Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
图表
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游戏内

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86,79%

评级

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$49.99

Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 评测

化身为埃洛伊,体验传奇冒险之旅,揭开致命机器统治世界的神秘面纱。一出生便遭放逐的年轻猎人,必须为制止危害人类的威胁而竭力奋战。在这款屡次获奖的角色扮演类动作游戏中,向机器发起毁灭性战略进攻,探索壮阔的开放世界!
应用程序 ID1151640
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PlayStation PC LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 平板上的远程游玩
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期7 八月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Danish, Dutch, Norwegian, Swedish

Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
125 197 总评论
110 049 正面评价
15 148 负面评论
非常好评 评分

Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 已收集 125 197 条评测,其中 110 049 条好评,15 148 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3235 分钟
#20250817 Horizon Zero Dawn™ Complete Edition / 地平线零之曙光 又名地平线丑女 打mod能达到良好 原版评价垃圾 清单式开放世界 54小时1周目 除了强迫2周目通关的成就外其他成就全解锁 索尼第一方作品 女拳组织曾因为这游戏公开感谢索尼为多元化做出贡献 1. 女主角建模被开发商故意做得很丑 收窄额头的发型 胖宽的男性化下颚 窝瓜脸 不打mod修改脸部建模玩不下去 女性npc也是各种奇行种 故意恶心消费者 2. 世界观设定 后末日时期 人类科学知识衰退回原始人水平 荒野各种机器生物横行 主线是原始人大战机器生物 不得不说各式各样的机器生物非常帅气 这是游戏最大的亮点 3. 剧情 大女主意淫爽文 主线是女主解密前人类科技文明对抗失控ai拯救世界 但是极度意淫 虽然建模很丑但是主要的男性npc都喜欢女主 而且都是求而不得的跪舔姿态(当然2代就知道这丑女是女同) 皇帝也是女主裙下之臣 女主拒绝皇帝后 皇帝还要向女主道歉 蛤蛤哈 剧情战斗力方面 原始人时代冷兵器作战 女主一个麻杆挑衅吊打各路猛男 蛤蛤哈 原始人部落首领和军事领袖大部分是女性 蛤蛤哈 反派绝大部分是可恶的男性 哈集美狗屎help狗屎击穿各种男性阴谋 蛤蛤哈 5. 优化 神级优化 感觉比战神4的优化还要好 要是其他3a商品能有这个优化水平就好了 6. 战斗 以远程投射物为主 近战几乎可以忽略 敌人分人类和机械生物 人类极简单略 机械生物的打法是精准射击弱点 或者无脑上冰buff 核心战斗技能是开镜时缓和三重射击 这战斗系统虽然没近战动作游戏那么爽 但也还可以 毕竟不是超凡世界观 女主一条麻杆没法用近战对抗 7. 探索 a. 跑酷攀爬部分非常优秀 很丝滑 达到市场顶尖水平 虽然跑酷部分很优秀 但是极度差劲的世界交互标识又弥补了这点 这游戏探索难在找到可交互物 各种收集物品特别是山峰上的 要围绕着物品范围360度寻找可交互标识开始攀爬 体验非常差 b. 开放世界走路很烦必定有载具系统 只有陆地3种机械兽可以骑 移动速度比人跑步没快多少 走大路还行遇到崎岖就各种停顿 体验不佳 c. 有引导的任务体验还行 除了收集物品外 大部分任务在界面有分段式引导 很多昏暗的地下箱庭离开这个引导完全没法玩 d. 清单式开放式世界 站桩对话过剧情 总体不如育碧罐头 另外很多任务是cos巫师3的杰洛特 用扫描视角来找线索破案 总结 原版各种让玩家不爽的地方 建模丑 背包格子少 堆叠上限低 弹药上限低 打mod后这些问题可以缓解 这就是前述的打mod能达到良好 原版评价垃圾 不知道主机消费者是怎样啃下这坨东西 另外不知为何这么多年了女主脸部和头发mod很少 不过起码比原皮好看多了 过场动画偶尔蹦出原皮真的很丑 别扯什么脸模怎样怎样 看看剑星 开发商想要做美女怎么都能做出来 想要做丑也可以各种理由 不建议为这种商品付费
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1949 分钟
重返未来19999之怪物猎人,画面和风景没得说,但是锁尼带着你的多元化DEI角色吃大奋去吧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4730 分钟
[h1] 《地平线:灵之曙光》的关键词一直是她(埃洛伊),她成长,她战斗,她经历[/h1] 见过太多女主的做事的动力是别人,尤其是为了拯救父亲/兄弟/男儿的。 [h3]埃洛伊不是,她的行事动机一直是为了自己,因为自己想知道,所以行动。[/h3] 养父支支吾吾,埃洛伊直奔重点“how”,“tell me”;男引路人开始宏大叙事,埃洛伊也会打断他,让他说重点。这部分有网友夸过了,直接搬运她的评价。 [quote=网友momo] 埃洛伊的成长不是男权叙事加害幻想的赎罪舞台:制造苦难,再装作英雌拯救的自恋故事,而是从“我是谁、从哪里来”出发,开启的女性与世界,生命与时间的画卷。她的战斗、她的困惑、她的质疑,是许多女性都经历过的“被外界否定、却不断自我确认”的历程。她没有为爱牺牲、不需要男人的认可,她是自己赋予自己意义的主角。 而且!她有两个母亲!这是 HZD 故事的底色,一个真正由女性拯救世界为核心的文明重建构想,一个女性创造、女性孕育、女性拯救的世界。相比常见的科幻故事总被设定为“理科男”拯救世界,HZD 里却有更接近真实的故事范本:男性主导的科技傲慢自大,捅了天大的娄子,只能求助于女性的智慧与造物,才做到了延续与重生。母系科技盖娅甚至让我想到对生育、养育、拯救、重建这类女性经验的高度致敬,真正的母性不是“牺牲”,而是创造。[/quote] 但也不是说完全没雷点,男队友还是有点多的,尤其是开头[spoiler] 男反派掐住埃洛伊的脖子举起她那里 [/spoiler]让人看得很不舒服。结尾大合战里也是男队友的高光和戏份更多。剧情里还有多处牺牲女性角色的情节。 [h1]说地平线不好玩是一回事,说是无聊的罐头就是夸大其词[/h1] 毕竟是几年前的游戏,在2017年2月28日开售,2020上pc。有些游戏机制放在今天看有点不太合理,比如 -开头没有坐骑,去哪里都只能到处跑,跑图比较坐牢 -dlc一开始就能解锁,导致爱先做支线再做主线玩家的游戏体验是“前期太难后期太割草" -动物皮毛的升级材料没法买,只能自己打猎 -解密有点无聊,尤其是地下乌漆嘛黑的看着比较头晕 但游戏性还是没话说的,机械兽也很帅。如果游戏性真不行,销量自然不会高,何况女主埃洛伊还是并非普世意义”美人“的长相。 +武器种类很多,最开始一看到这么多武器可能会比较棘手,不知道改选哪个,但基本上总能找到适合自己的流派 +完全是部分刺客信条(我说部分是因为我只玩过三部有女主的)高替,想潜行搞刺杀可以,直接对战也比刺客信条好玩 [h1]喜欢埃洛伊和呼吸一样自然[/h1] 说实话一开始没get到埃洛伊的好,尤其是她一头长发,战斗时候甩来甩去看得让人心烦,显得不够利落。但这点在她本人性格上补回来了,埃洛伊非常有主动性,有事说事,尤其是有“拳头(强硬),脑子(智慧),心(温和)”三种对话语气可选,想爽的就一路选拳头就行了。和战斗过的队友告别也是淡淡的,不会流泪搞得像生离死别一下,大女人心怀天下,从来不长久停留在一处。 [h1]在同量级的游戏作品里,地平线是比较能保证雷点少的,如果有人纠结买地平线还是买另一个游戏,我比较推荐买地平线[/h1]
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 362 分钟
第二部在PS上玩的感觉还行,这一部真的找不到啥亮点,劝解想入坑的还是玩第二部吧,也不影响游戏体验
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 8466 分钟
不说人物建模怎么样,我个人喜欢看风景而已,但是4070ts,14700kf,玩到子午线城后在标题界面点继续要么崩溃要么闪退。我以为可能是显存的问题,之后在标题界面设置里把画质拉最低也没用,还是点继续就崩溃或者闪退
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1455 分钟
秀肌肉类游戏不一定好玩,乏味的盒子无论用多么漂亮的外表包装也是个盒子而已,不是美酒
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 933 分钟
在主机实体店的宣传海报上老是看见这游戏,因此它给我的印象似乎是类似战神那样的3A标杆。而实际玩下来,我的总结是: 比起视听盛宴和爽快度,其实更侧重角色扮演。 游玩的多数时间就是在看剧情,而且还是那种平铺直叙的讲述方式,悬念和伏笔几乎没有,加上站桩对话,有点像在玩上古卷轴。整体游戏节奏很慢,需要一定的耐心,可千万别冲着“看起来很炫酷”的体验入手。宣传片给人的印象很酣畅,实际游玩却很拖沓,好几次打得快睡着了。 鉴于主线流程10个小时即可完成,DLC大约3小时,单纯看剧情还是不那么折磨,给个好评。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4854 分钟
好玩!机械和原始交织的感觉很酷,画风很漂亮,还可以边逛图边捡垃圾。女主塑造的很好,聪明勇敢有力量,女主的拳头会教所有人说话,真正的大女主。剧情有点短,不知道是缺点还是优点,因为新游戏+的极难模式我真是打吐了。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1326 分钟
绕不开公式化的罐头、僵硬的表情+站桩对话,无聊的探图。所以这是另类的刺客信条奥德赛?作为一款开放世界类型的游戏,游戏难免走向这条老路子。任务,就是那差不多的任务,打打怪,跑跑路,找东西,解放区块(这是远哭5呀),潜伏暗杀,升级获得技能点学习各种技能,属性加成伤害,甚至还有涉及到人物性格的选项也是如出一辙。不过游戏的部分地方还是略有不同的。最重要的一点就是没那么多bug了(笑)。游戏的武器显得比较单薄,相比刺客信条,他更多的是使用射击类武器,例如弓箭,枪炮,弹弓等物品,近战武器只有那可怜的长矛罢了,所以将动作游戏改做射击类游戏更恰当一些。 除了画面外真的没什么优点,手感不算好,剧情演出毫无亮点只想跳过。你看着大妈脸女主站在那里,语气毫无起伏地和别人交流,一次两次还好,看多了真的忍不了。打怪也是无聊得很,完全没有正反馈可言。失败的产品,浪费这么好的背景设定,连刺客信条罐头产品都不如。阿育,对不起,是我错了,比刺客远哭还狗屎的游戏还是不少的。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 801 分钟
不是很合预期,开放世界的设定却只有黄色标记的地方能够攀爬探索,其余的还有任务和战斗有点同质化,前期还没过就腻了,但是美术设定可以说是顶级,世界观也很新颖
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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