Tempo de Jogo:
2827 minutos
Esse jogo é feio... Parece algo lançado no início dos anos 2000.
Não tem uma história, os cenários são uma imensa poluição visual, confuso e tortuoso, não tem personagens carismáticos, muito menos um sistema de criação de personagens decente.
A movimentação é meio cagada e o balanceamento dele não funciona muito bem, sem contar os vários bugs visuais provenientes da geração procedural dos cenários.
Só que esse jogo é MARAVILHOSO!
É tudo que um ARPG precisa ser se quiser seguir uma linha Diablo e ainda conseguir ser melhor que o próprio em termos de jogabilidade, a ponto de você simplesmente ignorar todos esses problemas anteriores e seguir jogando tranquilamente!
Vamo lá... Vou explicar
Como eu disse, graficamente o jogo é feio, mas ele compensa te dando uma jogabilidade incrível e um mundo vivo independente!
Você não é o herói escolhido das profecias que vai salvar o mundo... Você é só mais um zé ruela qualquer no mundo fazendo suas coisas. O mundo vai seguir funcionando com ou sem você, literalmente!
Se você sai por aí sem nenhum objetivo fixo, existe uma grande possibilidade de você topar com algum boss medíocre qualquer. E se você não fizer nada contra ele, ele vai te ignorar, vai seguir existindo e evoluindo até chegar o ponto de ser uma ameaça real praquele mundo. Nem você e nem ninguém vai ser páreo contra ele e ele pode acabar tocando o terror a vontade até surgir algum bravo herói capaz de matar esse boss. E adivinha só! Esse cara não vai ser você! E pode ser que nem seja um herói, mas outro monstro que só quer destronar aquele e tomar o lugar dele.
Em outra ocasião você pode receber uma Quest pra destruir um portal que pode spawnar demônios perto da sua cidade.
Em um ARPG qualquer você sai por aí, grinda, upa seu char e só então encara a Quest pra poder seguir na história.
Novidade pra você, campeão! Se você largar o portal ali por muito tempo, os demônios vão vir de um jeito ou de outro e vão reduzir a sua linda cidadezinha a peido e a quest vai pro saco, junto com a sua dignidade.
Em resumo, não existe uma história fixa. Toda e qualquer criatura dentro desse jogo possui motivações próprias e tem sempre alguma coisa acontecendo. O próprio mundo cria histórias e você decide participar delas ou não.
Esse é o principal charme dos jogos da equipe Soldak (Zombasite, Drox Operative, Depths of Peril, entre outros, você já deve ter visto ou ouvido falar de algum deles se você curte ARPG estilo diablo), todos eles seguem esse sistema de mundo vivo e é incrível como tudo funciona com ou sem sua participação direta.
Mas ainda tenho mais pra falar sobre o joguinho.
Não bastasse o sistema de mundo vivo, ele ainda tem outras coisinhas que agradam bastante.
Apesar de não existir um sistema robusto de criação de personagens, existe um sistema complexo de customização através de um sistema de mutação, único desse jogo.
Em resumo funciona assim: Conforme seu personagem evolui, ele pode sofrer mutações que vão desde aumento de certos status até mesmo poder trocar e misturar de classes através de mutações.
Existem também mutações negativas, frutos de alguma cagada sua. Por exemplo: Se você morreu várias vezes seguidas pra um Orc, seu personagem pode desenvolver uma mutação que te enfraquece toda vez que você chega perto de um. Literalmente uma fobia.
Essas mutações podem tanto ser internas como externas, por exemplo, seu personagem pode vir a ganhar chifres ou rabo, você pode encolher, entre outras coisas... E sim, isso também afeta seu desempenho em várias formas.
E já que tocamos no assunto de customização e poderes, vamos para as classes, a começar dizendo que são diversas... Muitas delas você desbloqueia durante a gameplay e, graças ao sistema de mutação, você pode experimentar combinações entre todas elas... E isso é combinação pra cacete, meu patrão!
Outra coisa que também chama a atenção é o sistema de criação de cenários.
Você tem várias opções pra gerar uma "área" (que é o mundinho onde o jogo vai se passar), como lvl inicial dos monstros, elementos que a área pode ou não ter (ser uma área mais pacífica pra você poder explorar sem muitos problemas, ou ser uma área completamente caótica, abarrotada de quests, por exemplo), entre outras opções.
Uma vez que você completar a Quest principal daquele cenário (que pode ir desde matar o world boss até resgatar algum personagem importante, destruir altares de deuses antigos, ou até mesmo vencer uma guerra de clãs, enfim... Tem muita variedade de Quest!), você pode seguir e gerar um novo, também de acordo com o seu gosto.
Detalhe que se você não gostar de algum cenário, pode simplesmente pegar seu personagem e criar um novo, até ficar satisfeito com o resultado. Você carrega todo seu progresso com você sempre (a menos que decida criar um personagem novo). Cada vitória do cenário te dá um baú cheio de tranqueira que você pode coletar e usar no próximo cenário. Lembrando também que se você quiser continuar no cenário que você criou, mesmo depois que você concluir a Quest principal, você pode! Por que não? Você é livre pra fazer o que quiser nesse jogo!
Enfim, é um jogo que você não deve esperar grandes visuais ou uma história épica, mas que com certeza vai te prender jogando por horas!
Altamente recomendado pra fãs de ARPGs!
👍 : 7 |
😃 : 1