Filament
5

Играют сейчас

613 😀     93 😒
81,72%

Рейтинг

Сравнить Filament с другими играми
$16.99

Отзывы Filament

Решите сложные головоломки на тросах и узнайте, что на самом деле случилось с экипажем корабля "Алебастр". Теперь с системой подсказок (для самых сложных головоломок).
ID Приложения1137350
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Kasedo Games, Maple Whispering Limited
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза23 Апр, 2020
Платформы Windows, Linux
Поддерживаемые языки French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Filament
706 Всего отзывов
613 Позитивные отзывы
93 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Filament получил в общей сложности 706 отзывов, из которых 613 положительные и 93 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Filament с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 50 минут
Хотел поставить палец верх и написать мол не мой жанр но игра норм(так и есть) но попытался перезапустить лвл. и вылет да это не критично но технические проблемы есть и это факт. Да и сложная
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2472 минут
Игра очень понравилась. Не знаю что ещё сказать, одна из любимейших игр!!! Я очень рад что ещё на демо версии решил приобрести себе эту игру и потратить на неё своё время. Сюжет очень интересный а головоломки в меру сложные. Рекомендую всем кому нравятся головоломки, не пожалеете. Сюжет - 9/10 Графика - 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 797 минут
Хорошая головоломка, приятный графон, неплохой сюжет(странный конец). На некоторых задачках мои извилины, как говорил мой шеф "развернулись, а потом завернулись обратно"
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 3450 минут
Отличная игра. Головоломки шикарны. Абсолютно не пожалел, что купил и прошел. Единственным минусом для меня в игре стала концовка - я ее не понял до конца. Разбор концовки в руководствах к игре посмотрел - по мне так невнятно чел объяснил, больше надумал. Если у кого-то есть понимание, что же на самом деле происходит в конце игры, то прошу написать в комментариях, прям очень интересно.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2742 минут
Очень приятная головоломка, увлекательное космическое путешествие. Всё по красоте сделано. Загадки с проводами. Игра затягивает свой историей. Минусов пока не нашел. Полное прохождение на моем канале youtube WenomJ69 =)
👍 : 7 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 4669 минут
Давно искал зубодробительную головоломку по типу The Talos Principle, со сложными загадками и сюжетом...и вот она! На первый взгляд кажется казуальной, однотипной и легкой, но с каждой минутой ты понимаешь, что она не так проста и каждая мелочь вокруг имеет значение. Сюжет, атмосфера, загадки, музыка, юмор погрузили сполна в Filament. Спасибо разработчикам за этот шедевр. Рекомендую любителям головоломок и загадок, 16 из 16!
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2355 минут
Тот случай, когда хорошая идея получает правильную оболочку. Основой "Filament" является решение задач на обход графа: в закрытой комнате управляемый робот тянет за собой бесконечный кабель, которым необходимо коснуться до энергетических столбов; выход из комнаты открывается после подключения всех столбов. Базовая идея паззлов остаётся той же на протяжении всей игры, но головоломки постепенно наполняются новыми механиками: касание сломанного столба отключает энергию кабеля, иногда игрок управляет несколькими роботами, есть ограничения для последовательности обхода… За исключением поздних наборов, головоломки не содержат более одной механики — к счастью, дизайн комнат держит сложность на уровне даже с минимумом правил. Как в любой логической игре, в "Filament" можно упереться в стену, когда не получается решить ни одного из доступных паззлов. Первое: в игре есть система подсказок (включается в настройках). Второе: путь в графе всегда можно найти перебором — метод поиска в глубину отсечёт часть решений ещё на ранних этапах и поможет выработать части пути опытным путём, что особенно полезно в больших комнатах. Сюжетно игра начинается со стыковки с космической станцией (попутно вводя космическую капчу), на которой пилот по имени Можжевельник через интерком попросит открыть носовой отсек, в котором она заперта. С каждым подключённым терминалом, которые можно использовать почти в любом порядке, игрок будет узнавать о команде станции и её истории. Помимо очевидного геймплэя, головоломки внедрены в то, что встретится в игре: что-то будет очевидным (например, записки с символами), что-то даже не будет выглядеть как код. Решение подобных загадок будет открывать частички необязательного сюжета. За исключением одного места с проседанием частоты кадров, к игре нет технических претензий. Единственный неудобный момент: есть редкие случаи, когда при одинаковом пути активация элементов паззла не будет одинаковой — всегда есть другое стабильное решение, но даже такой вариант при выполнении всех условий будет засчитан. Если бы я не увидел "Filament" на определённом стриме, то вряд ли узнал бы о ней, упустив отличные головоломки на часы удовольствия. Буду стараться помогать в распространении известности :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2357 минут
