Отзывы Dragon Forge

Станьте могучим драконом и автоматизируйте массивные заводы! Dragon Forge - это приключенческая игра про строительство инкрементальных баз. Исследуйте и освобождайте от проклятия огромный мир, полный приключений. Собирайте ресурсы и создавайте улучшения, чтобы стать непобедимым!
ID Приложения1163930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Legend Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза8 Июль, 2022
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Finnish, Polish

Dragon Forge
3 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Dragon Forge получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 0 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 91 минут
[h1] ДраконоФакторио? Или нет... [/h1] Эта игра указана как похожая на Factorio или Satisfactory, но этими играми тут и не пахнет. Примитивная "автоматика", "открытый" мир который закрытый, а самый сложный менеджмент это управление и найти место для строительства. Дальше немного подробностей и в конце ссылка, если кто хочет увидеть "живой" "геймплей" этой игры. [h1] Геймплей [/h1] Суть игры: разблокировать все области мира от зеленого тумана. Как разогнать туман? С помощью маны. А ману мы получаем из гемов на алтаре, а гемы в лаборатории. И пока что все звучит как колбы из Факторио, но на этом все схожести заканчиваются. Потому что для производства гемов не нужно... ничего. Просто воздух. Но есть гемы получше, чтобы их открыть нужно... прослушать очередную притчу. Буквально: повышение "уровней исследования", если это так можно назвать, происходит через обращение к камню и плату маны. После этого мы можем крафтить новые гемы, или, например суп из камней и воды. И что самое главное, новый гем крафтится... из старого. То есть никакой логистики, тупо цепочка первая лаборатория 1 гем, вторая лаборатория 2 гем, третья - 3 итд. Никакой логистики ресурсов за полтора часа я не почувствовал. При этом аналогом конвееров выступают гоблины, которых можно нанять за определенное количество еды навсегда, прослушав каждый раз диалог NPC, который эту еду принимает. После этого вы можете протянуть еще одну стрелочку от очередной лаборатории. Самих зданий я увидел от силы десяток, ни о каких великих базах речи не идет. Тут есть в начале проблема разместить несколько лабораторий и алтарей, места просто не хватает, плюс они занимают место камней. Ах да, добыча ресурсов. Камни просто респавнятся со временем. Игра превращается в гринд стоячих NPC, которые камни. [h1] Экономика [/h1] А теперь немного о ценообразовании внутри игры. Начинаем мы с цен в пару тысяч, но уже рядом есть области за цены в районе 1Е7. Да, цены растут так быстро, что их приходится указывать через степени десятки. Вместо нормального роста цен с 10-100-1000, мы получаем 1000-1000000-1Е9 итд, заставляя нас еще и открывать области в строгой последовательности. Вообще, если посмотреть на то как работают цену улучшения и сами принципы игры, то это начинает смахивать на мобильную idle игру, на которую натянули мыльные текстуры, заправили спрайтовыми выпадающими камнями и вместо кнопок улучшить мы теперь бегаем плохо управляемым драконом и тыкаем улучшить. [h1] Квесты [/h1] Квесты просто никакие и выполняют роль "иди добудь/убей" и все, разве что бафы дает. Или иногда печеньки. Еще есть разные задания по типу убей 6 скелетов за 30 сек или пройди гонку собрав все сферы в воздухе. Многие уже понимают какой болью это может отдаваться... [h1] Послесловие [/h1] Я не знаю чем игра хочет быть, но я бы сказал, что не является ничем из чего-либо стоящего внимания, к сожалению. А я ведь так люблю драконов(( Если кого интересует посмотреть "геймплей" первых полутора часов этой игры (за которые я еще и умудрился ее повесить, умерев во время повышения уровня и потому не смог возродится не перезайдя игру), то оставлю ссылку на небольшой стрим этой игры: [url=https://www.twitch.tv/videos/1525919869] twitch [/url] [url=https://trovo.live/s/Dr_Agony/549798257985?vid=ltv-110549728_110549728_387702302904224712&adtag=user.Dr_Agony.clip] Trovo [/url] А я пойду верну за неё деньги
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 714 минут
Игра сырая, звуки однообразные для всего, музыки толком нет, графика как на мобилке. Больше похоже, что она ещё в бете
👍 : 11 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 67 минут
Я дракон! Как мощны мои крылья! Моё огненное дыхание сжигает все препятствия! Скоро весь мир склонится передо.... >> ERROR! << >> ERROR! << >> ERROR! << Сбой игры... Зависание компьютера... Перезагрузка... Выбираю сохранение для загрузки - а оно не работает... Прогресс? Какой прогресс? Начинай заново. А потеря прогресса в подобного рода играх - самое злодейское злодеяние...
👍 : 10 | 😃 : 3
Отрицательная
Загрузка файла