Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
1 264

Играют сейчас

525 😀     59 😒
84,04%

Рейтинг

Сравнить Horizon Zero Dawn™ Complete Edition с другими играми
$49.99

Отзывы Horizon Zero Dawn™ Complete Edition

ID Приложения1151640
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PlayStation PC LLC
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удалённая игра на планшете
Жанры Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза7 Авг, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Danish, Dutch, Norwegian, Swedish

Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
584 Всего отзывов
525 Позитивные отзывы
59 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Horizon Zero Dawn™ Complete Edition получил в общей сложности 584 отзывов, из которых 525 положительные и 59 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Horizon Zero Dawn™ Complete Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2248 минут
Relaxing game
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2552 минут
отличная игра !
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2807 минут
one of the best sony games ever for me
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1597 минут
[h1]Люблю эту постапокалиптическую игру[/h1] Сегодня на обзоре игра - [b]Horizon Zero Dawn[/b] [h1]История[/h1] [b]Horizon Zero Dawn[/b] - Человечество почти сгубило планету, чтобы вскоре восстановить её, чтобы потом сгубить уже окончательно - и снова восстановить спустя тысячу лет. [h1]Графика[/h1] Игра хоть и 2017 года, но на тот год графика очень красивая. [h1]Геймплей[/h1] К гемплею в этой игре нужно привыкнуть, но свои фишки имеет. [b]Достоинства игры[/b] • Красивая реалистичная графика • Интересная интригующая история, где ты бегаешь и пытаешься узнать, что да и как всё произошло • Хорошо продуманные роботы и их особенности • Поддержка джойстика • Классные звуки мира [b]Недостатки[/b] • Присутствуют небольшие баги (разработчики их фиксят) [h1]Мнение[/h1] • Я думаю здесь моё мнение как таковым не будет решающим, потому что я такой человек, который обожает постапокалиптическую тему, уже нахождение лишь в разрушенном природой городе меня пробивает до мурашек, что уже говорить о звуках [h1]Оценка[/h1] [b]10 из 10 Metal Shards[/b].
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 661 минут
Игра обалденная. Затягивает с первых минут.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2350 минут
ну игра кайв, опэн ворлд и файты топ вообще сюжет космос. Оргазм от игры обеспечен :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1987 минут
Сэттинг интересный, но какая же она местами нудная... Я еле закрыл эту игру, с длительными перерывами. На безрыбье норм.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3041 минут
Шикарная игра, понравилось все, даже собирательные элементы или испытания, шикарные виды и графика, 100% стоит своих денег!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2960 минут
[h3] Моё впечатление от Horizon Zero Dawn [/h3] Есть игры, которые затягивают на десятки часов, но спустя время ты о них забываешь. А есть такие, которые не просто развлекают, а остаются в памяти, оставляя после себя особое ощущение. Для меня Horizon Zero Dawn стала именно такой игрой. [h3] Первая встреча с миром [/h3] С первых же минут я был поражён тем, насколько этот мир живой и атмосферный. Красивейшие ландшафты, потрясающая природа и странное, но притягательное сочетание древнего уклада жизни и высоких технологий — всё это сразу зацепило. Есть что-то невероятно завораживающее в том, как племена людей живут бок о бок с гигантскими машинами, похожими на доисторических существ. Но что мне больше всего понравилось — это ощущение исследования. Здесь ты не просто бежишь от точки А к точке Б, а буквально живёшь в этом мире. Каждый новый закат, каждый шум в кустах, каждая встреча с дикими машинами — всё это делает игру особенной. Я ловил себя на том, что просто останавливаюсь на холме, чтобы полюбоваться тем, как ветер раскачивает траву, как пыль поднимается с дороги, как солнце садится за снежные вершины. Это действительно один из самых красивых игровых миров, в которых мне доводилось бывать. [h3] Элой — героиня, которой хочется верить [/h3] Я быстро привязался к Элой. Она не идеальна, она не супергерой, но в ней есть сила, упорство и, главное, живость. Её история, её поиски ответов на вопросы о прошлом заставляли меня не просто выполнять задания, а действительно интересоваться тем, что произойдёт дальше. Это одна из тех редких игр, где я не хотел пропускать диалоги, потому что в каждом разговоре было что-то важное: либо кусочек лора, либо просто интересный момент, показывающий мир глазами его обитателей. Мне понравилось, что Элой — это не «избранная» в классическом смысле слова. Она не становится сильнее из-за какого-то волшебного артефакта или сверхспособностей. Всё, чего она достигает, — результат её труда, ума и находчивости. Она учится, адаптируется, ищет ответы. За этим наблюдать очень интересно. [h3] Охота на машины — лучший игровой процесс [/h3] Я не сразу понял, насколько глубокой окажется система боя. Вначале кажется, что ты просто стреляешь в роботов из лука, но потом всё становится намного сложнее и интереснее. Каждая машина в игре уникальна, у каждой есть слабые места, свои повадки. Это не тупые враги, которые просто бегут на тебя. Они реагируют, они охотятся. Бывали моменты, когда я думал, что просто обойду очередную стаю машин, но вдруг одна из них начинала принюхиваться, поднимать тревогу — и вот я уже несусь через заросли, спасая