Отзывы Arcanium: Rise of Akhan
ID Приложения | 1056840 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Supercombo, Inc. |
Издатели | Rogue Games, Inc. |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Сен, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Swedish, Thai, Turkish |

42 Всего отзывов
30 Позитивные отзывы
12 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Arcanium: Rise of Akhan получил в общей сложности 42 отзывов, из которых 30 положительные и 12 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Arcanium: Rise of Akhan с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
447 минут
Всё очень круто, но шрифт... это какой-то ******
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4833 минут
Немного сложно для освоения, но если разобраться становится очень увлекательной и разнообразной.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3644 минут
Столько времени ждал, пришла хорошая новость, мы перевели аж 45000 слов более чем на 30 языков. Подождите ещё немного месяц, полтора, мы проси прощения, что так долго не обновляли и вообще положили на свой же план разработки игры. Ну Ок прощаем, ведь вы же старались перевели аж на 30 языков, аж 45000 слов. Мы обновимся 26 октября, ну Ок подождём в предвкушении, что люди наконец доработали игру, доработали свои игровые механики (которые они опять все поменяли, занятся же им нечем, чёткого представления как должна выглядеть и работать игра нет) и обнадёжили, что будет перевод на твой язык. Облом, русского языка так и нет, зато удосужились перевести на язык W (Наверное это клингонский: Www w wwwwww wwww wwwww wwww wwwww wwww wwwwww w ww w www wwwwww?). И это спустя пол года работы, без единого обещанного обновления. Разрабы только и умеют что ВРАТЬ И ОБЕЩАТЬ, а делать они походу ни чего не собираются, такое ощущение, что работает над ней один человек, который вместо того чтобы делать игру, рамочки рисует, которые нафиг никому не нужны (с точки зрения дизайна рамок, полное убожество, просто прямые рамки разных цветов).
Хоть я русский и Польского не знаю, но читая текст на польском, некоторые слова понятны русскому, решил поиграть на нём, лучше бы я этого не делал, Как оказалось польского как такового здесь тоже нет. В игре нет ничего.
Игровой процесс, был полностью изменён в худшую сторону, если персонажи раньше хоть как-то могли обороняться, то теперь хрен вам у вас на всех персонажей общая мана (или что там у них), если раньше была хоть какая-то специализация персонажей, то теперь хиллер кидает защиту и защита стоит 2 маны, за 6 брони на одного из персонажей а враги дамажат как раньше по 20..40 причём каждый а их 3 как и раньше было, набирать броню нет возможности, карты теперь сбрасываются каждый ход стратегию спланировать невозможно, прилетели вам рандомные карты пользуйтесь, на следующий ход не переносятся. Хила нет, защиты нет, урон героям ослабили, урон врагов остался игра стала скучная, весь ваш предыдущий игровой опыт вам не поможет (логика боёв полностью изменена в худшую сторону), просто кидаете карты на урон и всё, ни каких комбинаций ни чего, после победы над 4 элитными врагами, награда простые (хоть и каченные) карты и это при 50% завершённой игры. И ещё какой-то критинизм с заблокированными ячейками. Большого кол-ва персонажей больше нет, их всего 10 шт осталось. Персонажи стали никакие, специализации у них больше нет. Хиллер олень стал бесполезным куском Г...., броню не кидает, не хилит, да и урон на 0, зато теперь он может кидать по 2 яда (наносит 2 урона). Совушка дальнобойный юнит теперь стреляет только тех кто рядом, яд накладывает также по 2, а вот множить его как раньше не может. Менять местами персонажей нельзя, минус ещё один параметр вариативности.
Крайне не рекомендую игру к покупке. (Люди которым не понравилась игра не поленитесь написать, отрицательный отзыв этой игре)
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
116 минут
Оценка игры: 38/50.
Это первый взгляд на игру. Не путайте с понятием "обзор". Здесь я делюсь с вами настоящими, живыми ощущениями и эмоциями от первого запуска игрового продукта и не имею опыта полного прохождения. А ещё на обзорах я раздаю бесплатные ключи к играм!
Довольно живой и красочный продукт в жанре пошаговой стратегии. При этом, как мне кажется, включенные в игру карточные элементы тут вообще не играют никакой роли. Уберите их, замените на обычные артефакты и навыки, как в любой ролевой игре и получите всё тоже самое без каких-то минимальных изменений.
Понравился визуальный стиль. Хорошо продуманные модели героев и врагов нарисованные от руки. Яркие рубашки и наполнения у всех карт. Понятное и крайне маленькое игровое поле - это, как я понимаю, условности раннего доступа. Есть свой лор, который рассказывает о случившемся в мире сложновыговариваемыми словами. Зачем? Вопрос к авторам, конечно.
В целом, игра выглядит перспективно. Ничего не лагает и не зависает. Никаких вылетов или прочих технических проблем у неё нет. Если её разработку не затянут на годы (максимум времени, чтобы о ней не забыли - месяцев 5-6), то получится добротная инди игра, которой будет обязательно требоваться реклама на стадии ПОЛНОГО релиза.
Подробнее об игре, её сильных и слабых сторонах можно узнать из моего стрима.
Подписывайтесь и присоединяйтесь к прямым эфирам!
https://youtu.be/HSs_7VX1Fxo
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
687 минут
Задумка замечательная, реализация на крепкую 4. В игре много деталей, хотя компания пока короткая. Часть элементов и механик заимствованы, часть уникальные и довольно интересные. Желаю разработчикам успехов. Видно - что стараются и делают на совесть.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5765 минут
К покупке этой игры меня подтолкнул ее приятный визуальный ряд, поиграв в нее, я также увидел и неплохое музыкальное сопровождение и интересные механики. Она меня затянула. Стал за ней следить, и все было очень даже не плохо. Разработчик исправно делал обновы раз в месяц(добавлял героев, боссов, карты) и все вроде бы хорошо, уже где то маячил день полноценного релиза. И тут нежданно негаданно на нас свалился день Х. Вышло оповещение от разработчика о заморозке проекта на некоторое время(как оказалось на пол года), в которой говорилось, что игру не забрасывают, но вектор разработки будет перенаправлен на перевод игры на множество языков.
Через пол года ожиданий выходит этот патч. Из нового было добавлено новая территория, 2 босса и 2 героя и приправили стопкой новых карт. Вместе с этим полная переделка гемплея, при чем, они забрали необходимые механики, но ни чего вразумительного не дали взамен. Игра и так не блистала балансом, а после этого стала просто неиграбельна. И разрабов, по всей видимости, все устраивало, до того момента, пока игру в стиме отзывами не опустили ниже плинтуса. После этого начались какие то телодвижения.
На данный момент все геймплейные изменения откатили обратно, подредактировали карты и боссов, в это стало можно играть(но нужно ли). Из 30 обещанных языков реализовали не больше 10, о качестве перевода я не могу судить, так что это на совести разработчика(впрочем которой нет).
По поводу рекомендаций к покупке, я не рекомендую, по крайней мере до выхода игры в релиз. У игры был большой потенциал, жалко, что создатель так халатно отнесся к своему творению.
Спасибо всем кто дочитал до конца. Играйте только в хорошие и приятные для вас игры.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
38 минут
Игрушку могу порекомендовать, но с одной оговоркой - лучше покупать её на более поздней стадии разработки или даже на релизе. И сейчас я расскажу почему.
Основная концепция здесь - использование трёх героев, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны, соответствующий базовый набор карточек и предрасположенности к прокачке в ту или иную сторону. В отличии от многих кард баттлеров здесь у нас целых три героя и нужно постоянно заботиться о сохранности каждого + заниматься позиционированием т.к. многие удары используются только по ряду например и тебе нужно грамотно планировать, как и от врага не отгрести и при этом ещё эффективно использовать все атакующие способности. Описанный механизм приводит к мысли, что эти самые герои и их разнообразие это основной фан в игре - а сейчас их доступно всего 3, по сути вариативности пока нет. Если добавят ещё хотябы несколько то играть должно стать сразу в разы интереснее.
Для того, чтобы битвы не превращались в избиение 3 против 1 после того как убиваешь пару врагов - сделана механика, что враги ресаются после смерти. Твоя цель - убить каждого из врагов по разу, но при этом реснутые противники будут всячески мешать и нужно в идеале планировать всё так, чтобы всех врагов убить быстро и в +- одно время
Карточки в игре под стать классическим карточным играм вроде Slay the Spire - атаки, баффы, дебаффы и прочие вкусности. Кроме карточек есть ещё артефакты с уникальными эффектами (например, получаешь защиту на весь урон, которым ты добил врага) - я наиграл мало, но судя по инфе их уже около 45 и будет ещё много-много. Также есть наследия (привет Rogue's Tale) - они позволяют получить дополнительные бонусы если герой уже прокачанный (после поражения или победы герои получают опыт и это и есть элемент roguelike прогрессии)
По итогу хочу ещё раз подытожить, что игра внимания определённо стоит! Но если сделают побольше героев то может стать бомбой, а пока просто добротная игра, в которую можно с удовольствием погонять :)
п.с. делал первый взгляд, если моей текстовой истории тебе не хватило - можешь чекнуть ещё это видео: https://youtu.be/wgr5ivcakXI
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1105 минут
[h1]Карты, Фурри и Рогалик[/h1]
С момента появления карточного рогалика Slay the Spire прошло уже свыше трёх лет, за которые уже кто и как только не пытался брать аналогичную схему, разбавляя её новыми идеями. ARCANIUM же выделился на фоне конкурентов куда более своеобразным подходом.
Сюжет тут прост: Было прекрасное царство, населяемое антропоморфными животными, да только счастье в нём закончилось визитом тёмных сил, что нашли себе избранников и покровителей. Так бы и сгинуло царство, да только всегда найдётся пара-тройка [strike]отбитых любителей поискать приключения на свою жoпy[/strike] смелых героев, готовых дать супостатам отпор.
Перед каждой игрой предстоит выбрать команду из трёх героев, отличающихся своими боевыми деками и ультимейтами. Уже на данном этапе стоит начать продумывать игру, так как неправильно подобранное пати отъедет, в лучшем случае, уже где-то к середине партии, потому пренебрегать равномерным распределением ролей явно не стоит. По ходу игры предстоит бродить по сетке местных окраин, выискивая сундуки, уникальные события, врагов и так далее, однако увлекаться не стоит, так как взаимодействие с любым событием, кроме визита в город или к торговцу, повышает параметр порчи мира, который в свою очередь приведёт к тому, что взаимодействие с событиями вынудит жертвовать здоровьем героев, потому затягивать с убийством главного босса, что сбрасывает параметр порчи, не стоит.
В каждом бою требования одинаковые - убить несколько врагов, однако тут есть и нюансы, так как в самом начале на вас нападает три монстра и именно этих троих вы и должны завалить ради максимального профита. Суть в том, что убитые враги меняются на следующем ходу, но за новых награда не даётся, потому обязательно нужно убивать первую же троицу, что возникла перед вами.
Что же до героев, то тут без нареканий, ибо умения и сборки у каждого свои. Пример, лисица-маг легко жарит врагов огнём, а при наличии эффекта горения на противнике может усилить некоторые атаки, а крокодил-наёмник спавнит своих юнитов, попутно мансуя на поле боя и раздавая по щам. Помимо того, каждый герой по мере прохождения прокачивается, повышая свой уровень, что даёт возможность получить в следующем прохождении другие карты для создания новой сборки на том же герое, потому если вы, скажем, в первой игре за пернатую лучницу сделали сборку, позволяющую заваливать одного врага магазином стрел, то в следующий раз вы уже можете сделать ей билд через массовый урон.
Что же хочется сказать в итоге? Даже с учётом раннего доступа игра вполне играбельна и способна доставить массу удовольствия. Разнообразные герои со своими сборками дают разные комбинации команд, и это уже не говоря о прокачке, открывающей доступ к новым билдам. Учитывая внушительные планы на развитие игры перед полноценным релизом, я охотно готов её порекомендовать, ибо дальше перечень положительных элементов игры будет только расти.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
920 минут
Первый раз увидел сие творенье на ютубе в декабре 19 года.Выглядело очень похоже на Армелло.Демка выпущенная в ноябре оставила плохие ощущения.При запуске на тайтл скрине висит подпись prealpha build.Визуальный стиль самая сильная сторона игры.Механик не много и работают плохо,вылетает и тормозит.Год назад в доступе было больше героев,теперь только 3 из 18! Обещают кучу апдейтов и богатый роудмап.Если говорить честно то Monster train,Slay the spire,Griftlands давали в бете в РАЗЫ больше контента.
Сейчас дефолтная пачка из 3х героев и первый акт на час времени все,что есть в Arcanium.Возврат делать не буду,подождем пока.
P.S сейвов нету впринцыпе,выход в главное меню - начинай сначала ран.Дичь какая то
Fix в последнем патче добавили возможность сейва в открытой бетке,уот так уот.Питушкам которые не видят тех.проблем в бете не верьте,7 патчей меньше чем за две недели.
29,09,2022. Прошло почти два года с выпуска беты и многое изменилось.Не буду намекать на шкурность разрабов,но вместо допиливания сырой беты они почти год занимались выпуском игры на яблофоне и ведроиде,продукт был почти не играбелен.Закончив с мобилками таки допили все в божеский вид.История весьма долгая,с мучительными исправлениями одного и ломанием второго.На данный момент имеем крайне симпатичную обертку,простенький и не очень балансный рогалик,который изначально и задумывался на мобилки.Если смотреть мобильный вариант то все норм,если сравнивать с полноценными карт.рогаликами с пк,то все грустно.Баланс как бы очень сомнительный.Есть откровенно сильные герои,есть совершенный мусор(хотя задумка по их применению видна,но очень сложно реализуемая),артефакты не всегда понятно почему имеют такую редкость(эпик или рарный может быть откровенно лучше легендарки и это не разовый момент,то же самое со скиллами героев),странное повышение сложности(от очень легко,до 100% вайпа буквально один шаг),плохо работающие механики у некоторых элиток(может выпасть так,что вы в принципе не пройдете элитку своим сетапом+скалирование урона и баффов элитки),на карте слишком много(в % соотношении) некоторых таверн/городов/кузнецов,настолько много,что отсутствие денег и простота набора артефактов с монстров + возможность ходить по кострам и ивентам почти полностью убирает надобность таверн/городов/кузнецов.Игра начинает «играть» в саму себя,это самое точное описание.Вроде вы как бы на что то влияете,впихиваете карты и артефакты,тестите героев и тп,но условно 2/3 игры,сталкиваясь с монстрами,у вас не будет особого выбора,как и что делать.Поняв,что этот герой хорошо стоит в среднем слоте(всю игру так и будет это делать),3 маны и 3 выпавшие карты(выбор не богат,правда?),эти 4 артефакта хорошие и эти 5 карт.К концу игры новые карты,больше маны,больше дрова,но до этого часто выглядит каким то унылым автобоем.Лениво,практически бездумно вы раскидываете 3 карты у кажого героя,где ошибиться или сделать хитрый ход почти невозможно.
👍 : 8 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
553 минут
Довольно интересный карточный рогалик. Причём очень красивый. В некоторые в рецензиях говорят про сложность, но я её не заметил, оба текущих босса прошёл с первого раза, на разных героях. Причём второго, разумеется, на первом возвышении. Если фанат таких картонок, однозначно к ознакомлению.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная