Tempo de Jogo:
1731 minutos
Eu tenho uma história engraçada com esse jogo em particular. Quem leu minha resenha do Full Throttle já sabe que eu sou da época em que esses games estavam ditando as regras da evolução tecnológica nos PCs. Pois muito bem, Curse of Monkey Island é mais uma dessas pérolas menosprezadas da falecida (porém nunca esquecida) LucasArts. Apesar de não ter sido feito sob a benção do criador original Ron Gilbert, ainda assim é um jogo que fez por merecer sua colocação dentro da saga de "Guybrush Threepwood, Mighty Pirate".
Alguns dizem que esse jogo não possui a mesma essência, ou brilho, dos Monkey Islands originais, mas eu discordo. Se você tiver a paciência (e audácia) de jogar os três na sequência (sem walktrough), verá que o humor, as piadinhas infâmes e as várias referências aos Monkeys anteriores estão presentes. Inclusive, temos até uma piadinha com o 1º Monkey e Grim Fandango, que na época era lançamento recente e o 1º (para alguns, mal sucedido. Para mim não) adventure em 3D.
Mas, sem mais enrolação, vamos a história. Estava eu vivendo um momento nostálgico da minha vida, jogando LucasArts atrás de LucasArts. Monkey 1, Monkey 2, Full Throttle (pela milionésima vez), Day of the Tentacle e Grim Fandago, qunado me dei conta que Curse of Monkey Island não estava a venda nem na Steam e nem na implacável concorrente GOG. Meu coração se quebrou. Eu pensei "E agora? Como vou terminar minha trilogia".
Então, parti eu em busca do segredo da ilha dos macacos. Fui mezer no bau do passado e revirar todas as minhas antigas mídias e discos das antigas (acreditem, achei coisas lá que valem ouro e eu nem lembrava que tinha). Depois de muito fuçar naquela tralha técnologica e ter a maior crise de rinite da minha vida, finalmente encontrei meus dois discos originais datados de vai saber lá quando do Curse of Monkey Island. Quando abri a caixinha, meu coração parou. Os discos estavam descascando de velhos. Mas não desisti.
Voltei até meu PC, abri meu melhor software de queima de imagem de disco, baixei o emulador SCUMMVM, estalei os dedos e me puz a trabalhar.
Foram 3 longos e excruciantes dias tentando extrair a imagem daqueles discos extremamente danificados, sem sucesso. Eu finalemnte havia me dado por vencido. Abri tristemente a Steam pronto pra torrar uma grana para tapar aquele buraco emocional que eu sentia no meu interior, quando PAH!!! A Steam me abre o novidades e diz que "Curse of Monkey Island já está disponível".
Após um breve choque causado pela coincidência dos acontecimentos, eu ativei o modo "shutup and take my money" e comprei o famigerado que havia me provocado dor e sofrimento pelos últimos três dias.
Quando abri o jogo pela 1ª vez, foi um choque em ver como os gráficos estavam ruins. Não me entendam mal, eu sei que o jogo é antigo (e pro padrão da época, era sensacional devido a estonteante resolução de 640x480) mas, eu já havia rodado The Dig e Beneath a Steel Sky com uma imagem um pouco mais clara. Após um pouco de "fussação", eu consegui chegar ao meno da SCUMMVM embutido na cópia da Steam e ativar os filtros que dão uma melhorada nos gráficos desses jogos antigos e voilá! Amor ao primeiro clique.
Jogar Curse é uma experiência divertida, mas o desafio mesmo está na versão Mega Monkey, que seria uma espécie de HARD do jogo. Aconselho aos nossos "aspirantes a piratas" a jogare primeiro a versão padrão e depois tentarem a Mega Monkey, pois a experiência pode ser deveras frustrante, (principalmente se você for um rapaz ou mocinha da geração CoD) mas com certeza será um passeio divertido e desafiador.
Gráficos belamente desenhados a mão com ótima trilha sonora e bom índice de divertimento. 9/10 na escala leomaníaca.
👍 : 35 |
😃 : 5