Отзывы SAMUDRA
SAMUDRA is an award-winning hand-illustrated deep sea journey.
ID Приложения | 1116260 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Khayalan Arts |
Издатели | Untold Tales, Khayalan Arts |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Сен, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

139 Всего отзывов
94 Позитивные отзывы
45 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
SAMUDRA получил в общей сложности 139 отзывов, из которых 94 положительные и 45 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о SAMUDRA с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
261 минут
тыкайте пробел, не ошибетесь
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
219 минут
всю игру держал руку не на пульсе, а на пробеле. 10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
508 минут
[h1]Подводное загадочное путешествие по дну океана среди миллионов тонн мусора[/h1]
[h1]Предисловие[/h1]
[b]Очень интересное приключение по морскому дну. Эта достаточно философская история, где замешаны сопереживание, грусть, жажда спасения и самое главное - проблемы экологии. Нам наглядно показывают, к чему может привести неконтролируемый сброс мусора, чаще всего неперерабатываемого, причем в этот мусор входит не только всякие безделушки, но и крупногабаритное барахло - диваны, стиральные машины, телевизоры. И нашему герою выпал шанс освободиться из этого замкнутого круга.[/b]
[h1]Сюжет[/h1]
[b]Главным героем является безымянный мальчик в водолазном шлеме. По мере прохождения мы видим, что помимо его шлемы водолазов носят также некие взрослые люди, атакующие героя по мере его подхода к объектам их собственности.
[spoiler]Во время прохождения, мы натыкаемся на заброшенные храмы, подводные вулканы и разрушенные города. Все везде уничтожено и везде лежат бесконечные тонны мусора...Мусор везде и из всего. И самое жуткое, что "взрослые" не перерабатывают его, а лишь продолжают сбрасывать его в контейнеры и на морское дно. А из-за всего этого страдает морская экосистема.[/spoiler] А в наши задачи, между прочим, помимо раскрытия тайны этого места, является освобождение рыб и прочих морских гадов.
Тем не менее, некоторые обитатели морские с огромной враждебностью относятся к нашему мальчику и при первой же возможности начинают атаковать его. [spoiler]Но в тот же момент, среди опасности, бывшие враги могут стать союзниками и спасти друг-друга. А наградой за спасение является выход на поверхность, обратно к людям. Где нам показывают такие же несчастные души.[/spoiler] Они смотрят на героя, пока тот поднимается на поверхность и видит истинную причину этого ужаса - бесконечные километровые заводы, выжженная пустыня и отсутствие какой-либо жизни на поверхности. На этом история заканчивается.[/b]
[h1]Итоги[/h1]
[b]Темная, философская и довольно грустная история, являющейся неким предсказанием по поводу будущего нашей планеты. Уже сейчас, в наших мировых водах есть настоящие мусорные острова, уничтожающие живых организмов и повреждая экосистему планеты. А природа, несмотря на достижения человека, остается достаточно слабой. Миллионы лет эволюции могут быть уничтожены за несколько лет с помощью человека. А это допускать нельзя. Ибо природа, независимо от того, где она остается природой и нашим главным сокровищем![/b]
[h1]12/10[/h1]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
338 минут
Позарился на интересный арт-дизайн, но играть в это решительно больно — такого неотзывчивого кривого управления, где для всех действий, включая прыжок, нужно жать одну лишь кнопку, я вообще не видел никогда. Вот что значит, когда хорошую идею может только дизайнер испортить. В игре есть элементы платформинга, но прыгать ты можешь, только если встанешь на край платформы и вовремя нажмёшь единственную кнопку действия. Порой она не срабатывает с первого раза, приходиться тыкать не единожды, чтобы добиться результата. Некоторые загадки не очевидны в своей механике. В общем всё плохо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
238 минут
Если сыгранная несколько месяцев назад демка понравилась, то конечный продукт уже попал скорее в середнячок на грани. Необычный хороший арт, мрачноватая атмосфера, правильный посыл... граничат с плохим управлением и интерактивом. Вам дозволено перемещаться, но все прочие действия привязаны к одной кнопке, которая активируется иногда наглядно, иногда - никак и все это с импут лагом, связанным с задействованием скриптов. Плюс дизайн таков, что походу прохождения локаций непонятно с какими элементами требуется взаимодействие. И придеться неоднократно умирать именно из-за этих моментов. Подобное управление б нормально подошло для более наративного геймплея, но разрабы впихнули в него платформинг.
В общем как история без слов - хорошо, как игра - так себе.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
43 минут
English:
Shortly: this game is pile of bugged crap.
Demo was bugged, but i have hopes (high hopes!) for full version because i love underwater settings.
Nothing changes: controls are horrible, action button totally broken and doesn't work correctly what makes game unplayable.
Also, music: you can't turn it off...
Broken enemies scripts.
Cut-scenes can't be skipped; it's terribly annoying in places where you die dozens of times.
Good idea, just a terrible game. Write books instead of games. Or don't if books will be with same quality as this "game".
Теперь по-русски...
Играл в демо, и оно понравилось мне сеттингом, но пройти его до конца я не смог, потому что оно было сломано.
Увы, но в полной версии ничего не изменилось - это однокнопочный платформер (реально, в нем только кнопки движения и одна кнопка действия), в котором эта кнопка сломана и постоянно залипает в местах, где нужно на нее много и активно жать.
Музыка, которую нельзя отключить.
Кривая система чекпойнтов.
Скрипты врагов сломаны и двигаются они быстрее героя, что приводит к тайм-менеджменту до секунд.
Конкретно я бросил игру на месте где срабатывает скрипт, но враг ухитряется проскальзывать параллельно уже упавшей на него колонне. После 15 попыток на этом месте (вместе с принудительной непропускаемой кат-сценой) игру я бросил.
👍 : 12 |
😃 : 1
Отрицательная