Отзывы DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER
Dimension Reign is a roguelike deckbuilder where players control two characters at once to defeat hordes of enemies in an ever-changing landscape. Draw your abilities from your deck, and chain multiple breaks together to decimate entire screens of enemies before they can even get in a hit.
ID Приложения | 1162480 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | ScopeNext Inc |
Издатели | ScopeNext Inc |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 18 Март, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese |

224 Всего отзывов
158 Позитивные отзывы
66 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER получил в общей сложности 224 отзывов, из которых 158 положительные и 66 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DIMENSION REIGN - ROGUELIKE DECKBUILDER с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
110 минут
Рогалик, в котором не нужно думать. Просто бездумный спам карт и гринд.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
733 минут
Рогалик с уникальными механиками - мало того, что у вас под управлением сразу два персонажа, так здесь есть еще и уникальная механика с цепочкой ударов. Смысл механики в том, что вы можете до определенного предела продолжать наносить удары, при условии что каждым ударом вы снимаете противнику полоску здоровья, убивая или оглушая его. При этом персонажам даются ходы по очереди. У вас есть возможность наносить удары базовой атакой, использовать оружие (оно имеет прочность, которая ограничивает количество применений) и умениями (полученными персонажами при повышении уровня или через экипированные артефакты). При этом смысл в том, что при успешной атаке и продлении цепочки, вы получаете бонус к урону и таким образом каждая следующая атака становится сильнее предыдущей. Это важно для убийства боссов, которые появляются при заполнении красной шкалы - строчки в правом верхнем углу. У персонажей есть несколько классов, которые отличаются характеристиками и набором умений (эти классы еще нужно сначала разблокировать), что позволяет выбрать до определенной степени стиль игры под себя. Есть прокачка персонажей, причем как внутри забега, так и общая. Внутри забега вы выбираете плюсы на забег, а общая открывает доступ к новым умениям и дает на старте забега некоторое количество золота и возможностей перебросить награду при ее выборе. Артефакты, кроме плюсов в чистом виде, имеют еще и один из пяти видов кармы, которые при наборе определенного значения (3,5,8) также дают определенные бонусы. Не смотря на тэг карточного рогалика в стиме, игра карточной не является - здесь нет ни карт в обычном понимании слова, ни построения колоды. Просто способности выполнены в виде карт и на панель для использования выставляется все, что у вас есть - больше 6 одновременно для каждого персонажа их быть не может. Если выбор будет больше 6, вам предложат удалить лишнее с панели. Все это звучит довольно интересно.
++++ Теперь о минусах. Система боя сделана таким образом, что бои в целом проходятся довольно быстро, как только вы поймете механику, но любая ошибка может быть фатальной, поскольку практически любой босс может убить вас одним ударом и закончить забег. Самое смешное, что в игре есть моб, который называется Legendary Pandora (яйцо ранга босс), которое при получении урона и смене фазы, даже в случае оглушения, наносит обоим персонажам по 40 урона, что равносильно мгновенному вайпу - у ваших персонажей даже на норме скорее всего будет 30-40 хп. Причем моб этот генерится совершенно случайным образом и может попасться в обычном бою. Чаще всего мои забеги заканчиваются именно при встрече с этим чудом. Отсюда встает вопрос к балансу игры.
Второй момент - артефакты. Их вроде бы немало, но многие дают одно и то же, отличаясь лишь типом бонуса кармы. Да и многие из них или дарованными ими умений вызывают сомнение в целесообразности их использования, поскольку дают не только бонусы, но и штрафы персонажам, к которым стоит относиться вполне серьезно. Есть также немало артефактов, которые на мой взгляд вообще бессмысленны в подобных играх. Например артефакты, повышающие шанс побега. Я могу понять смысл функции побега в рпг с исследованием подземелий, но в подобной игре, где вы просто идете шаг за шагом и у вас фактически нет возможности выбора и избегания битвы, смысла в этом на мой взгляд нет.
Также был странный момент, когда игра повисла во время забега, и пришлось ее закрыть. При попытке повторного входа в игру, я увидел сообщение о том, что игре не удалось соединиться со Steam. То есть игра идет по всей видимости только в онлайн варианте, что нигде не отображено. Перезапуск Steam решил проблему, хотя сама библиотека работала и до перезапуска.
Есть еще несколько моментов, которые мешают мне рекомендовать эту игру, не смотря на ее плюсы. Поначалу игра довольно активно обновлялась, но на данный момент последнее обновление было 6 мая 2022 года, то есть скоро будет год тишины. У игры есть канал в дискорде, но там лишь три канала - welcome, annoncements, patch notes. То есть там нет даже канала с возможностью пообщаться с разработчиками и поделиться своим мнением или рассказать о своих впечатлениях и встреченных багах, что довольно странно. Какой-либо активности там также нет.
На данный момент в игре есть пролог и два варианта карты для прохождения. Что не так уж много. Да, игра находится формально в стадии раннего доступа, но явно подвисла в нем на неопределенный срок, и перспективы пока абсолютно не ясны. На данный момент я бы не рекомендовал торопиться с покупкой - если вам интересна эта игра, лучше последите за прогрессом в плане обновлений.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
323 минут
Купил я игру давно но зайдя сегодня на страницу игры, интереса ради, решил посмотреть русские отзывы.
Но видимо мой будет первым.
----
Не помню был ли всегда такой убогий трейлер, а если да то не понимаю почему купил это.
Есть много мелких механик, большинство из них ни**я не понятные но это по причине перевода лишь на английский, да и после десятка боёв вы на практике всё поймёте.
Прокидывать атаки надо внимательно ибо при неправильной последовательности каста можно нанести намного меньше урона. Есть расходники в виде зелий и оружия.
Много разных статусных бафов/дебафов, разные пассивки, абилки. Короче реиграбельность приличная.
Минусом назову разнообразие мобов. Оно есть но в большинстве своём является рекалором.
Ну это ранний доступ такчт вроде норм. А если появится вопрос почему при таком кол-ве плюсов у меня наиграно 3.6 часа то отвечаю, напряжно, в первый раз уж точно. Понимать все эти механики, кого во что качать, кому какие артефакты отдавать, какие пути выбирать и т.д. и т.п. Вобщем по скидке рублей за 250+- взять можно.
Удачного дня.
Ps
Походу мертва...
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная