Отзывы DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER

Dimension Reign is a roguelike deckbuilder where players control two characters at once to defeat hordes of enemies in an ever-changing landscape. Draw your abilities from your deck, and chain multiple breaks together to decimate entire screens of enemies before they can even get in a hit.
ID Приложения1162480
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели ScopeNext Inc
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Ранний доступ
Дата релиза18 Март, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese

DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER
224 Всего отзывов
158 Позитивные отзывы
66 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER получил в общей сложности 224 отзывов, из которых 158 положительные и 66 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 110 минут
Рогалик, в котором не нужно думать. Просто бездумный спам карт и гринд.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 733 минут
Рогалик с уникальными механиками - мало того, что у вас под управлением сразу два персонажа, так здесь есть еще и уникальная механика с цепочкой ударов. Смысл механики в том, что вы можете до определенного предела продолжать наносить удары, при условии что каждым ударом вы снимаете противнику полоску здоровья, убивая или оглушая его. При этом персонажам даются ходы по очереди. У вас есть возможность наносить удары базовой атакой, использовать оружие (оно имеет прочность, которая ограничивает количество применений) и умениями (полученными персонажами при повышении уровня или через экипированные артефакты). При этом смысл в том, что при успешной атаке и продлении цепочки, вы получаете бонус к урону и таким образом каждая следующая атака становится сильнее предыдущей. Это важно для убийства боссов, которые появляются при заполнении красной шкалы - строчки в правом верхнем углу. У персонажей есть несколько классов, которые отличаются характеристиками и набором умений (эти классы еще нужно сначала разблокировать), что позволяет выбрать до определенной степени стиль игры под себя. Есть прокачка персонажей, причем как внутри забега, так и общая. Внутри забега вы выбираете плюсы на забег, а общая открывает доступ к новым умениям и дает на старте забега некоторое количество золота и возможностей перебросить награду при ее выборе. Артефакты, кроме плюсов в чистом виде, имеют еще и один из пяти видов кармы, которые при наборе определенного значения (3,5,8) также дают определенные бонусы. Не смотря на тэг карточного рогалика в стиме, игра карточной не является - здесь нет ни карт в обычном понимании слова, ни построения колоды. Просто способности выполнены в виде карт и на панель для использования выставляется все, что у вас есть - больше 6 одновременно для каждого персонажа их быть не может. Если выбор будет больше 6, вам предложат удалить лишнее с панели. Все это звучит довольно интересно. ++++ Теперь о минусах. Система боя сделана таким образом, что бои в целом проходятся довольно быстро, как только вы поймете механику, но любая ошибка может быть фатальной, поскольку практически любой босс может убить вас одним ударом и закончить забег. Самое смешное, что в игре есть моб, который называется Legendary Pandora (яйцо ранга босс), которое при получении урона и смене фазы, даже в случае оглушения, наносит обоим персонажам по 40 урона, что равносильно мгновенному вайпу - у ваших персонажей даже на норме скорее всего будет 30-40 хп. Причем моб этот генерится совершенно случайным образом и может попасться в обычном бою. Чаще всего мои забеги заканчиваются именно при встрече с этим чудом. Отсюда встает вопрос к балансу игры. Второй момент - артефакты. Их вроде бы немало, но многие дают одно и то же, отличаясь лишь типом бонуса кармы. Да и многие из них или дарованными ими умений вызывают сомнение в целесообразности их использования, поскольку дают не только бонусы, но и штрафы персонажам, к которым стоит относиться вполне серьезно. Есть также немало артефактов, которые на мой взгляд вообще бессмысленны в подобных играх. Например артефакты, повышающие шанс побега. Я могу понять смысл функции побега в рпг с исследованием подземелий, но в подобной игре, где вы просто идете шаг за шагом и у вас фактически нет возможности выбора и избегания битвы, смысла в этом на мой взгляд нет. Также был странный момент, когда игра повисла во время забега, и пришлось ее закрыть. При попытке повторного входа в игру, я увидел сообщение о том, что игре не удалось соединиться со Steam. То есть игра идет по всей видимости только в онлайн варианте, что нигде не отображено. Перезапуск Steam решил проблему, хотя сама библиотека работала и до перезапуска. Есть еще несколько моментов, которые мешают мне рекомендовать эту игру, не смотря на ее плюсы. Поначалу игра довольно активно обновлялась, но на данный момент последнее обновление было 6 мая 2022 года, то есть скоро будет год тишины. У игры есть канал в дискорде, но там лишь три канала - welcome, annoncements, patch notes. То есть там нет даже канала с возможностью пообщаться с разработчиками и поделиться своим мнением или рассказать о своих впечатлениях и встреченных багах, что довольно странно. Какой-либо активности там также нет. На данный момент в игре есть пролог и два варианта карты для прохождения. Что не так уж много. Да, игра находится формально в стадии раннего доступа, но явно подвисла в нем на неопределенный срок, и перспективы пока абсолютно не ясны. На данный момент я бы не рекомендовал торопиться с покупкой - если вам интересна эта игра, лучше последите за прогрессом в плане обновлений.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 323 минут
Купил я игру давно но зайдя сегодня на страницу игры, интереса ради, решил посмотреть русские отзывы. Но видимо мой будет первым. ---- Не помню был ли всегда такой убогий трейлер, а если да то не понимаю почему купил это. Есть много мелких механик, большинство из них ни**я не понятные но это по причине перевода лишь на английский, да и после десятка боёв вы на практике всё поймёте. Прокидывать атаки надо внимательно ибо при неправильной последовательности каста можно нанести намного меньше урона. Есть расходники в виде зелий и оружия. Много разных статусных бафов/дебафов, разные пассивки, абилки. Короче реиграбельность приличная. Минусом назову разнообразие мобов. Оно есть но в большинстве своём является рекалором. Ну это ранний доступ такчт вроде норм. А если появится вопрос почему при таком кол-ве плюсов у меня наиграно 3.6 часа то отвечаю, напряжно, в первый раз уж точно. Понимать все эти механики, кого во что качать, кому какие артефакты отдавать, какие пути выбирать и т.д. и т.п. Вобщем по скидке рублей за 250+- взять можно. Удачного дня. Ps Походу мертва...
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла