Отзывы Into the Radius VR
Into the Radius — однопользовательский VR-шутер на выживание. Исследуйте пустоши Радиуса, полные монстров и опасных аномалий. Защищайтесь с помощью реалистичного оружия, собирайте удивительные артефакты и раскрывайте секреты аномальной местности.
ID Приложения | 1012790 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CM Games |
Издатели | CM Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam, Поддержка отслеживаемого контроллера, Только VR |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 20 Июль, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean |

10 727 Всего отзывов
10 036 Позитивные отзывы
691 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Into the Radius VR получил в общей сложности 10 727 отзывов, из которых 10 036 положительные и 691 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Into the Radius VR с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
380 минут
да, рекомендую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
721 минут
Если вам кажется что вы взяли мало боеприпасов.......... то вам не кажется.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1980 минут
10 "аааа, что это за хрень" из 10, я не стремлюсь пройти игру быстро, поэтому и новые враги мне встречаются с большим перерывом, а реакция у меня на них одна и та же, я шокирован, напуган, желаю им всем окончательной смерти и восхищаюсь разработчиками, видно, что к созданию противников они подошли с большим энтузиазмом, хочется иметь лут с врагов, понятное дело, что они вроде призраков и реальных вещей иметь не могут, но было бы здорово собирать с них что-то типа ядер и затем сдавать местному робоСидоровичу
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
447 минут
Это одна из игр, которая подарит вам определённый опыт ВР гейминга.
Я не могу сказать, что рекомендую её как хорошую игру, но я рекомендую её как опыт.
Она того заслуживает.
Сам я прошёл её на пиратке и купил что бы поддержать разработчиков, хоть там и сидят м***ки которые за 5 лет не починили то, что должно было работать нормально сразу по умолчанию,. ( например, запуске через OpenXR у вас не будет отображаться меню. И разработчик буквально это игнорирует уже столько лет, потому что п****ть <3 )
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2200 минут
Поиграл 20 минут в клубе странное управление, темные подвалы с монстрами, какие-то строительные будки, что тут делать, зачем, какая-то очередная инди хрень, нафиг.
Но в обзорах-то ее облизывают. Странно.
Дубль два. Новая игра, обучение, вышел в зону, пособирал лут. О, "хедкраб". В смысле пистолет на предохранителе? Как это нет патронов? Да как тут перезаряжаться? Да я ж пристрелил зомби, какого он снова зареспавнился, а патроны нет? Что за хрень, нафиг.
Дубль три. Новая игра, обучение. Ааа, так вот как перезаряжаться. Ах тут надо следить, сколько патронов в каждой обойме, есть ли что в патроннике. После убитого "зомби" появляется шарик - это не лут, а респавн! Если его не добить, зомби вернется. Что за хрень... хочу еще.
Это вам не beat saber, и даже не аризона, эта игра реально сложная благодаря десяткам разнообразных механик. И погружение в них будет не быстрым. В игре вас ждет: обучение. обучение на базе, первая вылазка ("экзамен"). обучение выживанию. вторая вылазка. еще одно обучение дополнительным механикам, и только потом появится смесь сюжетных и дополнительных миссий, станут доступны новые регионы, новые враги, новое оружие. Закладывайте пару часов на то, чтобы хотя бы разобраться с тем, что и как тут делать. Если вам сложно столько времени проводить в VR, то вернитесь к ней попозже, не портите себе впечатление.
Но когда вы ее распробуете... Это сталкер в VR, в хорошем смысле слова. Постсоветская разруха, пустынная зона отчуждения с аномалиями, тварями, артефактами и гильзами вместо болтов. Вы - исследователь, отправляетесь в вылазку в зону, собираете датчики, артефакты, да и все, что не приколочено, чтобы продать, купить патроны, и, может быть, вернуться из следующей вылазки живым. А для этого надо постараться - почистить оружие, зарядить магазины, взять запас аптечек, патронов, продуктов. Но не слишком много - иначе обратно рюкзак не донести. И порой на базе можно провести больше времени, чем в зоне, подбирая себе экипировку или сортируя добычу после вылазки. И что самое главное - это интересно.
Про оружие можно говорить бесконечно. тут где-то десяток калибров и полсотни стволов. Купили Беретту? Поздравляю, а магазины к ней? От Макарова не подойдут, да и от Glock тоже. У оружия разные механизмы перезарядки, что требует разных жестов. Это на ПК нажали R и все готово, а в VR нужно ручками махать. Пистолет, револьвер, двустволка, помповый дробовик, штурмовая винтовка, булл-пап, рычажная снайперка - везде перезарядка сделана по-своему и требует своих движений. К счастью, есть тир, где все можно бесплатно "пощупать" и выбрать. Где-то есть стрельба очередями, где-то отсечка, а где-то одиночный выстрел только при слегка нажатом курке, а автоматическая очередь при полном. Плюс, оружие можно настроить под себя - поставить планку для прицела, глушитель, лазерный указатель и т.д. При желании, хоть несколько прицелов влепите, вам самим потом мучаться. Детальнее механика оружия проработана только в H3VR, но там кроме пушек ничего нет)
В плане VR-ности у этой игры все замечательно. Куча интерактивных предметов, минимальный интерфейс, все или на часах, или на деревянном планшете с бумажной картой. А на высокой сложности на карте еще и нет вашей метки, только цели, учитесь ориентироваться сами. И это великолепно, игра получилась сложной не из-за усложнений механики, а наоборот, из-за минимума игровых упрощений. За укрытием здоровье не восстановится, чтобы перезарядить оружие полным магазином у вас должен быть этот полный магазин, и желательно под рукой а не в дебрях рюкзака. Кстати после перезарядки вы же не посеяли пустой магазин?)
Однозначно рекомендую. Но будьте готовы учиться и при необходимости перепроходить обучение, благо в тире есть такая возможность.
👍 : 16 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
13 минут
[i]Игра на rtx 4060 на минималках идет с артефактами и 5 фпс, лмао [/i]
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
490 минут
Сколько раз я пытался пройти и поиграть в неё. Слишком высокая иммерсивность в игре, я не знаю каким надо быть ветераном VR игр, чтоб играть в это. По сути это сталкер в VR.
Те кому не хватает иммерсивности и реалистичность со сложностью, пожалуйста, вам сюда.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
319 минут
Немного поиграл и хочу сказать игра действительно очень хороша, разработчики молодцы крайне хороший продукт получился, даже больше скажу куплю потом еще длс чтобы поддержать проект.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3568 минут
Играл не особо долго, но в целом впечатления только положительные. Не смотря на то, что когда смотрел трейлеры мне не нравились все эти механики, типа зарядки магазинов, чистки (ремонта) оружия и т.п. в игре это очень интересно и интерактивно. Игра, можно сказать, в некоторой мере хоррор, потому что ночью в каком-нибудь темном помещении прямо таки жиденького можно подпустить, услышав шаги врагов рядом :))
Единственное что не понравилось - враги это некие "потусторонние" сущности, как будто образы умерших людей. Из-за этого с ними не очень интересно воевать. Хочется противников из мяса :)
Погружение в VR отличное, игра затягивает.
п.с. Вполне отлично работает на моем старом GTX 1070 и далеко не на минималках.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
998 минут
[h1] Хорошая идея с немного хромающей реализацией [/h1]
Что понравилось:
+Атмосфера - Голоса, звуки, летающие в воздухе объекты действительно создают впечатления аномальной зоны, где творятся необъяснимые вещи, правда через какое то время одни те же звуки скорее надоедают, чем дополняют атмосферу
+Взаимодействие с миром - К каждой вылазке вам нужно подготовиться, взять предметы, починить оружие, зарядить рожки, выбрать правильно время и маршрут, даже продумать то, как правильно организовать свой рюкзак. Если что то забудете или не учтете, то вам будет очень тяжело
+Сбор и купле-продажа предметов/снаряжения. Помимо выполнения квестов, вы сможете подзаработать набивая рюкзак лутом в разных локациях и продавая его на базе. На вырученные даньги, сможете покупать оружие, снаряжения, обвес и улучшения. Ресурсов всегда будет не хватать, что заставляет хорошенько подумать над тем, как их лучше потратить
Что не понравилось:
- Перестрелки. Стреляющие мобы устроены так, что попадают где то каждый 4 выстрел. И игре плевать, стоите ли вы в полный рост или едва выглядываете из укрытия, находитесь ли вы рядом или на другом конце карты, двигаетесь ли вы или стоите на месте, каждый 2-4 пуля врага вас настигает.
- Враги. Просто черная моделька в виде человека, внешне почти никак не отличаются друг от друга
- Графика. Все довольно мыльно, на больших и средних дистанциях трудно разглядеть объекты, а тем более врагов, а уж прицеливание во врагов и вовсе делает глазам больно
- Однотипные активности
- Фактически отсутствует сюжет, хотя разобраться в том, что привело это место к такому состоянию было бы интересно
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная