Отзывы Filament
Решите сложные головоломки на тросах и узнайте, что на самом деле случилось с экипажем корабля "Алебастр". Теперь с системой подсказок (для самых сложных головоломок).
ID Приложения | 1137350 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Beard Envy |
Издатели | Kasedo Games, Maple Whispering Limited |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 23 Апр, 2020 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

706 Всего отзывов
613 Позитивные отзывы
93 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Filament получил в общей сложности 706 отзывов, из которых 613 положительные и 93 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Filament с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
50 минут
Хотел поставить палец верх и написать мол не мой жанр но игра норм(так и есть) но попытался перезапустить лвл. и вылет да это не критично но технические проблемы есть и это факт. Да и сложная
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2472 минут
Игра очень понравилась. Не знаю что ещё сказать, одна из любимейших игр!!!
Я очень рад что ещё на демо версии решил приобрести себе эту игру и потратить на неё своё время.
Сюжет очень интересный а головоломки в меру сложные. Рекомендую всем кому нравятся головоломки, не пожалеете.
Сюжет - 9/10
Графика - 10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
797 минут
Хорошая головоломка, приятный графон, неплохой сюжет(странный конец). На некоторых задачках мои извилины, как говорил мой шеф "развернулись, а потом завернулись обратно"
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
3450 минут
Отличная игра. Головоломки шикарны. Абсолютно не пожалел, что купил и прошел.
Единственным минусом для меня в игре стала концовка - я ее не понял до конца. Разбор концовки в руководствах к игре посмотрел - по мне так невнятно чел объяснил, больше надумал.
Если у кого-то есть понимание, что же на самом деле происходит в конце игры, то прошу написать в комментариях, прям очень интересно.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2742 минут
Очень приятная головоломка, увлекательное космическое путешествие. Всё по красоте сделано. Загадки с проводами.
Игра затягивает свой историей. Минусов пока не нашел.
Полное прохождение на моем канале youtube WenomJ69 =)
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4669 минут
Давно искал зубодробительную головоломку по типу The Talos Principle, со сложными загадками и сюжетом...и вот она! На первый взгляд кажется казуальной, однотипной и легкой, но с каждой минутой ты понимаешь, что она не так проста и каждая мелочь вокруг имеет значение. Сюжет, атмосфера, загадки, музыка, юмор погрузили сполна в Filament. Спасибо разработчикам за этот шедевр.
Рекомендую любителям головоломок и загадок, 16 из 16!
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2355 минут
Тот случай, когда хорошая идея получает правильную оболочку.
Основой "Filament" является решение задач на обход графа: в закрытой комнате управляемый робот тянет за собой бесконечный кабель, которым необходимо коснуться до энергетических столбов; выход из комнаты открывается после подключения всех столбов.
Базовая идея паззлов остаётся той же на протяжении всей игры, но головоломки постепенно наполняются новыми механиками: касание сломанного столба отключает энергию кабеля, иногда игрок управляет несколькими роботами, есть ограничения для последовательности обхода… За исключением поздних наборов, головоломки не содержат более одной механики — к счастью, дизайн комнат держит сложность на уровне даже с минимумом правил.
Как в любой логической игре, в "Filament" можно упереться в стену, когда не получается решить ни одного из доступных паззлов. Первое: в игре есть система подсказок (включается в настройках). Второе: путь в графе всегда можно найти перебором — метод поиска в глубину отсечёт часть решений ещё на ранних этапах и поможет выработать части пути опытным путём, что особенно полезно в больших комнатах.
Сюжетно игра начинается со стыковки с космической станцией (попутно вводя космическую капчу), на которой пилот по имени Можжевельник через интерком попросит открыть носовой отсек, в котором она заперта. С каждым подключённым терминалом, которые можно использовать почти в любом порядке, игрок будет узнавать о команде станции и её истории.
Помимо очевидного геймплэя, головоломки внедрены в то, что встретится в игре: что-то будет очевидным (например, записки с символами), что-то даже не будет выглядеть как код. Решение подобных загадок будет открывать частички необязательного сюжета.
За исключением одного места с проседанием частоты кадров, к игре нет технических претензий. Единственный неудобный момент: есть редкие случаи, когда при одинаковом пути активация элементов паззла не будет одинаковой — всегда есть другое стабильное решение, но даже такой вариант при выполнении всех условий будет засчитан.
Если бы я не увидел "Filament" на определённом стриме, то вряд ли узнал бы о ней, упустив отличные головоломки на часы удовольствия. Буду стараться помогать в распространении известности :)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2357 минут
[h1]Одновременно казуальный и супер-хардкорный космический набор головоломок[/h1]
С одной стороны - подавляющее большинство основных "сюжетных" задачек интуитивно понятны и решаются логически или подбором без каких-либо проблем.
Их много, они разнообразные (хотя есть ряд муторных и скучных, как пример с RGB, но это вкусовщина). Но красота ж!
С другой стороны, т.н. "секреты" - необязательные и невыносимо сложные - прямо-таки взрывают мозг и зрение.
Отчасти, схожи с таковыми в [b][url=https://store.steampowered.com/app/210970/The_Witness/]The Witness[/url][/b], когда нужно было найти не только решение, но и саму задачу, рассматривая в куче коробок или комнатной рассаде направление для пазла, или переводя количество баночек на полке в HEX-код. Но уже в большинстве случаев без подсказки с ними не разберёшься.
Бонусом идёт приятная графика и даже, на удивление, проработанный сюжет с оригинальной концовкой!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3518 минут
После прохождения игры на 100% могу сказать следующее:
определение "запутанная" даже близко не описывает эту игру (раньше было написано "ублюдская", но потом эмоции чуть-чуть подутихли).
Она неоправданно сложная. Все пазлы однообразны: метод бесконечных проб и ошибок. Со временем и с увеличением условий пазлы становятся, на удивление, проще. Видимо разрабы вложили всю ненависть к игроку в первые уровни, а потом подостыли (видимо, поклонники Fallout 2).
Пазлы невозможно разгадать логически. При решении судоку, кроссвордов, шахматных или тому подобных загадок можно додуматься до решения, перебирая в уме варианты, но в Filament принцип решения такой же, как подбор пароля путем последовательного перебора всех возможных вариантов: 0001 - нет, 0002 - нет, 0003... Приносит ли это удовольствие? Нет! И сложность увеличивается лишь путем добавления новых элементов. Это как если бы вместо четырехзначного пароля нужно было бы подбирать пятизначный.
Решения загадок не самые элегантные: многократные обвития и возвращения по тому же пути, мешанина из проводов. После прохождения очередного уровня, я ни в жизни не повторю решение, потому что это смесь угадывания, удачи и перебора вариантов в случайном порядке. Вместо новых нейронов у вас останутся только мозоли на пальцах. На основные пазлы с т.н. "якорями" просто не хочется тратить столько времени и усилий, сколько она требует. Если вам нравится та стадия квестов, когда вы застряли настолько, что начинаете последовательно применять всё на всём, то вот тогда эта игра вам зайдет.
С другой стороны поиск кодов для консоли, даже будучи необязательным, оказывается гораздо интереснее основных пазлов. Только на них уже не остается сил, если ты все нервные клетки и терпение убил на основные пазлы.
Поиск карточек - чистая случайность. Их трудно разглядеть, а возможность взаимодействия подсвечивается с сильной задержкой. Я сначала вообще не понял, как и где я их подобрал. И открывают они, в основном, доступ к тоннам текста переписок членов экипажа. Я устал просто вводить коды, не говоря уже о том, чтобы читать этот шлак.
В самой игре есть вид сверху, но нет возможности при этом двигаться, хотя сообщество просит об этом с момента выхода игры вот уже несколько лет.
В целом игра не настолько плохая, насколько невыносимо, адово, до одурения скучная и запутанная. Причем запутанная в самом плохом смысле.
После прохождения очередного уровня не возникает чувства удовлетворения. Возникает мысль: "Ну и нахрена я убил на это столько времени?". Во многих пазлах нужно еще догадаться, что вообще от тебя требуется. При этом никаких инструкций нигде не найти.
Единственное, что вдохновляло меня продолжать - это желание (зачем-то) выбить все ачивки и надежда, что по сюжету все члены экипажа умерли страшной мучительной смертью. Равно как и разрабы этого говна.
Музыка кажется в тему расслабляющей, но когда застреваешь на каждом уровне, то она, естественно, начнет бесить.
Сюжет условен, лишь для какой-то связи пазлов; я так и не понял, нафига мы все это делаем.
Мой совет: не тратьте время на самостоятельное прохождение всех основных пазлов. Решите пару-тройку, - этого будет достаточно для самоудовлетворения. После этого ничего принципиально нового уже не будет. Если хотите выбить все ачивки, то посмотрите какой-нибудь гайд, потратьте не более часа и забудьте как страшный сон.
А вот на поиск кодов для консоли обратите больше внимания. Поверьте, это гораздо интереснее!
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3463 минут
Ох и сложны задачи в игре. Они похожи на те, что ставит вам ваш не совсем вменяемый начальник, но, всё же, имеют решение, уж не сомневайтесь.
Сложность игры такова, что вы испытаете новый тип боли - от чрезмерного умственного усилия. Но поймите правильно: такая сложность - это большое достоинство игры. Ничто, со времён The Talos Principle, не бросало мне такой вызов и не приносило столько удовольствия.
Но, не сложностью единой. Есть ещё и сюжет, продуманный и затягивающий. Он тоже является головоломкой - если не погружаться в него с достаточным вниманием, концовку вы не поймёте.
Всё это, вдобавок, приятно отрисовано и снабжено чарующей музыкой.
Чистое восхищение! В отличие от вашего начальника.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная