Arcanium: Rise of Akhan
1

Joueurs en Jeu

9 😀     3 😒
63,45%

Note

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$19.99

Avis sur Arcanium: Rise of Akhan

ID de l'app1056840
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Rogue Games, Inc.
Catégories Solo
Genres Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie21 Sept, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Swedish, Thai, Turkish

Arcanium: Rise of Akhan
12 Revues totales
9 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Arcanium: Rise of Akhan a reçu un total de 12 avis, dont 9 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Arcanium: Rise of Akhan au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3366 minutes
Très solide deckbuilder, des mécaniques assez unique.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 20026 minutes
[h1] TLDR [/h1] + Starts easy on you + A lot of content to play with, so many self-challenges to do + So many builds, so many Hero compositions - Not that many enemies, and some do lack uniqueness - Some mechanics are working in an isolated world [i]The following notes are subjective to my own experience and preferences. [/i] [i]Note : I have participated to the beta branch and to the balance of the game.[/i] [h1] Game Design [/h1] The deckbuilding genre has seen so many games recently, so what about Arcanium? Well, despite missing some key improvements that the most recents games added to the genre, it succeeds in its own way. Exploring, like in Roguebook, is strategic. Every step must serve your Hero composition getting stronger. Along the way, you will loot a whole bunch of stuff, and this is the most important part of this game : diversity. There are a lot of possible builds with 14 Heroes (each one with his own deck), more than 140 Artifacts and 140 neutral cards that any Hero matching the color can equip, although not every Hero benefits from said diversity. Since you embark with 3 Heroes, the game offers quite the amount of extra things to do, trying out every stupid composition :D On the other hand, there is no ascension or NG+. The game starts really easy, and that might be a good thing since most deckbuilders aren't quite accessible, difficulty-wise. Alas, we do not find the same diversity in the enemy department. A lot of their passives are just different flavours of the same concept (deal X when you hit me). Besides, a few mechanics have become obsolete or are working in an isolated world. Note : 7/10. [h1] Graphics & UI [/h1] The outsourced art looks amazing for the most part. I love antropomorphic universe and this one is cool :) However, the corruption theme doesn't work for me... I mean, every single game uses this boring concept as a clay to mold the bad guy with. The UI does its job, although having to right-click to see content is weird. Note : 8/10 [h1] Music and Sound Design [/h1] Pretty decent, few Anador musics are soothing. Sound Design is neat. Note : 7/10. [h1] Verdict[/h1] The game has passed through a lot of drastic changes, which makes a lot of its reviews no longer pertinent. The game is now at last in a great shape and the devs are adorable. I enjoy testing out new things at times, but Arcanium suffers from a lack of focus in the creation of content, leading to poor enemy diversity and some Hero content being out of place. A great journey overall. [b]Global note : 8/10 [/b]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1694 minutes
For those who do not like long paragraphs I will summarize this game in a very simple formula that can be summed up in a merger. Armello + Heart Stone = Arcanium It's a perfect fusion! Of course this opinion is based on my knowledge and my tastes in video games. Arcanium might inspire you other things, but if either of these two games speaks to you, or you know both, I think you wouldn't be disappointed. (Personally, I loved both games.) Why did I like playing Arcanium? 1 / The artistic direction is sublime, the illustrations are very beautiful! Some characters are even capable of emoticon during combat and seeing a beloved pyro-mage take burn damage made me laugh. 2 / Planning your journey through the map requires you to think very well about your trips, beware of corruption. 3 / Manage your deck of cards well for each character and just as essential. You would soon find yourself with more cards than you can put in your deck. So plan a good complementary and essential strategy. 4 / The narration and the events are well written and the story is gripping. Even if the game is not translated into French but with a very limited command of English this should be enough to understand most of the lore and the descriptions of the different effects of your abilities and cards. Nothing insurmountable for Anglophobes. But I can understand (as an anglophile) that the lack of FR translation can put off. Developers ... please please think of the French-speaking player. Thank you. What did I like least about playing Arcanium? 1 / A stylized interface but a little confusing, this can make certain actions or navigation in the menu a little difficult to discern and risky. Just like the cards on the ground too close to each other. I happened to throw one card instead of another. It's frustrating. Conclusion: The first Early Access campaign left me hungry for more. I can't wait to see the coming of the future provinces to explore, the next quests, the next characters, in short ... I can't wait for the game to end and offer more places and regions to explore, more characters , more beautiful artwork, more challenge, more happiness! Pour ceux qui n'aime pas les long paragraphe je vais résumer ce jeu en une formule très simple se résumant en une fusion. Armello+Heart Stone = Arcanium C'est une fusion parfaite ! Bien sur cet avis est basé sur ma connaissance et mes goûts dans le jeux vidéos. Arcanium pourrait vous inspirer autres choses, mais si un de ces deux jeux vous parle, ou que vous connaissez les deux, je pense que vous ne serait pas déçu. ( perso j'ai adoré les deux jeux. ) Pourquoi j'ai aimé jouer à Arcanium ? 1/La direction artistique est sublime, les illustrations sont très belle ! Certain persos sont même capable d’émoticône pendant les combats et voir une pyro-mage aimé se prendre des dégâts de brûlure m'a bien fait rire. 2/Planifier votre périple à travers la map vous demande de bien très bien penser vos déplacement, attention à la corruption. 3/Bien gérer votre deck de cartes pour chaque personnage et tout aussi essentiel. Vous vous retrouverais bien vite avec plus de cartes qu'il est possible dans mettre dans votre deck. Alors planifier de bonne stratégie complémentaire et primordial. 4/ La narration est les event's sont bien écrit et l'histoire est prenante. Même si le jeux n'est pas traduit en français mais avec une maîtrise très limité de l'anglais cela devrait suffire pour comprendre l’essentiel du lore et des descriptions des différents effets de vos habilitées et cartes. Rien d'insurmontable pour les anglophobes. Mais je peut comprendre (en tant que anglophile) que l'absence de traduction FR peut rebuter. Développeurs... veuillez je vous prie pensez au joueur francophone. Merci. Ce que j'ai moins aimé en jouant à Arcanium ? 1/ Une interface stylisé mais un peu confuse, cela peut rendre certaines actions ou navigation dans le menu un peu difficile à discerner et hasardeuse. Tout comme les cartes sur le terrain bien trop proches les une des autres. Il m'est arrivé de lancer une cartes à la place d'une autres. C'est frustrant. Conclusion : La première campagne de l’accès anticipé m'a laissé sur ma faim. J'ai hâte de voir arriver les futurs province à explorer , les prochaines quêtes, les prochains personnages, bref.... j'ai hâte que le jeux se termine et propose plus de lieux et de contré à explorer, plus de de personnage, plus de magnifique artwork, plus de challenge, plus de bonheur !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2025 minutes
Bon jeu de Deckbuilding, beaucoup de personnage et beaucoup de possibilité de build, que tu bonheur !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7535 minutes
c'est chouette. moins bien que slay the spire, mais y a beaucoup de personnages alors ca change. un peu comme roguebook. distrayant, quoi. voilà
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1008 minutes
Très beau jeu de cartes, catégorie Roguelike, avec plusieurs personnages à déverrouiller jusqu'au level 10; plusieurs heures de jeu. 9 / 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 499 minutes
Pour tous les amateurs de TGC , ce jeu est une petite pépite sous côté. Il y a plusieurs commentaires qui mettent ce jeu dans la même catégorie que les ténors du genre (Slay the spire, Monster train...) et c'est sincèrement mérité. le rythme est parfait, les stratégie et synergies sont nombreuses. Les personnages présentent des tactiques variées ; bref, si vous aimez cette catégorie de jeu : Foncez
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 919 minutes
Un digne représentant d'un genre qui commence malgré tout à être un poil saturé. Encore un peu de boulot sur la correction de quelques bugs et l'équilibrage mais à part ça c'est déjà un jeu très abouti dans la droite ligne des Slay the Spire et autres Monster Train. Vu son prix très honnête, je conseille à tous ceux qui veulent du rab de Deck Building.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 756 minutes
Overall a very nice game Good deck builder game, the replay value is there, the feeling of progression is there, characters feel different, but it is maybe a bit too easy... I've done 5-6 games, even in hard mode and one arena run, never lost any of these, and a roguelite where you don't lose... I mean it feels easy but I still play it to unlock all the characters
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1781 minutes
Je ne comprends vraiment pas les récentes notes attribuées à ce jeu (moyennes), certes le jeu obtient un beau "très positives", mais pourquoi ce revirement? Le jeu est parfaitement réalisé, traduit dans un bon français, il est beau, il nous est actuellement proposé en promo à 5€25 (et à ce prix c'est du gâteau), alors oui ce style de jeu est très représenté et a de nombreux concurrent, d'accord il n'est pas vraiment original bien qu'il ait ses petites particularités, mais laissez moi vous dire qu'il vaut largement les 5€25 que je viens de débourser. Pour peu que vous affectionniez le style, ne vous privez pas, parole de scout! Je reviendrai étoffer cette évaluation lorsque j'aurai fini entièrement ma partie. A bientôt!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
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