Отзывы SAMUDRA

SAMUDRA is an award-winning hand-illustrated deep sea journey.
ID Приложения1116260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Untold Tales, Khayalan Arts
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релиза28 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

SAMUDRA
139 Всего отзывов
94 Позитивные отзывы
45 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

SAMUDRA получил в общей сложности 139 отзывов, из которых 94 положительные и 45 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о SAMUDRA с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 261 минут
тыкайте пробел, не ошибетесь
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 219 минут
всю игру держал руку не на пульсе, а на пробеле. 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 508 минут
[h1]Подводное загадочное путешествие по дну океана среди миллионов тонн мусора[/h1] [h1]Предисловие[/h1] [b]Очень интересное приключение по морскому дну. Эта достаточно философская история, где замешаны сопереживание, грусть, жажда спасения и самое главное - проблемы экологии. Нам наглядно показывают, к чему может привести неконтролируемый сброс мусора, чаще всего неперерабатываемого, причем в этот мусор входит не только всякие безделушки, но и крупногабаритное барахло - диваны, стиральные машины, телевизоры. И нашему герою выпал шанс освободиться из этого замкнутого круга.[/b] [h1]Сюжет[/h1] [b]Главным героем является безымянный мальчик в водолазном шлеме. По мере прохождения мы видим, что помимо его шлемы водолазов носят также некие взрослые люди, атакующие героя по мере его подхода к объектам их собственности. [spoiler]Во время прохождения, мы натыкаемся на заброшенные храмы, подводные вулканы и разрушенные города. Все везде уничтожено и везде лежат бесконечные тонны мусора...Мусор везде и из всего. И самое жуткое, что "взрослые" не перерабатывают его, а лишь продолжают сбрасывать его в контейнеры и на морское дно. А из-за всего этого страдает морская экосистема.[/spoiler] А в наши задачи, между прочим, помимо раскрытия тайны этого места, является освобождение рыб и прочих морских гадов. Тем не менее, некоторые обитатели морские с огромной враждебностью относятся к нашему мальчику и при первой же возможности начинают атаковать его. [spoiler]Но в тот же момент, среди опасности, бывшие враги могут стать союзниками и спасти друг-друга. А наградой за спасение является выход на поверхность, обратно к людям. Где нам показывают такие же несчастные души.[/spoiler] Они смотрят на героя, пока тот поднимается на поверхность и видит истинную причину этого ужаса - бесконечные километровые заводы, выжженная пустыня и отсутствие какой-либо жизни на поверхности. На этом история заканчивается.[/b] [h1]Итоги[/h1] [b]Темная, философская и довольно грустная история, являющейся неким предсказанием по поводу будущего нашей планеты. Уже сейчас, в наших мировых водах есть настоящие мусорные острова, уничтожающие живых организмов и повреждая экосистему планеты. А природа, несмотря на достижения человека, остается достаточно слабой. Миллионы лет эволюции могут быть уничтожены за несколько лет с помощью человека. А это допускать нельзя. Ибо природа, независимо от того, где она остается природой и нашим главным сокровищем![/b] [h1]12/10[/h1]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 338 минут
Позарился на интересный арт-дизайн, но играть в это решительно больно — такого неотзывчивого кривого управления, где для всех действий, включая прыжок, нужно жать одну лишь кнопку, я вообще не видел никогда. Вот что значит, когда хорошую идею может только дизайнер испортить. В игре есть элементы платформинга, но прыгать ты можешь, только если встанешь на край платформы и вовремя нажмёшь единственную кнопку действия. Порой она не срабатывает с первого раза, приходиться тыкать не единожды, чтобы добиться результата. Некоторые загадки не очевидны в своей механике. В общем всё плохо.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 238 минут
Если сыгранная несколько месяцев назад демка понравилась, то конечный продукт уже попал скорее в середнячок на грани. Необычный хороший арт, мрачноватая атмосфера, правильный посыл... граничат с плохим управлением и интерактивом. Вам дозволено перемещаться, но все прочие действия привязаны к одной кнопке, которая активируется иногда наглядно, иногда - никак и все это с импут лагом, связанным с задействованием скриптов. Плюс дизайн таков, что походу прохождения локаций непонятно с какими элементами требуется взаимодействие. И придеться неоднократно умирать именно из-за этих моментов. Подобное управление б нормально подошло для более наративного геймплея, но разрабы впихнули в него платформинг. В общем как история без слов - хорошо, как игра - так себе.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 43 минут
English: Shortly: this game is pile of bugged crap. Demo was bugged, but i have hopes (high hopes!) for full version because i love underwater settings. Nothing changes: controls are horrible, action button totally broken and doesn't work correctly what makes game unplayable. Also, music: you can't turn it off... Broken enemies scripts. Cut-scenes can't be skipped; it's terribly annoying in places where you die dozens of times. Good idea, just a terrible game. Write books instead of games. Or don't if books will be with same quality as this "game". Теперь по-русски... Играл в демо, и оно понравилось мне сеттингом, но пройти его до конца я не смог, потому что оно было сломано. Увы, но в полной версии ничего не изменилось - это однокнопочный платформер (реально, в нем только кнопки движения и одна кнопка действия), в котором эта кнопка сломана и постоянно залипает в местах, где нужно на нее много и активно жать. Музыка, которую нельзя отключить. Кривая система чекпойнтов. Скрипты врагов сломаны и двигаются они быстрее героя, что приводит к тайм-менеджменту до секунд. Конкретно я бросил игру на месте где срабатывает скрипт, но враг ухитряется проскальзывать параллельно уже упавшей на него колонне. После 15 попыток на этом месте (вместе с принудительной непропускаемой кат-сценой) игру я бросил.
👍 : 12 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла