Din's Legacy
2

Jogadores em jogo

141 😀     41 😒
71,75%

Classificação

Compare Din's Legacy com outros jogos
$19.99

Avaliações de Din's Legacy

Din's Legacy is an action RPG with mutating characters, set in a dynamic, evolving, fantasy world for Windows, Mac, and Linux.
ID do aplicativo911550
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Soldak Entertainment
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Cooperação LAN, Multijogador entre Plataformas
Gêneros Indie, Ação, RPG
Data de lançamento28 Ago, 2019
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English

Din's Legacy
182 Total de avaliações
141 Avaliações positivas
41 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Din's Legacy acumulou um total de 182 avaliações, com 141 avaliações positivas e 41 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Din's Legacy ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1310 minutos
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861591442 [b]Aleatoriedade e rejogabilidade[/b] Um dos grandes diferenciais dos jogos da Soldak é o elemento surpresa constante de todos os lados: é um mundo vivo, onde quests surgem e falham, monstros brigam entre si, e vilões empregam artifícios contra você ou sua cidade. Essa soma de eventos aleatórios constantes deixam o jogo extremamente dinâmico, fazendo com que cada partida seja única e imprevisível, e tenha uma rejogabilidade enorme. Portanto o jogo não tem uma história principal ou algo assim, apenas eventos e missões aleatórias, e cada mundo criado possui também suas configurações e um cenário único com objetivo final. Muito bacana do ponto de vista de rejogabilidade, mas certamente um ponto negativo pra quem aprecia ou precisa de uma história. [b]Jogabilidade e gráficos[/b] O jogo é um Diablo-like bem tracional nesse aspecto, com jogabilidade point & click, e barra de skills para acessibilidade rápida a skils e items. Porém, é tudo muito "cru" no sentido simplório: animações simples e um pouco demoradas, sem muito polimento. E a pior parte é certamente a apresentação visual do jogo, que segue as mesmas limitações desde os primeiros jogos da Soldak, com modelos de poucos polígonos, texturas pouco detalhadas, e animações fracas. É o ponto-fraco do jogo, mas justificado pelo fato de ser um jogo de apenas um dev e usando uma engine própria. Se você conseguir "engolir" este pequeno porém, poderá aproveitar o jogo em todo seu potencial - vale a pena! Além disso, o jogo recebeu leves melhorias visuais para o jogo, com sombras detalhadas em tempo real, e a adição de relevos no terreno. [b]Progressão permanente[/b] É a melhor parte do jogo: além do sistema de itens aleatórios com múltiplas raridades e sistema de nível do personagem com pontos de skill e stats para gastar, o jogo acrescentou o sistema de mutação, onde você pode migrar entre especialidades (subclasses) e ter acesso a todas as skills do jogo. Mago de plate? Paladino arqueiro? Tudo é possível, limitado apenas pela sua criatividade, com um theorycraft de dar inveja a qualquer MMORPG/ARPG. O jogo ainda tem um sistema de destrancar especialidades, expandindo mais ainda sua linha de progressão. [b]Cooperação[/b] O jogo tem multiplayer online e em LAN 100% cooperativo (com divisão de XP automática e loot individual) sem limite de jogadores simultâneos. Infelizmente o jogo tem poucos jogadores então você não achará partidas aleatórias nunca, mas vale a pena comprar uma cópia pra você e seu amigo e curtir a aventura juntos.
👍 : 30 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 54 minutos
Um ARPG looter bem legalzinho pra passar o tempo, aprovado!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2827 minutos
Esse jogo é feio... Parece algo lançado no início dos anos 2000. Não tem uma história, os cenários são uma imensa poluição visual, confuso e tortuoso, não tem personagens carismáticos, muito menos um sistema de criação de personagens decente. A movimentação é meio cagada e o balanceamento dele não funciona muito bem, sem contar os vários bugs visuais provenientes da geração procedural dos cenários. Só que esse jogo é MARAVILHOSO! É tudo que um ARPG precisa ser se quiser seguir uma linha Diablo e ainda conseguir ser melhor que o próprio em termos de jogabilidade, a ponto de você simplesmente ignorar todos esses problemas anteriores e seguir jogando tranquilamente! Vamo lá... Vou explicar Como eu disse, graficamente o jogo é feio, mas ele compensa te dando uma jogabilidade incrível e um mundo vivo independente! Você não é o herói escolhido das profecias que vai salvar o mundo... Você é só mais um zé ruela qualquer no mundo fazendo suas coisas. O mundo vai seguir funcionando com ou sem você, literalmente! Se você sai por aí sem nenhum objetivo fixo, existe uma grande possibilidade de você topar com algum boss medíocre qualquer. E se você não fizer nada contra ele, ele vai te ignorar, vai seguir existindo e evoluindo até chegar o ponto de ser uma ameaça real praquele mundo. Nem você e nem ninguém vai ser páreo contra ele e ele pode acabar tocando o terror a vontade até surgir algum bravo herói capaz de matar esse boss. E adivinha só! Esse cara não vai ser você! E pode ser que nem seja um herói, mas outro monstro que só quer destronar aquele e tomar o lugar dele. Em outra ocasião você pode receber uma Quest pra destruir um portal que pode spawnar demônios perto da sua cidade. Em um ARPG qualquer você sai por aí, grinda, upa seu char e só então encara a Quest pra poder seguir na história. Novidade pra você, campeão! Se você largar o portal ali por muito tempo, os demônios vão vir de um jeito ou de outro e vão reduzir a sua linda cidadezinha a peido e a quest vai pro saco, junto com a sua dignidade. Em resumo, não existe uma história fixa. Toda e qualquer criatura dentro desse jogo possui motivações próprias e tem sempre alguma coisa acontecendo. O próprio mundo cria histórias e você decide participar delas ou não. Esse é o principal charme dos jogos da equipe Soldak (Zombasite, Drox Operative, Depths of Peril, entre outros, você já deve ter visto ou ouvido falar de algum deles se você curte ARPG estilo diablo), todos eles seguem esse sistema de mundo vivo e é incrível como tudo funciona com ou sem sua participação direta. Mas ainda tenho mais pra falar sobre o joguinho. Não bastasse o sistema de mundo vivo, ele ainda tem outras coisinhas que agradam bastante. Apesar de não existir um sistema robusto de criação de personagens, existe um sistema complexo de customização através de um sistema de mutação, único desse jogo. Em resumo funciona assim: Conforme seu personagem evolui, ele pode sofrer mutações que vão desde aumento de certos status até mesmo poder trocar e misturar de classes através de mutações. Existem também mutações negativas, frutos de alguma cagada sua. Por exemplo: Se você morreu várias vezes seguidas pra um Orc, seu personagem pode desenvolver uma mutação que te enfraquece toda vez que você chega perto de um. Literalmente uma fobia. Essas mutações podem tanto ser internas como externas, por exemplo, seu personagem pode vir a ganhar chifres ou rabo, você pode encolher, entre outras coisas... E sim, isso também afeta seu desempenho em várias formas. E já que tocamos no assunto de customização e poderes, vamos para as classes, a começar dizendo que são diversas... Muitas delas você desbloqueia durante a gameplay e, graças ao sistema de mutação, você pode experimentar combinações entre todas elas... E isso é combinação pra cacete, meu patrão! Outra coisa que também chama a atenção é o sistema de criação de cenários. Você tem várias opções pra gerar uma "área" (que é o mundinho onde o jogo vai se passar), como lvl inicial dos monstros, elementos que a área pode ou não ter (ser uma área mais pacífica pra você poder explorar sem muitos problemas, ou ser uma área completamente caótica, abarrotada de quests, por exemplo), entre outras opções. Uma vez que você completar a Quest principal daquele cenário (que pode ir desde matar o world boss até resgatar algum personagem importante, destruir altares de deuses antigos, ou até mesmo vencer uma guerra de clãs, enfim... Tem muita variedade de Quest!), você pode seguir e gerar um novo, também de acordo com o seu gosto. Detalhe que se você não gostar de algum cenário, pode simplesmente pegar seu personagem e criar um novo, até ficar satisfeito com o resultado. Você carrega todo seu progresso com você sempre (a menos que decida criar um personagem novo). Cada vitória do cenário te dá um baú cheio de tranqueira que você pode coletar e usar no próximo cenário. Lembrando também que se você quiser continuar no cenário que você criou, mesmo depois que você concluir a Quest principal, você pode! Por que não? Você é livre pra fazer o que quiser nesse jogo! Enfim, é um jogo que você não deve esperar grandes visuais ou uma história épica, mas que com certeza vai te prender jogando por horas! Altamente recomendado pra fãs de ARPGs!
👍 : 7 | 😃 : 1
Positivo
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