свою шкуру. В какой-то момент я понял, что просто так нападать на машины — это не лучший вариант. Надо изучать их, продумывать тактику, ставить ловушки, искать способ разобрать их по частям. И именно этот процесс — охота — оказался одним из самых крутых элементов игры. В какой-то момент я уже не боялся машин, а наоборот, искал новые способы справиться с ними красиво и эффективно. [h3] Моменты, которые останутся в памяти [/h3] В этой игре у меня было много моментов, которые я не забуду. Как я впервые встретил огромного громозева и подумал: «Ну, я же справлюсь…», а через пару секунд уже уносил ноги, потому что он разнёс мне всё здоровье одним ударом. Как я стоял на вершине высокой горы и смотрел вниз, думая о том, как далеко меня завела эта история. Как я шёл через лес, и вдруг сквозь туман появились силуэты машин, светящихся красными глазами. Как я в первый раз подключился к длинношею, залезая на его голову, чтобы открыть карту, и почувствовал, что действительно исследую этот мир, а не просто бегаю по нему. [h3] Почему эта игра особенная [/h3] Я много играл в открытые миры, но далеко не все из них оставляют ощущение приключения. В Horizon Zero Dawn я не просто бегал по карте и выполнял квесты — я жил в этом мире, интересовался его историей, исследовал его, охотился в нём. Возможно, самое главное, что я вынес из этой игры — это чувство удивления. В наше время сложно найти игру, которая вызывает искреннее любопытство. Чаще всего ты уже заранее понимаешь, как всё устроено. Но здесь у меня было ощущение, будто я читаю классную научно-фантастическую книгу, в которой хочу узнать каждую деталь. Я бы посоветовал эту игру всем, кто любит исследование, необычные миры и умные, хорошо продуманные боевые системы. Она не просто красива — она глубока. И пусть это звучит громко, но да — это одна из тех игр, которые остаются в сердце.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5443 минут
[h1]Новый горизонт где-то там![/h1] Поделю обзора на две части - общее впечатление и разбор по составляющим игры. [h3]Впечатление[/h3] Первое ощущение, что играешь ты в Assassin Creed 3 версия 2.0 или DLC про другого персонажа. Первая локация, охота на животных, лазанья по деревьям — все это жутко напоминает игру про Конора. Не мог отделаться от этого впечатления всю первую часть игры, в землях Нора. Даже гуглил не принимали ли участие разработчики Ubisoft. Атмосфера, прекрасная. Задумка прекрасная. Но всегда чего-то не хватает. [h3]Графика[/h3] Графика хороша. Нет, ни чего сверхъестественного вы не увидите, в третьем Ведьмаке, наверное, и поинтереснее будет, но вид сверху в горизонт, здесь очень даже красиво. Хочется присесть и насладиться пейзажем. В моменты игры ни на что особо не обращаешь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371939504 [h3]Геймплей[/h3] Вот в геймплее никакой изюминки и нет. Всю игру можно пройти с помощью попадания в голову в замедленном режиме и установкой кучи ловушек. Противники (люди) безумно туповаты. Ты сидишь в кустах прямо перед ними, они тебя не видят. Ты убил одного, они подойдут посмотрят, пройдет 10 секунд, и никто тебя искать дальше не будет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368450465 Зачистка лагерей, напоминает зачистку в Cyberpunk. NPC вообще никак не реагируют ни на что. Что они есть в игре что их нет, они и ничего не делают. С машинами, сложно лишь в дополнении, в основном сюжете, упереться не во что. При выборе сложности в игре, меняется лишь то, с какого количества стрел вы будете убивать машины. При этом сложность можно поменять в любой момент. Но, я заметил, что во всех играх портированных с PS сложность не высока. И от увеличения или уменьшения ее более крутого опыта вы не получите. Игра не сильно заставляет вас использовать разные методы прохождения, способности убийства, подстраиваться под ситуации. Из всех способностей, что есть у Элой, вам нужно по сути штук 10. Карта раздута. "Средствами передвижения" ты не пользуешься, только быстрыми перемещениями. После первой локации если ты не стремишься за 100% достижениями, пылесосить бессмысленно. Игра тебя за это не поощряет. Только в двух случаях - побочных заданиях (костюм предтечь и оружие от охотников). [h3]Сюжет[/h3] Сам по себе сюжет в какой-то момент проседает. Об этих моментах чуть позже. Идея, вот что главное, В-Е-Л-И-К-О-Л-Е-П-Н-А. Реализация не много подвела. Я не помню игру с подобной постапокалиптической идеей. Ну и учитывая, что, по сути, она оригинальна, тут можно плодить продолжений, ответвлений массу, но нет ремастер сделаем, лего версию сделаем... Сюжетные повороты, это мама-мия. [spoiler]Почему нас не убивают в самом начале игры? (Просто бросают вниз, хотя нашему наставнику перерубают горло). [/spoiler] Мы изгои, мы избранные, [spoiler]мы клон[/spoiler], мы последний шанс человечества, мы главная цель злодея и т.д. короче мы — это МЫ. Одни клише, да и только. Влияет ли выбор хоть на какие-то детали сюжета? Я так и не понял. Никто от твоего решения не умирает, никто не пропадает, выбор без выбора. Просто варианты ответов и все. Здесь бы более серьёзные темы поднять, а то нет сопереживания Элой. Нет чувства, что ты изгой, тебя сразу пускают куда глаза глядят. Тебе все можно. Мы — это МЫ. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365020469 И так в итоге... У игры (в объемлющем плане) огромный потенциал. Не играл еще во вторую часть. Идея, изначальная безумно хороша. Пройти ее стоит, но ждать от нее сверхъестественного не стоит. Покупать только по скидке.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла