сделана одним человеком и стоит в 10 раз дешевле ААА? Лучше переплатить и кайфануть, чем каждую минуту плеваться даже за бесплатно.
👍 : 6 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
664 минут
Игра тёмная очень настроек яркости нету, есть баги и недоработки. Ползающих зомби убить сложнее и патронов больше уходит чем на ходячих. Через некоторые закрытые двери можно пройти насквозь а ключа у вас нету и выйти потом не сможете, придётся загружаться. А и если вы начнёте играть на среднем или сложном при следующей загрузки игры вы окажетесь на лёгком уровне. В общем всё муторно с этим. А так конечно же игра чем то атмосферна, но не доделана.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
125 минут
Это такой импортозамещенный резидент ивэл :) Пусть не такой качественный, зато доступный к покупке :D
Многого от игры ждать не стоит, но тут есть сюжет, кат-сцены, неплохо озвученные диалоги, устрашающие звуки и приятная(правда местами излишне темная) графика.
Минусами считаю встречающиеся невидимые стенки, плохое управление у машины(да тут даже погонять с нитро дают), кривоватые анимации.
👍 : 3 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
43 минут
Совершенно неуместный уровень с поездкой на машине - не описать словами, насколько неудобно ей управлять, насколько сам уровень не к месту. Нет бы просто катсцену, где мы сразу подъезжаем к особняку. Да и головоломки типа часов для движка не очень подходят, на этом месте и забросил. Как любительский проект одного человека - очень даже недурно.
Как платная полноценная игра - невероятно слабо во всех аспектах. Не советую.
👍 : 5 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
59 минут
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х, управляя главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов.
Столкнитесь с множеством испытаний, головоломок и ужасными врагами, которые заставят вас не тратить пули, прятаться или даже бежать от них.
Интересный детективный сюжет — нет ничего прекраснее, чем лихо закрученный сюжет.
Сюжет, который держит в напряжении с первой и до последней минуты.
Проект этой игры делался одним человеком можно так же помочь реализации этого проекта и написать создателю и рассказать ему что бы вы хотели добавить в игру ещё ну и сообщить тем самым о разных недочетах.
Хотелось бы чтоб от первого лица была камера как в других шутерах остальное меня все устраивает.
В игре нужно включать голову и почувствовать себя как будто ты на самом деле детектив.
Советую прохождению эту игру.
Создатель игры старался так что поддержим давайте его.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
419 минут
Коротко и по существу. Видел в обзорах сравнение этой игры с Resident Evil. Игра сделана одним человеком, как можно сравнивать гигантов Capcom и одного разработчика-энтузиаста? Далее о самой игре.
Выглядит игра очень красиво, что сказать. Респект за зомби, очень хорошо сделаны. Есть слабые, сильные враги и боссы. Озвучка врагов, героев - на высоте. Музыка - отдельное спасибо, ностальгия. Что касается сюжета - конечно ничего нового. Во время геймплея в особняке (играл на среднем уровне) я погрузился в процесс, стало тяжело, местами страшно, квест следует за квестом - все по канону. Настоящее желание продолжать игру. Так же стоит отметить фишки (медали), достижения, головоломки. После особняка герой переносится в тайную лабораторию в городе, где автор дает нам управление другим игровым персонажем. Лаборатория выглядит так же качественно. Но вот тут, на мой взгляд, у автора закончились силы. Все события тут короткие, никаких больше квестов, тупо добежать уже до главного злодея. Хотя лаборатория - кладезь загадок, трудностей и т.д.
Хромает так же анимация местами, стрельба иногда прям веселит) Это все простительные мелочи для игры которую сделал один человек.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
83 минут
За свои деньги, очень качественная инди. Между прочем ее сделал всего один человек!
Частые обновы.Не трешо хоррор сделанный на юнити.
Единственное немного напрягали двери. Ставлю палец вверх.
Плюсы:
+Атмосфера
+Графика
+Головоломки
Минусы:
- Их достаточно
Игра в раннем доступе,бывают баги.Думаю их пофиксят
👍 : 14 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
55 минут
Я конечно всё понимаю... Инди игра и делал один человек, но ёмоё можно было бы хоть как-то поправить и изменить анриаловские шаблоны character interaction и инвентарную систему. Камера фиксированная вообще не играбельная, а вид из-за плеча частенько багует, ибо камера не подстраивается под размеры помещений. Зачем было совать в начало эпизод с покатушками на машине, когда у нас тут саспенс и особняк. Да и управление на машине, а также её физика ужасна. Про ствол главного героя я тоже молчу. Можно было хоть поменять из пака с маркета на другой, ибо у нас тут особняк, а главный герой ходит с киберпанковским пистолетом. Зачем в таком сыром виде выставлять игру на продажу. Рефанд.
👍 : 14 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
591 минут
[b]Игра, которая очень старается быть похожей на resident evil.[/b] Тут у нас и зомби-вирус, и мрачный особняк с лабораторией, и [spoiler]безумный ученый[/spoiler].
[i]Сюжет.[/i] Мы играем за детектива по имени Даниэль, который расследует серию убийств. Пытаясь поймать маньяка, который оставляет на месте преступления цитаты из библии, детектив отправляется в загородный дом. [spoiler]И все-таки тема трупов и библейских цитат не раскрыта.[/spoiler]
Во второй половине игры мы попадаем в лабораторию. Нам буквально на 15 минут игры становится доступен второй персонаж – «таинственная незнакомка», [strike]которая выглядит, словно модель с показа мод.[/strike] Ее озвучка в кат-сценах ужасна. Да, вот скажите, и с чего нам доверять первому встречному? [spoiler]И когда в конце нам дают сделать выбор между абсолютно новым и незнакомым персонажем и нашим старым знакомым детективом, даже не встает вопрос, кого мы выберем.[/spoiler] Концовка намекает на продолжение.
[b]В целом об игре.[/b]
[i]В игре присутствует:[/i] мрачная атмосфера, хорошее музыкальное сопровождение, разнообразные враги (позабавило, как зомби ползли сквозь ступеньки лестницы), загадки. Присутствуют заметки и аудиозаписи главного «плохиша». Графика очень даже симпатичная, а вот кат-сцены очень темные, практически ничего не видно, и к тому же они низкого качества. Пропустить их нельзя. Анимация губ достаточно странная, но, вероятно, она сделана под английский язык. Кроме того, не нашла, как отключить субтитры.
[i]Что мне не понравилось больше всего:[/i] клавиша esс не работает. Открываешь меню клавишей esс, но закрыть его можно только кнопкой «назад». То же самое касается карты, заметок. Очень неудобно.
[i]Управление[/i] у нас доступно от 3-го лица и с помощью фиксированной камеры. Последнее жутко неудобное, играть с ним нереально, поэтому стоит играть с «современной» камерой.
[i]Оружие.[/i] Игра предлагает на выбор 4 огнестрельных оружия плюс нож. Пистолет, кстати, нам дали не сразу (несмотря на то, что в самом начале нас учили стрелять из него в тире. Мы постреляли в тире, но пистолет оставили?). Простите, я придерусь, пистолет у нас в руках назван как «ПММ», однако это ну никак не Макаров.
[i]Про закрытые двери.[/i] Очень забавно слышать, как величественно, с выражением, персонаж рассказывает, что эта дверь закрыта. Также было бы интересно, если закрытые двери отображались на карте.
Вплоть до финального сражения хотела написать положительный обзор. Потом передумала. Сражение с последним «боссом» отвратительно. Мы продолжаем получать урон от врага, даже находясь на очень значительном расстоянии от него. В принципе, подобным было сражение и с предыдущим: вкупе с боссом нас преследовали таракашки, даже если мы находились в другом конце помещения, и от них было невозможно убежать. Персонаж, соответственно, получал урон и забавно падал, вытворяя балетные (или нет) па а-ля ногу за голову. В принципе, трудности в игре могут доставить и обычные зомби, если зажмут в углу. В таком случае освободиться от них трудновато, и, вероятно, это баг, большинство пуль уходят в молоко, хотя мы стреляем в упор.
Также встретился баг с уровнем сложности. Как я поняла, когда несколько раз загружаешь одно сохранение, уровень сложности понижается. [strike]Знаю, разработчик в сообществе Стима писал, как это исправить.[/strike] Полагаю, именно из-за этого не засчиталась ачивка за уровень сложности, но проходить финал снова я не осилю.
[i]Напоследок.[/i] Прекрасно понимаю, что игру делал один человек, и для него это большой труд. Я не могу назвать игру откровенно плохой, но и хорошей ее не назовешь. Атмосфера, симпатичные и проработанные текстуры, - это на высоте. Но только это.
👍 : 28 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
571 минут
[h1]«Хватит бездельничать. Пора создать видимость деятельности.»[/h1]
[b](с). из игры StarCraft 2: Heart of the Swarm[/b]
[b][u]The Walking Evil[/u][/b] – это инди хоррор на выживание от 3-го/(фикс. Камера) лица. Проект, жирно намекающий на жанрового вдохновителя – [b][u]Resident Evil[/u][/b], но между тем, сделанный «на коленке». Автор в самом начале игры предупреждает нас о том, что он делал проект в одиночку, но честно говоря для меня это оправданием не является, однако давайте разберём подробнее.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Нас встречает окно тёмного кабинета с приоткрытыми жалюзями, где шумит проливной дождь. Музыка нагнетает тревогу, алый свет неоновой вывески «Мотель» нарочито бьёт лучами в это невзрачное окно. Всю эту «звучащую тишину» нарушает бодрый голос мужчины: [i]«Меня зовут детектив Даниэль Робинсон. Я работаю над делом по серии убийств… Отпечатков нет? И никаких свидетелей. Тело обнаружили во вторник вечером. Ненавижу этот город, кто это делает. Ещё 3 трупа, ещё 3 жертвы. Он действует систематично, хладнокровно, и что хуже всего терпеливо, он издевается над нами. Оставляя цитаты из Библии.»[/i]
Экран темнеет, слышится, как скрипит, закрываясь дверь.
Камера берёт неспешный пролёт мимо остеклённой двери, на которой виднеется число 307, а ниже надпись [b]"Детектив Самерсет"[/b]. Сквозь стекло виднеются два силуэта, которые ведут крайне напряжённый диалог на тему очередных жертв убийцы. На кону карьера Даниэля.
Вы – детектив Даниэль, с дурацкой причёской для 50-и летнего на вид дядьки. Ваша задача – поймать кровожадного убийцу и сохранить свою карьеру. Но есть какое-то нехорошее ощущение от всего этого…
[i]P.S. Пунктуация в прямой речи перенесена строго из самой игры[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891684303
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
На самом деле жутковатая, даже несмотря на то, что арсенал свой новыми пушками вы пополните достаточно быстро. Определённые элементы игры собрали вокруг себя достаточно неплохое ощущение тревоги, что помогало удерживаться в ней, получая некоторый кусочек удовольствия.
[quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote]
Музыка объёмная, её много, она постоянно с вами. Ей отведено не мало места на этом празднике жизни, и она пользуется этим вполне успешно, нагнетая свою громоздящуюся тревожную ауру.
Звук работает чуть слабее и в своём диапазоне перехвалить его не за что, но, что нужно, отражает.
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
В общих чертах достаточно мрачный, можно сказать правильный. Где-то приятно отыгрывает светотень от бури, где-то от самого освещения, не богато, но вполне атмосферно.
[quote][b]Озвучка:[/b][/quote]
На Русском языке. Приятно слушать, и, кстати говоря, голоса получились живыми, не деревянными. Местами переигрывали или не доигрывали, но в целом хорошо.
[quote][b]Машина:[/b][/quote]
Дали поуправлять чувствительной в управлении тачкой, звучит хорошо, при посадке в эту ласточку вам откроется шпаргалка о том, какие кнопки для чего вам будут нужны. На секунды подумал, что я в [b][u]Gran Turismo[/u][/b] попал.
[h1]Минусы:[/h1]
[i](Мой список минусов/багов)[/i][list]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892510318
[*]Нельзя пропустить катсцены (попомните мои слова, вы взвоете, особенно при «загрузке» игры);
[*]Катсцены буквально «мыльные»;
[*]В катсценах [b]ОЧЕНЬ[/b] громко звучат диалоги, независимо от настроек громкости;
[*]В катсценах персонажи двигаются как болванчики урывками, особенности движка или нет, но выглядит как-то нелепо;
[*]Сохранился, вышел из игры, решил вернуться вечерочком или на следующий день, загружаешься… [b][u]НЕ СПЕШИ![/u][/b] Развернись к телефону (сохранению) и попробуй сохраниться отдельным слотом, игра определит тебе лёгкий уровень сложности по умолчанию.
Лечится предложением разработчика: выйди в главное меню – начни новую игру на средней/тяжёлой (если играл на этой) – прослушай всю начальную заставку [b]СНОВА НА МАКСИМАЛЬНОЙ ГРОМОКОСТИ[/b] (лучше просто выдерни наушники, не будь дураком) – как только дадут управление, выходи в главное меню – загружай своё нормальное сохранение на средней/тяжёлой сложности.
Извините, е*ануться;
[*]Сценарно очень надрывно подаётся всё происходящее, некоторые персонажи вводятся из воздуха (привет, Хлоя), и это не смотрится нормально. Да вспомните тот же [b][u]Resident Evil 2 (Classic)[/u][/b] [b]Роберта Кендо[/b] в оружейном магазинчике. Дьдьку ввели на 5 минут [spoiler](press F)[/spoiler], но Ё…ЁЁ…. [b]Ёрк[/b] мать его [b]Френсис Морган[/b] бл*ть, было интересно пропустить персонажа через себя, он был вписан всем своим видом в историю и происходящее, это было главное и это работало;
[*]О, кстати, Хлоя. Какого хрена в режиме «хардкор» данная краса ([b]УЧЁНЫЙ[/b]) убивает зомби с 5 ударов ножом, а наш детектив с 20???;
[*]В катсцене воспоминаний умирающего спецназовца о начале всего этого хаоса, все говорят на английском языке тогда, как сами диалоги при выборе языка звучат на русском в процессе игры… [i]excusez-moi, c'est quoi ce bordel?[/i];
[*]Начальный уровень в тире выглядит пустынным, и как-то уже вводит в чувство депрессии, было бы хорошо добавить туда несколько человек и того, кто вообще следит за порядком в тире;
[*]Первое попадание на улицу после тира. Улица крайне бедна на детали, вот прям бетонные пустоты, а потом резко переходит в лесок, что как-то странно смотрится с точки зрения эстетики;
[*]Визуально где-то слишком сильные засветы тех же лиц персонажей или крови, отчего последняя зеркалит белым;
[*]Машина может споткнуться о зомби, особенно если не успели разогнаться, ну алло?!;
[*]Зомби можно лупить через дверь ножом;
[*]Зомби может прилипнуть к тебе замёрзнув, это облегчает удар по нему, ибо он провисает на месте;
[*]Стрельба по врагу не ощущается, будто краской попал, а не пулей;
[*]Головоломки есть, но слишком лёгкие;
[*]Причёска ГГ игры напоминает ГГ из к/ф [b][u]«Смертный приговор»[/u][/b] 2007 года [spoiler](я не знаю почему вспомнилось, просто момент из фильма где он себе голову кромсал ножницами вроде, направляясь мстить)[/spoiler], было бы неплохо, но наш герой выглядит как [b]Балуев Александр Николаевич[/b], то есть визуально ему уже за 50;
[*]При загрузке игры камера автоматически встаёт на фиксированную, впервые в жизни скажу, мне управлять персонажем в режиме фиксированной камеры было крайне неудобно;
[*]Зомби не оббежать в проходе, даже после атаки ножом, когда его разворачивает на 180º;
[*]Локация лаборатории выглядит как в тумане, мешает восприятию. Бл*ть, я тогда подумал, что уже слепну;
[*]Механика получения урона от последнего босса осталась загадкой, действовал по наитию;
[*]Субтитры [b]НЕ ОТКЛЮЧИТЬ[/b]. [/list]
[quote][i]«Я понимаю, что вы хотите спросить у меня: [b][u]«После всего этого, какого х*я тут положительный обзор?»[/u][/b]. Справедливое замечание, но под натиском всех этих недоделок, выбивающих из колеи багов и прочего шерпотреба, я вполне себе весело размахивал ножом и расстреливал живую мертвечину и получал лёгкое не отягощающее удовольствие... Парадокс. Хотелось бы сказать [b][u]indie_games_studio[/u][/b], а именно [b][u]Трохину Виктору[/u][/b], я выложил достаточно детальный список косяков и недочётов, понимаю, что у вас уже уйма других проектов и вам возможно не до х*рни, но надеюсь вы обратите внимание на объём и специфику недочётов. Что касается рядовых потребителей, ребята скажу прямо: [b]«НЕТ. Но да.»[/b].»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895322443
[b]=================================================[/b]
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Неизвестно. Пациент подхватил неизвестную форму болезни, жизненные показатели практически на нуле. Изолирован в испытательной камере, в лечебнице объявлен карантин.
[b]Лечение:[/b]
Поиск и синтез вакцины.
Из еды: в худшем случае крыс, собаку, на крайний случай охранника.
👍 : 27 |
😃 : 3
Положительная