[h1]Одновременно казуальный и супер-хардкорный космический набор головоломок[/h1] С одной стороны - подавляющее большинство основных "сюжетных" задачек интуитивно понятны и решаются логически или подбором без каких-либо проблем. Их много, они разнообразные (хотя есть ряд муторных и скучных, как пример с RGB, но это вкусовщина). Но красота ж! С другой стороны, т.н. "секреты" - необязательные и невыносимо сложные - прямо-таки взрывают мозг и зрение. Отчасти, схожи с таковыми в [b][url=https://store.steampowered.com/app/210970/The_Witness/]The Witness[/url][/b], когда нужно было найти не только решение, но и саму задачу, рассматривая в куче коробок или комнатной рассаде направление для пазла, или переводя количество баночек на полке в HEX-код. Но уже в большинстве случаев без подсказки с ними не разберёшься. Бонусом идёт приятная графика и даже, на удивление, проработанный сюжет с оригинальной концовкой!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3518 минут
После прохождения игры на 100% могу сказать следующее: определение "запутанная" даже близко не описывает эту игру (раньше было написано "ублюдская", но потом эмоции чуть-чуть подутихли). Она неоправданно сложная. Все пазлы однообразны: метод бесконечных проб и ошибок. Со временем и с увеличением условий пазлы становятся, на удивление, проще. Видимо разрабы вложили всю ненависть к игроку в первые уровни, а потом подостыли (видимо, поклонники Fallout 2). Пазлы невозможно разгадать логически. При решении судоку, кроссвордов, шахматных или тому подобных загадок можно додуматься до решения, перебирая в уме варианты, но в Filament принцип решения такой же, как подбор пароля путем последовательного перебора всех возможных вариантов: 0001 - нет, 0002 - нет, 0003... Приносит ли это удовольствие? Нет! И сложность увеличивается лишь путем добавления новых элементов. Это как если бы вместо четырехзначного пароля нужно было бы подбирать пятизначный. Решения загадок не самые элегантные: многократные обвития и возвращения по тому же пути, мешанина из проводов. После прохождения очередного уровня, я ни в жизни не повторю решение, потому что это смесь угадывания, удачи и перебора вариантов в случайном порядке. Вместо новых нейронов у вас останутся только мозоли на пальцах. На основные пазлы с т.н. "якорями" просто не хочется тратить столько времени и усилий, сколько она требует. Если вам нравится та стадия квестов, когда вы застряли настолько, что начинаете последовательно применять всё на всём, то вот тогда эта игра вам зайдет. С другой стороны поиск кодов для консоли, даже будучи необязательным, оказывается гораздо интереснее основных пазлов. Только на них уже не остается сил, если ты все нервные клетки и терпение убил на основные пазлы. Поиск карточек - чистая случайность. Их трудно разглядеть, а возможность взаимодействия подсвечивается с сильной задержкой. Я сначала вообще не понял, как и где я их подобрал. И открывают они, в основном, доступ к тоннам текста переписок членов экипажа. Я устал просто вводить коды, не говоря уже о том, чтобы читать этот шлак. В самой игре есть вид сверху, но нет возможности при этом двигаться, хотя сообщество просит об этом с момента выхода игры вот уже несколько лет. В целом игра не настолько плохая, насколько невыносимо, адово, до одурения скучная и запутанная. Причем запутанная в самом плохом смысле. После прохождения очередного уровня не возникает чувства удовлетворения. Возникает мысль: "Ну и нахрена я убил на это столько времени?". Во многих пазлах нужно еще догадаться, что вообще от тебя требуется. При этом никаких инструкций нигде не найти. Единственное, что вдохновляло меня продолжать - это желание (зачем-то) выбить все ачивки и надежда, что по сюжету все члены экипажа умерли страшной мучительной смертью. Равно как и разрабы этого говна. Музыка кажется в тему расслабляющей, но когда застреваешь на каждом уровне, то она, естественно, начнет бесить. Сюжет условен, лишь для какой-то связи пазлов; я так и не понял, нафига мы все это делаем. Мой совет: не тратьте время на самостоятельное прохождение всех основных пазлов. Решите пару-тройку, - этого будет достаточно для самоудовлетворения. После этого ничего принципиально нового уже не будет. Если хотите выбить все ачивки, то посмотрите какой-нибудь гайд, потратьте не более часа и забудьте как страшный сон. А вот на поиск кодов для консоли обратите больше внимания. Поверьте, это гораздо интереснее!
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3463 минут
Ох и сложны задачи в игре. Они похожи на те, что ставит вам ваш не совсем вменяемый начальник, но, всё же, имеют решение, уж не сомневайтесь. Сложность игры такова, что вы испытаете новый тип боли - от чрезмерного умственного усилия. Но поймите правильно: такая сложность - это большое достоинство игры. Ничто, со времён The Talos Principle, не бросало мне такой вызов и не приносило столько удовольствия. Но, не сложностью единой. Есть ещё и сюжет, продуманный и затягивающий. Он тоже является головоломкой - если не погружаться в него с достаточным вниманием, концовку вы не поймёте. Всё это, вдобавок, приятно отрисовано и снабжено чарующей музыкой. Чистое восхищение! В отличие от вашего начальника.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла